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大班拉大鋸教案

發布時間:2021-02-22 13:33:28

㈠ 幼兒園大班科學教案《我知道的恐龍》

收集魯班圖書供幼兒閱讀。活動過程:
1.《魯班造鋸》的故事。
(1)出示關於找具體的幼兒園大班科學教案,我建議你到這里看看幼兒園大班科學教案,

㈡ 大班科學教育活動桂花樹葉的秘密

[1] 桂花樹,桂花是中國傳統十大花卉之一,集綠化、美化、香化於一體的觀賞與實用兼備的優良園林樹種,桂花清可絕塵,濃能遠溢,堪稱一絕。尤其是仲秋時節,叢桂怒放,夜靜輪圓之際,把酒賞桂,陳香撲鼻,令人神清氣爽。在中國古代的詠花詩詞中,詠桂之作的數量也頗為可觀。自古就深受中國人的喜愛,被視為傳統名花,適合全國多個地區栽培。 葉片特徵葉面光滑,革質,近軸面暗亮綠色,遠軸面色較淡。葉片革質,橢圓形、長橢圓形或橢圓狀披針形,長7-14.5厘米,寬2.6-4.5厘米,先端漸尖,基部漸狹呈楔形或寬楔形,全緣或通常上半部具細鋸齒,兩面無毛,腺點在兩面連成小水泡狀突起,中脈在上面凹入,下面凸起,側脈6-8對,多達10對,在上面凹入,下面凸起;葉柄長0.8-1.2厘米,最長可達15厘米,無毛。

㈢ 大班科學活動教案:魯班的故事

http://www.zhaojiaoan.com/soft/sort01/sort0334/sort0639/down-11909.html
第二周

語言活動:來魯自班的故事
活動目標:
1. 欣賞故事,感受魯班善於觀察、愛動腦筋、敢於嘗試的人物形象特徵。
2. 產生向魯班學習的願望,懂得從小就要會發現問題,多提問題,多動腦筋,多想、多問、多做,才能變的聰明。
活動准備:
1. 故事掛圖《魯班造劇》。
2. 小鋦子一把。
3. 收集魯班圖書供幼兒閱讀。
活動過程:
1.《魯班造鋸》的故事。
(1)出示鋦子,提問:你見過這種工具嗎?它有什麼用?
(2)教師生動地講述故事。
(3)引導幼兒思考:
魯班怎麼會想到把鋦子作成這種摸樣的?
......

㈣ 大班《數字在哪裡》教案

幼兒園教案:數字在哪裡
教師:屈老師
活動目標:
1、能根據數字的特殊結構,進行描印、想像添畫出新的形象,並用豐富的線條進行裝飾。
2、能大膽地用完整的語言來描述畫面內容。
3、積極參與美術創作活動,體驗創作帶來的快樂。
活動准備:
1、教具:大數字一套,范畫1張;
2、學具:每組若干份大小不同的0——9卡紙剪下的數字,每人一張鉛畫紙,1支勾線筆。
活動過程:
一、導入活動,激發興趣
1、昨天,數字王國的國王請我去做客,我到了那裡,看到了好多奇怪有趣的事物,我請你們也來看一看,它們有什麼特別的地方?他們的身體是什麼變的?
2、出示範畫,請幼兒逐一找出畫中的數字,並用連貫的語言說出「我看到什麼數字變成什麼?」。
3、原來,這些有趣的事物都是數字寶寶變的魔術。
4、數字寶寶還請來了好多線條娃娃,把自己打扮得這么漂亮,我們來看看,數字寶寶身上都有哪些線條娃娃?(有粗有細;有橫線、豎線、鋸齒線、點、波浪線、螺旋線……)
二、幼兒大膽地想像,教師示範講解
1、如果請你們當魔術師,你會選擇用什麼數字來變什麼?
2、請多位幼兒充分發揮想像,並用完整地語言說出「我要用什麼數字,來變什麼。」
3、小朋友的想像力真豐富,那也讓我來跟它變變魔術吧。
4、師用數字「5」(或根據幼兒想像,取其一)來進行示範:
(1)數字寶寶不僅可以正著變、反著變,還能躺著變魔術呢,首先我要緊緊地按住數字寶寶,不能移動,再用勾線筆沿著數字寶寶的輪廓輕輕地描印;
(2)等把數字的形狀完整地描下來之後,就可以發揮想像變魔術了;我把數字「5」變成了一隻蝸牛。
(3)變好之後,請線條娃娃來把蝸牛裝飾得更漂亮。最後,再把所有的作畫工具,放回原來的位置。
5、復習作畫順序,加深印象:
老師剛剛是怎麼變魔術的?(先按住數字,再描出數字的形狀,然後變魔術,再用線條來裝飾,最後把所有的東西放回原位。)
三、幼兒操作,教師巡迴
1、接下來我就要請小朋友來變魔術了,不過,在變魔術的時候要注意:
(1)首先,在描印數字時,要緊緊地按住數字,把數字的形狀描出來。然後,再來變魔術,要跟別人變得不一樣。
(2)變好後,用線條娃娃來裝飾數字寶寶,把它打扮得更漂亮。
(3)聽到老師拍手的聲音,就把所有的工具放回籃子,然後拿著自己的作品坐到這里來。
2、大家找個空的位置開始變魔術吧。
3、幼兒作畫,教師巡迴指導,傾聽幼兒講述。
(鼓勵能力強的幼兒多選幾個數字或變換數學方向進行組合、想像、添畫。)
4、鼓勵已經畫完的幼兒,請客人老師猜猜我用數字變出了什麼?
四、評價,結束
1、引導幼兒大膽完整地講述自己的畫面內容。
2、我們到外面去給別的小朋友看看,你用數字變出了些什麼吧。(來源:屈老師教案網)

㈤ 幼兒園快開學了,怎樣才能把地面弄得更吸引小朋友

聽說地面做成卡通的圖畫更吸引小朋友,但是要用健康的地坪漆才行,要不你去鴻坤看看

㈥ 幼兒園小班教案 兒歌什麼長 反思

幼兒園小班語言活動教學反思:兒歌「拉大鋸」 一、對教材的反思 小班幼兒缺乏生活經驗,參與活動時的注意力很容易分散,游戲是幼兒最感興趣的活動,而源遠流長的民間游戲,是我國文化寶庫中的一支瑰麗奇葩,對開發幼兒智力,豐富幼兒生活具有促進作用,民間游戲注入兒歌元素,更顯示出它濃厚的趣味性,符合小班幼兒好奇、好模仿、好動的特點,兒歌「拉大鋸」篇幅短小,精煉,容易被幼兒所接受,且隨時隨地自由結合,不用任何道具就玩的很開心,針對這些特點,我設計了「拉大鋸」這一語言活動,通過幼兒自身的參與、表演,感受與同伴、老師一起玩的快樂! 二、對教學過程的反思 小班幼兒意志較薄弱,如果活動過程不能激發他們的興趣,並使他們產生積極的情感體驗,很難說服和強制他們真正全身心的投入到活動中去。因此,我採用游戲化的方法創設教學情境,貫穿活動的整個過程,活動一開始,我便出示指偶「姥姥」,讓小朋友與姥姥打招呼、問好的過程中,激發了孩子們參與活動的熱情,一下子拉近了孩子與老師的距離,教師一句親切的呼喚:「姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!」把幼兒帶入了寬松和諧的氛圍中去,幼兒很快進入角色,隨音樂旋律,輕松的成為主人,在開火車去姥姥家的途中,自然豐富了歌詞「姥姥家,看大戲,你也去,我也去,我們大家一起去!」讓幼兒達到了自我享受的境界。這一環節的展開,幼兒和老師都起到了熱身的效果,唯一疏漏了一個知識准備——幼兒實際經驗的准備,由於幼兒沒有經驗的鋪墊,當我一出示「姥姥」指偶,問幼兒:「誰來我們班做客?」,孩子們幾乎異口同聲的說:「奶奶!」,由於孩子們沒有生活經驗,對奶奶和姥姥這兩個概念區分的不是很清楚,這里教師欠缺了適時的引導幫助幼兒區分「姥姥」和「奶奶」,而是運用了稍帶指令性的語言讓幼兒知道「姥姥」,雖然幼兒都能接受,但似乎顯得有點強求! 第二環節,觀看情境表演「拉大鋸」,這一環節中,教具的精美與充分的運用使的孩子們的注意力一直被吸引,積極性相當高,通過對教具的操作,孩子們一直在用所有的的感觀參與活動!他們聽著、看著、想著……然後教師適時的讓他們動起來,自己上來操作教具進行表演,成分體現了活動的游戲化、趣味化、生活化的特色,通過他們自己的「玩」、「動」、「學」,自然學會了兒歌歌詞「拉大鋸,扯大鋸」,由於「大鋸」這個詞,對於小班幼兒來說比較抽象,在幼兒的生活經驗里可能沒有接觸過,幼兒不是很理解,這就需要通過我們教師言語上的幫助,以及教具形象的展示,幼兒才能很好的掌握!這里教師忽略了講「大鋸」的特徵,如果再詳細點幫助幼兒理解了詞義,幼兒便能掌握的更快! 在幼兒「玩」的差不多的時候,我讓他們坐在小椅子上適時的休息會兒,聽教師欣賞兒歌一遍,這里做到動靜交替,讓幼兒感覺不到疲勞,也自然的過渡到下個環節。 為了引導幼兒積極主動的學習,因此,我引導孩子們用小手變出「大鋸子」自己動手邊做動作,邊學習兒歌,使本來外在的學習任務,變成內在的學習動機!這樣一來,孩子們又變的積極活躍起來,體驗到了共同游戲的快樂! 最後在「拉大鋸」的游戲中,這次活動也達到了高潮,我請孩子們自己找一個好朋友來玩游戲,孩子們立刻變得興奮,各自找到了好朋友,可能過於興奮,老師的指令還沒有下來,孩子們已經開始了自己的「拉大鋸」游戲,現場的氣氛比我想像的要活躍的多!就在這師幼互動愉快的游戲中結束了活動!

㈦ 幼兒大班角色游戲:茶館、郵局(一)教案

活動目標: 1、觀察了解西瓜的皮、果肉、籽的主要特徵,能大膽、自信地畫出各種形態的西瓜。 2、在游戲情境中快樂塗鴉,發展創造力。 3、體驗快樂塗鴉帶來的成功感與愉悅,提高對美術的興趣。 活動准備: 1、水粉紙、顏料盤、抹布、各色顏料、牙簽等 2、音樂《大西瓜》

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