1. 托班智力游戲奇怪的腳印
准備:1、用泡沫塊或硬紙板剪成20厘米長,10厘米寬的大腳印多個,塗上好看的顏色。
活動目標:
1、讓幼兒了解用腳的不同部位踩出不同腳印。
2、讓幼兒練習在不同的腳印拼擺的小路上連貫、准確地行走。
3、培養幼兒的合作精神。
活動准備:腳印圖板若干;拱形門兩個、獨木橋、相同腳印鋪成的路3條。
活動過程:
一、准備活動:
教師和幼兒赤腳,在音樂伴奏下進行全身運動;重點引導幼兒用腳跟、腳尖、單腳、雙腳走一走、跳一跳。
二、讓幼兒體會用腳的不同部位能踩出不同的腳印。
教師和幼兒一同走腳印連成的小路,引導幼兒觀察小路上的圖板,提問:你是怎樣走這個腳印的?請幼兒說一說並演示。
三、引導幼兒走不同腳印圖板拼成的小路,熟悉動作。
1、請幼兒用已備好的腳印圖板拼路,試著走一走。
2、引導幼兒討論:怎樣走得快?請幼兒按自己的方法試一試。
小結:小朋友在走腳印時,應先看清楚他的形狀、方向,按每塊圖板上腳印的先後順序連貫的向前走,腳的位置要准確。
(1)請全體幼兒每人隨意取一張腳印圖板,自由組合,拼成不同的小路,嘗試在小路上行走,遇到困難時,大家一起想辦法。
(2)幼兒交換圖板,多次練習。
(3)游戲:比一比,看誰快。
幼兒站成兩路縱隊,每隊幼兒將手中的圖板合作拼成一條路。口令發出後,第一名幼兒快速、准確地走過小路,鑽過小山洞,拍第二名幼兒的手,第二名幼兒出發,回來的幼兒排到隊尾,依次進行。教師小結後,兩隊交換場地,重復進行。
四、在音樂的伴奏下,將所有的圖板拼成小路,踩上去,走一走,玩一玩。
反思分析:本節課活動中,孩子們積極主動地參與活動,興趣濃厚,既讓幼兒活躍了思維,又活動了身體。體現了幼兒的團隊精神。另外,在活動中,還滲透了教育新理念,教師引導幼兒自主探究,親自體驗,充分體現了以幼兒為主體的理念,教師扮演了組織者、引導者、參與者的角色。
***
其他游戲:
智力游戲:看誰認得快
目標:1認識自己的標記。
2知道愛清潔,講衛生,會用自己用的茶杯、毛巾
1向幼兒介紹一日生活內容。
重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。小班室內游戲教案
2介紹自己的照片,並貼在毛巾架上。
3幼兒掛一條毛巾在自己的標記圖下。
4游戲:看誰認得快
分組進行,鞏固各自對標記的認識。
照相機
復習有關字詞。
相應的大、小字卡(小字卡每人一套)
大家面向教師坐好,集體說兒歌:
桌面滾球
目標:練習在桌子上滾球,發展手眼協調能力。
准備:三張桌子,一個大球。
將三張桌子並齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,
一名幼兒從桌面上把球滾向對面的幼兒;對面的幼兒接到球後,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復進行。
看圖書
目標:培養幼兒看圖書的興趣
准備:圖書若干
教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內容,適當加上情境表演。
體育游戲:小風車
目標:1、學習正確跑的姿勢。
2、練習聽信號向指定方向跑。
1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風車一個。
2、游戲開始,大家一起念兒歌:
數學游戲:有趣的圖形
會用圓形、正方形、三角形進行排序。
1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。
2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。
3、幼兒根據教師的指令,依次在排序板上擺相應的圖形。
4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導錯誤較多的幼兒。
手指游戲
兩手放到腿上准備.然後邊念兒歌邊做動作.
一隻小手出來了,[舉起一隻手]一隻小手也出來了[舉起另一隻手,兩手手心相對]
大拇指見面點點頭,點點頭.[左右手大拇指各彎曲兩次]
食指見面彎彎腰,彎彎腰.[左右手食指各彎曲兩次]
中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]
無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]
小拇指見面勾一勾,勾一勾[左右手小拇指勾在一起拉兩次]
兩只小手要回家[兩手相對]
一隻小手回家了[將一隻手放在腿上]一隻小手也回家了[將另一隻手也放在腿上]
2. 健康領域 體育活動 動動腳丫教案怎麼寫,最好是詳案
目標:
發展幼兒平衡能力,體驗游戲的樂趣。
准備:
1、用泡沫塊或專硬紙板剪成屬20厘米長,10厘米寬的大腳印多個,塗上好看的顏色。
2、一封信,並布置一個小白兔的家。
過程:
1、引出課題。
師:小朋友,你們瞧,老師這里有封信呢,我看看,是寄給誰的?(師念信)誒?是寄給誰的啊?誰寄來的?
2、看看信的內容。
師念信後,提問:小朋友,小白兔想請我們去她家干嗎呀?為什麼要請我們過去?(因為小白兔今天過生日)
3、游戲:走腳印。
(1)師:瞧,那裡就是小白兔的家了,可是這里有一條河呢,我們怎麼過去呢?(幼兒自己想辦法。)
(2)師示範走腳印。(引導幼兒慢慢的走過河中間的石子路。並提出要求:能一個一個踩過去。)
(3)請一個幼兒先示範,然後一個接著一個排著隊一起走到河對面。
4、跟小白兔一起過生日,唱生日歌。
5、回家按原路返回。
3. 小小班體育游戲走腳印教案怎麼寫
目標:發展幼兒平衡能力,體驗游戲的樂趣。
准備:
1、用泡沫塊或硬紙板剪成版20厘米長,10厘米寬的大腳權印多個,塗上好看的顏色。
2、一封信,並布置一個小白兔的家。
過程:
1、引出課題。
師:小朋友,你們瞧,老師這里有封信呢,我看看,是寄給誰的?(師念信)誒?是寄給誰的啊?誰寄來的?
2、看看信的內容。
師念信後,提問:小朋友,小白兔想請我們去她家干嗎呀?為什麼要請我們過去?(因為小白兔今天過生日)
3、游戲:走腳印。
(1)師:瞧,那裡就是小白兔的家了,可是這里有一條河呢,我們怎麼過去呢?(幼兒自己想辦法。)
(2)師示範走腳印。(引導幼兒慢慢的走過河中間的石子路。並提出要求:能一個一個踩過去。)
(3)請一個幼兒先示範,然後一個接著一個排著隊一起走到河對面。
4、跟小白兔一起過生日,唱生日歌。
5、回家按原路返回。
4. 小班美麗的腳印活動反思
反思
我們班的跳跳小朋友想像力特別豐富,觀察力也很敏銳,他說小鴨的回腳印有點像紅答太狼的皇冠,我仔細一看還真是有點像,說小雞的腳印有點像一棵長著尖尖的葉子的草。我沒有直接將最貼切的比喻說出來,而是在孩子們都同意跳跳的意見後,在順帶說一下我的想法——小雞的腳印像竹葉、小鴨的腳印像楓葉。這樣一來,既沒有遏制他的積極性,也能夠很好地掌握它們各自的特徵。
由於考慮到小班幼兒的年齡特點所在,因此,在活動中我以游戲的形式貫穿在其中,讓孩子們更容易接受。如:讓孩子們一起玩「小動物找腳印」的環節中,通過讓孩子們來扮演自己所喜歡的動物,然後去找到屬於這個動物的腳印,再踩著它的腳印找到它們的家,孩子們都玩得很投入,在找到家後都表現出了興奮的心情。孩子們也在不知不覺中感知了各種動物腳印的特點。
在這個活動中還存在著許多的不足之處,比如:在描述動物腳印的特徵時,大部分幼兒都沒有自己的見解,往往是別人說什麼我也說什麼,盡管我說了要發表不同的意見,可還是沒有多大的效果。還有就是孩子們在玩游戲的過程中放上一段《小動物走路》的音樂的話,效果肯定會更好,能更好地活躍活動的氣氛。
5. 托班小腳丫本領大教案及反思
[活動目標]
1、鍛煉腳丫的靈活性,體驗赤足活動的樂趣。
2、培養幼版兒口語表達能力。權
3、通過幼兒親自活動,復習鞏固對腳丫的認識。並能把腳觸到物體的感覺說來。
[重難點分析]重點鍛煉腳丫的靈活性,難點能把腳觸到物體的感覺說出來。
[活動方式]集體、分組
[活動准備]
1、課件(1)「小腳丫在長大」;課件 (2)「腳丫本領大」
2、錄音機、音樂磁帶、、海棉墊、小橋、綵球、塑料草坪、按摩石墊、腳鈴、小貓頭飾、小魚。
[活動過程]
一、導入 :
通過觀看課件1:「小腳丫在長大」,吸引幼兒探索的興趣,引出課題。
二、展開:
1、幼兒圍坐圓圈,互相說一下自己腳丫長的什麼樣。
2、給老師說一說腳丫長的什麼樣?(邊說邊指出來,有腳尖、腳趾、腳面、腳心、腳掌、腳後跟)
3、觀看課件2:「腳丫本領大」,了解腳的特異功能(雜技表演,為了生存練就的本領)。
4、游戲《愛玩的小腳丫》:組織幼兒踩一踩綵球、走走小橋、塑料草坪、按摩石墊、在海棉墊子上跳一跳,鼓勵幼兒說一說腳踩到這些物體上的感受,體驗赤足活動的樂趣。
6. 小班活動課程腳印對對碰的教案怎麼寫
設計意圖:小班幼兒生活自理能力很差,特別是午睡起床後,常常有小朋友把鞋子拿錯、穿錯。根據小班幼兒的這一年齡特點,我設計了《鞋子對對碰》的教育活動,引導幼兒在原有的生活經驗上關注鞋子的形狀、大小、顏色的不同,進行配對。在游戲中自然滲透數學的概念,達到"玩中學,玩中教,玩中求進步"的目的。
活動目標:
1、在游戲活動中,初步嘗試按鞋子的大小、顏色、外形等特點進行配對。
2培養動手能力、養成自己整理鞋子的良好習慣。
活動重點:
1、按鞋子的大小、顏色、款式等特點進行配對2、尋找鞋底的 秘密,特別是形狀:兩頭大、中間凹。但鞋子的朝向是相反的活動准備:
1、與幼兒人數相近的大小、顏色、款式各異的鞋子散落放在鞋架上,用布遮起來2、故事圖片活動過程:
(一)奇怪的鞋子教師以故事的形式引出:娃娃家裡的寶寶呀,特別愛漂亮,每天都要換一雙新鞋子,所以她的鞋子特別多,最後,連她自己都分不清哪兩只是一雙了。有一天,她穿了一雙很特別的鞋子,一隻是大的紅鞋子,一隻是小一點的花鞋子(教師邊講故事邊出示兩只鞋子)可是這一天,她非常不開心,你們知道她為什麼不開心嗎?(幼兒猜測,引導幼兒發現兩只鞋子的不同)教師小結:兩只大小不同、形狀不同、顏色也不一樣的鞋子不是一雙,所以穿的人當然不舒服了。
(二)我的鞋子師:那你們穿的鞋子是怎樣的呢?
引導幼兒觀察、比較自己腳上的鞋子,並說出自己鞋子的外形、顏色、大小等特點,初步要求幼兒說完整話。
教師小結:兩只大小相同,顏色一樣,款式一樣,形狀也相同,這樣的鞋才是一雙鞋。
(三)鞋子配對師:小朋友們今天懂得了這么多的知識,知道了什麼叫做一雙鞋,而且都穿對了,那麼你們幫老師看一看,我今天穿的對不對(教師穿的鞋子不一樣)?
(幼:不對,顏色不一樣,款式也不一樣…….)師:哎呦!老師今天早上起的急,把鞋都穿錯了,沒關系,我可以把鞋子換回來。(教師一次次的換鞋子,要求每次換的鞋子都跟原來的不一樣,並讓幼兒說出哪裡不同,最後挑一隻與原來的鞋子一樣的,但是朝向相同 的鞋子,請幼兒說出哪裡不一樣)引導幼兒仔細觀察,進一步發現鞋的朝向是相反的教師小結:兩只大小相同,顏色一樣,款式一樣,形狀也相同,但朝向相反的鞋子,我們就叫它一雙鞋。
師"那麼誰能幫我把正確的鞋子找出來呢?
出示幾只不同樣式的鞋子,請一名幼兒挑選。
7. 小班(手印和腳印)的教案
教案教案,切莫太教條,特別是對於大學生來講。
建議你根據所講的科目,制專定針對性的教案:
如果屬是文科性質的課,教案只要提綱式的,不能教條,應該發散一點。剩下的部分要臨場發揮,所謂的臨場發揮也是根據你的經驗來,如果你特別能講,特別能白活,就不要特多准備;反之,你可以給自己一些關鍵詞、句式的提示,作為臨場發揮的指引;
如果是理科性質的課,要想講的生動有趣,有吸引力,有點難度,就需要你自己對知識點吃得很透,能夠融會貫通,又能循循善誘,教案就要准備得充分,邏輯性強,知識也要連貫,學生更容易理解。
當然,受眾也很關鍵,所以還有一種方式是問聽課的同學,覺得怎麼講更容易理解和接受,不斷修訂自己的教案。
好的教案一定是非常重要的,好比電影劇本一樣!
以上純粹個人意見,不是抄來的,希望對你有幫助。
8. 幼兒園體育游戲走腳印課後反思怎麼寫
那些幼兒能完成,完成情況如何。可以選幾個來寫。
那些不能完成,不能的原因是怎樣的。寫明改進方向。
對課堂常規控制情況,設計重點是否講清楚,難點把握住了么
。
從這幾個方面來寫。