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吹泡泡教案反思

發布時間:2020-12-15 01:07:07

1. 小班折紙小包教案及反思

設計思路:活動內容取材於幼兒熟悉的生活,剛入園孩子還在一片哭聲中就對吹泡泡很感興趣,吹泡泡是幼兒最喜歡的游戲,看著泡泡在空中飛舞的感覺真好,在孩子已初步適應集體生活的基礎上,此活動嘗試在戶外進行,讓孩子接近大自然,通過看、捉、說、念、做一系列活動,使他們能更快的融入到集體中,從而對各活動產生興趣。

活動流程:欣賞歌曲——吹泡泡——游戲——延伸

活動名稱:綜合——吹泡泡

活動要求:1、在聽聽、看看、說說、玩玩中愉快地感知「玩泡泡」一系列快樂情緒。

2、願意跟著老師和同伴一起「玩」。

活動准備:吹泡泡玩具一套、音樂磁帶。

活動過程:

1、欣賞歌曲:

隨音樂自由拍拍聽聽《吹泡泡》的歌曲,體驗快樂情緒。

2、吹泡泡:

(1)教師吹泡泡,幼兒捉泡泡。

(2)老師:老師吹出來的是什麼呀?泡泡是什麼樣子的?泡泡多不多?泡泡大不大?泡泡飛到哪裡去了?

(3)教師邊做動作邊念誦兒歌二遍。

(4)幼兒嘗試著跟念兒歌、做動作。

4、游戲:吹泡泡

5、延伸:

寶寶本領真大,以後我們自己來吹大泡泡、小泡泡好嗎?

活動反思:在活動中,孩子興趣高,很投入,幼兒能跟著集體一起「玩」——唱歌、念兒歌、做游戲,如有吹出大泡泡的泡泡玩具,對孩子觀察大與小效果更好,兒歌還可選擇簡短二句為妥。

2. 幼兒大班親親大自然教案反思

目標:通過印章印畫的活動,激發幼兒對美術活動的興趣以及對音樂的感受。

准備:每人一張印有小魚的紙、拉線教具、瓶蓋、廣告色、抹布等

過程:

一:出示背景圖,引起幼兒興趣。

師:今天方老師要給小朋友唱個故事,故事在哪兒呢?故事來了!

教師邊唱《小魚游水》邊拉動「一群小魚」,出現在背景圖上,引起幼兒興趣。

二:欣賞完整圖片,引導幼兒觀察小魚吹泡泡。

1:誰能告訴大家故事裡有誰?(一群小魚)

2:你們猜猜小魚們在干什麼?(教師肯定幼兒的說法)

3:你瞧,你瞧,小魚們在干什麼啊?(教師在畫面上印兩個大泡泡)

對了,(唱):小魚小魚吹泡泡,吹泡泡,吹泡泡,小魚小魚吹泡泡,大大小小。

三:示範印製泡泡的方法

3. 幼兒園小班游戲《泡泡飛上天》教案與反思

活動目標: 1.通過觀察"泡泡"能用肢體動作模仿出"泡泡"的特徵,同時區別大小、高低; 2.在游戲中,理解、熟悉歌曲,能按規則游戲; 3.感受與同伴一起游戲的快樂。 活動准備: 1.學過"吹泡泡"歌曲; 2.已有玩體育游戲"吹泡泡"的經驗; 3.吹泡泡玩具,吹泡泡歌曲碟片。 活動過程: 1.觀察"吹泡泡"學慣用肢體動作模仿泡泡特徵; 2.熟悉歌曲,邊唱邊做自編動作歌表演; 3.學習按規則與同伴一起愉快游戲。

4. 中班科學泡泡都是圓的嗎 教學設計和反思

《指南》指出:「幼兒的科學學習是在探究具體事物和解決實際問題中,嘗試發現事物之間的異同和聯系的過程。」教育活動內容的選擇,應既貼近幼兒的生活又有助於拓展幼兒的經驗和視野。本次活動源於幼兒都熟悉且喜愛的一項活動---吹泡泡。幼兒吹吹、玩玩中發現了許多的秘密,例如:泡泡是圓形的、泡泡容易破、泡泡有大有小等。同時,產生了疑問:什麼樣的泡泡器吹出的泡泡都是圓圓的嗎?因此,設計了這一活動。在活動中,通過游戲充分調動孩子運用已有的經驗積極思維,發揮主動性、積極性,嘗試探索,體驗成功的快樂,幫助幼兒形成積極參與樂於探索的學習態度。

「幼兒科學學習的核心是激發探究興趣,體驗探究過程,發展初步的探究能力。」在活動中,運用了觀察、比較、操作、實驗等方法,幫助幼兒發現問題、分析問題和解決問題。本活動圍繞對吹泡泡工具進行觀察、比較,發現問題,並大膽猜測答案,用圖畫進行記錄,對自己的探索或發現進行梳理與交流,體驗發現的樂趣。

中班幼兒動手能力有所增強,但記錄的機會並不多,經驗有限;對圖形有了一定的了解,能畫出簡單的圖形。因此本活動將記錄的方式設定為繪畫的方式。讓幼兒初步嘗試運用繪畫記錄的方式表達、交流探索的過程和結果,以符合中班幼兒現有水平與能力。

此次活動設計的最終目的是激發幼兒更深層的探究「不同形狀的工具吹出的泡泡都是圓的」慾望。因此我將本次活動的重點確定為「了解不同形狀的工具吹出的泡泡都是圓的」。將「嘗試運用記錄的方式表達、交流探索的過程和結果,」確定為本次活動的難點。

活動目標:

1、知識目標:運用各種感官感知泡泡的特性,了解不同形狀的工具吹出的泡泡都是圓的。

2、能力目標:初步嘗試運用繪畫記錄的方式表達、交流探索的過程和結果。

3、情感目標:在探究活動過程中體驗發現的樂趣。

活動准備:

1、各種形狀的吹泡泡工具:圓形(每人一個),三角形、正方形、心形……(每組若干)。

2、水彩筆、記錄紙若干。生活中常見吹泡泡工具若干。

3、黑板、泡泡水、抹布、。

活動過程:

一、 導入活動,引入課題。

出示「吹泡泡」工具,激發幼兒吹泡泡的興趣。

二、創設自由探索空間感知體驗「泡泡的特性」。

1、在「玩」中體驗泡泡的特性。讓幼兒利用教師准備的吹泡泡工具(圓形工具)邊玩邊探索:「吹泡泡的時候,你們發現了什麼?」

2、請幼兒互相交流探索結果。(泡泡是圓形的、易破、會飛、對著太陽是五顏六色的、有大有小、掉在地上有時是半圓的、吹泡泡的工具是圓形的等等)

3、引導幼兒發現吹泡泡的工具的形狀及泡泡的形狀(都是圓形),為問題的提出做鋪墊。

三、大膽猜測,討論預想結果。

1、問題提出:「圓形的工具吹出圓形的泡泡,那三角形的工具會吹出怎樣的泡泡呢?」 「方形、梯形的工具又會吹出怎樣的泡泡呢?」

2、幼兒討論並將想像的結果用圖畫的方式記錄下來。

四、幼兒試驗、觀測並記錄。

1、幼兒選擇不同形狀的吹泡泡工具,在玩中驗證不同形狀的工具吹出的泡泡的形狀。

2、並在想像結果的旁邊記錄驗證結果。

五、表達交流探索結果

1、幼兒相互交流探究的過程和結果。(小組)「你用的什麼形狀的工具?吹出的泡泡是什麼形狀的?」

2、幼兒共同交流、表現、分享探究的過程和結果。「用的是什麼形狀的工具,想像吹的泡泡是什麼形狀的,結果吹的泡泡又是什麼形狀的?」

3、提問:「你發現了什麼秘密?」幼兒總結。

總結得出:吹泡泡的工具形狀不同,結果吹出的泡泡都是圓形的。

六、活動延伸:(與生活相結合,將幼兒探究興趣推向深入。)

出示生活中熟悉的物品,引發幼兒思考:「這些東西又能吹出什麼形狀的泡泡呢?」

5. 三年級下冊肥皂泡課後反思

《肥皂泡》一文是我國現當代著名作家冰心的作品,是一篇非常貼近學生生活而又高於學生生活的文章,意境非常美。文中有很多詞語雖不常用,但它們真實而准確地再現了冰心眼中肥皂泡特別的美。

6. 幼兒園小班吹泡泡的課後反思怎麼寫

椅子 桌子 是同類啊。。

7. 中班教案《泡泡變變變》反思

本次活動的目標是感受點卡的不同排列形式,會用接數的方法正確目測7以內的數群。孩子版們對於數數是比權較熟悉的,所以他們覺得肯定很簡單,以至於在活動一開始有點「輕視」的感覺,都說:「我早就會數數了」、「太簡單了」。直到我出示不同排序方式的點卡,剛才說太簡單的孩子就開始有一些為難的表情出現了。整個活動看似簡單,但其實是有一定難度的。

8. 幼兒園學前班配班一周反思怎麼寫

一、 教師不僅要備教材,更要備幼兒
教師備課,不僅要備教材,更重要的是要備幼兒。從目前教師備課的現狀來看,大部分教師都忽略了這一點,幼兒的工作做得不夠。每個幼兒都是一個獨立成長的個體,教師在備課前,要對幼兒做充分的了解,考慮不同年齡階段幼兒的心理特點,注意他們的個別差異,努力做到因材施教。教師在確定教材的重點與難點、設計教學問題、選擇教學方式時,既要關注幼兒的興趣與需要,也要充分考慮幼兒的已有經驗與認知特點。教育的最終目的是要讓每一個幼兒能在自己原有水平上獲得發展。
「吹泡泡」是幼兒最喜歡的游戲活動之一。在一次「吹泡泡」活動的觀摩課上,活動理念是「傲中學」,目的是讓幼兒在做的過程中學會或領悟到其中的知識和原理。活動開始了.教師用音樂舞蹈作為開場白,然後讓幼兒開動腦筋,想想泡泡都有哪些形狀:「圓的、橢圓的、方形的、三角形的、所有的泡泡都是圓的……」幼兒爭先恐後地發表自己的看法,並按教師要求把自己的想法畫在紙上。接下來,為了滿足幼兒的好奇心,教師拿來了各種形狀的「吹泡泡」工具,讓幼兒自己來實踐,看看吹出的泡泡有哪些形狀,從而驗證自己的想法,得出結論。整個教學過程運用「做中學」理念,如果按照猜想一實驗一記錄一得出結論來評價整節課,無疑是很成功的。我們仔細思考一下,在課程進行中有些幼兒已經知道了,即不論用什麼形狀的工具,吹出的泡泡都是圓形的,這節課對他們來說只是在原有經驗上的重復.起不到任何促進作用。因此,評價整節課,在遵循教材的要求方面.教師備教材是很成功的,但在備幼兒方面,卻考慮得不周全。教師對一部分幼兒的忽視容易導致他們對活動興趣的減弱,整節課都會無所事事,甚至還會擾亂課堂紀律:對於這種情況,教師在備課前首先直該對幼兒有充分的了解,然後根據幼兒的已有經驗,選擇符合幼兒最近發展區經驗的內容,以真正滿足幼兒發展的需要。如在上面的場景中,教師發現這種情況時,可以鼓勵幼兒進一步去思索「為什麼所有的工具吹出的泡泡都是圓形的呢」「為什麼泡泡都是五顏六色的」從而激發幼兒的興趣與想像,引導他們運用已有的經驗積極參與到活動中。
二、教師應及時把握教學現場,適時引導幼兒
教師通常會預先設計好整節課的教育目標,教學目標明確了,教師就會為了達到目標調節教學的進度。然而教學的對象是一個特殊的群體,教師往往會發現自己精心設計了活動方案,認真組織了幼兒活動,但常常要花很多時間去維持活動秩序,最後落個活動計劃沒完成、活動效果差的結局。出現這種情況可能與教師缺乏設計和組織教學活動的技能有關,尤其缺乏把握教學現場的能力。他們在設計活動時很少留有生成的空間,活動中注重計劃的成,卻很少注意幼兒的反饋,更不敢或不能對幼兒的反饋信息進行處理,因為一旦對幼兒反饋的信息給予解釋或處理,那麼這節課預定的目標就有可能完不成。其實,教學活動過程中是否完成教學進度並不重要,重要的是在活動過程中是否能真正促進幼兒的發展。這就要求教師要在教學活動過程中及時把握教學現場,把注意力轉向幼兒,為幼兒的學習提供支持和幫助,對幼兒提出的新想法或新發現適時分析,一旦確定有教育價值,要及時生成新內容並積極引導幼兒探索。
在一次中班美術欣賞課上,教師用電腦課件導入.幼兒看著電腦上的各種各樣漂亮的花,發出了「哇,好漂亮啊」的聲音;接著,教師給每位幼兒發了一束花,讓他們猜猜花的名字.其中有一位幼兒手裡拿著像星星一樣的小花,旁邊的幼兒說「這是雪花」,教師馬上糾正說「教室里是根本不可能有雪花的?這叫滿天星」。對於這個幼兒的回答,教師直接就否認了,沒有給予更多的關注。在觀察了各種各樣的花以後,接下來教師又問了一個問題:「花這么漂亮,怎樣做才能使漂亮的花保存下來呢?」幼兒暢所欲言,有的說把它畫下來,有的說給花拍照片。教師接著說我們還可以把花做成標本保存起來。有位幼兒馬上提出疑問:「老師,標本是什麼啊?」教師並沒有關注到這一點,而是繼續著既定的教學內容,而幼兒在下面開始了自己關於標本的小討論,為此,造成了課堂秩序的混亂。在這里,教師完全可以在幼兒探討標本的問題後,再引導幼兒回到原來的教學程序,或者對幼兒的反應給予關注。如果幼兒感興趣,可以在以後繼續進行這個話題,這不但能激發幼兒的想像力,還能在此基礎上生成有關標本的探索活動。

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