導航:首頁 > 教學教案 > war3不死族教學

war3不死族教學

發布時間:2021-02-16 11:14:54

Ⅰ 魔獸爭霸3冰封王座不死族玩法

1、蜘蛛流打法

英雄帶領蜘蛛進行進攻,兵種只生產蜘蛛。細化可分為:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,對ORC時的冰甲蜘蛛流,毀滅蜘蛛流,冰龍蜘蛛流。按照帶隊英雄不同又有:死亡騎士蜘蛛流即常規蜘蛛流,地穴領主蜘蛛流,巫妖蜘蛛流。

2、狗流打法

狂狗流(單死亡騎士騷擾,速三本升級狂暴食屍鬼)瘋狂狗流(出恐懼或者死亡騎士,出來第一件事賣掉回城卷,拿這錢去再造一個或者兩個地穴,然後三地穴暴狗)

3、天地雙鬼

利用食屍鬼的快速切入和圍殺加上石像鬼的穿刺齊射,通常對陣精靈族有不錯的效果。

4、骷髏海

這種打法有一定的風險,前期得拖住對方形成僵持。中期用詛咒神廟代替一個屠宰場,在對方偵查不足時有奇效。只要選擇適當的時機發動,對付任何種族都很有效。

(1)war3不死族教學擴展閱讀

不死族英雄介紹:

1、死亡騎士[Death Knight]

死亡騎士曾經是善良的人類守護者,但他們被巫妖王用詭計誘惑而墮落,成為巫妖王的爪牙。巫妖王賜予這些曾經是英雄的死亡騎士神秘的力量和不死之身以換取他們的忠誠。雖然他們還保留著人性,但他們被扭曲的靈魂卻無時無刻不被巫妖王控制著。

這些不死軍團中最強大的將軍手持刻有神秘符號的利刃,騎著籠罩在陰影中的戰馬。

評價:戰場支援型英雄單位。死亡騎士擁有死亡纏繞(治療友軍亡靈部隊或殺傷敵方部隊)、死亡契約(殺死一個己方部隊,將他的生命值按比例轉化為死亡騎士的生命值)、邪惡光環(提高附近友軍的移動速度和生命恢復速度)和操縱死屍(操縱一定范圍內的死屍為死亡騎士作戰)。

死亡纏繞治癒己方部隊和殺傷敵人部隊的效果都很好,施放間隔又短,是死亡騎士最實用的技能,在升到第三級後,每次可以對敵方造成300點傷害或是治癒已方600點生命值。死亡契約則比較雞肋——通常情況下不應該讓敵人有機會攻擊你的英雄的,如果真的到了要靠英雄肉搏的時候,如果沒有已方部隊還不是死定了。

邪惡光環的作用不必多說,而靈活運用操縱死屍的能力往往可以使一場艱苦的戰斗變成愉快的狩獵——只要在地面上死屍最多的時候使用這項能力,就可以將它們變成無敵的行屍走肉為你作戰(最多復活6個,而且是挑最強大的復活),使用得當的話,死亡騎士是很強大的。

2、巫妖[Lich]

簡介:當耐奧祖還是獸人部落的首領時,他手下有很多獸人法師和祭司。在基爾加丹和他的燃燒軍團毀滅了德拉諾大陸之後,這些巫師被邪惡的法術轉變成了巫妖。雖然他們擁有不死的身軀和強大的魔力,但他們仍然要聽命於巫妖王耐奧祖的意志。

耐奧祖憑借這些忠心耿耿的巫妖控制了寒冷的北方。巫妖使用強大的冰系魔法作戰。

評價:魔法型英雄單位。在《魔獸爭霸3》中,巫妖擁有霜凍之星(對單一敵人造成冰凍傷害並波及他周圍的敵人,並使他們減速)、霜凍護甲(給單一己方單位增加護甲,

並使攻擊這個單位的近身作戰兵種減速)、黑暗儀式(殺死一個己方部隊,將他的生命值按比例轉化為巫妖的法力值)和死亡凋零(終極法術,殺傷作用范圍內的所有單位,對建築傷害更大)。

巫妖屬於遠程攻擊單位,他的各種法術都比較實用,霜凍之星和霜凍護甲可以令敵人減速,其後果就是敵人行動緩慢,戰鬥力大減,直到效果時間終了或被擊斃。黑暗儀式可以及時補充法力值,比起死亡騎士的死亡契約實惠多了。

死亡凋零則可以用在敵人大舉進攻的時候,讓其他部隊在前面擋著,巫妖在後方施放死亡凋零,和暴風雪、星辰墜落的操作方法大同小異,在進攻主基地時施放這招毀滅對手基地效果更好。

3、恐懼魔王[Dread Lord]

簡介:這些渾身散發著強大的惡魔之力的恐懼魔王是一種令人無法相信的恐怖的存在,黑暗和心理的支配者。這些殘暴的邪惡生物曾被認為是燃燒軍團最得力的干將。

燃燒軍團的頭領基爾加丹命令這些忠心耿耿的恐懼魔王去監視巫妖王耐奧祖,以確保他按照燃燒軍團的命令讓人類世界陷入混亂。恐懼魔王盡忠地執行他們的任務,但不久以後就被耐奧祖的不死軍團完全控制了。

恐懼魔王只為巫妖王服務,而基爾加丹和他的燃燒軍團並不知情。恐懼魔王經常以壯碩的男性人類形象出現,精於通過心靈力量控制普通生物,他們籠罩在自身產生的黑暗當中並且喜歡躲開陽光行動。

評價:力量型英雄單位。恐懼魔王擁有腐臭群蜂(對大范圍內的敵人造成傷害)、睡眠(使單一敵方單位——包括英雄——陷入昏睡狀態)、吸血光環(使友軍近戰部隊在攻擊敵人時按比例補充生命值)和地獄火(召喚一個地獄火從天而降,撞擊地面時給周圍的敵軍造成50點傷害和4秒的眩暈.

存在時間180秒),腐臭群蜂的殺傷力巨大,范圍攻擊法術總是強大的,而且這個技能不像暴風雪一樣不長眼睛,在混戰中也可以使用。睡眠則是用來對付敵方英雄和魔法兵種的絕佳武器,比風暴之錘的作用時間長得多,在第一級的時候就有10秒的作用時間,到了第三級,可以讓敵人昏睡30秒,足夠打完一仗了。

敵人雖然可以通過強行攻擊昏睡的單位來喚醒他,但這必然導致他的注意力無法放在正面作戰上,從而使你在戰斗中有更大的主動權。吸血光環在你或你的盟友有大量近戰部隊時很有效,但若你喜歡用遠程單位而你的盟友又是暗夜精靈,還是不要對這項技能進行過多投資吧。

地獄火為恐懼魔王6級才能學習的終極技能,當你的戰斗時如果恐懼魔王到達6級時,而你在戰場處於下風時,你就立刻用這招吧,血多魔免地獄火的出現能讓戰場形勢立刻逆轉。

4、地穴領主[Cryptlord]

簡介:這種古老邪惡巨大的地下生物是地下蜘蛛王國阿祖歐-奈如伯的強大君王做為巫妖王直屬軍團的地穴領主,一直是天災軍團里神秘的戰士。它們巨大的體格卻不失速度,勇猛的個性卻無比狡猾。

當它們第一次出現在艾澤拉斯的土地上時候,所有的人都被它們可憎的外表和殘忍的手法所震驚。鋒利的地刺將弱小的人類士兵撕成兩段;堅固而帶有倒刺的甲殼保護著領主龐大的身軀;

閃著黑色光芒的前肢不斷收割著敵人的生命也把可怕的寄生卵送入死者體內,無數只飢餓嗜血的腐屍聖甲蟲在吞食完宿主後瘋狂的攻擊周圍所有的生靈;被詛咒的蝗蜂群飛舞在領主的周圍,吸干周圍活物的同時也把犧牲者的血肉傳給地穴領主。

阿努巴拉克,他擁有傑出的軍事才能,利用蜘蛛的隱蔽性和錯綜復雜的洞穴,他們一度讓無所不能的巫妖王一籌莫展,阿努巴拉克在巫妖王耐奧祖與蜘蛛王國爭奪地下世界的時候就是一位勇猛的國王。它統領著它的子民與燃燒軍團和天災軍團激烈的戰斗。

然而阿努巴拉克卻在成群的天災包圍下戰死,而巫妖王耐奧祖也毫不猶豫的把這位蜘蛛王國性格最急躁的國王賜予新的生命——地穴領主。今天阿努巴拉克成了天災軍團穴居惡魔的統治者,為巫妖王而戰!

評價:力量型英雄單位。擁有的技能為穿刺(用地穴領主的利爪震擊地面,能發射出一條線的帶刺卷須對敵人的地面單位造成一定傷害),尖刺外殼((被動技能)在地穴領主的身上形成一層帶有尖刺的保護殼,增加其防禦能力並能反彈敵人的近身攻擊),腐屍甲蟲((自動施放)這些凶惡的甲蟲用自己鋒利的牙齒來攻擊地穴領主的敵人.

在高等級時,腐屍甲蟲可以鑽入地下.這時它們無法攻擊,但是可以偵察附近的一舉一動.和其它召喚單位不同的是,腐屍甲蟲沒有時間限制. ),蝗蟲群((終極)召喚出20隻蝗蟲,會以每0.2秒一隻的速度放出,最多7隻蝗蟲可以在同一時間攻擊一個目標。

每隻蝗蟲造成傷害的75%將會轉換為地穴領主的生命。每隻蝗蟲必須收集滿20生命才會回來地穴領主身上。)穿刺效果類似於牛頭人酋長的戰爭踐踏,但方向是呈一直線,好處是不用頂在前頭而讓對手的部隊受傷害和暫時喪失行動,尖刺外殼可以增加地穴領主的護甲,

並且給敢膽攻擊地穴領主的近戰單位傷害,腐屍甲蟲可以作為部隊的肉盾,可以協同練級和做部隊前鋒,升到3級的腐屍甲蟲可以鑽地,也可利用這特性作為偵察的崗哨,作為6級的大招蝗蟲群雖然不能傷害機械和建築,

但是對於敵方以非機械類部隊組成的軍隊來說是個惡夢,魔免單位也免不了,地穴領主卻可以在戰場上高速回血,更加奮勇戰斗。

Ⅱ 魔獸爭霸3冰封王座不死族打法

亡靈:蜘蛛流

出門進礦,食屍鬼伐木,補侍僧2個,墳場-地穴-祭壇,木頭夠了以後通靈塔。地穴先出1食屍鬼,之後全蜘蛛,(這里可以選擇在第二個通靈塔放下之後再出第二個蜘蛛)補商店。

死騎帶骨棒配合蜘蛛練級。4蜘蛛後升級2本,升級期間補充蜘蛛,但要注意留錢和木給二本建築,二本好後發巫妖,放屠宰場,出2個車子。

巫妖如果速度練級或者可以在出來的檔口擊殺對方單位時先升級nova,否則冰甲(對戰暗夜除外),交戰時注意給被對方近身的單位施放冰甲,在人堆里扔nova,纏繞在需要追殺或者強秒英雄時使用,否則全部當奶。

必要時家裡兩條狗還是可以拉出來的。在對戰獸族木材充裕時可以放犧牲深淵變個陰影。

理想50人口(5侍僧+2食屍鬼+2英雄+1陰影+2車子+8蜘蛛)

要點:英雄魔法是關鍵,車子記得點回藍,巫妖身上可配藍瓶。

(2)war3不死族教學擴展閱讀:

戰術介紹

蜘蛛流:

分為:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,對ORC時的冰甲蜘蛛流,毀滅蜘蛛流,冰龍蜘蛛流

按照帶隊英雄不同又有:DK蜘蛛流即常規蜘蛛流,小強蜘蛛流(這流派通常出冰龍),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)

目前國內最好的UD選手為TED,他的蜘蛛流在世界都小有名氣。

狗流:

狂狗流(單DK騷擾,速三本升級狂暴食屍鬼)瘋狂狗流(出恐懼或者死亡騎士,出來第一件事賣掉回城卷,拿這錢去再造一個或者兩個地穴,然後三地穴暴狗,RUSH有奇效)

天地雙鬼:

利用食屍鬼的快速切入和圍殺加上石像鬼的穿刺齊射,通常對陣NE有不錯的效果。

骷髏海:

這種打法有一定的風險,中期用詛咒神廟代替一個屠宰場,在對方偵查不足時有奇效。只要選擇適當的時機發動,對付任何種族都很有效。

Ⅲ 魔獸爭霸不死族技巧

我來個綜合的:
E的話是資源返送建,其實也不能算是不死的的技巧了拉,每個族都是的啊~~
不過說起來一時還真想不到有什麼不死特殊的技巧,打法到是有不少,這說起來的話就很麻煩了,不過就小技巧來說,現在有一個個雙墓地開局的打法,就是開局不做通靈塔,而是以一個墓地來代替,這樣前期可以節約40點的相對來說更加珍貴的木材,也可以在你升2本的時候及時補充被對方殺死的農民,當然不被殺死更好,我只是說..萬一...,這在蜘蛛流的打法時是個不錯的方法.
這里說一下幾個功能建的用法,希望能對你有點幫助:
SHIFT鍵:①②中火力,連續攻擊N個對方單位。這種做法的對象最好是遠程單位。做法是用右鍵點擊對方的一個單位,按shift連續點擊你依次想攻擊的單位。這樣可以集中火力,造成對某幾個單位的連續高傷害。但這種做法的弊端在於如果對方把正在被攻擊的單位調開,你的單位仍然會繼續追擊,這樣會受到更多對方其他單位的攻擊。還是蜘蛛流的技巧~~
②讓你的部隊繞過野生怪物。經常戰斗中出現的情況是你的單位集結在英雄身上,而在白天生產出來的單位往往要經過野生怪物的旁邊,造成單位的受傷或者死亡。避免這種情況的發生可以使用shift鍵。做法:點擊兵營,按住shift設置集結點,把集結點繞開野生怪物,最後點在英雄身上。之後,從兵營出來的單位會在N個集結點上先後走過,最後走到英雄身上。
ctrl鍵的另外一個作用是傳說中的「子組順序修改鍵」。進入游戲後,「選項」內的「游戲性」里,把「子組順序修改鍵」前面的方框點上勾,就可以用上這個功能了。這個功能的作用可以將同一個組隊的不同單位分開工作。舉個例子,不死前期使用骷髏權仗+食屍鬼mf,把食屍鬼和骷髏編在一個組隊,而mf的時候我想把骷髏頂在前面,就可以先按TAB(因為骷髏的優先度比食屍鬼低)選中骷髏,按住ctrl移動到前面。你會發現只有骷髏在移動而食屍鬼是不會動的。
http://war3club.net這個網站特別好,全是教學的
建築BA祭壇然後D死騎L巫妖依次下去,BZ通靈塔,BC地穴G食屍鬼F蜘蛛,BV墳場依次升攻擊防禦,BH屠宰場O雕像依次憎惡,

Ⅳ War3不死族教程

蜘蛛流對付ORC是最好的戰術.
首發DK+4,5個蜘蛛MF(如果是近點就去壓制對手,拆地洞)
升級基地到3本.升級時內切記容注意保護你的侍僧!因為那是你最致命的弱點!冰塔雖然沒什麼用,但是還是起到一點阻礙作用的,所以必須有.因為ORC會開加速來強殺你的侍僧.最好是用建築把金礦圍死.在有地精營地的地圖(就是能買飛機的那個房子)還要小心ORC買自暴小人來炸你的人口! 哈哈 ,保證一下炸1個(別懷疑,最少一個.如果你人口太密集的話,有幾個去幾個!)到了3本出毀滅,一定要升級2防禦,不然ORC的自暴撞你很爽的.(有機會就去ORC家裡打地洞) 適當出幾個膀子當肉盾.

2發英雄建議LICH 買個球(減護甲的)3發看你經濟了.強哥優先.
英雄的等級是關鍵,UD就靠英雄混日子了.

最後!告訴你一個好消息! 我是----------玩ORC的.哈哈哈哈!

Ⅳ 魔獸爭霸 不死族初級教學

樓主: 你好抄!教學視頻在網路上有很多襲,你可以看!但最主要的還是自己摸索,自己實踐,關看不做也是沒用的! 首先一點,你是想學不死,你先得了解不死的兵種,兵和建築的快捷鍵,不死族的主流戰術,每種戰術的建築建造順序!了解後開始自己一次次的建造出兵!熟悉後再學習編組,編組在魔獸中很重要!你可以在網路上查詢各族怎麼編組!然後再實踐,再看教學視頻,再實踐!以上做好後就可以開始一遍一遍打,可以選擇簡單電腦,電腦血量 調低,多打就熟練了!當你能打過中等電腦時,你應該開始去了解別的族的兵種特性,這也很重要!不需要精通別族,但必須要了解! 然後對於樓主,如果你只想打過電腦的話,那就全出空軍吧!不死族的話全石像鬼!一波壓過去,家裡升攻擊,不斷造兵,熟練後全冰龍吧! 這些建議希望能幫助你!我親手用手機打的哦!嘿嘿!

Ⅵ 魔獸爭霸3不死族入門教程

你先玩戰役把這個兵玩熟練吧,在學習不死的建築學,再下幾個教學視頻,基本的開局之類的懂了就練操作了哇.

Ⅶ 魔獸爭霸3不死族全攻略

不死族攻略

1,蜘蛛流

分為:暴力蜘蛛流,快科技蜘蛛流,慢科技蜘蛛流,對ORC時的冰甲蜘蛛流,毀滅蜘蛛流,冰龍蜘蛛流

按照帶隊英雄不同又有:DK蜘蛛流即常規蜘蛛流,小強蜘蛛流(這流派通常出冰龍),巫妖蜘蛛流(冰甲蜘蛛流)

目前國內最好的UD選手為TED,他的蜘蛛流在世界都小有名氣。

2,狗流

狂狗流(單DK騷擾,速三本升級狂暴食屍鬼)瘋狂狗流(出恐懼或者死亡騎士,出來第一件事賣掉回城卷,拿這錢去再造一個或者兩個地穴,然後三地穴暴狗,RUSH有奇效)

3,天地雙鬼

利用食屍鬼的快速切入和圍殺加上石像鬼的穿刺齊射,通常對陣NE有不錯的效果。

4,骷髏海

這種打法有一定的風險,中期用詛咒神廟代替一個屠宰場,在對方偵查不足時有奇效。只要選擇適當的時機發動,對付任何種族都很有效


(7)war3不死族教學擴展閱讀:

不死族是一支十分平衡的勢力——它的地面部隊和空軍都很強大。它們的法師掌握著許多威力十足的魔法,包括能操縱死去的戰士作戰的恐怖魔法。

亡靈可以用這種方式控制數量遠多於其他種族的部隊。 召喚建築物 亡靈並不建造建築物,而是召喚它們。當一個侍僧被告知要建造某座建築物時,他就開始施放召喚法術,然後建築物逐漸地成型。在這段時間里,侍僧可以離開去做別的事情,因為當建築物被召喚時侍僧無需站在一邊等候。

亡靈也可以回收它們的建築物以獲得一部分建造這座建築物時花費的資源。 荒蕪[Blight] 絕大多數亡靈建築物必須在荒蕪上召喚,這是一股墮落的力量,可以使亡靈定居點周圍的土地變得腐爛、寸草不生。

只有兩種建築物可以在普通地面上召喚:大墓地和鬧鬼金礦。當召喚完成之後,這些建築物會產生一定范圍的荒蕪,於是其它的亡靈建築物就可以被召喚了。

您所召喚的每座建築物都會擴展荒蕪的范圍。荒蕪再生 當亡靈單位站在荒蕪上,或在荒蕪上空飛行時,它的生命值回復速度會快很多。

屍體 亡靈在黃金和木材之外還收集屍體作為第三種資源。屍體並非用來購買部隊或者建造建築物,而是用來提高亡靈的戰鬥力。亡靈巫師可以使用屍體製造出骷髏戰士,食屍鬼則可以通過吞吃屍體快速回復生命值。

地面上的屍體會逐漸腐爛消失,但亡靈可以把屍體保存在絞肉車中以保證它們永遠也不會消失。當亡靈需要屍體時,它們可以從絞肉車中卸下屍體。

亡靈的資源採集 亡靈使用兩種單位採集資源:侍僧採集金礦,食屍鬼採集木材。要採集金礦,侍僧就必須在一座金礦上召喚鬧鬼金礦,然後最多5個侍僧就可以圍在鬧鬼金礦旁,開始將黃金源源不斷地送入您的國庫,而不需要將金礦運回大墓地。食屍鬼會將木材送到大墓地或墳場。

Ⅷ war3 不死族之打法

這里有不死建築的擺法 http://www.pcgames.com.cn/fight/warcraft/br_guide/0603/766111.html下面是基本戰術不死的總體開局通常有兩種 食屍鬼流: 上來侍僧採金,食屍鬼伐木,基地點農民 一個侍僧放下地穴,通靈塔,然後資源夠時祭壇。 然後是第二人口和商店 地穴造好後出食屍鬼。 農民一般初期以6個為佳,防止被殺農民 等英雄出來要買骷髏棒,出去騷擾 等待資源升級二本,食屍鬼可以拉出去單獨練級,等到DK到2段有光環的時候可以進行第一次食屍鬼壓制或者騷擾。 對付NE或者獸人出劍聖的時候,要買反隱 蜘蛛流開局:蜘蛛流分快,慢兩種 1:快蜘蛛開局: 上來三侍僧採金,食屍鬼伐木(基地先點一個侍僧),一個侍僧放下地穴和墳場(基地點第二個侍僧),然後是通靈塔和祭壇 地穴造好後造一個食屍鬼,然後等待資源出蜘蛛 祭壇造好後沒什麼好說的啦,英雄選擇死騎 祭壇造好的時候差不多也是放下商店的時候,(這樣的話英雄剛一出來就可以買到骷髏棒) 還要記著適時補充第二個通靈塔 等有三到四個蜘蛛的時候差不多就可以升級基地了 另外要記著在升級基地的過程中,適時再造一個食屍鬼,不然的話木材很缺的 初期的人口分配: 採金5侍僧,伐木4(兩個食屍鬼)(另:升級基地時再補充的食屍鬼不算在內) 英雄5人口,蜘蛛二個(6人口) 這樣分配的話初期正好是二十人口滿 特點:初期MF效率很高,依靠蜘蛛的強力穿刺攻擊和骷髏棒 不足:英雄出世較晚,雖然骷髏棒和蜘蛛的MF效率很高,不比一般練級情況差,但是初期死騎不能以最快的速度三陪,限制對方 而且初期木材採集較慢 另外初期兵力不足,損失因對方壓制而感覺很傷 2:慢蜘蛛流: 開局三侍僧採金,食屍鬼伐木 一侍僧放下祭壇和人口,基地點農民,然後資源夠時放下地穴和墳場 祭壇造好後放下商店(為的是在英雄在剛一出生後正好商店造好,可以買骷髏棒) 地穴造好後出三到四個食屍鬼,然後就可以出蜘蛛了 另外要適時放下第二個人口,不然會出現人口中空的 英雄出來正好商店造好,買好骷髏棒直奔對方可能MF的地點,利用死亡纏繞和骷髏棒最大限度的限制對方練級,搶經驗 基地升級情況(適時升級),通常有一個或者二個蜘蛛就差不多可以了 特點:英雄出來較早,可以騷擾 初期有一定數量的食屍鬼,所以不用擔心被對手壓制會很傷 不足:蜘蛛較慢,雖然英雄可以最快速度的騷擾對手,但是自己的練段速度也會減慢 對於騷擾,充分利用死亡騎士死亡纏繞搶怪,尾隨對方練級。注意死亡騎士的走位,不要騷擾過程中被打過多的血量。 中後期發展,需要你多多看錄像和自己打積累經驗 錄像推薦你看fov和lucifer的,感覺比較好 操作方面,練習的方法很多,可以去找專門練習微操的地圖去。 想玩好,沒有速成的方法,只能通過不斷的練習積累操作和經驗。 哈哈我可是打的很累的給分呀!

Ⅸ 魔獸爭霸3冰封王座 不死族最強打法。

打法一:

不死族現在流行科技蜘蛛流,科技蜘蛛流可以對抗任何種族。它是一個叫ted的中國鬼王發明的。最初科技蜘蛛流是ba bz bc開局,但是後人為了科技更快,就ba bc一起造了,這樣死騎出來的不晚,木材也不耽誤。

後者的建造順序是:兵營和祭壇一起造,第四個農民出來後先造第一通靈塔再造第五農民,通靈塔應定要優先於第五農民否則人口會卡英雄出不來。然後造第六農民,第六農民出來後先造下商店再去探路。兵營好了以後,造兩個食屍鬼(一共三個食屍鬼采木)。有錢就立刻造墳場。

英雄出來買完骷髏棒直接去對手家搶怪,騷擾對手了練級。然後先升級基地再造第二通靈塔。完整的順序是:開局是:兵營、祭壇、通靈塔、商店、墳場、升級基地、第二個通靈塔。一般都是先升基地再造蜘蛛,等你有兩三個蜘蛛的時候,死亡騎士的魔法和血量基本上低的不能再繼續騷擾了,就可以回來和蜘蛛一起練級了。如果你雙線好的話,可以前線死騎騷擾,後線蜘蛛練級。

二本生好後,理想的情況是直接升三本,然後造屠宰場,巫妖要等基地升到三分之二的時候再造,巫妖出來就直接買球。這樣做的好處是科技快,巫妖早帶球,早出毀滅、冰龍、早出三英雄,這樣更能顯現出三本一波流的威力。

但是打暗夜和獸人的時候為了防止劍聖和惡魔獵手騷擾要先造巫妖。巫妖用病甲克制劍聖騷擾,用nc克制惡魔獵手騷擾。打獸人速飛龍和人族速二礦的時候,也要先造巫妖進行二本一波流,因為打對方的這兩個戰術如果等三本再打就遲了,打獸人要在他飛龍成型之前帶巫妖打他,打人族要用絞肉車打他基地,不能讓她安心采礦。

後期的科技:對不死用憎惡加女妖反魔法盾的多;對人族暴毀滅或憎惡的多(要看對方火槍或飛機或獅鷲的數量);對獸人和暗夜冰龍的多。英雄選擇:對人族和暗夜1死騎2娜加3巫妖的多;對獸人和不死1死騎2巫妖3黑暗游俠的多。

打法二:

食屍鬼加死亡騎士加恐懼魔王這恐怕是不死族到現在為止最流行的戰術了。尤其是在1.03裡面,不死族還有叢林伐步,因此,很多玩家在看到一大群的食屍鬼海,第一個反應是先把英雄躲的遠遠的,以免在第一時間死掉。

由於食屍鬼的成本低,只需要140,生產需時18秒(最快的),攻擊和武器的類型都是正常裝甲是中等,正常的攻擊可以對細小裝甲的單位造成150%的傷害(比如弓 箭手 ),而中等的裝甲不會被任何攻擊類型產生攻擊加成,攻擊力最高可以達到17.5。平均是13,330的體力,每1.35秒攻擊一次,構成了這個戰術的基礎。

這個戰術最重要的還是兩個英雄的技能。死亡騎士的3級邪惡光環能增加30%的移動速度和15%的生命恢復速度,恐懼魔王的3級吸血光環能得到45%的攻擊傷害。前期靠吃屍技能和良好的控兵積累大量的食屍鬼,當升級了狂暴之後,3攻3防的雙光環食屍鬼幾乎能對抗任何種族(食屍鬼宣言:其他都不怕,不過還是怕牛老大,誰讓他太高大,我只有140cm他卻有188cm。)

Ⅹ 魔獸爭霸3不死族新手怎麼玩

先說說UD的英雄,UD的英雄可以說是出鏡率最高的英雄。UD的玩家通常都會選擇自己種族的英雄,而不會像NE(暗夜精靈)的玩家選擇中立英雄。因為UD的英雄殺傷力大能和本族部隊很好的配合。UD的死亡騎士高機動性,不錯的進身攻擊力,尤其他的死亡纏繞對敵是殺敵利刃,對自又是救命良葯,光環可以加快部隊的移動速度,使其成為UD的萬年首發英雄UD的靈魂人物。巫妖遠程攻擊,霜之新星高傷害輸出的同時還有減速效果,使它當之無愧的萬年老二。相比之下地穴領主和恐懼魔王的出鏡率就顯的低了許多。但並不是說明他們沒用,他們可不是人族的血精靈英雄(血精靈人族的萬年冷板凳幾乎沒有機會出場)適當的時候用他們出場也會收到不錯的效果。地穴領主可以三發出場成為不錯的肉盾,穿刺不錯的攻擊力加上眩暈效果是對死亡纏繞、霜之新星是很好的幫助。地穴領主有時也可以首發,什麼時候呢?就是當你選擇要對對手進行TR的時候(TR意為塔爆指在敵人家中修防禦塔是一種速攻的戰術)地穴領主招出的甲蟲用骷髏杖招出的骷髏兵和穿刺是對你TR計劃很好的支持。這一招對NE(因為NE的兵種血少)尤其是你和對手距離很近時比較好,但是不推薦過多的使用這招一是成功率不高不成功便成仁。二是不利於魔獸水平的提高。恐懼魔王出鏡率是四個英雄中最低的但還是有用的。催眠技能用來圍殺對方英雄和部隊,蜂群對生物成平狀面傷害,吸血光環可以給近戰部隊支持。當你的對手的兵種是生命值較少的生物時,或者你的部隊是大量近戰兵種時你也可以考慮叫他露一下臉。UD的英雄雖然強其秒殺敵人的能力今人膽寒,其弱點也是非常明顯一是英雄等級不高或戰斗中失去英雄對其打擊遠大於其它種族。二是UD的英雄選擇略顯呆板不如其它種族的變化多。
在說說UD的兵種選擇開局也就是兩種,一種是食屍鬼開局,一種是蜘蛛開局。食屍鬼開局的好處是前期的MF可以比蜘蛛開局快一點,有更多的機會圍殺對手英雄和部隊。蜘蛛開局的好處就是蜘蛛血多遠程攻擊可以很好的和對手周旋。UD對NE可以選擇食屍鬼開局轉天地雙鬼(食屍鬼加石像鬼)這個組合速度快,暴發力強對付NE血少的兵種效果很好。英雄必帶補血卷軸、顯影之塵。因為你的NE對手通常會用熊貓來和來對你的天地雙鬼。你要做的就是見事不妙補血快跑,或者補血之後給NE至命一擊。總之對NE沒把握不要決戰,不然會死的很慘,找機會消耗對方兵力,不可蠻干(沖動是魔鬼)。當然對NE選蜘蛛開局也不是不可以,看你的喜好了。
UD對ORC選蜘蛛開局較好,因為用食屍鬼開局打ORC實在不是很好的選擇。後期轉成什麼部隊要看情況和喜好了。毀滅者、胖子都可以選擇。對ORC特別要小心對方的劍聖疾風步搶經驗,搶寶物,殺害你沒血的兵。先知、劍聖搔擾很煩人如果對方有這樣的意圖一個冰塔是必要的(一個足以)。還有就是ORC的影子獵手把你變成小動物的技能、狼騎兵的網,如果對手善於用這招,一定要小心不然你會抓狂的,先不要沖的太靠前先用你的死亡纏繞、霜之新星招呼他一下之後爭取消滅對手快沒血的兵。
UD對人族選食屍鬼開局,因為人族對UD主力就是火槍手火槍手打蜘蛛蜘蛛太吃虧。後期轉食屍鬼加胖子,胖子要升級毒雲,十聖石雕像也是不可缺少的。
UD對UD沒什麼可說的了同族之間的戰斗,最拼實力,可以考慮死亡騎士這外的英雄首發了。
對付對手TR如果有可能全力打掉對手的防禦塔,如果自己的兵不足以打掉對手防禦塔的話可以考慮在中途劫殺對手支援前方的兵和攻城車,或者到對手家裡打他的建築物然後找機會出破對手的封鎖,當然如果你被對手逼到這個地步了,你以經很危險了,最好不要讓這類事情發生。
MF也是很重要的環節注意捕捉對手MF,自己MF少被捕捉。
最後給大家幾點見意一多看高手錄像學習高手的打法且不可盲目模仿,二嘗試不同的戰術會令游戲更有趣畢竟我們不是職業玩家不用太看中勝敗,三打魔獸時對自己的操作要嚴格一些,多練習操作不要出些低級錯誤這樣才能有所進步。
希望你能真正理解並喜歡上UD

閱讀全文

與war3不死族教學相關的資料

熱點內容
北京高中作文耐心 瀏覽:59
變作文600字初中 瀏覽:660
2011台州中考語文 瀏覽:250
識字一的教案 瀏覽:85
語文作業本凡卡答案 瀏覽:619
300書信作文大全 瀏覽:227
蘇教版五年級語文下冊補充成語ppt 瀏覽:891
愛的方式作文開頭結尾 瀏覽:694
端午節的作文600字初中 瀏覽:70
3年級上冊語文作業本答案 瀏覽:265
高考語文與小學的聯系 瀏覽:965
2015北京語文中考答案 瀏覽:979
雙分點地步法教學 瀏覽:714
小學二年級作文輔導課 瀏覽:693
關於成功條件的作文素材 瀏覽:848
建軍節作文的結尾 瀏覽:88
五年級下冊語文mp3在線收聽 瀏覽:696
ie教案6 瀏覽:907
三年級語文培優補差計劃 瀏覽:679
二胡獨奏一枝花教學 瀏覽:525