Ⅰ 新手,星際爭霸2神族修地堡戰術沒成功為什麼要gg
不是錢不錢的問題啊 時間來不及啊 沒壓到Z什麼東西P大虧出門都是問題 繼續打下去沒什麼意義的 P會被Z壓制的科技落後和開不了礦
Ⅱ 星際爭霸1人族戰術技巧
偵查是很重要的,一定要早期派農民去偵查對手在做什麼
如果發現對手蟲族是2基地開局,那麼可以單礦雙BB或三BB出機槍兵+MM壓制
這么打是不會虧的,就算壓制不下來,也可以把兵拉回來開2礦
如果對手是速小狗騷擾,那麼在家裡礦區補一個BU(地堡)是很重要的,當然操作強的話,可以用農民+機槍封口。
TVZ的後期,T就是大量的積蓄科學球和坦克,用輻射配合坦克的炮火強攻和防守都很不錯。
機槍不可以少,但也別全是機槍兵,錢多出來就開礦或造兵營,人族最能攢錢,打到後期膠著的話,不會吃虧的。
另外人族對抗蟲族的話,很麻煩,因為機槍兵的數量太多了,不好操作,建議手速不快的人考慮下機械化的打法。
就是前期只造一個兵營出機槍防守,速出重工場,不要造坦克,先造VA然後出機器人,等機器人積攢到一定數量之後,少量的帶幾輛坦克出門壓制。
機器人加坦克的組合,蟲族沒有出大象的情況下很難近身的。
這個打法需要注意的是偵查,對手用什麼打法很重要,如果對手出飛龍,那麼造機器人的同時還必須造防空塔協同防守,如果對手是刺蛇一波,那麼坦克就要快點出來,而且要升級支架。
如果對手是神族,則前期比較簡單,
我一般都是封口,然後出坦克,坦克一出來就開2礦。慢慢的發展。
另外對抗神族,有幾個前期的戰術都不錯。
第一,SKT1戰術,前期單兵營不開礦就造重工場,兵營出6-7個機槍兵之後就停下。
重工場造出後造一個坦克,同時造第二個重工場和升級雷車的埋雷。(不需要升級支架)然後1個坦克+7個機槍兵出門壓制。家裡的2個重工場全部製造雷車作為後續。
壓制在對手的2礦處不要急著打進去,等雷車的埋雷好了以後就可以完全把對手封在家裡了。
這時候再升級坦克的支架,2個重工場一個出雷車一個出坦克,等支架好了就是對手的死期了。
這樣的戰術對喜歡速開2礦的神族,威脅非常大。
也可以等出2個坦克再出門,這樣就是SKT2戰術,如果對手偵查晚的話,可以這樣用。
這個打法對操作要求很高,一定要注意保護坦克,機槍死光了都沒事,雷車馬上會補充上來,但一旦坦克被點殺,那麼戰術就失敗了,立刻回家防守吧。
這個打法中的坦克起的是壓製作用,不是主力輸出,當然對手不出來的話,坦克就用遠距離佔便宜,如果出來,坦克就最快速度退出射程之外,讓機槍兵去拼,千萬別硬打。
第二是兩礦一波流,前期封口,或者在2礦處造一個BU,然後開2礦。
2礦運作以後家裡猛補重工場,拚命的暴兵,積攢到一定數量的時候一波壓制出去。
(這樣的打法對貪錢的喜歡開礦的神族,非常有效。)
人族我玩的不是很好,會的打法也不算多~~
主要因為我只有VS5級,而且是神族玩家。。。。汗~~
說到底,看攻略玩這種游戲是很困難的,建議你找一些星際群,讓會玩的人手把手的交你。或者多看些中文解說的錄像吧~~
Ⅲ 星際2 人族防4bgrush 修地堡時農民被立場隔開怎麼解決
這個4bg如果還造這么多哨兵隔開你修地堡的農民
那神族的輸出也就不會高
你如果確定對手要4bg干你
2個地堡拍下去就可以了
反正可以回收
穩一點最好
Ⅳ 星際爭霸2 神族 新手打法
神族基本思路:
PVZ:神族對抗蟲族,似乎常被人說成「劣勢」——這個很好理解,因為神族相對蟲族,兵種的數量和攻擊速度明顯處於下風:狂熱者單挑三四個小狗都沒啥問題,但是群體作戰時,面對小狗的包圍戰術,就會力不從心。
所以在神族少而精(而且貴)的部隊面對大量「食慾旺盛」而且不值錢的蟲海時,如何用最小的損失換來最大的殺敵效率,成為問題的關鍵。
PVT:對付人族,選擇正確的戰術尤其重要。如果對方是騷擾性打法,那麼如何以不變應萬變,做好防守的同時貫徹自己的戰術意圖會成為首要目標;如果對方打算正面推進,那麼根據他的兵種搭配來出相應的單位化解甚至反克,都是要研究的課題。
PVP:神族之間的對抗經歷了一個過程的發展:從星際2beta剛剛發布時普遍流行的狂熱者+追獵者組合拼操作,到不朽與巨像加入戰團,再到最近流行的3BG暴狂熱者rush,其核心還是如何能夠以最大化的有生力量。
盡可能多地消耗對方的有生力量,直到一方在不斷的碰撞中取得優勢——實際上這也是任何一個同族內戰的基本要領。
不管對抗哪個種族,關鍵詞無非都是這幾個:進攻、防守、騷擾、開礦,這四種決策在對戰中所佔的不同比例決定了你的總體戰術。
(4)修地堡教學擴展閱讀:
神族具體分析:
1,VS蟲族,先偵察,看對方的開局。如果是13D裸雙,不要猶豫,雙兵營迅速暴狂熱者壓死他,勝率很高。如果是13D-血池-女王再外雙,這時的蟲族會有一定數量小狗協同女王防守,是進攻還是發展就要根據情況自己權衡了。
前期過去以後,看對方兵種,如果是小強(蟑螂)+小狗,那必然會在中期和你拼一波,所以必須保證能在那之前擁有足夠的兵力,或者巨像/電兵這樣的大面積殺傷兵種,會有很好的效果。
如果是速飛龍,那就需要增加追獵者的數量,對空實用,也便於依靠瞬移進行追殺。對於直接跳三本兵種或者轉感染蟲的,如果你有足夠信心在三本之後的對拼中贏過他,那就開礦/爬科技拼後期,如果沒有那樣的把握,就得想辦法在他科技成型之前集中優勢兵力打進去。
2,2,VS人族,主要看對手是機械流開局還是暴步兵,不過這對於你前期的發展影響不大,因為一個成熟的人族,即使是機械化打法,也不會在早期讓你有機可趁,嚴嚴實實的堵口是不會讓你的狂熱者跑進去的。那麼對策有3種:開礦暴兵,爬科技,騷擾。
當然不管是哪一種,都要猜准敵人會在什麼時候來進攻(或者騷擾)你,不讓對方抓住你的真空期是很重要的。也有的人族現在喜歡用空軍,不過出空軍的人,要麼前期防守空虛,要麼空軍成型很晚,抓緊時間在中期之前把他解決掉。再說要比空軍實力,人族還不是神族的對手,所以對神族出空軍的畢竟不多。
3,神族內戰,沒啥說的,因為目前主流的3BG戰術無解,除了對3BG頂狂熱者,還真沒啥別的辦法。
在這個戰術普及之前,神族內戰大抵是中前期的狂熱者+追獵者對拼,進入中期會出現不朽者和巨像/閃電,也有憋在家裡出空軍的(比較少),基本上還是相似的兵種搭配,拼的是經濟、操作和騷擾。
Ⅳ 星際爭霸二中我用人族,因為新手不太敢跟玩家對戰,所以只是與電腦模擬戰,目前唯一可以搞定的事簡單級別
作為一個新手玩家,在這個階段玩SC2已是被虐慘的時候了。
一開局對方內派來的SCV只是探路,看你容的位置在哪,還有你在家裡在干什麼。
只要他的SCV不攻擊你SCV,一般可以選擇不去理他。
被敵人4槍兵打爆,主要是因為你的SCV都去攻擊對方了,導致前期資源不夠,造兵當然慢了。
作為一個新手,你可以嘗試在開局的時候在路口造碉堡,人類的碉堡在前期基本是可以擋很久的了。
要想提升自己的水平,只有和玩家對戰,不要怕對方虐你,因為和電腦打是不可能有進步的。
Ⅵ 星際爭霸2怎麼玩
玩玩教學或者先去玩玩魔獸3 魔獸3操作會簡單些
Ⅶ [魔獸3]苦工從地堡裡面出來怎麼能直接就修地堡
你說的這個方法不可以
出來是默認直接去採集
你看到網上比賽里,一出來是直接修理的,不是因為他們開了自動修理
是APM比較高,把苦工弄出來以後,瞬間再去修理!
Ⅷ 星際爭霸RPG人族修地堡出來三個機槍兵
這個很簡單,前期偵查時發現T 2BB或者3BB帶農民一波的話,家裡先加速2、3個哨兵拖延時間,不要讓農民上坡,同時拍下BF,1-2個地堡,同時繼續生產哨兵,地堡好了以後哨兵可以隔斷部分槍兵和農民,利用地堡消耗人族部隊。此時人族如果選擇坡下面修地堡同時生產掠奪+槍兵,你剛才由於造哨兵只消耗了大量氣體,但是會剩餘很多金錢,拍幾個BG傳送XX,同時BF升級1防,放下VC研究提速XX。提速和1防好了之後配合哨兵就可以完吃人族部隊,選擇性前壓的同時放下二礦,如果此時人族開了二礦則需要大量地堡防守,沒開二礦你就有經濟優勢了。
中期人族生產坦克+生化部隊+運輸機你可以選擇電兵+白球+提速XX進行克制。電兵反饋醫療運輸機,然後扔閃電,對面跑的話坦克就暴露了,XX打坦克,白球打生化部隊。運營時主要注意用OB點亮自己基地周圍,一般6,7個OB就可以,防止人族進行空投騷擾。然後是優先提升部隊的3防,後期不缺錢就雙BF升攻擊和護盾。而且可以放下VD和VB科技,隱刀用來合白球可以節省氣體,部隊中放2,3個巨像也會打亂人族陣型,這樣也不怕電兵不小心被鬼兵震掉魔法後部隊沒有輸出。
總之神族不管對什麼種族一定要打出科技優勢,否則單一科技會很容易被針對。以上純手打,。
Ⅸ 現在星際p遇到蟲子裸雙怎麼打修地堡嗎(滑稽)
第一個探路農民一定要給對手足夠的騷擾,比如在它的礦點修水晶,回如果它執意要下基地,那麼答自己的打法也很多樣,他放下基地後可以直接地堡RUSH,或者覺得自己的騷擾讓他放下基地的時間晚了許多,那麼自己可以開2礦,這樣經濟和科技兵力什麼的都不...1009
Ⅹ 星際2前期對方在你家修地堡修兵營怎麼應對
修好之前就打掉啊,不會干看著他修好吧。。