導航:首頁 > 教學教案 > 兩位數加減兩位數教案

兩位數加減兩位數教案

發布時間:2020-12-11 23:21:32

❶ 珠心算兩位數十位滿十的教案

活動目標:
1、 通過游戲,復習個位數、十位數的加減。
2、 培養幼兒回對珠心算活動的興趣答。
重點、難點:
1、 能用左右手同時撥珠。
2、 鞏固建立兩檔珠印象。
活動准備:課件、小算盤、珠碼卡、蠟筆、塗色紙。
活動過程:
一、 激發興趣,引入主題
1、師:暖和的春天到了,小動物們決定舉辦跑步比賽。今天,陸老師就帶大家去看看。
2、帶幼兒入場。
二、 個位數、十位數的實撥練習
1、出現場景:體育館。問:到那個體育館看比賽?(門牌號最大的體育館。)18、17、21。
19 6 7
-7 -5 -2
-2 13 24
9 5 -9
-1 -2 1

❷ 幼兒園大班數學50以內的進位加法教案

教學目標: 1、使學生會計算50以內兩位數加兩位數的進位加法。 2、使學生能運用所學知識解決生活中的問題。 3、培養學生合作意識、通過實踐操作總結計算方法的能力。 教學過程: 談話:今天我們第一次來到多媒體教室上課,感覺怎麼樣?請大家四處看看,對這里的學習環境還滿意嗎?可不知道後面的聽課老師對你們的表現是否滿意,想聽到他們怎樣評價我們嗎?(生說)就讓我們一起把最優秀的一面展示給大家。上課。 一、新課情境導入: 在多媒體教室里,原來聽課老師的椅子有38把,為了讓更多的老師來聽課,又借來了25把椅子。請同學們幫忙想一想,大約有60位老師來聽課,能不能坐下? 1、除了用估算的方法知道60人不夠座,我們還可以用精確計算的方法來解決這個問題。(貼此題內容) 2、想知道60人夠不夠坐,需要先求什麼?(一共有幾把椅子) 3、誰能根據這個內容列個算式?(板書 38﹢25﹦ ) (板書課題:兩位數加兩位數) 今天我們就一起學習兩位數加兩位數的進位加法 4、大家想一想你能用哪些方法來計算這道題呢?接下來,請把你的好演算法和小組同學說一說,也可以用學具擺一擺。一會兒請小組的代表來和大家交流。 5、哪位同學想代表小組說說不同演算法。 (匯報交流,師板書方法) ①筆算的方法 38﹢25﹦63 3 8 ﹢2 5 6 3 ②口算的方法 30﹢20﹦50 8﹢5﹦13 50﹢13﹦63 ③擺小棒的方法 請一名同學到投影儀前用學具擺一擺。 6、用你們的方法來計算,雖然得數都是正確的,但大家看一看用哪個方法計算更好呢? 7、豎式的方法更簡便不容易出錯。豎式計算也叫做筆算。那麼筆算時要注意些什麼呢?(生總結) ①相同數位對齊; ②從個位算起; ③個位滿10向十位進一,可以標記進位「1」。 二、新課內容練習: 1、(生活中的問題)數學書12頁做一做習題。學生列式筆算,然後同桌之間互相檢查習題對錯。 2、游戲(摘蘋果) 請表現優秀的同學和老師一起玩游戲,猜猜蘋果後面藏著幾?誰猜對就把蘋果獎勵給誰。 ① 3 6 ② 2 8 ③ 5 3 ﹢ 2 9 + 4 5 + 3 5 5 3 8 ④ 1 7 ﹢ 3 0 3、再請大家玩個游戲(考眼力) 判斷改錯題,誰發現了問題,就先舉手指出來。 ① 3 9 ② 5 4 ③ 4 3 ④ 2 8 + 2 3 + 2 5 + 3 8 ﹢4 2 5 2 8 9 7 1 7 三、課延伸: 奪紅旗比賽 這節課大家學的都很好。想不想展示一下你們的本領呢?好,接下來以小組為單位進行一場奪紅旗比賽,獲勝小組將插上勝利的旗幟。聽清比賽要求: ①每組選出4名選手進行比賽; ②哪個組最先、最准地完成任務將獲勝; ③看過奧運比賽吧,觀眾們要保持安靜,才不會影響場上選手發揮好成績,所以請大家都做一名文明小觀眾。

❸ 萬以內數加減法教案

萬以內數的加減法教案

【教學內容】

人教版《義務教育課程標准實驗教科書數學》二年級下冊第七單元91-92頁兩位數加兩位數(口算)

【教材分析】

兩位數加兩位數(口算)這節課教學是在學習了100以內兩位數加減一位數、整十數、兩位數加減兩位數筆算的基礎上進行的。掌握這部分口算,不僅在實際中有用,而且是以後學習筆算的基礎。

這是一節計算課,為了使計算教學不再枯燥、抽象,以學生為主線,創設了生動有趣的情境,並運用多媒體課件輔助教學,給單調的計算賦予了活力,,激發了學生的學習興趣。讓學生在解決問題的過程中學習兩位數加兩位數口算的方法,讓學生在運用兩位數加兩位數解決問題的過程中學會口算兩位數加兩位數。算用結合,以用促算,讓學生經歷解決問題的過程,培養學生根據具體情況選擇適當方法解決實際問題的意識,體驗數學與生活的緊密聯系,體驗解決問題策略的多樣性。

【學情分析】

本節口算課是學生在學習了兩位數加兩位數筆算的基礎上進行的,學生對此已經比較熟悉口算的方法,我認為口算的方法一定會受到筆算的遷移作用,因此想到,學生的口算方法可能會相對單一,缺乏各種演算法間的溝通與聯系。所以有必要適時給學生介紹幾種不同的演算法,不僅可以打開學生的視野,也可藉此感受計算教學演算法多樣化。

【教學目標】

知識目標:

鼓勵學生構建起適合自己的兩位數加兩位數的口算方法,能夠正確地口算兩位數加兩位數(和在100以內)。

能力目標:

培養學生解決簡單實際問題的能力以及根據情況選擇恰當方法的意識。

情感目標:

(1)讓學生經歷解決問題的過程體驗數學與生活的緊密聯系,感受成功的喜悅。

(2)將美育融入教學中,調動學生學習積極性。

【教學重難點】教學重點:掌握計算方法,能熟練的進行口算。

教學難點:體驗演算法的多樣性,提高學生的計算能力。

【教學預設】針對《兩位數加兩位數》所做的一系列教學設計,主要是為了體現以學生為主體、教師為主導的現代教育思想。通過為學生創設有利於他們主動發展的情境和活動,使學生的思維潛能和創造精神得到充分釋放和發揮。能進行正確的計算,形成初步的分析、比較、概括及計算能力。而且通過不同層次練習題的設計,將提高學生口算兩位數減法的正確率和速度,進一步提高學生學習數學的興趣與愛好。相信本節課能夠落實三維教學目標。

【教學過程】

一、探究新知

(一)、「學」數學——在學習中領悟。

師:喜羊羊邀請你們到羊羊村參加口算游戲大賽,願意嗎?

(出示課件)喜羊羊:「同學們聽說你們要來羊羊村做客,我們特別歡迎,羊羊村正在舉行游戲大賽,願意參加嗎?要想來羊羊村必須答對我提出的問題,有信心嗎?先請同學們看情境圖,你發現那些數學信息?」

【設計意圖:《標准》中指出:數學教學,要緊密聯系學生的生活實際,從學生的生活經驗和已有的知識出發,創設生動有趣的情境。為此,我比較重視情境的創設,創設了到羊羊村參加游戲的情境,以此情境為主線貫穿於教學全過程。更好的調動孩子的積極性,主動參與到學習中。】

師:孩子們這艘船就是要駛向羊羊村的,慢羊羊村長告訴老師,只能兩個班的同學坐一條船,需要幾艘這樣的船?(2艘)請同學們以小組為單位設計乘船方案,並填寫表格。

方案 列式計算

一:1班和2班坐一條船; 23+31 = 54

3班和4班坐一條船; 32+39 = 71

二:1班和3班坐一條船; 23+32 = 55

2班和4班坐一條船; 31+39 = 70

三:1班和4班坐一條船; 23+39 = 62

2班和3班坐一條船。 31+32 = 63

(學生匯報本組所填的表格。)

師:你是怎樣計算的?

師:同學們,口算的方法很多,你覺得哪一種最適合你,計算時就選那一種。雖然演算法不同,但是計算結果卻相同。

師:學生匯報觀察這些算式,有什麼共同特點?(都是兩位數加兩位數)這

就是本節課我們學習的內容。板書課題:兩位數加兩位數的口算

【設計意圖:有人曾經說過:「在人的心靈深處,總有一種根深蒂固的需要,這就是希望自己是一個發現者、研究者、探索者。因此在教學「兩位數加兩位數」時,創設了一個人人「發現數學」的情境:讓學生就根據課本中主題圖蘊涵了豐富的數學信息,以學生喜愛的生活情境到羊羊村做游戲,讓他們自己去探索、去發現,去充分地解讀這些信息,然後以限乘68人為突破口,領悟豐富信息的同時,要通過計算來驗證,激起他們強烈的計算慾望,分別想出多個乘船方案。這樣,把教材內容變靜為動,變單一為多向,變封閉為開放,有效激發了學生主動參與探究的熱情,讓「做數學」成為促進學生發展的原動力。並讓學生用自己喜歡的方法口算,使學生的個性得到張揚,學得輕松,學得愉快,同時讓學生在小組合作中產生共鳴。 這樣,通過自主探究、合作交流,學生不僅獲取了知識、發展了能力,而且還體驗演算法多樣化,也感受到成功的愉悅,增強了自主學習和自主創新的意識。】

(二)、「用」數學——在應用中體驗。

& nbsp; 師:孩子們仔細觀察屏幕,你又發現了什麼新的數學信息?(課件出示限乘68人)

師:限乘68人是什麼意思?如果超載會產生什麼後果。

師:是啊,為了安全,我們無論乘船還是乘車都要遵守規章制度。根據這個乘船要求應該選擇哪個方案?

(學生討論後發現第三種方案最合理,結果是54和63都小於68能坐下;第一種方案和第二種方案不合理,因為79人和71人大於68超載了。)

【設計意圖:聯系生活,實踐運用。生活中處處都有數學,把數學和生活聯系起來,學生必然感興趣。另外,這樣設計,體驗數學應用價值。得到的不僅僅是會做幾道題,更重要的是學會了更多的方法。這樣,使學生在做數學的過程中真正發揮主體作用,成為學習的主人。】

(三)、「玩」數學——在游戲中拓展。

1、出示課件喜羊羊:歡迎同學們來到羊羊村,游戲大賽馬上就開始了,

師:這就是今天游戲的記分牌----勇攀高峰。(把全班分成4個組美羊羊隊、懶洋洋隊、費羊羊隊、喜羊羊隊。)每答對一題便上升一格,誰先摘得勇攀高峰的牌子並答對上面的題便是今天的冠軍,有信心嗎?

2、進行游戲(飛鏢、找朋友、口算接龍)

3、頒獎典禮

【設計意圖:設計了與生活有關的游戲,將「枯燥」的口算練慣用學生喜愛的游戲形式出現,淡化了「練」的痕跡,讓學生在游戲中快樂的學習,設計這一有梯度的練習就改變了傳統的練習形式,往往是限制發展快的,犧牲發展慢的,不利於個體的發展。這就使每個學生都積極地參與學習,並獲得成功的體驗。】

二、全課小結

師:孩子們,數學游戲好玩嗎?你們這節課學得快樂嗎?你收獲了什麼?

你覺得自己在課堂上表現得怎樣,滿意嗎?你認為誰今天表現得最棒?誰是今天的進步最大的?

【設計意圖:「讓學生初步形成評價與反思的意識」是《標准》中的理念。我在課末讓學生進行適當的自評、他評、互評,評價的內容以積極的贊美為主,目的是讓學生學會贊美別人。我偶從一書上拾得「養成隨時發現別人的優點並及時給予贊美的習慣,是為人處世的一個好習慣」的格言,我想這更是我每節課設計這一環節的目的。】

以上就是萬以內數的加減法教案全文,希望能給大家帶來幫助

❹ 誰有兩位數乘兩位數的教案

(一)
個位乘以個位,相乘結果取積的個位數
例:16*13
個位乘以個位即:6*3=18
積的個位上的數即:8
積的十位上的數即:1
(二)
交叉相乘(第一個數的個位乘以第二個數的十位、第一個數的十位數乘以第二個數的個位數),相乘結果並相加再加上「個位乘以個位」中取十位上的數,所得和取個位數
例:16*13
交叉相乘,相乘結果並相加再加上個位乘以個位的十位數即:(1*3)+(6*1)+1=10
和的個位上的數即:0
和的十位上的數即:1
(三)
十位數相乘並加上第二步十位上的數
例:16*13
十位數相乘並加上第二步十位上的數即:(1*1)+1=2
(四)
最終結果:倒取數(第三步的數連上第二步個位上的數再...(一)
個位乘以個位,相乘結果取積的個位數
例:16*13
個位乘以個位即:6*3=18
積的個位上的數即:8
積的十位上的數即:1
(二)
交叉相乘(第一個數的個位乘以第二個數的十位、第一個數的十位數乘以第二個數的個位數),相乘結果並相加再加上「個位乘以個位」中取十位上的數,所得和取個位數
例:16*13
交叉相乘,相乘結果並相加再加上個位乘以個位的十位數即:(1*3)+(6*1)+1=10
和的個位上的數即:0
和的十位上的數即:1
(三)
十位數相乘並加上第二步十位上的數
例:16*13
十位數相乘並加上第二步十位上的數即:(1*1)+1=2
(四)
最終結果:倒取數(第三步的數連上第二步個位上的數再連上第一步個位上的數)
208

❺ 小學兩位數加法的教案

一、 教學內容

人教版義務教育課程標准實驗教科書數學一年級下冊第62頁例2及「做一做」。

二、 教學目標

1.使學生理解和掌握兩位數加一位數進位加法的口算方法,並能比較熟練地進行計算。
2.通過學生自主探討計算24+9的多種方法及仿造24+9的樣子編出其他進位加法算式,培養其合作、創新精神和探究能力。
3.通過互相搶答等動態練習設計,培養其積極的創造情感和對數學知識日益濃厚的興趣,以及自我評價和客觀評價他人的能力。

三、 教學重點、難點

重點:兩位數加一位數進位加法的口算方法。
難點:理解和掌握進位加法的進位法則。

四、 教學准備

1.教師准備多媒體課件、實物投影儀、黃方塊2豎行零4塊(24個),藍方塊9個。
2.學生每人准備寫算式的白紙一張、黑彩筆一支、小方塊一套、討論題卡片每組一張。

五、 教學過程

1.創設情境
(1)電腦出示動畫:故事內容為森林裡的小熊商店開張了!這天,小猴到商店裡買了一本書24元,一支筆6元,請幫它算算該付多少錢呢?瞧!小猴忽然被漂亮的乒乓球拍吸引住了,於是他決定不買筆,改買乒乓球拍,它心想:書24元,乒乓球拍9元,這次我該付多少元錢呢?
(2)針對學生的回答,師:33元到底對不對呢?你又是怎樣計算的呢?今天我們就共同來探討這個問題。
2.探究釋疑
(1)教師用電腦出示討論題:說說你是怎樣計算24+9的,把你想的過程用小方塊擺擺看,並向同桌說說你是怎樣擺的。
(2)讓學生按以上步驟在小組中討論,教師巡視。
(3)交流驗證。讓幾名學生上台擺擺、說說他們各是怎樣計算24+9的。電腦一一再現其過程:
①4個小方塊和9個小方塊先逐漸靠攏,然後用「 」把它們括起來並顯示數字「13」,最後閃動左邊的兩豎行小方塊(20個)。
②24個小方塊先分成23個和1個這兩部分,右邊9個小方塊再和1個合起來湊成一行,最後閃動剩下的23個小方塊。
③9個小方塊先分成6個和3個這兩部分,左邊24個小方塊再和6個合起來湊成了3行,最後閃動剩下的3個小方塊。
老師將這幾種演算法分別以發言人姓名命名為「某某演算法」以示鼓勵。
老師說明:你覺得哪種方法簡便就運用哪種方法。
(4)討論展示。
①小組根據討論題卡片進行討論。問題:仿照24+9的樣子,你能在24+()=3()的第一括弧中填另一個數字,並算出新算式的得數嗎?比比哪個小組編出的算式又對又多。
編好後觀察一下,看從中能發現什麼?
24+()=3( )
____________________
____________________
____________________
②展示編題結果,老師指定幾名學生說說從中發現了什麼規律。
引導觀察:十位上的2為什麼都變成了3?
小結:個位上的數相加滿了十,向十位進一,十位上的2加進來的1就得3。像這樣的算式就叫進位加法。[板書課題:兩位數加一位數的進位加法]
(5)知識遷移
問:剛才我們學習了兩位數加一位數24+9=33,像這樣的進位加法,還有別的樣子嗎?[板書:9+24=33]
你怎麼知道等於33?你還能編出這樣的算式嗎?
3.鞏固拓展
(1)書第62頁「做一做」。問:比較這三道算式與剛才所學的算式,你又發現了什麼?
(2)開「雙輪火車」比賽:6連續加6,你能快速說出每次加得的和嗎?(書第65頁第10題)
(3)延伸發散。
讓學生結合今天學的知識,用黑彩筆在白紙上自由出口算題,同位互相算後,請一、二組學生上台展示所出的口算題,讓其他學生搶答。
[評析:「海闊憑魚躍,天高任鳥飛」,在如此寬松的思維空間里,同學們個個奮勇爭先、不甘落後,課堂氣氛空前活躍,學生的思維也得到了自由發展。他們因個人的能力差異寫出了難易不一的口算類型並一一作出了正確的計算。有的學生想考考大家並顯示自己「技高一籌」,還故意出未學過的三位數加一位數的進位加法題,甚至四位數加一位數的進位算式。學生們看到題目中的大數字,下意識地「哦」了一聲後,冷靜想想,紛紛欣喜地發現原來多位數加一位數的方法是共通的,只要掌握了其中的規律,算起來也是十分容易的。]
(4)轉化應用。
師:其實,生活中經常用到兩位數加一位數進行加法的知識,比如我們班前5組有29人、第二組有6人,讓你算算一共有多少人?想一想,身邊還有這樣的例子嗎?互相說說看。
4.意義建構
(1)教師小結:今天,同學們通過大膽運用以往的舊知識、規律創造性探究出了口算多位數加一位數進位加法的多種方法,那三位數加兩位數、四位數加兩位數的進位加法,你能得出它們的口算方法嗎?小朋友們,試試看吧。
(1)師:結合這次探究活動中的表現,你准備給自己打多少分?還有哪些方面要努力的?你打算給老師打多少分?為什麼?
[評析:這一設計,一下子拉挖出師生之間的距離。學生在自我評價中可能並不像教師想像中的「自我感覺良好」,他們都能准確客觀地看到自己的長處和不足,明確下一步努力的方向,我認為這一點在學生成長過程中是十分可貴的。另外,在大多數學生給予老師肯定和鼓勵的同時,最難得的是少數學生的意見,「老師,你的幽默感要能多一些就更好了!」「老師,希望你再多點一下像我這樣膽小的學生來回答問題。」……這些真誠的期望將鞭策老師和孩子們共同進步!]
總評:
這節課教學設計頗具新意,沖破了按教材編排順序進行教學的習慣教法,教師力求引導得法,學生學習積極主動,使整個學習活動成為學生主動參與,自主探究,思維創新的全過程。縱觀這一過程,我認為教學是否成功,關鍵在於是否發揮了學生的主觀能動性,使其不斷獲得成功的體驗。現分析如下:
1.探究解釋,思維創新
首先教師在教學例2:24+9時,沒有急於領著學生一步一個腳印地講解,而是向大家提供討論步驟,讓他們有的放矢地進行小組討論,探究的目標是怎樣計算24+9,探索的途徑是說說你的演算法並擺出小方塊驗證其正確性,結果是對計算的算理作出解釋並初步得出計算方法。
在整個探究過程中,學生的形象思維與抽象思維交相輝映,群體智慧的潛能得到了充分發揮,甚至出現了創造性的互相影響思維的火花迸發出耀眼的光芒,如計算24+9,有的先算4+9=13,再算13+20=33,或由9+24=33想到24+9=33;還有的出人意料地將24分成23和1,先將1和9湊成10,再和23合起來,或將9分成6和3,將24和6湊成30後再和3合起來等多種方法,在得到驗證後,教師一一肯定了他們觀察分析、動手探究的能力和創新精神,學生盡情享受到成功的喜悅,從而為推動他們進一步學習與探索提供了巨大的動力。
2.發揮主體意識,激發興趣
激發學生的學習興趣是發揮學生在認知活動中主體作用的重要條件。因此,在這節課中,教師從學生的年齡特點出發,一改傳統的鞏固方式,化靜態為動態,讓學生結合今天所學的內容,用黑彩筆在白紙上自由地出口算題,同桌互算後向全班展示,讓其他學生搶答,真是「海闊憑魚躍,天高任鳥飛」,在如此寬松的思維空間里,同學們必然會個個奮勇爭先,不甘落後,課堂氣氛空前活躍,學生的思維也得到了自由的發展。學生因個人的能力差異寫出了難易不一的口算類型並作出了正確的計算,使口算的興趣和信心得到了大大的提高。
3.遷移延伸,觸類旁通
為了使學生深入准確地掌握兩位數加一位數的進位加法,在教授24+9後教師精心設計了一道開放式的題24+( )=3(),讓學生仿照24+9的樣子在括弧中填一個數並算出新算式的得數,學生創造的積極性又一次被調動起來,大家爭先恐後地在小組中說出所編的題,為後面提示法則正好提供了再次感知的機會。接著教師趁熱打鐵,鼓勵學生觀察算式,從中發現孩子們很快發現了十位上的2都變成了3,是因為個位上的數相加滿十向十位進一的緣故,順利地突破了「進位」這一難點。由此,我深深地感到教師的主要作用就在於為學生的學習活動創造一個開放和諧的環境,這樣他們舉一反三、觸類旁通的學習能力便會大大增強,才能在復雜的社會環境中不斷用探究科學的態度與方法去發現、改變與創造。
4.來源於生活,運用於生活
我們都知道,生活中處處有數學,因此,教師十分重視培養學生運用數學知識解決實際問題的意識和能力。所以,教師在課的開始,就有意識地創設了小猴買書24元,乒乓球拍9元,不知該付多少錢的情境,讓學生積極用數學頭腦去探究方法,解決實際問題。另外,在課末教師又讓學生聯系實際,舉出生活中用到兩位數加一位數進位加法的例子,使學生感受到數學知識的確有著廣泛的運用,生活中還有許多奧秘等著他們去實踐和探索。

閱讀全文

與兩位數加減兩位數教案相關的資料

熱點內容
北京高中作文耐心 瀏覽:59
變作文600字初中 瀏覽:660
2011台州中考語文 瀏覽:250
識字一的教案 瀏覽:85
語文作業本凡卡答案 瀏覽:619
300書信作文大全 瀏覽:227
蘇教版五年級語文下冊補充成語ppt 瀏覽:891
愛的方式作文開頭結尾 瀏覽:694
端午節的作文600字初中 瀏覽:70
3年級上冊語文作業本答案 瀏覽:265
高考語文與小學的聯系 瀏覽:965
2015北京語文中考答案 瀏覽:979
雙分點地步法教學 瀏覽:714
小學二年級作文輔導課 瀏覽:693
關於成功條件的作文素材 瀏覽:848
建軍節作文的結尾 瀏覽:88
五年級下冊語文mp3在線收聽 瀏覽:696
ie教案6 瀏覽:907
三年級語文培優補差計劃 瀏覽:679
二胡獨奏一枝花教學 瀏覽:525