『壹』 LOL求瑞文教學視頻,九頭蛇+W的運用方法那個,記得後面還有快速QA的教學視頻
看BEST RIVEND的視頻吧
『貳』 英雄聯盟劍魔怎麼玩為什麼我一玩就坑,別人玩就玩的好啊,劍魔第一大件是什麼,九頭蛇嗎
主E副W一點Q 先小破敗 水銀鞋 或 布鞋 大破敗 很順風就出個九頭蛇 不順先出個腰帶在和一個專九頭蛇 藍盾 順風再出屬一個凌風 逆風先出振奮鎧甲 一級打野留一個點 有人來抓 就點Q 沒人 就點W 由被動且有血直接開W 沒被動 先開W 等到血量低於一半時關W 團戰屬於2收切入 切入後 開破敗 開大 上單六級前 盡量別沖的太猛 六級有被動 有大就不慫了 符文 習慣 三個攻擊精華 紅色固定攻擊 黃色固定物防 藍色固定魔抗 天賦21-9-0
『叄』 lol暗裔劍魔教學
出門裝備:多蘭之劍
必要裝備:破敗王者之刃+忍者足具+瑪莫提烏斯之噬版
進攻性裝備:飲血權劍+靈風+貪欲九頭蛇
防禦系裝備:蘭頓之兆+狂徒鎧甲+振奮盔甲
消耗品:生命葯水+偵查守衛+堅韌合劑
通過技能分析發現新英雄比較適合上單,所以推薦的天賦也是上單主流21/9/0的AD天賦,具體如下。
召喚師技能方面:依舊是老牌的點燃+閃現組合。
暗翼劍魔亞托克斯上單出裝推薦:
出門裝:
推薦布甲+5紅(對面為強勢上單,如潘森、蘭博等)或者多蘭劍(對面不強勢或者均勢,如慎、石頭人)出門。
中期:
根據對現情況,對線無壓力就出燃燒寶石,破敗的小件比爾吉沃特彎刀,繼續增加對線消耗能力;如果對面上單的壓力大就根據情況出守望者鎧甲。鞋子方面建議出減CD鞋,除非對面控制非常多才考慮水銀;或者對面為全AD陣容就出忍者足具。
後期神裝:
破敗王者之刃振奮鎧甲蘭頓之兆減CD鞋,最後兩件可根據需要繼續出防裝例如狂徒鎧甲符文壁壘或者輸出裝如最後的輕語九頭蛇。
『肆』 新劍姬出新九頭蛇還是原來的比較好
新劍姬的核心裝備主要是三項,九頭蛇不一定,但是出的話,建議出新的,因為新劍姬是半肉,新九頭蛇撐血量,附加自身血量百分比傷害。配合被動傷害很高。望採納
『伍』 英雄聯盟獅子狗落地秒連招,最好詳細點的連招順序加九頭蛇!
QQEWA2 e空了就不能達到效果了 具體看斗魚魔獸後裔直播,,,有教學
『陸』 瑞文教學
你這個問題我是醉了。口頭教學就是光速QA,不過建議你去看視頻教學。瑞文畢竟是個比較難玩的英雄
『柒』 英雄聯盟lol克烈怎麼玩 Miss克烈教學
克烈買了,玩的來時候要注意自1非騎乘克烈用不了血瓶。2蜥蜴可以算一條命。3非常怕控如孫悟空一個大就剩小矮人了。4放大招會有一個圈只要敵人在圈內自動跳躍。Q命中敵人後連續用E防止繩子斷裂。如果與敵方血量相等不要逃跑,5次普攻就能有座上蜥蜴。要出半肉裝,貪欲九頭蛇,冰拳,黑切,輕盈鞋,剩下出肉,復活甲也行。千萬不能合和巨魔,劍姬,蠻王硬碰硬除非你有把握,提醒大招的加速對敵人也有效,減半而已。在騎蜥蜴血量樂觀事塔下殺殘血敵人也可以,這時千萬不要被抓
『捌』 暗黑2教學
個人感覺最強的是nec.
一個衰老+泥人的減速+骷髏群,解決誰只是時間問題
亞馬遜是最不喜歡的一個,躲來躲去的.
在暗黑2 1.09的PK中,亞馬遜戰士是絕對的統治者。靈活的閃躲和頗高的殺傷力使其他6個人物望而生畏。導引箭的跟蹤配合穿刺,叫人防不勝防。筆者對她的喜愛也猶如滔滔江水,綿綿不絕,黃河泛濫一發不可收拾……下面就來談一談筆者使用亞馬遜PK的一些要點。
PK 守則:不許辱罵對手,不帶雇傭兵,不使用帶毒素傷害,不使用帶速度減慢物品,在1局沒結束前,不回城加血(可買箭),不使用恢復葯瓶。
PK 語言:
數字鍵「1」——准備就緒,可以開始。
數字鍵「2」——有情況,暫停。
數字鍵「3」——沒箭了,請等一下。
PK的基本知識
1.箭速:亞馬遜的弓箭分為弓和弩2種。弓的代表是WF(九頭蛇弓);弩的代表是大炮(弩弓)。弓的基本速度為13f,而弩為19f。其中f表示幀,1f=1幀。比方說f=60,那麼弓每秒能打出的箭的數量約為60/13=4.6支,弩弓約為60/19=3.1支。弓的相對幀越小,弓速越快。
2.IAS(提速)。每種弓箭都有自己不同的速度。而要達到1個更快的速度,需要的IAS也不同。WF的基本速度是10f,在全身裝備IAS=89時,弓速提升到9f,IAS=147時,提升至8f。而女族長弓只需75的IAS就能8f,7f也只要142IAS。注意:不是有IAS就能給弓提速的。弓速是階段性上升的,而不是加了些IAS,弓就會有速度的提升。要想達到一定的弓速,全身裝備必須累加達到一定的IAS。
3.ED(增強傷害)。DAM越高,能給對方帶來的傷害越大。通過在物品鑲嵌些帶ED(增強傷害)的珠寶、符文來達到增加DAM的效果。假如1把弓的基本傷害為10~100,給它個100ED的屬性,100ED使弓的傷害提升了100%。那它的傷害變為10~100×(1+100%)=20~200。
4.WM(物理免疫)。如果自身有50%的WM,在敵人1000的物理(非魔法,元素)攻擊下,只受到1000×50%=500的傷害。PK時WM的上限為75%。也就是說100%的物理免疫和75%防護效果基本相同。
WM的代表物品有:物理免疫盔,20%WM;織綱戰甲,30%WM;物理免疫腰帶,15%WM;統治者盾,35%WM。在亞馬遜PK時,它們是必備之物。
5.Leech(吸取)。主要分為吸生命和法力。在物理攻擊擊中敵人時,能給自己增加生命和法力。Leech經常能交換雙方主動權。
3種最常用的武器及相應鑲嵌方式
1.大炮:威力大,有100%的穿刺性,是GA亞馬遜較好的武器。而且大炮自帶很高的元素傷害。缺點:箭速慢,切換物免盾需要時間長。因為不要求提速的裝備(僅需20IAS),只考慮提高傷害。大炮(40ED/15Max),物理免疫盔(40ED/15Max),物理免疫甲(40ED/15Max),物理免疫盾(-15需求珠)。大炮通過項鏈(貓眼或大君)提速20是最劃算的。手套要求有擊退屬性。
大炮打出的導引箭跟蹤,穿刺性特別強,傷害比較固定,我們應該抓住大炮的絕對優勢來好好利用。
a.盡量能把對手(非大炮)逼到身邊,再使用GA和他拼血。在雙方中第1箭時(損血>1/12),會同時做出後仰動作,無法打出第2箭。但大炮打出的GA能100%在對手身上反復穿刺,而對手的箭相對就不會有那麼強的穿刺性了。也就是說在大家後仰時,對手比你多中了1箭。所以大炮又被稱為近戰之王。
b.大炮打出的GA要在對手身上反復穿刺,但有時只能你自己看見,在對手身上的屏幕上並不能看到。當對手發現中了GA時,一般要向反方向逃跑,這時不要窮追不舍,也不要放箭,而是有預謀地讓對方以為並沒有GA跟著他,讓他能停下來,想再次攻擊你。這時,他就中箭嘍。
c.大炮的最小值和最大值接近,自己又帶著極高的元素殺傷力,每次給予對手的打擊都相對穩定。在實戰中完全可以估計敵人的生命情況,來選擇戰術,從而佔得先機。
2.WF:威力極大,速度快。WF打出的GA,威力也要高出大炮許多。WF的鑲法相對多些,主要有:MS+WF+40ED/-15需求珠、WF+40ED/15IAS珠等等。而為了達到9f(IAS=89)的弓速,物理免疫甲和物理免疫盔上要鑲有IAS的珠。參數為:物理免疫盔(40ED/15IAS),物理免疫甲(40ED/15IAS),物理免疫盾(-15需求珠或13#)。項鏈應該選用大君,手套要有20IAS。鑲5#的作用是,使目標防禦-25%,自己的命中率達到95%(最高值)。這是游戲的一個Bug,也使暗黑中90%的極品物品都鑲上了它。8f(IAS=147)的WF在PK時不建議使用,因為全身沒法有高物理免疫,變得不堪一擊。
許多人玩暗黑的最終目的就是擁有1把九頭蛇弓。的確,WF是PK玩家的上上選,使用WF作戰時,我們要明確自己的優勢——超高的最大傷害、超遠排箭射程、極佳的弓速。WF亞馬遜應分為:純GA亞馬遜(可以說是專門對付低生命亞馬遜的。對於生命少於1000的亞馬遜,簡直就是噩夢。PK中沒有什麼特殊的技巧可言,但你給對手造成的傷害往往是最大的)、MS亞馬遜(雖然犧牲了自己的被動躲避技能,但給予對手的打擊方式更加靈活多變。許多高手都能利用排箭的特有優勢,反敗為勝。1.利用排箭射程遠,把敵人逼在死角里,再用MS像機關槍一樣向裡面掃射。2.當敵人在身後追殺,但又有一定距離時,考慮用MS回頭點殺。3.利用排箭面積大的優點,以對手為中心,用很大的半徑環繞奔跑,並向對手放出排箭。4.在雙方互射GA時,突然轉身後跑幾步,再回身打出排箭,再轉身後跑……)。
3.MBOW:速度是它的最大優勢。JP的MBOW,威力也不小,往往就是兩三下解決對手,並且還自帶+3的弓系技能。以有2孔300ED的MBOW為例:8f(IAS=75)MBOW需求相對簡單,(40ED/IAS Jew+40ED/15Max)。物理免疫盔,物理免疫甲都鑲(40ED/IAS),項鏈(貓眼),手套(20IAS)。7f(IAS=142)MBOW:弓(2×40ED/15IAS),血甲(160ED/60IAS),項鏈(貓眼),物理免疫盔(40ED/IAS),手套(20IAS)。同樣,在PK時不建議使用,理由同WF。
MBOW在威力方面比起大炮、WF要遜色些,但其8f的速度無弓能敵。在打法方面,MBOW和純GA的WF亞馬遜沒有什麼太大的分別。但要切記:不能和敵人有正面沖突,箭速才是你的優勢。要側面迂迴地和敵人去打,最好能引得敵人來追你,那離勝利就不遠了。
談到MBOW,就不能不提「做牆」。箭的軌跡和人們想像的往往不同,由於可視范圍的原因,有些GA在屏幕畫面並不能看到。人們用這種隱藏的GA來攻擊對手,而這種打法稱為做牆(GA Wall)。
而MBOW的速度快,射出GA前後密度大、距離近,是做牆的最佳弓。既然叫做牆,那就得自己做。一句話,打提前量。也就是說,你要預先猜測對手的移動路線,在他還沒到達之前,先把你的箭射向那裡。你發現自己Leech時,對手便撞牆了。
我們選用如今最流行的PK方式:主武器為大炮、WF、MBOW中的一種。副武器:泰坦(TT)+物理免疫盾,即在進攻時用弓,防守時換盾(高物理免疫,高格擋),並且還能使用TT近戰或追殺敵人,扭轉戰局。
關於亞馬遜的能力點數,其實只對敏捷(DEX)和生命(VIT)的分配作考慮。這也是個永遠沒有結論的話題,亞馬遜的殺傷力和其敏捷點數相對應,點數給了敏捷,加生命的就少了。你給予敵人的傷害越大,你所能承受的傷害就越小。我們不贊成走極端,生命少,容易被敵人一兩下解決;敏捷少了,好幾下都打不死敵人。注意:亞馬遜的敏捷(包括裝備提升)一定要上210,這樣才能使物理免疫盾的格擋率達到Max(75%)。
PK符的作用,在一群真正的PK高手中,無論武器、甲盾還是項鏈戒子手套,不會有太多的差異。他們裝備高低最大的區別往往卻是在PK護符上。但尋得一個好的PK符,甚至比找到一些極品裝備要難得多。亞馬遜的PK符主要屬性有4類:增加生命、高速跑、增加傷害和增加元素防禦。我們指的極品符,就是它們隨機組合而成的,如:5%高跑+1-71閃電傷害,20生命+5RES。
關於亞馬遜的能力點數,其實只對敏捷(DEX)和生命(VIT)的分配作考慮。這也是個永遠沒有結論的話題,亞馬遜的殺傷力和其敏捷點數相對應,點數給了敏捷,加生命的就少了。你給予敵人的傷害越大,你所能承受的傷害就越小。我們不贊成走極端,生命少,容易被敵人一兩下解決;敏捷少了,好幾下都打不死敵人。注意:亞馬遜的敏捷(包括裝備提升)一定要上210,這樣才能使物理免疫盾的格擋率達到Max(75%)。
建議:STR能拿起所有物品(否則容易被別人暴屍)。VIT為100~130,加上PK SC能達到1100+的生命,基本不會被1 Hit KO。MAG則不加。就算是MS亞馬遜,也應該通過裝備來增加MANA值。DEX有多少加多少,進攻是最好的防守嘛。
技能:每個人的技能應該配合自己的裝備修煉,有時更是要根據對手的特點修煉。亞馬遜的技能練法大致如下:弓系——導引箭(以下簡稱GA)(20),排箭(15~20),其它搭橋(註:純GA亞馬遜不加排箭);被動系——閃躲(14~20),躲避(14~20),雙倍打擊(14~20),刺入(20),其它搭橋(註:大炮不加刺入);標槍系——用泰坦時,連刺(1)。
怎麼躲避GA
也許當GA向你拐來時,你必須逃跑,但怎麼才是最好的逃跑呢?原地做半徑為2~3cm的圓圈運動(前提是對手沒有進一步跑動)。GA追蹤的時間=它的射程,超過了GA的射程范圍就安全了,再進行下一步的進攻。如果對手是追上來的,你就只有硬跑,但不是直線,是Z字型。折角為60~75度,那樣GA比較難中。如果敵人又沒有追你,你最好是停下來,那時你的Block幾率比你跑動時高得多。追蹤GA消失的最快方法也是這樣。
1.為了使你更容易點進他的「圓」,你的滑鼠必須點到你方的邊緣,也就是你屏幕的邊緣。
2.要隨時隨地動。最好能打1箭換1個地方。當然也不能亂跑,你首先應該判斷,前面有沒有牆。
3.當你上一個動作(指令)沒完成時,人物不會做出第2個動作,也稱為無效。要小心忙中出錯。
4.Block時最好要多等1~2秒,再切換弓,這樣能避免被隱形GA擊中的可能。反身跑時也多跑會兒,導引箭的飛行距離大概有3~4個屏幕遠。
5.關於Leeth,眾說不一。官方沒沒有給出的具體計算方式。但通過熱心的暗黑戰友們給出的測試數據,我們有了下面的計算公式:dam*4*n。其中,n=leeth系數,dam為你給對手的傷害(敵人失血數)。一般來說,亞馬遜的leeth系數要在25左右,bar卻需要45。
PK給人的感覺就像足球一樣不可預知。無論你的裝備再精良,你的操作再出神入化,你也有面對失敗的時和星際戰術一樣,PK亞馬遜之間也有相互的剋制,PK也和CS一樣,需要操作者有著極高的滑鼠精準度。PK不是只比裝備、技術,而對1個人的經驗、判斷力、心理穩定性、承受力都是巨大的考驗。寫了那麼多,其實只是寫出了一些PK ROOM里比較流行的戰術和理念。要我說一句總結的話,那就是——實踐等於一切。
『玖』 英雄聯盟劍聖awa教學視頻
你可以去看英雄聯盟布姆學院哪裡有AWA的教學 所謂的AWA 就是劍聖在平A出去的一瞬間 秒開W 因為回W沒有施法延遲 所以可以立答即刷新平A 所以就是A出去的一瞬間開W(注意傷害一定要打出來)然後在平A
『拾』 求一篇詳細的全面的DOTA新手基礎教學,
http://dota.replays.net/hero/裡面有英雄出什麼裝備,還有各種比賽視頻和各類物品回和答介紹。