㈠ 求~~結構素描的教案~~~
課程題目:設計素描——結構分析階段
教學目的:
結構分析素描的訓練致力於培養學生對於自然的認知形式及其結構分析的觀念,通過對物象結構的分析來深入對於空間的自我感受(諸如對形體觀察與感受的程度,力量在空間的運動作用,直覺的空間判斷,心智的推理等等)。通過素描對於藝術創造的這些隱性作用,使學生從某一確定的描寫過程中感受到內在結構的生命世界。
教學時數:36學時
內容結構:
第一部分——理性認識:
1、結構的類型
1) 骨架型
2) 積量型
2、結構的分析
1)骨架型結構分析
2)積量型結構分析
3)綜合分析
第二部分——實技實訓:
1、訓練步驟
第一步:確定整體比例形
第二步:勾畫基本平面形
第三步:概括幾何立體形
第四步:刻畫具體結構形
2、圖例剖析
3、范畫欣賞
教學過程:
(一)課題闡釋(目的、要求、時間安排)
結構是形的內在本質構造。(圖1—1)特定的結構決定了特定的外形特徵及其生長、變化或其被使用的方式。物體外貌可變,而結構不能變。只有抓住
結構,才能堅實有力地表現對象,否則就將歪曲形象。因此結構不是感性的、直覺的,而是知解的、悟性的,並與視覺概念緊密相關的。(圖1—2、圖1—3)
所謂結構,它包括兩個方面的理解:一是自然中客觀存在的結構,如生物結構、植物結構、人的結構;二是指畫面結構,是對形狀、明暗、色彩做純粹主觀的安排。這里將著重介紹前一種結構。(圖1—4、圖1—5)
在對物象全方位的審視中,我們努力超越物象的表象而達到對其內在結構的理解,通過結構的啟示進一步產生設計的構想。想像力與創造力正是寓於這種自然對象內部結構與其外在形態的深刻體驗和自覺認識之中的。「自然是偉大的設計家」,造型的設計往往蘊涵著藝術家對於自然的內在規律的認識和對於形體結構的富於創意的理解。(圖1—6)
結構分析訓練要使學生努力排除明暗色調、材質肌理等非結構的影響,要能夠理性地推理和表現出畫家看不見但確實存在的、符合邏輯的、符合透視規律的、合乎物理性的內在結構,能夠充分考慮到物體局部與整體的組合、分離關系等。要直接用虛實不同的線,將物體的比例、輪廓、結構轉折等本質因素,不加更多修飾的描繪出來。還要讓學生研究線的表現力和結構因素在畫面的張力,培養學生敏銳的感覺能力及理性的推理能力。
這一階段內容學時將做如下安排:
結構分析的理性認識:2學時
步驟講解及圖例剖析:2學時
范畫欣賞:
1學時
繪畫訓練;
30學時
點評:
1學時
共計:
36學時
(二)搜集資料
1、搜集骨架型結構的自然物和人造物(圖片)
2、搜集積量型的自然物和人造物(圖片)
從所搜集的資料圖片當中,體會骨架型結構和積量型結構的不同特徵以及它們之間的聯系。學會利用這兩類結構對物象進行分析。
(三)體驗練習
1、從所搜集的若干骨架型資料圖片中,以速寫形式勾勒其骨架造型。
2、從所搜集的若干積量型資料圖片中,以速寫形式勾畫其積量造型。
3、以自然物象為模特,利用綜合分析的手法,以草圖形式分析其結構造型。
4、以人造物象為模特,利用綜合分析的手法,以草圖形式分析其結構造型。
(四)課題作業
1、單體人造器具或簡單幾何形體組合的結構分析
規格:4開紙
數量:2——4張
學時:6——10學時
2、單體自然物象的結構分析
規格:4開紙
數量:1——2張
學時:6——12學時
3、多個人造器具或復雜幾何形體組合的結構分析
規格:2開紙
數量:1——2張
學時:12——20學時
作業要求:構圖嚴謹、造型准確,能充分地表達物體的結構、空間、形態以及掌握形體的比例、姿勢與動態。畫面整體,刻畫深入。
(五)作業展示
(六)交流討論
討論題目:1、「形」與「體」的感知及其聯系。
2、形如何向體轉化?
3、動物、人、植物、器物等結構中的骨架與積量的轉換。
(七)課後記
經驗:授課思路條理,使學生較容易理解;
訓練步驟清晰,使學生較容易駕御。
不足:學生對如何由形轉化為體的認識不熟練;
學生對物象的骨架分析從直覺到知覺都不甚熟練。
㈡ 遼海版小學美術《取景與構圖》試講稿如何開頭好
嗯梁浩版小學美術曲靖一構圖的話是講稿如何開頭的話我在思想上拍攝的話應該是非常好的吧這個是根據實際情寫就
㈢ 初中美術素描教案
一、教學目的:1、學習風景構圖知識,遠、中、近景的處理方法和樹木的專表現方法。屬2、學習鉛筆風景寫生的方法和步驟,懂得如何區別主次進行概括。抓住重點,分清層次,能畫一幅簡單的風景畫。3、 鼓勵學生關注社會、關注生活,用自己的繪畫語言去發現美、創造美。二、教學重點難點:1、運用構圖知識和鉛筆畫技法,畫一幅以樹木為主的風景畫2、怎樣表現和處理好以樹為主的風景畫的質感和空間感三教務長:風景寫生的范圖教學設計:一、組織教學二、導入風景畫欣賞導入。展示許多風景寫生的范圖,使學生產生濃厚的興趣。揭示課題,《風景寫生》,板書三、學習新課:老師:請用你自己學過的美術知識對這幅畫進行評析。(學生發言踴躍,通過發言復習了透視、構圖知識。)老師:自然界處處存在美,要靠我們自己去發現和表現。(老師繼續展示自己在校園內寫生的美術作品。)學生:原來我們經常生活的校園畫出來也這么美呀!我也要畫一畫我們的校園。課堂外學生分組開始校園寫生,師生共同活動。四、學生作業,教師巡迴指導。五、作業展示,展示學生優秀作業,請其他學生來點評,指出畫的好的地方和還欠缺的地方。六、課堂小結,請學生談談出去寫生的感受。
㈣ 怎麼把教案做到ppt圖
教案PPT主要講究將教案內容製作到PPT上,無需過多更改內容,只需熟練掌握PPT製作即可。
製作PPT的過程如下
PPT製作課件的方法:
一 構思
根據PowerPoint的特點,設計課件方案時,把方案寫成分頁式,即按照幻燈片一張一張的樣式,按屏幕頁面的方式寫出,同時要考慮模板的選取、板式的選擇、效果的設置、動畫出現的時間以及放映時的鏈接等。然後精心構思場景,寫出課件製作的方案。
二 新建PowerPoint文檔
1、新建空白文檔
2、根據模板新建
為製作統一風格的幻燈片模式課件,先是根據教案的設計,精心選擇設計模板,PowerPoint提供了幾十種經過專家精心製作、構思精巧、設計合理的模板。利用模板,可以在最短的時間內創建出較為理想的幻燈片,大大節省時間和精力。當然模板在製作課件的過程中,可隨時更換,並且可以修改。
3、根據向導新建
三 插入幻燈片
1、選擇空白版式,自由發揮你的想像力,創建有個性的頁面;
2、選擇合適的版式,加快製作進程;
3、編輯現有版式,為我所用。
插入了幻燈片,接下來就是向其中添加各種內容——媒體。
四 添加文本
文本可在幻燈片視圖中輸入,亦可在大綱視圖中輸人。還可以輸入豎向的文本。頁面上的文本是「文本框」的形式。文字輸入後就可編輯和格式化文本,如設置字體,字型、字型大小,顏色等。可以改變文本框的位置和大小。
五 添加圖形
將圖形和文字配合在一起,不但可以正確表示課件的內容,而且可以大大增強課件的渲染能力,增強演示效果。
1、插入圖片
可以從剪輯庫中為幻燈片添加圖片,更多的是插入文件中的圖片。可對插入的圖片進行移動、裁剪和修飾等加工。
2、繪制圖形
可以使用PowerPoint提供的繪圖工具輕松繪制諸如直線、圓、橢圓、正多邊形等簡單的圖形,還可修改圖形的線寬、填充顏色等。
3、插入藝術字
PowerPoint中藝術字是以圖形的形式出現的。 對編輯好的多個圖形,可以進行「組合」。
六 插入圖表和結構圖
插入新幻燈片時,選擇帶有圖表版式的幻燈片,按幕提示操作即可插入圖表。
為了形象地表達結構、層次關系,可以在幻燈片中製作組織結構圖,在新幻燈片版式圖中選擇組織結構圖的版式,雙擊組織結構圖的佔位符,就可啟動組織結構圖處理窗口。這時可方便地進行增加、刪除等組織結構圖的編輯。
七 插入聲音和視頻
1、插入聲音
PowerPoint可以插入剪輯庫中的聲音,也可以插入文件中的聲音。插入聲音之後,會顯示一個圖標,可以改變圖標的大小,可以設置幻燈片放映按鈕,滑鼠點擊可以播放聲音,可以通過「動作設置」命令選項來設置聲音的自動播放。
2、插入視頻
可以插入剪輯庫中的影片,更多地把avi類型的影視文件插入到當前課件幻燈片中。PowerPoint播放影片時,可隨時單擊滑鼠暫停和重放,這對於上課來說非常方便。可以調整視頻播放窗口的大小。
3、媒體播放器對象
為了插入更多的媒體,如VCD視頻,需要插入「媒體播放器對象」。 從[視圖][工具欄]中打開[控制項工具箱]→點擊[其它控制項] →找到[Windows Media Player 7]項點擊→在頁面上[畫一個框 ]→右擊 此框 →選[屬性] →點擊自定義後的[…] →在出現的對話框中填入[影片URL] → 確定→調整播放器的大小和位置→OK。
八 插入Flash動畫
Flash動畫的魅力是從所周知的。在PowerPoint中可以插入Flash,步驟是:從[視圖][工具欄]中打開[控制項工具箱]→點擊[其它控制項] →找到[Shockwave Flash Object]項點擊→在頁面上[畫一個框 ]→右擊 此框 →選[屬性] →點擊自定義 後的[…] →在出現的對話框中填入[影片URL] → 確定→調整Flash的大小和位置→OK。
九 設置動畫
動畫在課件設計中,有其極重要的地位,好的動畫效果可以明確主題、渲染氣氛,產生特殊的視覺效果。 PowerPoint中有如下幾種動畫:
1、幻燈片切換
定義幻燈片切換時整體過渡的動畫
2、幻燈片動畫方案
定義幻燈片中各個元素(文本、圖形、聲音、圖像和其他對象)的動畫
3、自定義動畫
分別定義幻燈片中各個元素(文本、圖形、聲音、圖像和其他對象)的動畫
動畫類型:進入、強調、退出、路徑
動作條件:單擊、按鍵、定時、之前、之後、觸發
附加特性:速度、聲音
十 幻燈片的鏈接
在黙認情況下,PowerPoint幻燈片是「順序型」的,但我們可以加入超鏈接來實現幻燈片之間的任意跳轉,使課件具有「樹型」或「超媒體型」結構。
幻燈片的鏈接就是根據教學的需要,確定好幻燈片的放映次序、動作的跳轉等。可以建立一些動作按鈕,如 「上一步」,「下一步」、「幫助」、「播放聲音」和「播放影片」文字按鈕或圖形按鈕等。放映時單擊這些按鈕,就能跳轉到其它幻燈片或激活另一個程序、播放聲音、播放影片、實現選擇題的反饋、打開網路資源等,實現交互功能。
㈤ 如何創造動人的畫面構圖的竅門 教案
1.教師要寫自己認為有重要意義的教學經歷或教學故事,即要有選擇性,典型性,不要事內無巨細都羅列容進去,要圍繞中心問題進行選擇。並不是說所有的事件都可以成為案例,要善於捕捉教學過程中的「亮點」。
2.應根據以往的經歷撰寫案例,盡量保持案例中資料的真實性,使讀者有身臨其境的感覺。可以到案例的主體即學生那是去詢問、調查他們的真實感受。
3.教學案例與其它的教學作品有區別性。
與教學論文相比,教學案例在文體和表達方式上以記錄為目的,以記敘為主,兼有議論和說明;在思維方式上,是一個從具體到抽象的過程,通過對生動的教學「故事」的描述,通過對具體的學生、老師心理感受的描述,反思、總結教學的利弊得失。