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貓戴帽小班教案

發布時間:2021-02-24 15:28:04

A. 給貓咪戴帽子有多好玩

關於貓咪要不要穿衣服的話題是有歧義的,一般來說貓咪本身是不需要穿衣服的,因為貓咪是恆溫動物,全身松軟的毛發可以有效地保持體溫,耐受性也比較好,會調節和防止體內水分的缺失。

B. 求這張貓戴帽子的原圖 謝謝大神們

盡力了,看看怎麼樣?

C. 教案貓帶帽

活動名稱:《貓戴帽》(兒歌)
目標:
1、學習繞口令,並發准音「貓、帽、毛」
2、運用說說、拍拍、唱唱的方式,來念繞口令。
3、體驗繞口令和繞口令大變身的樂趣。
准備:
1、圖卡
2、歌曲《小星星》、《二隻老虎》
過程:
一、出示圖片,激發幼兒的活動興趣。
1.師:今天我帶來了三張圖片。
出示圖(一隻小黑貓)對,貓、帽、毛。
(一頂帽子)
(一根白毛)
師:那我們來玩游戲 ,我們邊指邊念。
(用快慢花樣念法來念貓、帽、毛練習三個字的發音)
2.出示黑板上的圖卡
師:我這兒還有很多的圖片呢?,誰來講一講。
黑貓 黑貓 白帽
白貓 白貓 黑帽
白帽 黑毛
黑帽 白毛
二、學習繞口令,練習發准貓、帽、毛
師:黑板上有什麼?,你們能看圖自己說一說嗎?
幼兒自由的說一說
1. 教師示範2遍(快速)
(1) 很快(象念經一樣)
(2) 念快些
附:
黑貓黑貓戴白帽
白貓白貓戴黑帽
白帽上有黑貓毛
黑帽上有白貓毛
師:聽懂了老師念了什麼?請一幼兒說一說
師:聽不懂,很快,挺好玩的!是吧?今天我們學的是一首繞口令《貓戴帽》,是兒歌的一種,它很壓韻、朗朗上口,要快速的念很有趣。
2. 教師再次示範(慢速)
請幼兒分析繞口令的意思。(為什麼白帽上有黑毛呢?)
師:這次我念慢一些,你們想一想,為什麼白帽上有黑毛呢?
3. 討論有什麼辦法不把這繞口令念錯。
幼回答,師小結:對!多念,看圖片念。
4. 幼兒練習
(1) 教師指圖,師生一起念幾遍。
(2) 接龍念。
(3) 抽空圖片。
5. 引導幼兒根據拍手的節奏,念兒歌。
6. 我們的小手,也可以幫助我們念兒歌呢?
7. 加快速度。
三、游戲:繞口令大變身
繞口令可以念,可以拍手念,還可以(師哼歌曲《小星星》)對!唱歌。
把繞口令放進小星星里,或二隻老虎里。
1. 歌唱《小星星》《二隻老虎》
2. 繞口令大變身。

D. 周公解夢夢見貓戴帽子

夢見貓戴帽子抄-解夢:
吉凶指數:79(由佛滔居士數理文化得出,僅供參考)
夢見貓戴帽子:人際關系與金錢運略顯低調。尤其判斷力有狂亂跡象,給人是非對錯搞不清楚的印象,沒必要插嘴的事情少去碰,免得因一句不得體的話讓人留下壞印象。所幸家庭運尚佳,晚上多與家人共處是最好的。另外,皮膚較易受傷害的時期,出門前還是准備好防曬工作,外出也別嫌麻煩戴上帽子或洋傘吧。

E. 小班語言物體缺少什麼教案

活動目標
1、學習運用並置對應的方法比較兩組物體的多、少,具體感知物體的多少。
2、學習將一組物體並置對應擺放在另一組物體的下方或右方的技能。

活動准備
1、趣味練習-比較
2、貼絨娃娃8個,貓7隻,魚6隻。
3、盆子1隻,8個娃娃的卡片1張,紙剪蘋果7個,帽子7頂。

活動過程
一、引出課題
1.將8個娃娃排成豎行。
教師:今天娃娃來到我們班作客,有多少娃娃呀?
二、演示提問
1.將7隻貓一一對應並置在娃娃右邊圖。
教師:她們養了許多貓,娃娃和貓是不是一樣多?
(一樣多)
2.啟發幼兒說www.chinajiaoan.cn出娃娃多1個,貓少1隻。
教師:請小朋友想一想,怎樣才能使娃娃和貓變成一樣多呢?
(添1隻貓或減少1個娃娃)
娃娃要回家了,小朋友們和娃娃說:再見
3.啟發幼兒說出貓多1隻,魚少1隻,並想辦法使貓和魚的數量一樣多。
教師邊演示邊提問:
請貓吃魚了哦,1隻貓吃1條魚(將魚一一對應並置在貓的右邊)
比一比貓和魚是不是一樣多?(貓多1隻,魚少1隻)
怎樣才能使貓和魚變成一樣多?
三、操作活動。
1、請小朋友把盆子中畫有許多娃娃的卡片拿出,給娃娃分蘋果,把蘋果一個對一個地擺放
在娃娃的下面,比一比,娃娃和蘋果是不是一樣多?
(不一樣多。)
2、啟發幼兒說出娃娃所1個,蘋果少1個。
用什麼辦法使娃娃和蘋果一樣多呢?
3、給娃娃戴帽子。
1個娃娃戴1頂帽子,一個對一個地放在娃娃的上面,比一比,娃娃和帽子是不是一樣多?
(娃娃多,帽子少)
四、鞏固復習
趣味練習--比較數量。
怎樣才能使它們變成一樣多呢?
(老師再給每個幼兒1頂紙剪的帽子)

F. 小班數學教案比較兩組物體的多少

幼兒園教案:比較兩組物體的多少
教師:xx老師
活動目標:
1、學習運用並置對應的方法比較兩組物體的多、少,具體感知物體的多少.
2、學習將一組物體並置對應擺放在另一組物體的下方或右方的技能.
活動准備:演示用教具:貼絨娃娃8個,貓7隻,魚6隻.幼兒操作材料:盆子1隻,8個娃娃的卡片1張,紙剪蘋果7個,帽子7頂.
一、引出課題.
首先將8個娃娃排成豎行.
師:今天娃娃來到我們小一班作客,有多少娃娃呀?幼:許多.演示提問.
二、演示提問.
(一)將7隻貓一一對應並置在娃娃右邊圖
師:她們養了許多貓,那娃娃和貓是不是一樣多?幼:一樣多(見圖示)
(二)啟發幼兒說出娃娃多1個,貓少1隻.
師:請小朋友想一想,怎樣才能使娃娃和貓變成一樣多呢?(添1隻貓或減少1個娃娃)娃娃要回家了,小朋友們和娃娃說:「再見」.
(三)啟發幼兒說出貓多1隻,魚少1隻,並想辦法使貓和魚的數量一樣多.
師邊演示邊提問:請貓吃魚了哦,1隻貓吃1條魚(將魚一一對應並置在貓的右邊,如圖二)比一比貓和魚是不是一樣多?貓多1隻,魚少1隻)怎樣才能使貓和魚變成一樣多?
三、操作活動.
1、請小朋友把盆子中畫有許多娃娃的卡片拿出,給娃娃分蘋果,把蘋果一個對一個地擺放在娃娃的下面,比一比,娃娃和蘋果是不是一樣多?幼:(不一樣多.)
2、啟發幼兒說出娃娃所1個,蘋果少1個.用什麼辦法使娃娃和蘋果一樣多呢?
3、給娃娃戴帽子.1個娃娃戴1頂帽子,一個對一個地放在娃娃的上面,比一比,娃娃和帽子是不是一樣多?(娃娃多,帽子少)怎樣才能使它們變成一樣多呢?(老師再給每個幼兒1頂紙剪的帽子)

G. 小班幼兒園貓戴帽教學反思

貓戴帽-小班活動整合課程 歌詞: 黑貓黑貓戴白帽, 白貓白貓戴黑帽, 黑帽上有白貓毛, 白帽上有黑貓毛。 黑貓黑貓戴白帽, 白貓白貓戴黑帽, 黑帽上有白貓毛, 白帽上有黑貓毛。

H. 適合幼兒園小班的游戲

小班智力游戲

1

游戲名稱:分類

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展思維能力

游戲准備:

食品、玩具的實物卡片若干套

游戲方法:

分給每個幼兒一套實物(或卡片),提問:「這里有些什麼東西,它們有什麼用?請你把它們分成兩堆,該怎麼分?」引導幼兒將它們分成吃的、玩的各一堆。

指導建議:

剛開始游戲時,分類的材料應選擇食品、玩具等幼兒熟悉的物品,種類以兩種為宜,待幼兒熟悉游戲後,可以將分類的材料增加到三、四種。

2

游戲名稱:請你照我這樣做

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展觀察力與模仿能力

游戲方法:

1、先教會幼兒能與教師對答:「請你照我這樣做。」「我就照您這樣做。」

2、教師一邊做幼兒熟悉的動作(如刷牙、洗臉、洗手等動作),一邊說:「請你照我這樣做」,讓幼兒邊模仿教師的動作,邊說「我就照您這樣做。」

3、模仿勞動與游戲中出現的動作,提高幼兒的游戲興趣。

3

游戲名稱:我的五官

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

培養幼兒的聽力,不被別人動作所干擾。

游戲准備:

幼兒已能正確指認自己的眼睛、鼻子、嘴巴、眉毛、耳朵

游戲方法:

老師發出口令如「眼睛」要求幼兒自己指認自己的相應部位,(同時老師也指出自己的五官中任意一部位,老師指得或對或錯,加以干擾幼兒)。

游戲規則:幼兒指認的必須是自己所聽到的,不能被老師干擾。

指導建議:

五官也可擴展為自己各身體部位。

4

游戲名稱:分彩石

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

提高辨色能力

游戲准備:

三種顏色的彩石, 三種顏色空盒子

游戲方法:

將彩石按顏色的不同分別放入三種顏色空盒子,如紅色彩石放入紅色盒子中。

指導建議:

還可以進行大小的分類。

5

游戲名稱:找娃娃

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展聽覺能力

游戲准備:

能發出聲音的娃娃一隻

游戲方法:

請一名幼兒扮演媽媽,暫時離開集體。其餘幼兒坐成圓圈,雙手放在背後。將娃娃藏在一個幼兒的背後,然後請媽媽進入圈內找娃娃。藏娃娃的幼兒手按娃娃,讓娃娃斷斷續續發出聲音。媽媽根據聲音尋找娃娃。找到了便更換角色,游戲繼續進行。

游戲規則:

1、媽媽找娃娃時其餘幼兒不能提醒她。

2、娃娃必須藏好,媽媽只能根據娃娃的聲音去尋找。

6

游戲名稱:分辨食物

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

游戲時能品嘗出4種不同類型食品的味道

游戲准備:

事先准備幾種味道、硬度和溫度不同的食物和飲料。

游戲方法:

准備時不讓幼兒看見,然後對孩子說:「今天請寶寶扮演盲人,嘗一些好吃的東西。但要在嘗好後說出是什麼東西,是什麼味道。」接著,就用手帕蒙住他的眼睛。

1、吃水果:分辨甜、酸味,給幼兒吃生梨、橘子、香蕉、檸檬、蘋果、葡萄、西瓜等(根據當時季節選擇水果)。說說吃的是什麼?是什麼味道?

2、吃餅干:分辨甜、鹹味,給幼兒左手拿甜餅干,右手拿咸餅干。吃後舉手示意哪只手拿的是甜餅干,哪只手拿的是咸餅干。

3、吃糖:分辨硬、軟的觸覺,可給小兒吃硬的水果糖及軟的奶糖。要求小兒說出嘗後的感覺,哪種硬,哪種軟。

4、喝飲料:分辨冷、熱、溫的感覺,給小兒分別嘗冷開水(或冰水)、溫開水,讓小兒喝後分辨冷、熱、溫的感覺。

游戲結束時,將手帕解開,讓小兒看看嘗過的食品、飲料,並要求再說一次是何物?何味?

7

游戲名稱:五彩帽

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

發展判斷力、推理能力、辨別顏色。

游戲准備:

紙折帽子兩頂,顏色不同

游戲玩法:

全體幼兒圍成圓圈坐下,請兩名幼兒站到圈內,各拿一頂帽子戴在頭上。教師要求這兩名幼兒閉上眼睛,調換他們頭上的帽子,然後請幼兒睜開眼睛,根據同伴所戴帽子的顏色,來判斷自己所戴帽子換了沒有。

游戲規則:

教師給兩名幼兒調換頭上的帽子時,幼兒必須閉上眼睛,不偷看。

指導建議:

帽子及參與游戲幼兒的數量可隨幼兒能力的發展而增加。

8

游戲名稱:動物在哪裡

適合年齡:3-4歲

游戲准備:

畫有小森林的掛圖一張(裡面藏有一些小動物的圖)

游戲方法:

讓幼兒仔細看圖,找一找森林裡藏著哪幾種動物,並說出動物的名稱。

9

游戲名稱:找東西

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

提高孩子的記憶力

游戲准備:

汽車、娃娃、小貓等玩具或杯子、框子等物品

游戲方法:

教師出示5-6樣東西,讓幼兒一一記住名稱。然後,分別請幼兒將這些玩具當著大家的面藏在桌子下、櫃子里等幼兒不易發現的地方,並請幼兒記住這些東西是藏在什麼地方的,然後教師帶幼兒做其他游戲或帶領幼兒散步。過一段時間後,再問幼兒剛才的東西藏在什麼地方?請幼兒一一找出來。

10

游戲名稱:找出不大不小的東西

適合年齡:3-4歲

游戲目標:

訓練觀察力和思維能力

游戲准備:

大中小三種規格的衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物或卡片若干套。

游戲方法:

逐套出示衣服、盒子、杯子、盤子、書等實物(或卡片),要求幼兒指出其中不大不小的衣服、盒子、杯子等。

I. 貓戴帽子狗裏袍打成語

人模狗樣

【拼音來】:自 rén mú gǒu yàng

【解釋】: 身分是人,舉止形容卻像狗。多用於嘲諷。

【出處】: 老舍《駱駝祥子》十四:「祥子在棚里坐著呢,人模狗樣的,臉上的疤被燈光照得像塊玉石。」又《四世同堂》四九:「他也想像到怎樣順手兒教訓教訓那些人模狗樣的科長科員們。」

【拼音代碼】: rmgy

【近義詞】:人模人樣

【用法】: 作謂語、定語;用於諷刺

【英文】: airs and graces

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