⑴ 什麼是混合現實
MR(Mixed Reality)混合現實是最晚出現的,但也是聽起來最高大上的概念。實際上是VR和AR的一種結合。利用專MR技術,用戶屬可以看到真實世界(AR的特點),同時也會看到虛擬的物體(VR的特點)。MR將虛擬物體置於真實世界中,並讓用戶可以與這些虛擬物體進行互動。最典型的MR應用場景,就是微軟在HoloLense發布會上展示的,用戶可以在自家的客廳里大戰入侵的外星生物。
VR=虛擬世界
AR=真實世界 + 數字化信息
MR=VR + AR=真實世界 + 虛擬世界+ 數字化信息
⑵ 介導現實(Mediated Reality)和混合現實(Mixed Reality)這兩個MR如何區分
混合現實(Mix reality,簡稱MR),既包括增強現實和增強虛擬,指的是合並現實和虛擬世界而產生的版新的可視權化環境。在新的可視化環境里物理和數字對象共存,並實時互動。
介導現實(Mediated Reality)由「智能硬體之父」多倫多大學教授SteveMann提出的介導現實,全稱Mediated Reality(簡稱MR)。Mixed Reality是虛擬數字畫面+裸眼現實,介導現實是數字化現實+虛擬數字畫面。
混合現實只是介導現實的一個子集,也就是說介導現實可以實現更為廣泛的應用。
對應的產品混合現實有Magic Leap,但是產品還沒出來。
介導現實目前Steve mann的弟子有在做,旗下公司好像是易瞳科技,全球首款MR眼鏡已經研發推出。
這塊你自己可以再查一下資料。
希望可以幫到你,望採納,謝謝。
⑶ win10混合現實門戶是干什麼的
1、混合現實門戶是微軟在Win10創造者預覽版更新的UWP應用,用戶可在該應用中查看和使用自己的MR設備。
由來:根據《混合現實門戶》的歷史,該應用最早出現於14986預覽版,名為「Windows Holographic Shell」,投稿網友也曾在IT圈發布過Windows Holographic相關內容的截圖和視頻,後來隨著預覽版的更新,改名為「Mixed Reality Portal」,並在15031中漢化為「混合現實門戶」。
⑷ 在混合現實應用中,用到了哪些相關技術(計算機視覺.圖形學.3D建模)列舉並描述。
同是大黑山下苦逼的ITcoder,我就把我知道的給你吧,,有點亂,不要介意哈。
計算機技術支持下的一種人工環境,是人類與計算機和極其復雜的數據進行交互的一種技術,它綜合了計算機圖形技術、計算機模擬技術、感測技術、顯示技術等多種學科技術。虛擬現實系統具有向用戶提供視覺、聽覺和觸覺、味覺和嗅覺等感知功能的能力,人們能夠在這個虛擬環境中觀察、聆聽、觸摸、漫遊、聞賞、並與虛擬環境中的實體進行交互,從而使用戶親身體驗沉浸虛擬空間中的感受。
虛擬現實通常是指頭盔顯示器和感測手套等一系列新型交互設備構造出的一種計算機軟硬體環境,人們通過這些設施以自然的技能、聽覺及觸覺等多種感官的反饋。 現階段,虛擬現實技術已不僅僅是哪些戴著頭盔顯示器和感測手套的技術,而且還應包括一切與之有關的具有自然模擬、逼真體驗的技術與方法。它要創建一個酷似客觀環境又超越客觀時空、能沉浸其中又能駕馭其上的和諧人機環境,也就是一個由多維信息所構成的可操縱的空間。它的最重要的目標就是真實的體驗和方便自然的人機交互,能夠達到或部分達到這樣目標的系統就稱為虛擬現實系統。
特性:
「3I」特性,沉浸「(Immersion)」「交互(Interaction)」「想像(Imagination)」。
這三個「I」反映了虛擬現實系統的關鍵特性,就是虛擬現實系統中人的主導作用,其表現是:
(1)人能夠沉浸到計算機系統所創建的環境中,而不是僅從計算機系統的外部去觀測計算處理的結果;
又稱臨場感,指用戶感到作為主角存在於模擬環境中的真實程度。理想的模擬環境應該使用戶難以分辨真假,使用戶全身心地投入到計算機創建的三維虛擬環境中,該環境中的一切看上去是真的,聽上去是真的,動起來是真的,甚至聞起來、嘗起來等一切感覺都是真的,如同在現實世界中的感覺一樣。
(2)人能夠用多種感測器與多維化信息的環境發生交互作用,而不是僅通過鍵盤、滑鼠與計算環境中的單維數字化信息發生交互作用;
指用戶對模擬環境內物體的可操作程度和從環境得到反饋的自然程度(包括實時性)。例如,用戶可以用手去直接抓取模擬環境中虛擬的物體,這時手有握著東西的感覺,並可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動而移動。
(3)人可從定性和定量綜合集成的環境中得到感性和理性的認識從而深化概念和萌發新意,而不僅從以定量計算為主的結果中得到啟發和對事物的認識。
強調虛擬現實技術應具有廣闊的可想像空間,可拓寬人類認知范圍,不僅可再現真實存在的環境,也可以隨意構想客觀不存在的甚至是不可能發生的環境。
關鍵技術:
主要涉及數據管理技術、圖形圖像生成技術、聲音合成與空間化技術、模式識別以及分布式和並行計算等等關鍵技術
虛擬現實是多種技術的綜合,包括實時三維計算機圖形技術,廣角(寬視野)立體顯示技術,對觀察者頭、眼和手的跟蹤技術,以及觸覺/力覺反饋、立體聲、網路傳輸、語音輸入輸出技術等。下面對這些技術分別加以說明。
1.實時三維計算機圖形技術:相比較而言,利用計算機模型產生圖形圖像並不是太難的事情。如果有足夠准確的模型,又有足夠的時間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的精確圖像,但是這里的關鍵是實時。例如在飛行模擬系統中,圖像的刷新相當重要,同時對圖像質量的要求也很高,再加上非常復雜的虛擬環境,問題就變得相當困難。
2.廣角(寬視野)的立體顯示:人看周圍的世界時,由於兩隻眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來,就形成了一個關於周圍世界的整體景象,這個景象中包括了距離遠近的信息。當然,距離信息也可以通過其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠近、物體大小的比較等。
3.立體聲
4.觸覺與力覺反饋
5.語音輸入輸出
6.計算機視覺
應用:
由於虛擬現實在技術上的進步與逐步成熟,其應用在近幾年發展迅速,應用領域己由過去的娛樂與模擬訓練發展到包含航空、航天、鐵道、建築、土木、科學計算可視化、醫療、軍事、教育、娛樂、通信、藝術、體育等廣泛領域。幾種典型的應用是:
(1)飛行模擬器(Fight Simulator)
飛行模擬器由模擬計算機、視景系統、運動系統、操作負載系統、音響系統和模擬座艙組成。模擬機解算描述飛行動力學、機載系統特性的數學模型。視景系統利用計算機圖像實時生成技術,產生座艙外的景象,包括機場與跑道、燈光、建築物、田野、河流、道路、地形地貌等,視景系統應模擬能見度、雲、霧、雨、雪等氣象條件,以及白天、黃昏、夜間的景象,視景系統使飛行員有身臨其境的感覺。運動系統給飛行員提供加速、過載等感覺。音響系統模擬發動機雜訊、氣流雜訊等音響效果。模擬座艙具有與真實飛機座艙一樣的布局,其中儀表顯示系統實時顯示飛機的各種飛行參數和機載系統的運行狀態。
飛行員在模擬座艙內根據窗外景象信息、艙內儀表顯示信息等做出決策,通過駕駛桿、舵對飛機進行操縱,操縱量經過轉換輸入模擬計算機,解算飛行動力學數學模型,獲得相應的飛行高度、飛行速度、飛機姿態等飛行參數,更新窗外視景和儀表顯示。通過飛行模擬器訓練飛行員是一條經濟、安全、可行和有效的途徑。
(2) 虛擬戰場 (Virtual Battlefield)
傳統的實戰演習需要耗費大量的資金,且安全性保密性差。通過建立虛擬戰場環境來訓練軍事人員,同時可以檢驗和評估武器系統的性能,這使軍事演習在概念上和方法上有了一個新的飛躍。在虛擬戰場環境中,參與者可以看到在地面行進的坦克和裝甲車,在空中飛行的直升機、殲擊機和導彈,在水中游弋的潛艇;可以看到坦克前進時後面揚起的塵土和被擊中坦克的燃燒濃煙;可以聽到飛機或坦克的隆隆聲由遠而近,從聲音辨別目標的來向和速度。武器平台(坦克、裝甲車、殲擊機、直升機、導彈等)由模擬器實現,它們可以分布在不同地區,通過廣域網聯接進行數據通訊。雖然武器平台不在同一地區,距離相隔很遠,但虛擬戰場環境描述的是在同一空間、同一地域和同一時間。前面所述的分布式虛擬現實技術主要用於虛擬戰場的開發。圖8.3.2是一個虛擬指揮中心。
虛擬現實技術與其他技術結合的應用
與醫療技術結合實現醫生遠程做手術,醫生在遠地通過虛擬現實技術觀察病人的身體,醫生進行手術的動作通過通信技術傳輸到遠地的病人處,由一個機械手真正地實施手術,結果再傳輸到醫生處,並通過虛擬現實技術表現給醫生。這樣,醫生便能夠像在本地一樣觀察病人、實施手術,看到手術的結果,並重復上述過程動作,以完成一個完整的手術。
與影視技術結合建立虛擬演播室、電影特技、虛擬廣告等。
與藝術的結合產生了虛擬文化遺產保護系統。人們利用虛擬現實技術把這些文化遺產數字化。數字化的文化遺產具有可以多份拷貝、可以支持人們在遠地瀏覽等優點,對保護文化遺產應具有一定的支持作用。
與通信技術相結合產生分布式虛擬現實、協同虛擬現實與虛擬空間會議系統等。
總之,虛擬現實已由過去只有一些政府特殊部門才能用得起的技術,發展到很多領域,甚至己滲入到一些人的日常生活中。但是應該看到,這項技術還有更廣泛的應用前景,通過與互聯網技術結合,應該可以構造出一個更加完美的虛擬世界,人們可以在虛擬世界中聊天、購物、逛街、旅遊、工作,如同是在現實世界一樣。但要實現這一目標,還有大量的技術需要研究。比如廉價的圖形加速器、無需戴在頭上的立體顯示器、虛擬環境的快速建模技術,甚至無需三維建模實現虛擬場景的生成與自由漫遊等等。
親,雖然不知道有用沒有,但是咋們的服務態度是端正的,親,給力喲~記得給滿分喲~~
⑸ VR/AR/MR於教育的應用形式有何區別
vr是虛擬現實,特點是沉浸式的體驗,所有vr教育的形式就是帶上vr眼鏡,完全沉浸在一個虛擬的世界中,比如宇宙,讓學生了解各種天體,在比如恐龍世界,讓學生置於恐龍的白堊紀世界,觀察恐龍以及當時的植物等。
ar是增強現實,所以這種技術特徵決定它必須建立在真實的現實環境上,多用於日常生活或工業級的培訓,比如修理汽車,一個初級學徒,帶上ar眼鏡站在一輛需要修理的汽車前,ar眼鏡通過捕捉汽車的特徵值,然後通過自帶的修車程序來指導學徒如何進行修理操作。
mr是混合現實,mr=ar+vr,比如微軟 Hololens。去年,有公司曾跟 HTC 合作為 Vive 頭顯製作 VR 教育體驗。這次跟 Hololens 的合作,他們想要進入學校的教室。實際上,他們已經在西雅圖的 Renton Prep 和加利福尼亞的 Castro Valley Unified College 這兩所學校試點了。
該公司用的是自己開發的 AR 教育應用,它的互動式 3D 模型能給學生提供一種新型的視覺學習方式。比如探索人體、器官、血管。創新教學與科學學院院長在一份聲明中表示,實際上,相比 VR 教育,學生們更傾向於使用 MR。
不過目前mr的成本太昂貴,中國增強現實產業聯盟認為ar教育更加實用,更有前景。
⑹ 什麼是虛擬現實,增強現實,混合現實
簡單點說:
VR虛擬現實是夢到鬼了
VR代表設備:暴風魔鏡
VR代表軟體:桔子VR
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AR增強現回實是活答見鬼了
AR代表軟體:幻眼增強現實瀏覽器(簡稱「幻眼」)
AR代表設別:Google Glass
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MR混合現實是在夢里見鬼了
MR代表設備:HoloLens
⑺ 在虛擬混合現實應用中,用到了哪些相關技術論文
引言是論文引人入勝之言,很重要,要寫好。一段好的論文引言常能使讀者明白
你這份工作的發展歷程和在這一研究方向中的位置。要寫出論文立題依據、基礎
、背景、研究目的。
⑻ MR混合現實和VR,AR啥區別
VR就是純虛擬,AR是在現實中載入虛擬,MR是現在和虛擬混合在一起。
⑼ 如何在Windows 10中使用混合現實應用程序
你好抄,
1.右鍵單擊開始按鈕。
2.點擊設置。
3.單擊更新和安全。
4.點擊開發人員。
5.單擊開發人員模式。
6.單擊是。
7.右鍵單擊開始按鈕。
8.點擊搜索。
9.鍵入混合現實門戶,然後在鍵盤上按Enter。
10.單擊開始使用。
11.點擊我同意。
.12單擊設置模擬(對於開發人員)。
13.單擊設置。
14.點擊窗口左下角附近的「工具」按鈕。
15.點擊Simulation下面的開關,使其打開。