A. 英雄聯盟lol猴子怎麼玩 苦笑猴子教學
猴子是一個需要操作和判斷的英雄。他的的每個技能可以說用處都很大,關鍵在於你的運用。
先說符文,紅色和大精華一般都是攻擊力或者物穿,不過個人比較偏好混搭,具體攻擊力和物穿怎麼分配就看個人喜好了(比如我是大精華帶攻擊,紅色帶物穿)。藍色固定魔抗,黃色固定護甲沒說的。(有些人會帶成長符文,不過個人認為成長符文只有打野適合帶,上單英雄拼的就是前期,後期一般都是團,不缺你那點抗性了。)
天賦21-9-0,這個沒異議。
出門看情況水晶瓶紅水加一個眼,不帶眼換成2瓶紅也行(常規出門法),布甲5紅或者布甲3紅+眼,這個錢差5塊,原地等一會就行(對面是遠程上單,但如果是吸血鬼這類的就還是水晶瓶吧= =),鞋子出門不,猴子有突進,有W,逃生追人鞋子意義不大。至於短劍2紅和自信多蘭劍,個人不,除非你有信心把對面打崩。大紅出門的打法我也不,出大紅就必須拿人頭,不然對不起那價格,這個也是自信人士的選擇。如果買完還剩10~20金幣,可以原地等一會,讓錢加到35再買瓶水。
召喚師技能一般都是閃現+點燃沒說的。
加點是出門E,2級被壓加W,不然Q。也就是前三級QWE各點一級,之後主E副Q,有大點大。主E的原因是無論施法范圍、使用頻率還是范圍傷害都讓這個技能在前期比Q更有用處(在後期Q1.1的AD加成就讓他成主力了,可惜前期1級只有30的基礎傷害。)猴子2級就能爆發,E平AQ平A就能打出很高的傷害。11級是猴子的黃金時期,R有2級了。這是一個飛躍點,大的基礎傷害從20一下猛增至110,全中傷害非常可觀,別說還有1.2的AD加成。
一個猴子玩得好不好就是看他W用得好不好。
關於W的使用:W是猴子的招牌技能,看似就是一個分身,但是用處很多。
(1)比如你EQ過去之後,對面英雄要反擊,因為這時你的EQ技能是CD的,所以你可以用W撤退。做到無傷害消耗。
(2)因為W使用之後本體立刻進入隱身狀態。所以可以利用這點進行GANK,你在草叢里蹲著。當對面敵人走位靠前,你可以立刻開啟W往出走,這時你就可以潛入進行突然襲擊。幫助隊友進行GANK。
(3)如果想和對面英雄拚命。當你要和對面敵人拚命,你可以EQ過去然後A,給對面敵人一種你要拚命的感覺,他要是和你拼,這時你立刻開啟W,因為他以為你要拚命所以他會繼續攻擊,這時你走入草叢,分身會幫你吸收1.5秒的傷害。這1.5秒對面的大招可能也放出去了。當分身結束,你的EQCD也快好了,這時你出去一個大+一個點火。而EQ這時也好了。就算大沒帶走他,你也有EQ可以進行攻擊收割。
(4)W與S的配合使用。這個配合讓本來是一種操作快捷鍵的S被戲稱為猴子的第六個技能。。。。。。S可以讓你瞬間定格。這樣你就和釋放W的樣子是一樣的。給大家講一個實戰的例子。我在偷對面的紅BUFF,正要打的時候對面的瑞文和龍女發現了我,我要逃跑,我向紅BUFF旁邊的草叢走動當正要進入草叢的時候我S,對面的兩個人以為我使用了W進了草,他們便進草追殺。這時我估計在我摁完S有1秒了(這個很容易估計吧。。。)我再次釋放W向F4行走,因為是潛行所以沒有視野,所以就成功跑了。這個一定要利用草叢。當你熟練的用好了S與W與草叢,這樣你的生存幾率會大大提升。具體可以去網上搜各種猴子的極限逃生學習。
關於團戰與切入和大招的釋放:因為你是DPS,而且有一個強悍的團控,所以你基本是先手的,比如你們要打團,你們的人已經准備好了,你可以W隱身,E切入,釋放大招。就可以達到團控的效果。當團戰發生,你EQR全部釋放完畢。這時因為你是先手。所以對面的仇恨全在你身上,所以這時你硬拼是不理智的,這時要果斷W,退出戰場,等待EQCD好了或者馬上就好,再切入。再次重申,因為猴子的R是團控,所以一定要掌握好團戰時機,能R到關鍵人物,而且隊友都在,就果斷R,不要想得R到5個人。只要能R到對面AD或者AP就果斷上,少了主要輸出對面根本團不過你們。猴子團戰的技巧還是要靠實踐多琢磨。EQ兩個技能的高傷害和強悍的被動讓猴子基本不虛對拼,Q破甲,E加攻速。猴子的基礎連招就是突進型的EQA和追殺的AQAEA,這兩個一定要練熟。
出裝的核心是殘暴,這個玩意越早出越好,如果逆風可以裸一個大腰帶,之後把大腰帶變成藍盾,或者狂徒,然後出黑切,這樣就行了。後期猴子不要多麼高的輸出,主要是團控。打團戰。出裝整體就是:水銀鞋或者布甲鞋,藍盾,黑切,復活甲,飲血,狂徒。看情況也可以選擇一些其他的裝備。買了藍盾要記得開,這相當於給你多加了一個群體減速的控制技能,追人逃命都好用。也可以在R進人群等他們都落地之後在開藍盾,實現二次控制。
總之,多練多打多看教程,不要怕輸,就是這樣
B. 安靜苦笑的LOL教學「下路有我」系列裡的背景音樂
能否發個地址
C. 英雄聯盟lol狗頭怎麼玩 苦笑狗頭教學
玩狗頭一定要有能夠忍得住的隊友,前期20分鍾內不能隨便打架,一旦你們隊友崩了,你版這路再牆後權期也扛不住。狗頭就是不斷疊q,想疊的快可以帶百分之五冷卻符文,其他按通用ad符文帶,另外天賦選擇增加百分之5冷卻縮減上限的天賦和風暴騎士,前期10分鍾得特別慫,補塔刀就行
D. 審計學是不是就業就拿高工資
審計學是一個很好的學科啊,而且也很適合女生學,現在公司很多的審計都是女生呢,所以只要你學的好,發展前景肯定是很好的。
1女生讀審計學專業好就業嗎審計學專業的就業前景不錯,畢業生可在大中型企業和跨國公司從事內部審計工作,可在政府審計機關和司法機關從事審計檢查與鑒定工作,也可在會計師事務所、律師事務所、資產評估公司等中介機構從事審計服務與咨詢工作,還可以在學校和科研部門從事教學和科研工作。
個人認為,如果你是本科的專業方向為計算機審計的話,沒有必要。還是應該從基礎學科會計學起。如果是研究生階段的專業方向的話,只能說還算可以,但也不是非常合適。
因為首先此學科是邊緣學科,我國現階段的計算機審計還停留在較低水平(社會審計(會計事務所)側重審計流程數據化;國家審計(審計機關)側重審計方法數據化,水平相對較高)。
其次,審計工作只有結合實際才有學習到真正實用的東西,理論學習雖然重要,但是就不如學習會計更加務實。
最後,如果你仍要選擇此專業,還要考慮學校問題,本人不才,審計署組織的計算機審計長期培訓班都參加過,算是對學校情況也算有一個較為客觀的認識,感覺此專業大多依附於審計署辦學,主要服務對象還是政府培訓。
2審計專業就業前景據悉,近年來,我國審計事業發展迅速,全國審計人員的需求量在20萬人上下,實際人才卻只有8萬,這批專業人員中,高層次人才更是少數。
為在審計系統內建立一支高素質的專業化公共事務和行政管理幹部隊伍,國家審計署決定藉助北京大學雄厚的師資和豐富的教學培養經驗,培養在職公共管理碩士(MPA),同時委託南京審計學院從2003年起每年從審計系統和社會招收相當數量的幹部,而今年的招生計劃名額將在100名左右。
城市就業指數
審計學專業就業崗位最多的地區是北京。薪酬最高的地區是南寧。
就業崗位比較多的城市有:北京[6751個]、上海[5525個]、廣州[3598個]、深圳[2823個]、武漢[1916個]、成都[1775個]、杭州[1557個]、重慶[1403個]、南京[1258個]、朝陽[1132個]等。
就業薪酬比較高的城市有:南寧[4999元]、天津[3000元]、晉中[2999元]、廣州[2500元]等。
同類專業排名
審計學專業在專業學科中屬於管理學類中的工商管理類,其中工商管理類共17個專業,審計學專業在工商管理類專業中排名第9,在整個管理學大類中排名第13位。小編再送一個2018年考試資料包,可以分享給小夥伴,自提,戳:ACCA資料【新手指南】+內部講義+解析音頻
急速通關計劃 ACCA全球私播課 大學生僱主直通車計劃 周末面授班 寒暑假沖刺班 其他課程
E. 英雄聯盟lol凱南怎麼玩 苦笑凱南教學
線上消耗不要輕易開E。對面如果故意勾引。利用W技能被動的第五下平A施加雷縛印,馬上接W電刃和Q,非常容易進行消耗。
2
E技能加速是凱南非常重要的逃生追擊技能凱南一般打上單,線上手長非常容易消耗對面
F. 英雄聯盟lol豬妹怎麼玩 苦笑豬妹教學
凜冬之怒,也就是我們俗稱的豬妹,在現在的坦克聯盟中還是屬於非常強勢的英專雄,加點主w副e一級屬q,有R點R,w是豬妹的主要傷害技能所以主加,e技能有傷害同時可以減速敵人,q只作為突進手段和逃生手段一級就夠了。豬妹由於前期傷害較低,gank能力也比較差,所以主要還是以刷野為主,盡早做出巡林者的利器附魔熔渣巨人,提高豬妹清野效率的同時也可以讓豬妹迅速的肉起來。當你擁有大招後就可以去gank了,如果有機會建議還是以敵方下路為主,一般情況下配合輔助和你大招的強控是很容易完成擊殺的,殺人拿龍可以為隊友帶來非常好的游戲節奏。之後根據敵人的陣容選擇合適的裝備,可選裝備鞋子(水銀鞋,護甲鞋),冰心,女妖,藍盾,荊棘之甲。後期的豬妹有著穩定的群控技能,近乎變態的減速能力,不俗的傷害,不錯的機動力,還能為隊伍承擔大量的傷害。雖然豬妹前期野區單挑能力差,容易被反野,但只要安穩度過前期,豬妹在團戰中基本是無解的。
G. 英雄聯盟lol蔚怎麼玩 苦笑蔚教學
蔚。劍魔雖然很不錯,但需要算血量和距離(大招加的距離可是神技啊)。當然,由回於本身技能的答設置,其實也不難。蔚相比之下很簡單,很不錯的打野英雄(蔚別上單了,上單比打野差好多的說)。蔚最關鍵的是,有一個壓制控,而且利用被動可以免控。怎麼說呢,新手低端局,最常出現的是瞎打,所以有蔚的大就很好了,一個大壓制住,傻子都知道打誰了。當然,隊友完全不給力的話,你自覺水平高於所處的平均水平,可以用劍魔,神奇的吸血可以拯救世界的。
H. 古希臘有哪些科學家
1、阿基米德(公元前287年—公元前212年),偉大的古希臘哲學家,科學家,阿基米德確立了靜力學和流體靜力學的基本原理。給出許多求幾何圖形重心,包括由一拋物線和其網平行弦線所圍成圖形的重心的方法。
阿基米德證明物體在液體中所受浮力等於它所排開液體的重量,這一結果後被稱為阿基米德原理。他還給出正拋物旋轉體浮在液體中平衡穩定的判據。
阿基米德發明的機械有引水用的水螺旋,能牽動滿載大船的杠桿滑輪機械,能說明日食,月食現象的地球-月球-太陽運行模型。但他認為機械發明比純數學低級,因而沒寫這方面的著作。阿基米德還採用不斷分割法求橢球體、旋轉拋物體等的體積,這種方法已具有積分計算的雛形。
2、亞里士多德(Aristotle公元前384~前322),古代先哲,古希臘人,世界古代史上偉大的哲學家、科學家和教育家之一,堪稱希臘哲學的集大成者。他是柏拉圖的學生,亞歷山大的老師。
公元前335年,他在雅典辦了一所叫呂克昂的學校,被稱為逍遙學派。馬克思曾稱亞里士多德是古希臘哲學家中最博學的人物,恩格斯稱他是「古代的黑格爾」。
作為一位網路全書式的科學家,他幾乎對每個學科都做出了貢獻。他的寫作涉及倫理學、形而上學、心理學、經濟學、神學、政治學、修辭學、自然科學、教育學、詩歌、風俗,以及雅典法律。亞里士多德的著作構建了西方哲學的第一個廣泛系統,包含道德、美學、邏輯和科學、政治和玄學。
3、泰勒斯,古希臘時期的思想家、科學家、哲學家,出生於愛奧尼亞的米利都城,創建了古希臘最早的哲學學派,是希臘最早的哲學學派——米利都學派(也稱愛奧尼亞學派)的創始人。
古希臘七賢之一,西方思想史上第一個有記載有名字留下來的思想家,被稱為「科學和哲學之祖」。泰勒斯是古希臘及西方第一個自然科學家和哲學家。泰勒斯的學生有阿那克西曼德、阿那克西美尼等。
他是第一個提出「世界的本原是什麼?」並開啟了哲學史的「本體論轉向」的哲學家,被後人稱為「希臘七賢之一」和「哲學和科學的始祖」,是學界公認的「哲學史第一人」。泰勒斯的思想影響了赫拉克利特等哲學家。
4、畢達哥拉斯(Pythagoras,約公元前580年—約前500(490)年)古希臘數學家、哲學家。
最早把數的概念提到突出地位的是畢達哥拉斯學派。他們很重視數學,企圖用數來解釋一切。宣稱數是宇宙萬物的本原,研究數學的目的並不在於使用而是為了探索自然的奧秘。他們從五個蘋果、五個手指等事物中抽象出了五這個數。
這在今天看來很平常的事,但在當時的哲學和實用數學界,這算是一個巨大的進步。在實用數學方面,它使得算術成為可能。在哲學方面,這個發現促使人們相信數是構成實物世界的基礎。
他同時任意地把非物質的、抽象的數誇大為宇宙的本原,認為「萬物皆數」,「數是萬物的本質」,是「存在由之構成的原則」,而整個宇宙是數及其關系的和諧的體系。畢達哥拉斯將數神秘化,說數是眾神之母,是普遍的始原,是自然界中對立性和否定性的原則。
畢達哥拉斯定理提出後,其學派中的一個成員希帕索斯考慮了一個問題:邊長為1的正方形其對角線長度是多少呢?他發現這一長度既不能用整數,也不能用分數表示,而只能用一個新數來表示。希帕索斯的發現導致了數學史上第一個無理數√2的誕生。
5、阿波羅尼奧斯(Apollonius of Perga,約公元前262~190年),古希臘數學家,與歐幾里得、阿基米德齊名。他的著作《圓錐曲線論》是古代世界光輝的科學成果,它將圓錐曲線的性質網羅殆盡,幾乎使後人沒有插足的餘地。
阿波羅尼奧斯年青時到亞歷山大跟隨歐幾里得的後繼者學習,那時是托勒密三世(Ptolemy Euergetes,公元前246—前221年在位)統治時期,到了托勒密四世(Ptolemy Philopator,公元前221—前205在位)時代,他在天文學研究方面已頗有名氣.
後來他到過小亞細亞西岸的帕加馬(Pergamum)王國,那裡有一個大圖書館、規模僅次於亞歷山大圖書館。
國王阿塔羅斯一世(Attalus ⅠSoter,公元前269—前197年,前241—197年在位)除崇尚武功外,還注重文化建設。阿波羅尼奧斯的《圓錐曲線論》從第4捲起都是呈遞給阿塔羅斯的,後世學者認為就是這位國王。
I. 英雄聯盟lol安妮怎麼玩 苦笑中單安妮教學
因為中路出現了比較克制安妮的英雄,例如炸彈人、辛德拉、發條等一眾手長的法師,安妮版手短、依權賴閃現的弊端是在是過於明顯,大家都知道如何應對安妮,不過中單安妮在白銀、黃金分段依然具有十分強大的carry能力。