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朋友船教案反思

發布時間:2021-02-03 13:07:57

① 幼兒園大班科學《水上小船》設計意圖與反思

活動由來及設計思路: 夏天到了,孩子們特別愛玩水的游戲,他們總喜歡把各種東西放到水裡玩個不停。當他們把折的小船放到水中玩時,經常會有小船很快被水沾濕不能漂浮在水面上。於是,他們會在活動區中找各種各樣的紙來疊小船,並把它們放到水中進行試驗。為了讓幼兒真正了解為什麼有的小船能長時間漂在水面,而有的小船則迅速沉入水裡,我設計了一系列活動。本活動通過創設「三隻小船的吸水性」問題情境——幼兒猜想——親自實驗驗證——科學記錄——分享實驗結果——經驗遷移,必幫助解決生活中的實際問題。一方面,幫助幼兒了解由於紙吸水快慢能不同而導致小船下沉速度不同的科學現象;另一方面,啟發幼兒利用已有的科學經驗和科學知識更好地解決生活中的問題。 活動目標: 1、通過試驗了解不同質地的紙船在水中下沉速度的不同。 2、學慣用語言描述自己的發現。 3、在實驗驗證和記錄的過程中有分工合作的意識和能力。 活動准備: 1、物質准備:宣紙、報紙、紙折的小船若於只、水盆每組一個、托盤每組一個、記錄筆每名幼兒一支、集體記錄表格、小組記錄表格。 2、經驗准備:認識生活中常見的幾種紙,並知道紙能夠吸水。 重點、難點: 重點:能夠認真觀察紙吸水時的細微變化,並能用語言描述自己的發現。 難點:幼兒間合作觀察及記錄。 活動過程: 1、開始部分:激發幼兒興趣,引發幼兒思考。 (1)由「三隻小船的吸水性」問題情境,引發幼兒對「不同紙質吸水速度」現象的猜想。 教師:請你們看看桌子上有什麼? 幼兒:小船。 教師:請你們看一看,摸一摸,三隻小船都是用什麼紙疊的? 幼兒:報紙、圖畫紙、宣紙。 教師:我們身邊常見的紙都會吸水,那這三隻用紙折成的小船它們會吸水嗎? 孩子們都毫不猶豫地回答「會」。 教師:小船吸水後會發生變化嗎?怎樣變化? 幼兒:爛了,下沉了,散了…… 教師:那它們變化的速度一樣嗎?(大部分幼兒猜測不一樣) 教師:那你們認為誰會第一個發生變化?誰會第二個發生變化,誰會第三個發生變化? 幼兒又紛紛猜測…… 教師:如何才能證明誰的觀點正確呢? 幼兒:用實驗來驗證,查資料…… 教師:今天,老師給小朋友准備了實驗材料,一會兒就請小朋友,自己做實驗驗證一下。 (2)教師出示小組記錄表,與幼兒共同討論「如何記錄自己的猜想」。 教師:怎樣記錄小船沉在水裡的順序? 幼兒:第一個沉畫一個對勾,第二個沉畫兩個對勾,第三個沉畫三個對勾。 (3)小組討論並將猜想結果記錄下來。 2、交代實驗規則,培養幼兒合作意識。 每兩名幼兒為一個小組,把三隻小船同時放入水裡,兩個人一起進行觀察,一個人當記錄員,當發現小船有變化時,記錄員要及時把結果記錄下來。 3、幼兒分工合作,引導他們共同觀察小船變化過程及探討其原因。 (1)引導幼兒觀察小船變化。 教師:你發現了什麼? 幼兒:用宣紙疊的小船濕了。 教師:你怎樣看出來它濕了? 幼兒:它一放到水裡就濕了。它變顏色了。它有一條線,從這條線一點點濕的。 教師:它為什麼會濕? 幼兒:因為它吸水了。 (2)啟發幼兒思考小船材料不同是下沉速度不一樣的原因。 教師:它們是同時吸水的嗎? 幼兒:不是。 師:為什麼不是?你是怎樣看出來的? 幼兒:宣紙變色了,畫畫紙和報紙沒變。 幼兒:你看,宣紙變軟了,都沉下去了,畫畫紙和報紙還是硬的(幼兒從水裡撈出濕透了的宣紙船) 教師:為什麼宣紙都變軟了,其他兩種小船還是硬的呢? 幼兒:因為宣紙吸水多而且快,報紙和畫畫紙吸水慢。 4、實驗結果分享。 出示各小組記錄表,每組請一名幼兒說一說自己組實驗的結果,手紙的吸水快慢不同導致各種紙折成的小船下沉快慢不同」這一關鍵點引導幼兒進行較深入的探究,教師思路清晰,提出的問題很有層次性和深入性,並在活動中始終圍繞目標進行。 前期的猜想能夠充分調動起幼兒驗證的興趣和積極性,幼兒表現得自然、積極、愉悅,體現出本班良好的教育常規。 材料都是教師預先准備的,封閉的材料限制了幼兒的探索機會,應當讓幼兒搜集各種紙自己來疊小船,然後讓幼兒互相比較驗證;其次,猜想部分應當及時挖掘幼兒的想法,讓幼兒再說一說猜想的理由。避免幼兒盲目猜測。 綜合評析: 1、本活動的精彩之處在於教師對幼兒的支持,恰如一場「知時節」的「好雨」,恰到好處;教師的指導過程也好似一場「隨風潛入夜,潤物細無聲」的「細雨」,流人幼兒的心田,讓幼兒在一種自然、輕松、適宜的狀態中獲得了「科學」的滋潤和應有的發展。 (1)教師設計的活動目標明確,活動的層次性強。教師在活動中思路清楚,指導語啟發性強,例如,教師先讓幼兒猜測「三種船吸水的速度一樣嗎?」當大部分幼兒猜測不一樣時,教師又進而追問:「你們認為誰會第一個發生變化?誰會第二個發生變化,誰會第三個發生變化?」這種層層遞進啟發式的提問貫穿於整個活動之中。 (2)活動的最後,教師利用本節活動的關鍵經驗變成一個生活情境讓幼兒自行遷移經驗解決問題,這樣不僅能夠了解幼兒對關鍵經驗是否掌握,而且使幼兒能夠學以致用,將所獲經驗遷移到生活中,從而提高了他們解決問題的能力。 2、教師小組合作反思活動應在關心和評價活動本身的相關要素之外,還需關注「反思問題的聚焦」和「對問題認識層面的提升與問題認識角度拓展」。 教師能夠通過活動的目標、內容、組織策略、活動效果等方面反思活動的優點和不足,但反思活動由於沒有「可以聚焦的問題」而顯得不夠深刻,教師合作反思時,可以針對教師個體感覺到的「活動中的不足」的一至兩點生發問題深入地探討。例如,針對教師個體提出的「在記錄的過程中幼兒間的合作意識不強,部分組幼兒記錄沒有商討達成一致;在分享環節忽略了小組的合作」這一不足,可以聚焦並生發以下系列問題:「活動中為什麼會出現幼兒的合作意識不強?(問題)——如何調整教師的指導行為才能增強幼兒的合作性?(改進策略)——幼兒之間的合作行為本身又將會對科學探究活動的進程產生哪些積極的影響?(實際效用)——科學活動中哪些探究環節最需要幼兒之問的合作?(規律性拓展)」等問題做深入的思考、討論和探析。這樣,反思活動才能夠切實地幫助教師認識教育活動的內在規律,提高實踐性智慧水平。

② 《如何將信息技術應用到幼兒教學中》教學設計

隨著信息技術的快速發展,多媒體課件已經走入了幼兒園中,它對幼兒園的教學活動起到了很大的輔助作用。對於現代幼兒教育也提出了更高、更新的要求。多媒體課件以自己獨特的優勢,在教育教學中充當了重要的角色,一方面,多媒體課件將文字、圖片、聲音、動畫等多媒體組織起來,更是有動感和趣味性,能充分激發幼兒的學習興趣;另一方面它又具有直觀演示、人機交互、實時操作等多種形式,能充分發揮幼兒學習的主動性,提高教學效率。多媒體教學現已成為探索幼兒園教學改革的一條途徑,也是幼兒園教育現代化建設的重要內容。 一、幼兒園開展多媒體教學的優勢 幼兒園教育的對象是學齡前的兒童,他們的年齡小,但是興趣廣泛,他們的思維處於具體形象思維階段,對比較抽象的事物還很難大量接受,促進具體形象思維的發展才是真正早期開發幼兒學習潛力的途徑。多媒體技術以其豐富多樣、形象直觀的表現形式,更能夠滿足幼兒在這方面的要求。 (一)利用多媒體吸引幼兒注意力,提高學習興趣 幼兒園孩子年齡小,無意注意佔主導地位,鮮明、新穎、具體形象的刺激是引起幼兒無意注意的主要因素。多媒體技術以其鮮艷的色彩、多變的動態畫面、聲音的配合能有效地吸引孩子的注意力,從而提高他們的興趣;通過形象生動的畫面、聲音和圖象來實現某些知識性較強的內容,就更易於幼兒掌握知識,同時也符合低幼年齡的認知特點。多媒體教學技術綜合運用形、聲、色、光的效果,創設各種形象生動、靈活多變的學習情境和教學情境,虛擬了現實,再現生活物景,把靜態知識動態化,抽象知識形象化,枯乏知識趣味化,從而營造了輕松自然的學習氛圍,就是憑著它的這些生動性、直觀性、趣味性來吸引幼兒的注意力,誘發幼兒的情感共鳴,使幼兒在不知不覺中全身心地投入到教學活動中,這不僅激發了幼兒的興趣,使他們能夠進入最佳的學習狀態。例如,中班數學《分類計數》活動中,將抽象枯燥的教學內容,變為生動有趣的教學軟體,整個活動以小動物變魔術和與小朋友們做游戲的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物一邊唱著動聽的歌,一邊拍打翅膀,帶出各種色彩鮮艷的幾何圖形,拼成一幅幅美麗的圖畫時,這色彩豐富、富於變化的視覺畫面,大大激發了幼兒學習的慾望,同時電腦又以小企鵝唱歌貫穿整個課件之中,更讓幼兒能長時間把注意力停留在課件上。正是由於多媒體教學有著濃烈的形象、生動性,使幼兒能進入自覺的學習狀態,愛動腦筋,積極回答問題,甚至連平時表現內向的幼兒也變得活躍起來,這種效果往往是其它教學手段所不能達到的。 (二)利用多媒體創設教學情境 ,優化教學效果 多媒體所創造的美妙的教學情境,這種情境能把學習的內容在動和靜、虛和實、遠和近、快和慢、大和小之間相互轉化,打破了多種限制,尤其是動畫技術可以表現生活中某些幼兒無法親自感受的事物,如:讓幼兒認識貓頭鷹的各種形態,了解貓頭鷹的生活習性,以及在捉老鼠時的不同動作方法,這樣貓頭鷹的整體形象就在幼兒意識中形成,及大增強了教學的密度,節省了教學時間,減輕了幼兒學習時的負擔,優化了教學效果。多媒體計算機具有靈活、隨意的界面交換功能,教師可以讓顯示屏上的畫面和存貯的聲音根據教學的需要進行主動調控、快捷的交換,方便的播放功能避免了錄音、錄像機因倒回播放而中斷教學使幼兒注意力分散、影響幼兒思維等弊端的發生,這就可以使教師能更主動地控制教學過程,進而增強教學效果。在中班科學《有趣的磁鐵》一課,其難點是讓幼兒掌握正負極之間的關系。通過利用多媒體技術進行動態、逼真的模擬,並將抽象概念形象化。使幼兒獲得了直觀形象、生動活潑的知識經驗,從而提高了教學效果。 二、幼兒園開展多媒體教學的條件 隨著時代的發展進步,在很多的院校運用多媒體教學的條件可能已經比較健全、完善了,而在幼兒園中在運用多媒體教學所需要的條件方面還有一定的不足和缺陷。要想很好的運用多媒體教學需要硬體設施與軟體設施兩方面的條件: (一)硬體設施 設備和技術問題直接影響了多媒體技術的應用。首先,在園內要安裝寬頻設施、幻燈、投影、錄音機、音響、計算機以及多媒體網路。同時,實現園內教師的教案、課件、經驗、活動反思等資料的共享;也為教學管理提供有利的幫助。當然要想應用多媒體上好一節課,教師的備課就是其中的關鍵之一。在多媒體教材上有一定要求,首先教材要滿足教學性要求,選題是否恰當;內容是否滿足教學需要;重點、難點是否突出;深、難易是否適中。其次滿足科學性要求,內容要正確,符合邏輯;模擬模擬要合情合理、准確真實。三是滿足技術方面的要求,即圖象、聲音、文字設計十分合理;畫面、色彩、聲音是否清晰、醒目、適當、聲音和圖象是否同步;交互設計、頁面跳轉是否正確。四是滿足藝術性要求,課件是否創意新穎、構思巧妙;多媒體選用十分恰當、畫面是否悅目、聲音是否悅耳;是否有較強的感染力。另外,為了能夠更加完善的開展多媒體教學在教室里也應有提供一些必備的條件。如計算機投影儀等,以便教師在上課是可以通過一系列系統選用自己合適的多媒體設施來配合自己的講解。 (二)軟體設施 作為教育者,教師是教學活動的組織者,在教學過程中起主導作用。一方面幼兒園為教師提供良好的設施環境,另一方面教師自身素質也必不可少的。在多媒體網路教學環境下,要緊跟時代的步伐,適應時代的需要。就必須不斷的學習,只有使教師具有熟練使用多媒體技術,在網上獲得有用信息,根據教學需要熟練運用flash、power point等工具製作優秀的多媒體教材,並能正確的恰當的指導學生簡單操作。如果教師還不能很好、熟練運用和掌握多媒體技術,又如何去指導和教會幼兒呢?同時,也要為幼兒設計一些電腦課程,培養孩子運用電腦的能力,以便更好的教學。 二、幼兒園開展多媒體教學的作用 (一)運用多媒體手段為幼兒學習語言營造氛圍 幼兒園的孩子年齡小,興趣維持的時間較短。要想在較短的時間里引導幼兒去學習語言,是非常困難的事。但多媒體憑著它的生動性、直觀性、趣味性能很快吸引幼兒的注意力,使他們的興趣達到最高點。同時,我們也應該注意到幼兒語言學習需要環境的支持,良好的語言環境是幼兒語言學習不可缺少的因素。例如:中班語言活動《小蛋殼》,傳統教學就是出示圖片,引起幼兒的注意,然後老師講故事,接著幼兒了解故事的題目,故事中的人物,最後知道故事中發生的事。而運用了多媒體手段後,當屏幕上剛一出現雞蛋,小朋友的積極性就來了。在老師點擊出畫面的同時,也激發了幼兒的學習興趣。他們都情不自禁的喊:「小雞,小雞……」這時,教師加以引導,和幼兒一起觀察小蛋殼原本是誰的家的?它為什麼不開心啊?並以它為導線,引導幼兒去思考小蛋殼想做誰的家呢?是採花粉的小蜜蜂?是拖蟲子的螞蟻?是唱歌的小青蛙?是散步的小蝸牛?還是路過的金龜子呢?幼兒一看就能很快地回答。形象生動的畫面為幼兒搭建了通向語言的橋梁,促進了幼兒的語言學習。 (二)運用多媒體手段提高幼兒的創造思維能力 在電腦教學中,我們常常以「講故事,人事物,玩游戲,學電腦」四結合為教學模式,並靈活運用多種復述形式,使幼兒積累豐富的詞彙,優美的語句,還能發展幼兒探索問題,解決問題的能力,培養幼兒的創造性思維 (1)讓幼兒學習概括作品大意。幼兒對事物的認識,概念的形成以及創造思維的發展都離不開概括的過程。如在學習故事《朋友船》,首先讓幼兒復習一些學過的鍵碼,如空格鍵,讓幼兒對故事中的角色有初步的認識,然後再通過生動形象的畫面展

③ 如何利用信息技術支持幼兒園的教學

隨著信息技術的快速發展,多媒體課件已經走入了幼兒園中,它對幼兒園的教學活動起到了很大的輔助作用。對於現代幼兒教育也提出了更高、更新的要求。多媒體課件以自己獨特的優勢,在教育教學中充當了重要的角色,一方面,多媒體課件將文字、圖片、聲音、動畫等多媒體組織起來,更是有動感和趣味性,能充分激發幼兒的學習興趣;另一方面它又具有直觀演示、人機交互、實時操作等多種形式,能充分發揮幼兒學習的主動性,提高教學效率。多媒體教學現已成為探索幼兒園教學改革的一條途徑,也是幼兒園教育現代化建設的重要內容。 一、幼兒園開展多媒體教學的優勢 幼兒園教育的對象是學齡前的兒童,他們的年齡小,但是興趣廣泛,他們的思維處於具體形象思維階段,對比較抽象的事物還很難大量接受,促進具體形象思維的發展才是真正早期開發幼兒學習潛力的途徑。多媒體技術以其豐富多樣、形象直觀的表現形式,更能夠滿足幼兒在這方面的要求。 (一)利用多媒體吸引幼兒注意力,提高學習興趣 幼兒園孩子年齡小,無意注意佔主導地位,鮮明、新穎、具體形象的刺激是引起幼兒無意注意的主要因素。多媒體技術以其鮮艷的色彩、多變的動態畫面、聲音的配合能有效地吸引孩子的注意力,從而提高他們的興趣;通過形象生動的畫面、聲音和圖象來實現某些知識性較強的內容,就更易於幼兒掌握知識,同時也符合低幼年齡的認知特點。多媒體教學技術綜合運用形、聲、色、光的效果,創設各種形象生動、靈活多變的學習情境和教學情境,虛擬了現實,再現生活物景,把靜態知識動態化,抽象知識形象化,枯乏知識趣味化,從而營造了輕松自然的學習氛圍,就是憑著它的這些生動性、直觀性、趣味性來吸引幼兒的注意力,誘發幼兒的情感共鳴,使幼兒在不知不覺中全身心地投入到教學活動中,這不僅激發了幼兒的興趣,使他們能夠進入最佳的學習狀態。例如,中班數學《分類計數》活動中,將抽象枯燥的教學內容,變為生動有趣的教學軟體,整個活動以小動物變魔術和與小朋友們做游戲的形式,貫穿始終。每當電腦顯示小動物一邊唱著動聽的歌,一邊拍打翅膀,帶出各種色彩鮮艷的幾何圖形,拼成一幅幅美麗的圖畫時,這色彩豐富、富於變化的視覺畫面,大大激發了幼兒學習的慾望,同時電腦又以小企鵝唱歌貫穿整個課件之中,更讓幼兒能長時間把注意力停留在課件上。正是由於多媒體教學有著濃烈的形象、生動性,使幼兒能進入自覺的學習狀態,愛動腦筋,積極回答問題,甚至連平時表現內向的幼兒也變得活躍起來,這種效果往往是其它教學手段所不能達到的。 (二)利用多媒體創設教學情境 ,優化教學效果 多媒體所創造的美妙的教學情境,這種情境能把學習的內容在動和靜、虛和實、遠和近、快和慢、大和小之間相互轉化,打破了多種限制,尤其是動畫技術可以表現生活中某些幼兒無法親自感受的事物,如:讓幼兒認識貓頭鷹的各種形態,了解貓頭鷹的生活習性,以及在捉老鼠時的不同動作方法,這樣貓頭鷹的整體形象就在幼兒意識中形成,及大增強了教學的密度,節省了教學時間,減輕了幼兒學習時的負擔,優化了教學效果。多媒體計算機具有靈活、隨意的界面交換功能,教師可以讓顯示屏上的畫面和存貯的聲音根據教學的需要進行主動調控、快捷的交換,方便的播放功能避免了錄音、錄像機因倒回播放而中斷教學使幼兒注意力分散、影響幼兒思維等弊端的發生,這就可以使教師能更主動地控制教學過程,進而增強教學效果。在中班科學《有趣的磁鐵》一課,其難點是讓幼兒掌握正負極之間的關系。通過利用多媒體技術進行動態、逼真的模擬,並將抽象概念形象化。使幼兒獲得了直觀形象、生動活潑的知識經驗,從而提高了教學效果。 二、幼兒園開展多媒體教學的條件 隨著時代的發展進步,在很多的院校運用多媒體教學的條件可能已經比較健全、完善了,而在幼兒園中在運用多媒體教學所需要的條件方面還有一定的不足和缺陷。要想很好的運用多媒體教學需要硬體設施與軟體設施兩方面的條件: (一)硬體設施 設備和技術問題直接影響了多媒體技術的應用。首先,在園內要安裝寬頻設施、幻燈、投影、錄音機、音響、計算機以及多媒體網路。同時,實現園內教師的教案、課件、經驗、活動反思等資料的共享;也為教學管理提供有利的幫助。當然要想應用多媒體上好一節課,教師的備課就是其中的關鍵之一。在多媒體教材上有一定要求,首先教材要滿足教學性要求,選題是否恰當;內容是否滿足教學需要;重點、難點是否突出;深、難易是否適中。其次滿足科學性要求,內容要正確,符合邏輯;模擬模擬要合情合理、准確真實。三是滿足技術方面的要求,即圖象、聲音、文字設計十分合理;畫面、色彩、聲音是否清晰、醒目、適當、聲音和圖象是否同步;交互設計、頁面跳轉是否正確。四是滿足藝術性要求,課件是否創意新穎、構思巧妙;多媒體選用十分恰當、畫面是否悅目、聲音是否悅耳;是否有較強的感染力。另外,為了能夠更加完善的開展多媒體教學在教室里也應有提供一些必備的條件。如計算機投影儀等,以便教師在上課是可以通過一系列系統選用自己合適的多媒體設施來配合自己的講解。 (二)軟體設施 作為教育者,教師是教學活動的組織者,在教學過程中起主導作用。一方面幼兒園為教師提供良好的設施環境,另一方面教師自身素質也必不可少的。在多媒體網路教學環境下,要緊跟時代的步伐,適應時代的需要。就必須不斷的學習,只有使教師具有熟練使用多媒體技術,在網上獲得有用信息,根據教學需要熟練運用flash、power point等工具製作優秀的多媒體教材,並能正確的恰當的指導學生簡單操作。如果教師還不能很好、熟練運用和掌握多媒體技術,又如何去指導和教會幼兒呢?同時,也要為幼兒設計一些電腦課程,培養孩子運用電腦的能力,以便更好的教學。 二、幼兒園開展多媒體教學的作用 (一)運用多媒體手段為幼兒學習語言營造氛圍 幼兒園的孩子年齡小,興趣維持的時間較短。要想在較短的時間里引導幼兒去學習語言,是非常困難的事。但多媒體憑著它的生動性、直觀性、趣味性能很快吸引幼兒的注意力,使他們的興趣達到最高點。同時,我們也應該注意到幼兒語言學習需要環境的支持,良好的語言環境是幼兒語言學習不可缺少的因素。例如:中班語言活動《小蛋殼》,傳統教學就是出示圖片,引起幼兒的注意,然後老師講故事,接著幼兒了解故事的題目,故事中的人物,最後知道故事中發生的事。而運用了多媒體手段後,當屏幕上剛一出現雞蛋,小朋友的積極性就來了。在老師點擊出畫面的同時,也激發了幼兒的學習興趣。他們都情不自禁的喊:「小雞,小雞……」這時,教師加以引導,和幼兒一起觀察小蛋殼原本是誰的家的?它為什麼不開心啊?並以它為導線,引導幼兒去思考小蛋殼想做誰的家呢?是採花粉的小蜜蜂?是拖蟲子的螞蟻?是唱歌的小青蛙?是散步的小蝸牛?還是路過的金龜子呢?幼兒一看就能很快地回答。形象生動的畫面為幼兒搭建了通向語言的橋梁,促進了幼兒的語言學習。 (二)運用多媒體手段提高幼兒的創造思維能力 在電腦教學中,我們常常以「講故事,人事物,玩游戲,學電腦」四結合為教學模式,並靈活運用多種復述形式,使幼兒積累豐富的詞彙,優美的語句,還能發展幼兒探索問題,解決問題的能力,培養幼兒的創造性思維 (1)讓幼兒學習概括作品大意。幼兒對事物的認識,概念的形成以及創造思維的發展都離不開概括的過程。如在學習故事《朋友船》,首先讓幼兒復習一些學過的鍵碼,如空格鍵,讓幼兒對故事中的角色有初步的認識,然後再通過生動形象的畫面展��

④ 什麼船兒教學反思

教案的形式不復拘一樣,內容詳略也不制一,有經驗的教師可以寫簡案,新教師要寫詳案.一般說來,教案包括以下幾個方面: (1)教學課題(2)教學目的(3)課時分配(4)授課類型(5)教學重點、難點及教學關鍵(6)教學手段、教具(7)教學主要方法(8)教學過程(9)

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