⑴ 如何專業評價電影《瘋狂的麥克斯4》
在超級英雄和太空歌劇大行其道的當下,除了喬治·米勒,沒人認為這是重啟廢土電影的好時代。《瘋狂的麥克斯1》當了20多年的投資回報性價比之冠,做為澳洲新浪潮電影的代表徵服了美國市場,《瘋狂的麥克斯2》被卡梅隆、芬奇奉為心頭好,米勒和梅爾·吉普森用槍支彈葯皮衣飛車開啟了漫天黃沙的廢土末世。三分之一個世紀過去了,當曾經的輝煌變成黃粱一夢,米勒憑借指揮企鵝跳舞的動畫電影走上奧斯卡領獎台,30多年的廢土情懷對當今的電影主力消費群來說也許只是一坨屎。星戰、侏羅紀、終結者都選在今年重啟系列,新篇章為迎合新時代影迷口味與時俱進,《瘋狂的麥克斯4》卻反其道而行地實拍了100多分鍾的追逐戰,華納1.5億美刀的投資和米勒肝腸寸斷的指導經歷證明,「原裝」西部車輪沒死,暴力娛樂還有受眾。
對絕大多數影人來說,獲得一尊小金人即是功德圓滿,對米勒卻未必受用。從新千年開始,重啟麥克斯系列的心願越來越強烈,籌拍《瘋狂的麥克斯4》的過程就像一場操蛋的又令人慾罷不能的戰爭。馬上進入實拍,發生911恐怖襲擊,外景地開建,伊拉克戰爭爆發,前男主梅爾·吉普森的私生活也越來越不著調,與好萊塢主流視線漸行漸遠。
新千年的第一個十年過去,對米勒和麥克斯系列影迷來說,《快樂的大腳》的奧斯卡最佳動畫長片獎其實有點尷尬和矯情,現在可視為是他為換取麥克斯的復活不得已而為之的籌碼。可是厄運還沒結束,好不容易立了新男主也確定了拍攝地,澳洲迎來十多年不遇的大雨,沙漠變綠洲,米勒只能再換拍攝地。2012年夏,電影終於開機,一拍就是110多天,而後又遭遇補拍和延期上映。這么多的阻礙,隨便哪一個都能搞死一部電影,米勒居然挺了過來,他這顆導演的赤子心和對麥克斯系列的創作情懷,像麥克斯的V8引擎一樣滾燙。
在老三部中,麥克斯失去了家庭甚至社會價值,幫助弱者是他在這個不分善惡的人間地獄最純粹的生存目的,爭奪主題從老三部的燃料轉向水源,指揮官費羅莎伺機叛逃返回故鄉,三股勢力點燃狂暴的公路大戰的導火索。重現廢土世界首先凸顯視效,一個極度畫面感的世界,米勒與五位藝術家一起創造出3000多幅分鏡的故事版,並幸運地將這些設定的大多數還原到電影中。
西部黃沙搭配滾燙紅煙,實拍是米勒的野獸派粗獷行事作風,後期回爐打CG補丁僅僅不足20%,且大部分是用以氣候渲染、費羅莎的義肢和抹掉威亞鋼絲,想必也是今年回歸的幾部老系列中CG使用最微不足道的一部。除了對實景的堅持,《瘋狂的麥克斯4》也回歸到系列前兩部的澳洲B級片的R級定位,第三部因追求多元化觀賞效果的糅雜而弱化了瘋狂,麥克斯的救世主要在精神層面遭詬病,第四部回歸追車戲份為絕對主體,「瘋狂」主題還魂,再配合與其他末世題材有明顯區別的豐富飽和色彩,物質貧瘠的倖存者的暴力美學目眩神迷。
⑵ 如何評價《瘋狂的麥克斯》的口碑
在1979年,《瘋狂的麥克斯》系列就開啟了。30多年後,導演喬治·米勒將這一經典重放光芒。經歷過這么多年的歷練我想導演肯定不會照搬照樣的把以前的元素塞進去就行了,肯定會增添新的元素。不論從場景上面還是製作的技術方面都會一部更比一部強啊。
影片中超過8成的特效都並非是電腦特效,而是依靠實際的拍攝、化妝、特技以及道具製作而成。電腦CGI的運用主要是在自然風光,去除特技道具以及片中女主角塞隆的假肢上,只有這樣才會吸引觀眾,精湛的製作技術,高超的特效水平,一流的水平才是這部影片保持口碑的技巧。
⑶ 為什麼《瘋狂的麥克斯》評價這么高
《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》是一部簡單之極,卻又復雜之極的電影,它是公路片中最勁爆的動作片,動作片中最刺激的冒險片,冒險片中最真實的科幻片,科幻片中最熱血的西部片,西部片中最絕望的災難片,災難片中最奔放的邪典片。
影片如利劍出鞘,驚艷至極,短短兩個小時讓人渾然沉浸其中,無可救葯。無法無天的末日世界,禮樂崩壞的社會秩序,人性殆盡的蠻荒之地,這里盡是血與火的交融,盡是刀與劍的爭鋒,生存是第一要義,所以要有殘酷的廝殺,所以要有無盡的戰爭。
⑷ 看氣象學家如何評價《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》
最近的熱門電影《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》里展示了一個窘迫的、噩夢般的未來。世界范圍的乾旱讓人們為了爭奪水源而發起核戰爭,結果毀滅了現代文明,也讓地球成了一個巨大的沙漠。年老的暴徒首領控制著僅剩的地表水以及可耕種的土地,整部電影基本上就是在乾枯貧瘠的土地上追趕的場景。雖然充滿了娛樂性,但地球上真的可能發生如此徹底的沙漠化么?
如果忽略核戰浩劫的情節,電影里的場景可能算得上是對我們未來的真實描繪,至少NASA的高級水文科學家Jay Famiglietti這么認為。他在一次電台采訪中表示,電影里的嚴重乾旱景象描繪得很不錯。
根據最新一項利用NASA衛星數據的研究顯示,人類的用水對1/3世界最大地下蓄水層的消耗速度,遠大於雨水對它們的補充。隨著人口的增長和全球變暖導致的乾旱加重,我們對這些底下水的依賴只會越來越強。雖然科學家們不清楚這些底下蓄水層能夠堅持多久,但可以想像在它們枯竭之後,人們可能會因為爭水發動大規模的戰爭。
然而,一旦我們使用核彈頭,未來就開始變得不一樣了。氣象學家Alan Robock表示,在納米比亞沙漠拍攝的《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》與核戰爭之後的世界一點都不像。公開反對核擴散的Robock在2014年發表了一項研究,預測如果印度和巴基斯坦各自引爆50枚廣島規模的核武器,地球的氣候將會發生什麼變化。
過去的一項研究顯示,核武器爆炸之後的大火會讓500萬噸的煙灰進入平流層,接著擴散到全球,導致天空變黑。由於煙灰中的炭黑可以吸收的能量比二氧化碳高出100萬倍,平流層會升溫,而地球表面溫度則急劇下降,引發可怕的核冬天。
利用全球氣候模型,Robock和同事們發現,核戰爭之後地球上的平均氣溫將會達到過去1000年的最低,因此形成的霜凍會讓生長季節縮短。同時,升溫的平流層會讓臭氧層變薄,增強的紫外線輻射會進一步殺死作物,全球飢荒隨之而來。Robock估計,中國的大米產量會減少20%,3億人會餓死,世界范圍內,死亡人數可達到20億。
和《瘋狂的麥克斯4》中的水戰類似,全球的核沖突的後果會更加寒冷黑暗。世界的核大國——美國、俄羅斯、英國、中國和法國目前擁有的核武器超過2萬個。幾乎無法想像,如果真正發生核戰爭,地球上會有多少炭灰漂浮在空氣中。Robock估計地球會被1.5億噸的煙灰所籠罩,溫度會下降到1.8萬年前的最後一個冰河世紀。
⑸ 如何評價電影《瘋狂的麥克斯》
在這幾部影片中,各個人物角色的光芒並未被令人目接不暇的特技所掩蓋,電影的故事敘事與壯美而獨特的畫面完全相輔相成。這就是成功的所在之處。
⑹ 為什麼《瘋狂的麥克斯:狂暴之路》評價這么高
演技派
⑺ 三年級心理健康教案多問問為什麼
多問幾個為什麼
教學目標:
知識與技能
讓孩子們了解問問題對學習的專幫助。
過程與方法
知道怎麼屬問問題,解答問題。 情感、態度與價值觀 能開動腦筋,多問問題。
教學重點:
知道怎麼問問題,解答問題。 教學難點
能夠開動腦筋,多問問題。
教學准備:
准備故事與課件
准備場地 教學方法:
討論法、案例法、游戲法 教學過程:
一、故事導入:愛問問題的麥克斯維。
二、問號小博士:明確多問」為什麼的好處。 1.課件展示:請大家看畫面,看誰能最會發現。 2.問號小博士教會了你什麼? 3.評價總結,激勵興趣。
三、游戲:PK麥克斯維,做問號小博士。 1.分組提問,看誰最會提問。 2.匯報交流。
3.小結引導:哪些問題最有趣最有意義?
四、練習鞏固:
1. 幫一幫:替小明解除煩惱。 2. 朗讀詩歌。 3. 小結鼓勵。 板書設計
⑻ 如何評價《瘋狂的麥克斯》這款游戲
《瘋狂的麥克斯》是一款風格十分獨特的動作冒險游戲,根據電影改編的該作以獨特回的視角及畫面呈現了電影答中那荒涼的末世場景,而玩家得以控制男主角在這殘酷的世界經歷一場冒險。和一般的動作冒險游戲不同,駕駛戰車進行戰斗時該作品的主要內容及特色,玩家將為升級自己戰車而不斷廝殺。動態、開放的世界,游戲中包含了許多隨機事件
除了潛入擊殺,遠程射擊,你還可以通過載具進行對戰
你不是一個人戰斗,你的同伴還有Chumbucket,你負責搞到資源,而他負責使用資源,製造戰斗最強載具就是他的樂趣,戰斗他可以幫助你操控Magnum Opus上的魚叉炮
你將可以在基地中,將繳獲的載具零件裝配到戰車上,在車庫中你可以對汽車外形及塗裝進行高度自定義
⑼ 如何評價《瘋狂的麥克斯4》的加速鏡頭手法
一個多月之前在影院側面的牆上見到了貌似有點意思的海報,大概兩個星期前觀看了好像還不錯的預告片,兩天前才注意到IMDB、爛番茄和Metacrtic給出的高得不太正常的評分,直到昨天終於看到了正片——在坐回座椅並扶正下巴之後,嗯,評分誠不欺我。在空調常年開
到24度以下的電影院,我度過了今年最燥熱和酣暢的兩個小時。
驚艷。這是關於這部電影的初印象以及回味後所能得到的最貼切個人感覺的詞彙。
雖然似乎有些誇張,但如果閣下是動作片,科幻片,西部片,公路片任一類型片的愛好者,這部電影至少能夠能顧滿足期待;如果對於末世情結、廢土、蒸汽朋克和重金屬有額外的偏好,那麼千萬不要錯過;還喜歡無主之地和輻射?請現在去買票。
瘋狂麥克斯:狂怒之路是瘋狂麥克斯系列的第四部,但距離第三部已經有三十年之遙。之前的作品有著基本相同的設定,同樣的導演喬治米勒以及主演梅爾吉布森。雖然沒看過前三作,但本部作品沒有任何門檻,背景設定也很簡單:在並不遙遠的未來,由於水資源稀缺導致的核大戰摧毀了人類文明,倖存者在惡劣的環境中苟延殘喘,他們所組成的不同幫派成為了廢土上的支配者,幫派的首領們則用洗腦和控制資源的方法奴役著平民。
主角麥克斯是在這個重新回到弱肉強食時代的世界中少數的自由人,因為未能在這片野蠻的土地上保護至親之人而備受精神折磨,還被名為War Boys的幫派捕獲,作為「血袋」而成為一名為War Boy們供血的奴隸。幫派的副手芙莉歐莎叛變,試圖帶領幫派首領不死老喬的妻子們回到自己出生的綠洲,在逃亡與追擊過程中麥克斯逃脫並與其結成聯盟,麥克斯的供血受者納克斯也受到感化倒戈。當一行人歷盡艱辛抵達芙莉歐莎家園之時才發現家園已經消逝,而麥克斯則最終說服大家絕地反擊,最終完成阻擊,解救百姓。
故事很傳統,故事的講法也並無雲譎波詭之處,一個末路英雄帶領同伴們轉守為攻,推翻稱霸一方的暴力團伙,如是而已。但稜角分明的人物,氣象與細節並存的設定與描摹,卻把這個普通的故事填充得氣質迥異,令人耳目一新。
麥克斯一角由當紅新人湯姆哈迪出演,哈迪剛毅的面相和輪廓與沉默寡言的演出絕佳貼合了麥克斯苦大仇深的硬漢形象。這與哈迪之前出演過的另一個廣為人知的角色——蝙蝠俠黑暗騎士崛起中的貝恩,似乎有著幾分相近。而在本片中,麥克斯在被俘虜為奴後也像貝恩一樣戴上了金屬口罩,雖然可能只是巧合,但我卻分明感受到了導演的惡意......
如主角獨白所言,麥克斯生活在現世與昔日的煎熬中,這個曾經行俠仗義的義警被磨去鋒芒,在叢林法則復辟的世界中唯有生存才是信條。至於英雄救美人權正義之類在生存這個大問題面前統統與己無關,要不是女主芙莉歐莎在車上設置了鎖定裝置,逃出生天的麥克斯早就絕塵而去。即便是要一起跑路,那麼先把老子的籠頭給去了,不然免談。
世說新語里有一則故事,華歆和王朗乘船避難,一人慾依附同行,華歆不同意,王朗道:還有空間,為何不可?之後強盜追來,王朗欲拋下搭船者,華歆反對:我當初遲疑,就是因為擔心這種情形。但既然已經讓他上船,又怎能因情勢危急而拋棄他呢!世人以此判定華歆王朗為人之高下,而作為一名真男人,麥克斯必須選擇華歆的道路。
所以即使麥克斯和女人幫們一開始傲嬌地表示大哥我是被逼無奈,可一旦同伴有難,麥克斯絕對是二話不說赴湯蹈火。影片對於男主的白描可謂惜墨如金,即便到了需要做出生死抉擇之時,也不過就是一個閃回,緊跟著麥克斯干凈利落地提槍上馬,帶著姑娘們一路殺回去。即便不帶面具,哈迪的麥克斯和貝恩比起來也沒有多餘的表情,一個眼神意味深長足矣。這樣的漢子,好事做到頭,也只是一個結局——轉身消失於人群之中,深藏功與名。
塞隆出演的女主芙莉歐莎構成了另一個焦點。塞隆女王果然磊落過人,女魔頭都作得了,剃個頭當把漢子又算什麼。小時候就從家鄉被擄掠的芙莉歐莎在男人堆的幫派中摸爬滾打來到了權利的頂端,懷著殺母之忿與思想之情,芙莉歐莎試圖藉助遠征的機會回到自己的家鄉,一起帶走被幫派boss作為生育工具的女孩兒們。
憑著周詳的計劃和麥克斯的鼎力協助,芙莉歐莎在追兵堵截中殺出一條血路。而智勇雙全的女戰士卻未曾料想自己多年未見的家園——屬於眾多母親們的綠洲已被污染物化為死亡泥淖。多年來頭一次,希望破滅的芙莉歐莎放聲痛哭。本想將最後的籌碼寄託在遙遠的鹽漠弊端,但麥克斯的提議再度點燃了已經湮滅的希望。芙莉歐莎最終被麥克斯輸血所救,成為幫派新任領袖。影片結尾同樣干凈利落的讓二人的關系終結於目光相送,但想必芙莉歐莎也心知肚明,麥克斯不僅延續了她的生命。
當然,片中其他的女性毋庸置疑地支撐起了大半個天空。母親部落的倖存者們老當益壯,個個是驍勇善戰的游擊隊員,用生命完成部落精神的延續,為後輩贏得未來。而作為幫派首領妻子的青春少女們,那些隨風沙般自由流動的白紗與沙漠驕陽般耀眼的長腿玉臂,在登場之初便令影片畫風陡然一變的風景線,也絕非單純的花瓶角色:幫忙上個子彈修個車自然不在話下,偵察和反洗腦思想教育也是必備本領,子彈劃傷了神馬的也懶得哭,包包就好。姑娘們更是把拒絕物化的女權口號當作奔向自由的信條,寫在囚籠的牆壁上。
尼古拉斯霍爾特扮演的War Boy納克斯是純真的象徵,因被威權洗腦一心想要以死換取榮耀,陰差陽錯地任務失敗,被紅發女孩Capable反洗腦,最終捨生取義。這個角色的轉變是片中為數不多令我感到有些生硬的地方。其實這不重要。請盯著半裸的白皙如玉的霍爾特好好看看,這個納西索斯就是來刷顏值的好嗎?
而站在主角對立面的反派們以大boss和雜兵的面貌登場,血管里奔騰著瘋狂的血液。作為絕對統治權的化身,包括不死老喬在內的幾個奇形怪狀的首領其實都是臉譜化的蠻族暴君而已,參與追捕一方面是為了懲討叛逆,更多的是為了奪回作為生育機器的健康女子。雖然對於輻射後時代種族健康延續的確是部落大事,但放在當下看這也頗有幾分作為女權主義反面靶子的諷喻之意。
作為具備科幻元素的動作片,更引人入勝的亮點在於令人稱奇的細節設定和完美展示。核大戰後啟示錄時代的架空世界一直為科幻迷們津津樂道:混亂後重組的社會秩序,充滿輻射的荒夷之地,肉體和精神扭曲的人類殘余,滿目瘡痍的文明殘跡。本作繼承了系列作品的設定,但藉助更為先進的特效技術,把一個更加殘破而癲狂的世界勾勒得更加具有沖擊力。
面容可怖的流民,皮膚慘白的新生代War Boys,專門生產奶水的乳母(超模般的娘子軍的未來),還有滿身膿瘡或贅肉的部落大佬們,有如怪胎秀般擁有一種重口味獵奇向的詭秘氣息,從視覺上便直接定義了瘋狂的土壤。狂戰士後頸烙著骷髏圖騰,高聲嘶吼著發動進攻,噴上滿嘴銀漆完成自殺式襲擊就可以升入英靈堂,奉首領如神明,把俘虜作為奴隸和血袋,瘋狂無疑已經隨著部落般原始的暴力沖動和偶像崇拜進入血液。
而片中出現的各色載具更極具異想天開之妙,更有如七八十年代前作B級片風格的重現,散發著粗糲質感和舊世界殘渣攪拌後斑斑鐵銹的味道,與文明衰退後弱肉強食的血腥氣息混雜在一起,滋生出扭曲異變的瘋狂與殺戮慾望。機器用銹蝕但粗笨的金屬材料拼接在一起,馬力驚人的大型引擎,戰斗車輛上布滿尖刺的外殼、電鋸、吊鉤或火焰噴射器,霸氣十足的boss座駕大腳車,當然還有最奇葩的設計——一輛由狂野電吉他手擊鼓隊和音箱陣列組成的重金屬朋克軍樂團!這個念頭,出場時連自帶搖滾Live演出的背景音樂都沒有,怎麼好意思自稱是大boss!
這些猙獰的載具配合上匪夷所思的作戰方式,擺脫了追車槍戰的桎梏,為戰斗帶來別樣的觀感。動作場面行雲流水的切換自不必談,光是吊在長竿上刺客從天而降,標槍手飛擲的爆炸長矛,也足以令人嘖嘖稱奇。而主角一方搭配的機關則更顯精巧,深蘊女主才智的機械手與自鎖裝置,可開路可撲沙滅火的前擋板,用來偷運女子的暗室,更是在驚奇之餘有一種非攻擊性的細膩機敏。
這些或詭異或奇麗的廢土元素與蒸汽朋克美學的雜糅,在吸引注意力與為人物刻畫補足之外,更是恰如其分地融進了宏大壯麗的環境背景之中,讓整個世界構成更為統一的畫面。千里黃沙,萬里碧空,藍與黃構成了布景的基色。這對原色強烈的對比效應通過呼應和切換,連綿沙丘上深藍濾鏡效果的天空,逼仄壓抑的土色岩壁堡壘,死去綠洲藍色夜空幕布中蹣跚而行的黑色幽靈,帶著一絲血色的昏黃沙暴,有如直接潑油漆桶式的大色塊構圖不斷暗示著廢土世界的蒼涼,嘲諷著命運之渺茫。
而似乎也只能是在這樣的色彩與天地間,才會有沒落英雄,卧底女將,迷茫的少年,奔赴自由的青春女子,尋找未來的巾幗老兵,這樣勢單力薄的一行人,來面對飛揚沙塵中氣勢喧天精神失常的暴徒們,也才會有他們為著自由的權利血拚殺,得勝而歸,相忘於江湖這樣的故事。那輛載著人們與希望的巨型拖車在沙海長空間奔波的一刻,彷彿有西部英雄末日狂花和龍門客棧外趕路人的瞬間附體。