1. 十萬多平低於24米的教學樓設計噴淋么
你可以參考一下下面的這個標准,應該是不強制的。
建築防火規范 GB50016-2006有明文規定(特殊行業有自己規定,不是和本規定)8.5.1 下列場所應設置自動滅火系統,除不宜用水保護或滅火者以及本規范另有規定者外,宜採用自動噴水滅火系統:
1 大於等於50000 紗錠的棉紡廠的開包、清花車間;大於等於5000 錠的麻紡廠的分級、梳麻車間;火柴廠的烤梗、篩選部位;泡沫塑料廠的預發、成型、切片、壓花部位;佔地面積大於1500m2的木器廠房;佔地面積大於1500m2 或總建築面積大於3000m2 的單層、多層製鞋、制衣、玩具及電子等廠房;高層丙類廠房;飛機發動機試驗台的准備部位;建築面積大於500m2 的丙類地下廠房;
2 每座佔地面積大於1000m2 的棉、毛、絲、麻、化纖、毛皮及其製品的倉庫;每座佔地面積大於600m2 的火柴倉庫;郵政樓中建築面積大於500m2 的空郵袋庫;建築面積大於500m2 的可燃物品地下倉庫;可燃、難燃物品的高架倉庫和高層倉庫(冷庫除外);
3 特等、甲等或超過1500 個座位的其它等級的劇院;超過2000 個座位的會堂或禮堂;超過3000 個座位的體育館;超過5000 人的體育場的室內人員休息室與器材間等;
4 任一樓層建築面積大於1500m2 或總建築面積大於3000m2 的展覽建築、商店、旅館建築、以及醫院中同樣建築規模的病房樓、門診樓、手術部;建築面積大於500m2 的地下商店;
5 設置有送回風道(管)的集中空氣調節系統且總建築面積大於3000m2 的辦公樓等;
6 設置在地下、半地下或地上四層及四層以上或設置在建築的首層、二層和三層且任一層建築面積大於300m2 的地上歌舞娛樂放映游藝場所(游泳場所除外);
7 藏書量超過50 萬冊的圖書館。
8.5.2 下列部位宜設置水幕系統:
1 特等、甲等或超過1500 個座位的其它等級的劇院和超過2000 個座位的會堂或禮堂的舞台口,以及與舞台相連的側台、後台的門窗洞口;
2 應設防火牆等防火分隔物而無法設置的局部開口部位;
3 需要冷卻保護的防火卷簾或防火幕的上部。
8.5.3 下列場所應設置雨淋噴水滅火系統:
1 火柴廠的氯酸鉀壓碾廠房;建築面積大於100m2 生產、使用硝化棉、噴漆棉、火膠棉、賽璐珞膠片、硝化纖維的廠房;
2 建築面積超過60m2 或儲存量超過2t 的硝化棉、噴漆棉、火膠棉、賽璐珞膠片、硝化纖維的倉庫;
3 日裝瓶數量超過3000 瓶的液化石油氣儲配站的灌瓶間、實瓶庫;
4 特等、甲等或超過1500 個座位的其它等級的劇院和超過2000 個座位的會堂或禮堂的舞台的葡萄架下部;
5 建築面積大於等於400m2 的演播室,建築面積大於等於500m2 的電影攝影棚;
6 乒乓球廠的軋坯、切片、磨球、分球檢驗部位。
8.5.4 下列場所應設置自動滅火系統,且宜採用水噴霧滅火系統:
1 單台容量在40MV·A 及以上的廠礦企業油浸電力變壓器、單台容量在90MV·A 及以上的油浸電廠電力變壓器,或單台容量在125MV·A 及以上的獨立變電所油浸電力變壓器;
2 飛機發動機試驗台的試車部位。
8.5.5 下列場所應設置自動滅火系統,且宜採用氣體滅火系統:
1 國家、省級或人口超過100 萬的城市廣播電視發射塔樓內的微波機房、分米波機房、米波機房、變配電室和不間斷電源(UPS)室;
2 國際電信局、大區中心、省中心和一萬路以上的地區中心內的長途程式控制交換機房、控制室和信令轉接點室;
3 兩萬線以上的市話匯接局和六萬門以上的市話端局內的程式控制交換機房、控制室和信令轉接點室;
4 中央及省級治安、防災和網局級及以上的電力等調度指揮中心內的通信機房和控制室;
5 主機房建築面積大於等於140m2 的電子計算機房內的主機房和基本工作間的已記錄磁(紙)介質庫;
6 中央和省級廣播電視中心內建築面積不小於120m2 的音像製品倉庫;
7 國家、省級或藏書量超過100 萬冊的圖書館內的特藏庫;中央和省級檔案館內的珍藏庫和非紙質檔案庫;大、中型博物館內的珍品倉庫;一級紙絹質文物的陳列室;
8 其它特殊重要設備室。
註: 當有備用主機和備用已記錄磁(紙)介質,且設置在不同建築中或同一建築中的不同防火分區內時,本條第5 款規定的部位亦可採用預作用自動噴水滅火系統。
8.5.6 甲、乙、丙類液體儲罐等泡沫滅火系統的設置場所應符合現行國家標准《石油庫設計規范》GB 50074、《石油化工企業設計防火規范》GB 50160、《石油天然氣工程設計防火規范》GB 50183 等的有關規定。
8.5.7 建築面積大於3000m2 且無法採用自動噴水滅火系統的展覽廳、體育館觀眾廳等人員密集場所,建築面積大於5000m2 且無法採用自動噴水滅火系統的丙類廠房,宜設置固定消防炮等滅火系統。
8.5.8 公共建築中營業面積大於500m2 的餐飲場所,其烹飪操作間的排油煙罩及烹飪部位宜設置自動滅火裝置,且應在燃氣或燃油管道上設置緊急事故自動切斷裝置。
2. 開設天文學專業的有哪些學校
全國共有4所大學設有天文學專業,前三是 1.南大 2.北大 3.中國科技大學
設置了版天文系或有天文專業的權有北京大學、南京大學、北京師范大學、中國科技大學.南京大學天文系於1952年成立,現設天體物理、天體力學、天體測量學3個專門化.設有天文台,備有天頂儀、折射望遠鏡、坐標量度儀等,還研製成32厘米波段射電望遠C鏡和太陽塔(主鏡口徑為46厘米)。1960年,北京師范大學天文系和北京大學地球物理系天體物理專業建立.北京師范大學天文系設有天體物理、天體力學和天體測量學專門化,配有40厘米折射望遠鏡和32厘米波太陽射電望遠鏡.北京大C學主要從事太陽物理學、恆星物理學、高能天體物理學和射電天文學的教學和研究工作.中國科技大學建有天體物理中心,從事星系與宇宙學、高能天體物理學、恆星物理學等方面的教學和研究工作.
3. DOTA地卜師攻略和,視頻教學。
這個是牛蛙地卜師第一視角,中國狗回頭牛B的人答
http://www.tudou.com/programs/view/6MsQelTlkJM/
4. DOTA怎樣把電腦虐出翔特別是亞龍、地卜師、育母蜘蛛!
新手來推薦用潮汐斧王這自樣的可以完虐近戰啊,斧王吼加轉傷害高,潮汐主錨機有傷害對面有點不動你。1v1這倆打近戰絕對完虐。不行的話玩爸爸或者小雨或者劍聖,都是1v1比較厲害的。爸爸要到6放歌末日跟著A 就行。遠程可以用沉默發球點人不吸引仇恨傷害又高1v1很牛逼
5. dota2米波入門教學 鍵位設置
dota2有智能施法,抄你可以襲把忽悠設置成智能施法,如果再不要臉一點還可以下腳本,不過會被正統玩家瞧不起,其實地朴師一共不就兩個鍵嗎?忽悠和撒網你熟悉什麼就用什麼,熟練tab與編隊的運用(一般是主狗一隊,副狗獨自一隊與全部副狗一隊,)多練就知道了
6. dota 地卜師 如何連技能牛蛙大神是如何操作的
我以個朋友meepo玩的很猛 他寫的一點小心得希望對你有用
我已經忘記何時開始真正的迷戀上地步,我只是記得2年前,我被一局地卜師內虐了。哪句我11級,對面的地步已經25滿級。那是一種很奇怪的感覺。這在我眼裡第一場出場,第一次有人用的英雄,一人4分身。堵在泉水口盡情的施虐著我們。
DOTA一直在進步,新的英雄不停的登場。老去的英雄也未曾被淘汰。或許你在那一天看見一片文章寫到某個英雄,你才會發現。呀~這英雄也可以這樣用?屆時你才發現,你自以為用的很好的英雄,其實你真的不了解他。你了解DOTA嗎?
一下是我用這些年用地卜師的一些心得,我沒有牛蛙的實力。但是每個人都有一個自己獨特用法,跟感受。或許我的用法,不適合你。你也可以認真的看下。
先說地卜出門裝,我很少會去處補刀斧,除非我走中,而且遇見了像SF、VIP這類的中路難纏的英雄。不然我會盡量多留點錢去買補給品。我正常是3個樹枝、2組吃樹(6個吃樹)兩個大要罐子、跟一小魔瓶。這樣六個位置正好占滿,所有補給也全面到位,錢也花的剛剛好。我買那麼多補給就是為了6級前能在線上多混久一點,也能抗著對面A幾下,打到一些錢,而不是遇見對線類似有之前說的SF、VIP、火槍之類的英雄。只能窩在後面吃經驗。都不敢上前補兵。而且人都有一個心理。當你身上沒吃的時候。就是滿血的你,也不敢大膽向前去A兵。這就是後續不足照成的膽怯的原因,就跟你一個人滿血沒魔沒TP沒隊友跟上,你敢之沖他們野區抓人嗎?(有的人會說敢,然後找一堆理由借口,或許你真敢,但那都是很不理智的做法)。有很多補給,不僅能給自己膽子上前補。A兩下又怎麼樣。吃個樹就補回來了。而且也能給隊友及時的補給。免得被壓的時候隊友補給不夠回程去。而帶魔瓶是為了用忽悠A兵,跟網一些越過己方塔的攻擊距離,跟自己被抓。隊友被抓逃跑時耗藍多了補給用。正常一個就夠,應為狗頭技能耗藍比起其他英雄少的很。正常的時候也不會用到。備於急需之用,有備無患。就算自己沒用的到也可以給隊友。(玩DOTA一定要想到隊友,自己強大沒鳥用,你三殺四殺在來個超神,只要隊友全退了。那些都等於是浮雲。你自己在強。面對對面5個人你也得被玩死。。無兄弟不DOTA,這是我玩DOTA的原則)3個樹枝也是為了撐屬性跟後面和梅肯用。
我的出門點會先選著點第3個技能,(除非特殊狀況,比如下路要拿一血,我會換成網)。因為第3個技能地之突襲,1點造成減速5%-每秒5點傷害(維持兩秒)。就是說。你打對方一下,你的原有攻擊傷害,還要在加上減速5%-每秒5點維持2秒就是10點的傷害。這樣一開始也好補丁,因為地步攻擊力低(現在有提高了5點攻擊力)但還是算第。你一開始加3技能對補到剩下一絲絲血的沒死的小兵,下一秒他就死了。但是第3技能地之突襲是不疊加的,這個不要理解錯了。一隻狗頭。沒分身。你地之突襲加多少級有多少傷害,你一直打對方,只能維持現有傷害的。不能疊加減速跟傷害。就是你地之突襲4級-20%減速-每秒20傷害每秒單一狗頭是不能疊加的。你一直用一隻狗頭打,他就一直維持只要的傷害跟減速,。不會疊加。技能里說明的疊加。是每一次狗頭互相疊加。如果你4隻狗頭一起打,每一隻狗都都會照成一次地之突襲的傷害,那4隻狗頭就是減速80%跟20點每秒的傷害。。。2級後的狗頭我會選擇加網。1網是為了逃命救人殺人。忽悠先不急著加,2級的狗頭1級的網,你就能配合抓人的隊友後手控制下地方。2秒說長不長,說短也不算短。一開始在沒有吃到加速跟都是草鞋的狀況下。多控制地方2秒。己方能多A地方好幾下,而這幾下可能對一法師就去了一半血。1的網有差不多有一個惡魔巫師暈人技能的距離,也不算短,剛剛好夠用。所以一開始2級地卜加1級網就夠了。3級後開始加忽悠一直加到6級分身出來。你就有3級的忽悠。一開始的忽悠你單一隻狗頭你想放忽悠必須點地板,而忽悠是原地不動1.5秒(所謂的吟唱)後釋放技能。消失的瞬間一次傷害。出現的瞬間也算一次傷害。就是說你4級忽悠的時候有320的傷害。而這時我的一隻地卜原地忽悠,在那范圍內就會造成320的傷害(理論上就是瞬間消失又原地出現2次傷害),如果我是2隻地卜。一隻在上路。一直在下路。我下路地卜忽悠到上路去。下路消失的那一瞬間會對周圍照成160點的傷害。在上路出現的時候會對周圍也照成160點的傷害。很多高手在還沒到11級前會兩只狗頭一起走。就是為了抓人時能有更高的忽悠傷害。要是從遠處忽悠過來。忽悠的傷害就會少一半。。但我的習慣是。6級後。我會派分身走開到別的線路(不共享隊友,只要你控制的過來)站在己方兵線後面差不多一個普通遠程攻擊的距離,按H鍵停止在那裡分經驗,為什麼要這樣做?因為這樣能混到經驗。也隨時能幫隊友抓人。當隊友抓人就算你沒殺到。你也能混到對方死去的時候經驗。這是很可觀的。而主身在線上A兵就夠了。而6級後去打野。我是不怎麼贊同。因為。一個忽悠你只能清最小一波的野怪。大的野怪點一隻狗頭是瞬間清不了的。而且沒幾下你就沒血沒魔回去泉水。很麻煩。分身又不能TP。來回泉水的時候就浪費多少時間。當然你要是控制不來分線。你也可以拉野,但我建議是。整點的時間拉野,讓野區多刷一波怪,(野區刷怪的計算方法,該野怪點,必須沒有屍體。沒有視野。沒有也野怪。在這要求下。每分鍾整點的時候就會刷出新的一波怪)。當你拉到很多波也怪的時候。你就可以兩只狗頭一起去忽悠一下子全清掉。
接下來說跳刀地步。跳刀地步分先跳後忽悠。跟先忽悠後跳。我稱第一種為新手跳刀地卜。第二種為極限跳地卜,第一種的方法就是出跳刀後。主身先,跳過去。網住敵人,分身在忽悠過來。然後分身在網住敵人。主身原地忽悠一次。然後死里A敵方。這種跳刀沒什麼好介紹的。比較簡單也比較保險。但是突擊速度就慢很多。很有可能被對方逃跑或者被支援反殺。。第二種就是極限跳刀。這里要說下編輯隊伍(如果看不懂可以去看下牛蛙狗頭攻略,裡面也有寫)。現在提到的編輯隊伍是我個人的習慣。我會把主身編輯在1,(鍵盤英語上面的數字鍵,因為F1鍵太遠)。然後把2鍵設置為改鍵。跳刀放在這位置。3鍵設置為補血劑建放罐子或者梅肯。4鍵為主身外,其他分身的隊伍。就是除了主身外。所有狗頭分身我都會編輯在這4號鍵為一隊。5號鍵是所有狗頭編輯成一隊(包括主身)。要想玩好極限跳刀。就得這樣編輯隊伍,當然。你編輯隊伍的按鍵不用按照我的方法來。你要編輯在哪個按鍵上都要已你個人習慣來。因為極限跳刀的操作。用到後面就是一直習慣。就跟你肚子餓了就要吃飯一樣。容不得思考。因為你要在這1.5秒內做很多事。控制主身准備跳刀。(我的方式)按4鍵。控制3個分身,按F鍵。點你想抓的那個地方英雄附近的地板。從你按F點地板忽悠開始,2號狗頭已經開始在原地吟唱,1.5秒內就會忽悠到你主身邊上。接下你就要馬上按TAB鍵切換到3好狗頭在按F點地板。在按TAB鍵切換到4號狗頭在F點地板。然後按1號鍵(我自己的編輯的隊伍)控制一號主身。按2號鍵跳過去敵方身邊。用2號狗頭開始吟唱的算起1.5秒吟唱結束前。你必須完成以上的按鍵動作。。這樣所有分身才會忽悠過去主身跳刀的位置。然後主身網住。原地忽悠。接著2號狗頭在網住。按5號鍵控制所有狗頭A敵人。一次網、A、網。(我解釋下忽悠計算原理。忽悠是按距離來算的。不用點人物上。只要點地板就可以。比如。我一隻地卜TP回家。我分身地卜點地板忽悠到這只TP回家的地卜邊上。1.5秒內。TP的那隻地卜已經回到家裡了。那忽悠的那隻地卜將會出現在家裡那隻TP地卜的邊上。不會出現在你點地板的那地方。這就是跟跳刀一樣。你1,5秒內全忽悠過去主身邊上。在吟唱還沒結束前。你主身跳到別的位置上。吟唱結束後分身忽悠也會跟過去別的位置。而不是一開始你點地板的位置。。而忽悠是按距離算的。比如。我一直地卜站在家裡,一直地卜站在對方家裡。我用另一隻分身站近衛下路1塔那裡。忽悠點地板,點中間河道。,忽悠會算。從你點的那個地板距離開始,離最近的地卜,就會忽悠到他那邊。如果你點的地板算起最近的是你的那隻忽悠地卜本身。那他將會原地忽悠一次。)
最後一點。地卜不是後期。別把它當後期看。那就大錯特錯了。地卜面對那個已經神裝的真正後期。比如虛空跟小黑,這些人物。是打不過的。地卜只能算是中後期GINK很強的英雄。至於出裝備。必先出假腿,。然後在11級前出跳刀。發展不好可以先出梅肯跟聖殿。升祭品。。我到後期也不會去處強襲。我會留錢買活跟飛鞋。假腿飛鞋雙鞋子。雙鞋子的用法就是。你主身丟掉假腿。所有分身就是穿上了飛鞋。至於你就等於有4次飛鞋的機會。分身的飛鞋CD個算個的。不會影響到別的分身上。也就是。你一個飛鞋能有4次飛的機會。這就是已我命換你命。然後賣活飛過去強拆敵方塔。(地卜賺錢太快了。又不怎麼需要裝備)。11級以前。我最喜歡做的殺人方法是站在高地的地方。就是你兩只地卜站在上坡。敵方過來人。他看不見上坡的視野的(除非有眼)你先算準原地忽悠。當他走到上坡時候。直接就吃了兩次忽悠的傷害。在網住殺死。(省去一個網,還要走到他邊上) 。我會利用一些陰影在沒有跳刀的時候原地忽悠。當敵方走到我邊上的時候看見我正好吃了我兩次忽悠的傷害。如果是法師還有可能原地就秒了。他都不知道這么死的。(沒視野看不見)。至於地卜出隱刀也可以。用法跟跳刀一樣。隱身過去而已。好了寫到這該結束了。這就是我玩狗頭的一些心得體會。
花了一下午。寫了這么多東西。雖然廢話很多。但也希望對向學地卜師的朋友有幫助。如果有用狗頭用的好的人,不站同我意見。也可以指出來。畢竟這是我個人的用法。適合想這樣用。喜歡這樣用的人。。畢竟我可沒有牛蛙那麼厲害的水準。
7. 中國近代有哪些知名、傑出的科學家
錢學森
1911年12月日生,浙江杭州人,1959年8月加入中國共產黨,博士學位。
是中國航天科技事業的先驅和傑出代表,被譽為「中國航天之父」和「火箭之王」。錢三強
錢三強,原名錢秉穹,1913年出生於浙江紹興,他在中國科學院擔任了近代物理研究所(後改名原子能研究所)的副所長、所長,並於1954年加入了中國共產黨。1955年,中央決定發展本國核力量後,他又成為規劃的制定人。1958年,他參加了蘇聯援助的原子反應堆的建設,並匯聚了一大批核科學家(包括他的夫人),他還將鄧稼先等優秀人才推薦到研製核武器的隊伍中。
趙九章
(1907年10月15日—1968年10月26日),出生於河南開封。氣象學、地球物理和空間物理學家。1955年被選聘為中國科學院學部委員(院士)。1951年加入九三學社。九三學社第三、四、五屆中央委員會委員。
中華人民共和國成立後,趙九章促進組建中國科學院地球物理研究所。在趙九章主持下,該所很快發展成一個人才濟濟的科研機構。中國科學院大氣物理研究所、蘭州高原大氣物理研究所等研究所中一批有成就的科學家都直接或間接受過趙九章的指導。
趙九章1956年任國家科學技術委員會氣象組組長,1958年和1962年連續兩屆當選中國氣象學會理事長。1955年當選為中國科學院學部委員。
趙九章在氣象學、地球物理學、空間物理等領域做出了突出貢獻,並為科學事業培養了大批人才。
新中國成立初期,技術力量薄弱,趙九章與塗長望攜手合作,組建聯合天氣預報中心和聯合資料中心,為新中國氣象事業中兩個最基本的分支(天氣分析預報和氣象資料)的發展奠定了基礎。他和幾個有名的科學家在這兩個聯合機構中擔任業務領導並從事實際工作。
王大珩
(Wang Daheng, 1915.2—) 男。中國科協副主席,中國科學院、中國工程院院士,應用光學專家。
郭永懷
山東省榮成市人,1909年生,男,中共黨員,空氣動力學家,中國科學院學部委員。
8. bangbang說唱中文諧音歌詞
難給哦那嘎慢半瓜汗給 -----(GD丸子)
它的嘍哇達mein 努古擦累
汗起阿都波蘇 on 嫩媽臟給力拉
空背哈拉沫蔥一 to 幾給(yeah!)
幾幾藍不於給了總換嘿
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一桑汗宗希內蘇龍一嫩con幾
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BANG!BANG!BANG!
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打夠n臟媽拉 打夠n臟媽拉
打夠n臟媽拉 打夠n臟媽拉
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哦呢半個臟波雜bang ya bang ya bang ya
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打夠n臟媽拉 打夠n臟媽
打夠n臟媽拉 打夠n臟媽
哦呢半個臟波雜打個臟bwa
哦呢半個臟波雜 bang ya bang ya bang ya
Ready or not
yea we don't give a what
Ready or not
yea we don't give a what
let's go 男雜的len魚咯
由雜的len get low
當果拉bang bang bang
let the bass drum go
男雜的len魚咯
由雜的len get low
當果拉bang bang bang
let the bass drum go
let the bass drum go
let the bass drum go
bang bang bang
bang bang bang
let the bass drum go
bang bang bang
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9. 求賜教dota地卜師的玩法(我想要具體操作方法)
首先聲明我玩地鋪師的套路異於別人,我每用必超神,你用成什麼樣就看你對地鋪師的理解了,出門裝三樹杈+回復戒指+一組吃樹(三樹杈有兩個用來合梅肯,一個合卡肖),加點看對線情況,單走就是學一級三技能,311分路殺人就學網,6級之前就是一級網,三級忽悠,一級減速,有大學大,主學忽悠,減速跟網可以看情況學,先出假腿,再出梅肯,回復頭巾,挑戰,卡肖,藍杖,跳刀(這個裝備可以根據個人操作來決定出不出,個人操作如果不是很犀利不太建議出),個人不建議地鋪出光環的東西,很容易暴露,光環可以由隊友出嘛。
把所有地仆師編成一對,用「tab」鍵來回切換,網住人,所有地鋪師上去直接把所有忽悠技能全用了,團戰是注意用梅肯補給,出了卡肖記得開卡肖,團戰的時候記得把沒血的拉走。
地鋪師主要靠等級,6級之前如果被壓,果斷拉野,或者換路,升到6級就猥瑣點,升到7級就可以把忽悠學滿,去沒人的路收兵,兩個地鋪師上兵線直接兩個忽悠就能清掉一波兵,清兵之後注意對面英雄的位置,千萬別被抓,順風流可以上線參加團戰,網也是一個很犀利的控制技能,他的網可以打斷白牛的沖,你跟白牛都是六級滿血的話,白牛100%會被你反殺。
地鋪師順風比較好打,逆風的話注意猥瑣升級,等級夠了的話你的爆發可以團滅掉對面。16級得地鋪加藍杖,很犀利,什麼猴子、小狗、什麼後期,打他們根本就是切菜。
我的打法只是個人總結,絕非抄襲。如有大神路過覺得小弟解釋的不當,勿噴!僅供參考
10. do ta2米波怎麼玩 求教學
。。。 這怎麼說啊 節奏 打法 還是經驗? 還是復制技能在粘貼給你?
這英雄雖然我會用一點,但是被克制的方式太多了,而且打法毒瘤,還容易被針對,飛狗很簡單,快捷施法,操作F1選自己TAB-F 選主狗跳 你會發現很簡單;這個就跟 卡爾 我用那什麼滑鼠宏 技能全會切,也不能說明會玩啊;稍微會玩點就知道,技能是一方面,合適的時間甩出合適的技能才是關鍵,這叫切入時間;出什麼不是固定的,是出什麼能打出優勢就出什麼,出了隱刀死就是沒打出效果,沒用;出了跳刀,能收割,切入完美了,就可以;真不好說兄弟