A. LOL瑞文的連招(切入)
如果是正面切入的話,建議開大用e取消後搖大招切入可以憑借護盾吸收部分傷害。回然後根據前兩段q調整答位置拉近距離切入在第三段q盡量擊飛多一點的人然後閃現w暈住adc平a甩大。
如果從草叢切入,建議先起手大等待靠近用q切入然後憑借第三段q擊飛平a,w暈住平a,甩大平a,可以留e追擊。
B. 求銳雯使用技能連招,怎樣練習(詳細)
瑞雯連招關鍵點無非就是取消後搖的期間加上一擊平A,我也是個雯雯愛好者,以前也在想為什麼別人這么猛,而我卻玩不好。其實哪些固定的連招模式只需要了解一下就好,每個技能的後面加A也不是隨時都必須打出來,值得練習的有兩個連招,一個是無傷消耗(對線的一大技巧,其中招式就多了,比如EWQAQQ,WQAE等等各種打了能回來的起手連招),另一個就是無縫大招(常用的有「REQ。。。,ERQ.....,QQRQE....「)。其他的花哨動作在你熟練使用之後隨便就能打出來。不必追求每個技能後面都接平A,關鍵還是自己要有節奏有走位,只要把前搖、後搖的空檔用來做點有用的事(走位、A),都是不錯的,畢竟真人對戰的時候別人不可能站著讓你打連招。反正就是多練,除了天賦異稟的人,都要練個300把左右才能出手。不必死記連招,記住」無招勝有招「,臨場調配技能組合才是一個瑞雯。(純手打,結合自己經驗說的大實話,採納吧)
C. lol瑞文各種連招技巧
來個線上的技巧把,對線的時候可以E+W+A然後Q脫離戰場耗對面的血,也可以QQAQAWA然後E脫離戰場,專注意的是如果是拚命一定屬得開大招,不要忘記了,這套技能是線上耗血然後保存自己實力的技能釋放技巧,技能+平A自己看情況能A的出來就A,A不出來放完技能就走,有時候不要貪一點輸出要見好就收
D. LOL瑞文怎麼連招 求圖
LOL瑞文連招教學:
1、傳統的光速QA,QA的速度並不需要過快,因為,再快,傷害還是那些(3Q+3A的傷害),只要快過對面打出傷害就E回來就OK
2、消耗連招。QW+A+E反身走人。這套是標準的無消耗的打法,就是欺負那些手短的,還有就是在我方兵大量進塔,消耗,讓對面無法放棄兵的經濟 而無法反擊,E的那些剛好頂塔的傷害
3.普通的取消前搖。ER取消大的前搖,RW取消R的前搖。
4、就是現在最熱門的第一種連招,就是讓別的玩家覺得這個銳雯的連招很怪異,感覺在飛。操作非常簡單,就是第一個Q或者第二個Q後。立刻反身E,然後E的一瞬間,滑鼠點對面角色,然後按Q,這樣,E的後搖,直接被Q的後搖取消。所以,角色看起來很飄忽的感覺。感覺很怪,很帥的連招。如果沒有點到角色就Q的話。E就會放完整個動畫,才會使用Q,所以大概會多0.5秒的左右時間。
作用,就是在優勢巨大的時候,加入E的護盾,抵消對面傷害,而又不損失光速QA的傷害。通俗的來說。就是讓一個有位移的E,把它當作一個直接加護盾的技能使用.
接下來科普科普光速QA
舉個例子普通1級攻速0.7s情況下A人是具有前搖0.3s,後搖0.4s(收刀)
所以一個人正常的情況下,A人需要0.7S才能A一下
但是銳雯他有個特性。前搖後搖,可以取消。這也就光速QA的原理。也就是說0.7S攻速的情況下的銳雯,實質銳雯在操作光速QA相當於天生擁有0.4S的攻速
(銳雯0.3S前搖,0.4S的收刀)中0.3秒的的前搖是基本上可以縮減到0.2s的(0.2S是個大概的例子,這也就是為什麼攻速對銳雯的光速QA的流暢性有影響,因為攻速能縮減這個0.2s)。這是為什麼呢,因為銳雯的平A,只要刀聲出來就會有傷害,才會有A出來的動作,刀聲已出來,就立馬Q。就能打出傷害。
所以原本前搖0.3s,,後搖0.4s(收刀),的步驟變成了。前搖(0.2S刀聲出來就被取消)-Q點地板(這個時間根據手速來,所以光速QA的情況下,手速快是遠少於0.4S)。
這也就是為什麼銳雯能在普通的QA2.1S的情況下,能在1.2秒完成。
E. lol銳雯技巧,包括連招什麼的
一、具體操作:
先按Q鍵,在Q的同時,滑鼠右鍵+shift,滑鼠會變成平時按A鍵才會顯示的一把小紅劍,接著把小紅劍點到你想攻擊目標的身上,確定點到以後,繼續按Q,同時shift+滑鼠右鍵點到目標身上,第三次同理,但要注意因為第三Q是有擊飛效果,往往要等擊飛以後才能A出來,相當於補了一刀。
但任然打出了傷害,這個是正常現象,不用太在意。還有光速QA的時候不能離目標太遠,如果目標在走動或者唯一,玩家是打不出光速QA的,因為玩家的普攻打不出來,光速QA不適用於一切情況,最適合對拼時候站樁輸出。
上面這段講的是精準的光速QA,適合於多人混戰或者有小兵野怪在場。如果兩人對拼,A鍵(即shift+滑鼠右鍵)只要點出來就行了,不一定要點到人,點到地板也行,因為只有一個敵軍,點地板就是A人。
新手可以先學著掌握這個,再學習上面進階的QA。第一種QA是根據第二引申而來的,無論是機動性和操作難度,第二種都優於第一種,但是精準度,第二種就明顯不如第一種了。第一種QA在速度上也比第二種慢,經常是A出瑞文的被動,而第二種QA在A的同時,被動往往還在。
這種QA熟練起來就像跳舞一樣流暢,但是新手要注意,在Q的同時滑鼠的方向,不要跳到相反的方向,弄巧成拙,連Q的傷害都沒打出了。
二、前期打法:
銳雯在一級上線的時候,可以卡被動極限時間的Q技能,在敵方面前放了第三段Q,會讓他們誤以為你沒有技能從而上來與你對拼,這時候你手上有三層被動,Q技能大約還有兩秒鍾冷卻結束,在A兩刀之後再打一套QA就可以在一級帶走對面。
銳雯前期的時候技能連招與無傷換血十分重要,只需要在面對不同的英雄組合自己的不同連招,不要永遠是記住了一個連招就不改變,這樣很容易在碰到一些不好打的英雄的時候容易被對線打崩。
在抗壓的時候,比如碰到了潘森蘭博這種英雄的時候可以主E減少自己E技能CD增加護盾值,這樣就可以很輕易的度過前期。
三、團戰技巧:
銳雯團戰的時候需要把它分成三部去完成,在完成了這三部的時候就算弱勢方的團戰也很容易就可以逆轉局勢。
1、進場團控敵方
銳雯第一輪進場的時候打出自己的W技能的AOE控制,開啟R技能之後的W技能會有提升范圍的效果,所以配合閃現或者是EQ,最好從側面切入來達到團控的作用。
2、連招秒殺C位
銳雯打出團控之後,需要在最短的時間裡面秒殺C位,最好的連招就是W之後RQA,在正常裝備下很容易就可以秒殺脆皮。
四、技巧講解:
1、無傷連擊:
銳雯的無傷連擊是利用控制與QA打出全部的銜接,我們把W技能、E技能、三段Q理解成一個擋傷害的技能(WQ是控制技能,E技能是護盾技能),連招裡面我們可以使用
QA+擋、QA+擋、三段Q收尾
這個擋就是E或W技能,三段Q收尾的時候不要貪最後一次普攻,那樣會讓敵人白白反打你一套,這套連招也優缺點就是打完之後沒有技能,特別害怕被反手。
(5)銳雯連招教學視頻擴展閱讀:
銳雯真正的精華所在,而不是什麼光速QA,很多人選擇QA或者AQ起手,就因為有點魔化了所謂的光速QA,銳雯其實一直是用E起手的,這不會減低傷害,反而能將傷害最大化的利用。
因為E完玩家依舊有被動的+成,根本無需擔心會減傷,甚至E起手對拼還能拼下第一波關鍵傷害,大不了看情況而定,打不過留個Q跑幾步,基本E又回復了,打的過就是一頓窮追猛打。
其實連招視情況而定,這個肯定是的。銳雯的連招很多樣化,別去追求什麼光速QA,因為只要玩家打出每個被動,或者少打了那麼下被動都沒關系,其他技能會去彌補你Q沒A出來以後的被動,就看玩家是如何合理連招了。
重要的事講3次,銳雯這英雄貫徹的不是光速QA,這個技能只是銳雯英雄本身就具備的招數,熟練了每個人都會。
F. LOL的銳雯怎樣快速使用Q和A進行連招
樓主第一句就說錯了,如果是用Q來取消A的後搖的話是先A而不是先Q,關於世界第一專瑞文的視頻我也看過不屬少。他非常喜歡2級時去擊殺對手,大都時候他比對手先抵達2級。
一般他是走過去和對手對A然後立即Q-A-Q-A-W-A-Q-A然後點燃閃現A帶走。這個連招我也對野怪嘗試過,只要對目標按住滑鼠右鍵然後快速Q就和W就可以做到了,但是野怪和英雄不同,因為英雄會隨著你的攻擊而移動,所以能連到多少就看你的手速和對瑞文的熟悉程度了
G. 瑞文的光速qa怎麼學啊,教我,要視頻,謝謝,教光速qa的
你看看這個
LOL銳雯連招教學
1、傳統的光速QA,QA的速度並不需要過快,因為,再快版,傷害還是那些權(3Q+3A的傷害),只要快過對面打出傷害就E回來就OK
2、消耗連招。QW+A+E反身走人。這套是標準的無消耗的打法,就是欺負那些手短的,還有就是在我方兵大量進塔,消耗,讓對面無法放棄兵的經濟 而無法反擊,E的那些剛好頂塔的傷害
3.普通的取消前搖。ER取消大的前搖,RW取消R的前搖。
4、就是現在最熱門的第一種連招,就是讓別的玩家覺得這個銳雯的連招很怪異,感覺在飛。操作非常簡單,就是第一個Q或者第二個Q後。立刻反身E,然後E的一瞬間,滑鼠點對面角色,然後按Q,這樣,E的後搖,直接被Q的後搖取消。所以,角色看起來很飄忽的感覺。感覺很怪,很帥的連招。如果沒有點到角色就Q的話。E就會放完整個動畫,才會使用Q,所以大概會多0.5秒的左右時間。
作用,就是在優勢巨大的時候,加入E的護盾,抵消對面傷害,而又不損失光速QA的傷害。。。通俗的來說。就是讓一個有位移的E,把他當作一個直接加護盾的技能使用
H. 求玩銳雯精髓,光速qa和連招技巧,,,
你需要掌握時間點 還要學會Q 點地的 技巧 沒有天生 的 天才 只有後天的勤奮 加油!
I. lol銳雯怎麼完美連招
連招技巧如下:
瞬開大招:E+R、W+R、九頭蛇+R
簡介:無後坐力開大招,最常用的連招,讓對面措手不及。
無後坐疾風斬:R已開=>R+Q、R+E、R+九頭蛇
簡介:取消疾風斬的後搖,特別是其銜接的瞬Q能瞬間造成R+Q的傷害量,BestRivenNA(北美第一銳雯)視頻里他最先開創的瞬秒小連招(懷念LZ當年暫停逐幀看他秒老鼠的歲月)。
光速QA:Q點地板A+Q點地板A+Q點地板A
簡介:大家最熟悉的銳雯連招了,不過LZ不推薦練習,容錯率太低,容易自己慌了手腳,還是正常的QAQAQA最好,並且速度也不慢。
閃電QA:QA+QA+QA
簡介:銳雯的老玩家們肯定還依稀記得這個詞,當年銳雯QA玩的快的被稱為閃電QA,銳雯攻略里也只有這個連招的小技巧介紹,千里馬還未遇上伯樂啊。推薦大家練習這個,也是LZ常年用的連招,99%不會出錯,練熟了速度也不慢哦。
閃現小團控:攢2個Q=>閃現Q+W+九頭蛇
簡介:根據LZ觀察,這個大家真心用的少,但是LZ覺得超好用,BOXBOX也經常用,不知道為啥很多銳雯都捨不得用,難道是不知道?
快速3Q:Q點地板Q點地板Q
簡介:這個小技巧細心的人應該早有所發覺,雖然實用性不強,但是會的話好歹收兵會快點點,也很簡單就能掌握。
1秒3刀:A+W+九頭蛇
簡介:介於九頭蛇和W為1.OAD加成,實際輸出比平A3刀還高點點。也是常用的耗血/擊殺連招,傷害是瞬間打出來的,適合溫水煮青蛙的擊殺方式。
無傷耗血:QWA回身E或者EWA回身QQ
簡介:好吧這個在高階連招裡面發過,不過實在是太常用了,所以基礎連招里LZ也不想放過它,第一種突進距離短但撤退時手握2Q,第二種突進長但撤退時手握1Q。
擊回連招:Q(A)+Q(A)W+E到對面身後Q(A)
簡介:緬懷一下銳雯的伯樂BestRivenNA,現在已經沒有擊回作用了,曾經的第3Q是小范圍擊退效果(現在是擊飛),此連招可以擊回逃跑的敵人,追殺利器。
J. 視頻里銳雯那種瞬間爆炸的連招到底是怎麼打的啊,誰能給我具體講解一下
先兩段Q,接著ER,閃現進場,W控制,平A接第三次Q擊飛,放R