1. 黑白銳雯現在怎麼這么菜
可能是狀態不好。最近幾天我也一直在看他,經常被單殺。看來他該閉關了。
2. 有沒有黑白的銳雯光速QA教程
有,你去加下黑白瑞文的群,或者去他貼吧看看
3. 國服第一銳雯,黑白銳雯!黑白的名聲是因為什麼上去的啊!
黑白一開始也是大主播,有技術,能吹皮,但是時間長了,現在都不關心技術,技術好的千篇一律,主要看的還是你和粉絲怎麼吹牛,怎麼搞事情,沒有事情搞只有技術也不行的。
4. 黑白銳雯幫文森特上大師
很久之前,文森特大師晉級賽生死局最後一把,黑白在有瑞文的情況下選了劍聖,
5. 小漠解說有出過黑白銳雯的視頻嗎
沒有,國服第一系列瑞文是去年的視頻,主角是小星星。以後會不會再出一次國服第一瑞文不知道
6. LOL,國服的黑白銳雯,他是怎樣來回左右移動讓普攻和出招速度比平常的快,感覺非常飄逸,而且速度極快
你說的是光速QA吧?LOL里為了讓英雄的動作更逼真,會有一個施法和攻擊的延遲,光速回QA就是用移動來取消後答搖,比如你A他一下,其實你的A的傷害已經打出來了,但是你人物的動作還沒有結束,這時候你立刻接Q,就可以利用Q技能取消掉A的攻擊後搖,但Q技能也有後搖,所以當你Q完後立刻點一下空地,隨意點哪裡都可以看你習慣,這時你的人物就會立刻向你點的方向走,但是你點完空地後要立刻在點回對方英雄的身上,因為速度很快所以你的人物還沒有來得及向你點的方向走動就走會立刻去A對方,這就是利用點空地取消了Q技能的後搖,然後立刻在平A對方,說白了就是利用Q技能取消A的後搖,在利用掉空地取消Q的後搖然後重復這樣的操作,連貫起來就是AQ點地板AQ點地板AQ點地板,這樣就是光速QA了,不過想打好的話需要很高的手速。
7. 黑白銳雯打游戲是鎖屏的嗎
樓主:
因為瑞文在打團時候對技能掌控要十分精準。
所以黑白瑞文是這樣的。 不打團時不鎖屏。
打起來了馬上按Y。鎖屏。很多高端選手都是這樣的。
8. 求英雄聯盟黑白銳雯的符文和天賦
天賦一般就是18 12 0 出冥火,符文的話黃色護甲、紅色攻擊、大精華和藍色堆專15CD 其他護甲 也可以屬換幾個成長CD
黑白每天都在某魚直播 有時間可以多看一下 黑白打瑞文一般先提亞馬特 早出CD鞋 瑞文比較依賴CD 看黑白的瑞文有一個體會 對線期有進有退 絕不吃虧 中後期就是干!哈哈
9. LOL 黑白的銳雯也是打不過諾手,是這個諾手太強嗎
舊版諾手好打一些,新版的說實話你讓黑白銳雯打黑白諾手他自己也會說打不過。
新版諾手太過無賴,Q回血就算了,疾跑血怒這個無解,黑白自己說的應對方案是打架不過河道,只要諾手有疾跑,兵線過了河道你不可能跑掉。
銳雯打諾手一定要記得想打完不被拉回來,W後不能A,W後要立即點地板E走,這個距離剛剛夠諾手怎麼E都E不到你,W後必須立刻點地板解震魂怒吼後搖,這是最關鍵的。否則不管你怎麼操作都必被拉回來,不解W後搖的話EQ都跑不出諾手E范圍,時間非常重要。
均勢對線的時候諾手不可能先交E,但銳雯怎麼打都不好消耗到諾手。
你若想用傳統耗血方式先A接QW點地解後搖E跑路,諾手的應對方案是你A我第一下的時候我給你掛W減速,銳雯被減速的話即使震魂怒吼解了後搖,一個E還是不夠跑出諾手E范圍,因為你被減速,被減速狀態下必須交EQ逃出諾手E的范圍,這波換血是虧的,沒有打出什麼傷害,而且諾手沒交E,下一波你還是很被動。
黑白也沒什麼好的應對方案,就是一波快速擊殺:在安全兵線(不過河道)的情況下,實打實跟諾手打一波,這波必須讓諾手交E,一般情況下諾手E後那一下Q是必中且回血的(因為你在無情鐵手的空中什麼也做不了,只能任由他調整位置Q你),這里銳雯必須有一個很極限的操作,被諾手E下來的一瞬間反向E,可躲過諾手這一下外圈Q。這個Q必須躲,如果不躲此時銳雯已經半血以下,沒有能力再打下一波。諾手E時間比銳雯技能CD長,這波過了之後,銳雯其實要比諾手傷,但要注意即便是傷,也要在技能冷卻完畢立馬開大正常QA,R斬殺一定要留在W後面,銳雯大絕不能被躲這一波,所以無論如何先震魂怒吼再放大做收尾,到諾手死他的E應該正好冷卻完畢。
銳雯想擊殺諾手確實很難,黑白也沒轍,這就是他頭鐵的應對方案,你也只有卡著諾手這會沒E快速開大斬殺他,而且你的血量也會相當危險。可以說各方各面處理的比較極致了,關鍵還是第一波不能中諾手外圈Q,E一定要極限規避那一下Q,一旦中了就算下一波他沒E,一樣打不過了。
看似處理的非常極致的兩波,其實對於諾手來說非常好化解。。只要諾手第二波直接開疾跑啥都不幹就能跑掉,即便兵線在你這邊。銳雯追不上諾手,強追必須用掉兩段Q,加一個W,穿插平A,但傷害不足,斬殺不掉。
所以說現在的諾手較為無賴一些。
一般銳雯方面帶傳送會好一些,比較穩,即便第一波失誤了傳回來等級,補刀都還是領先諾手的,還有下一次。如果帶引燃第一波跪了就很難翻身了。
引燃較為極端,要麼拼到死,要麼就沒機會了。1級死拼疾跑諾手打不過點燃銳雯,要注意的是銳雯一刀也不能慫,無論諾手1級點的Q還是W,三段QA打完銳雯血量是少於諾手且已被血怒,但一定不能跑,期間掛點燃,A到死,結局是疾跑諾手死,銳雯極限活。只要你跑,漏一刀就是銳雯死。 諾手應對1級死剛銳雯更簡單:一級點E,正常補刀,銳雯上來AQ直接用E拉一下,原地走掉,銳雯一點辦法也沒有,追不上,虧血。
傳送銳雯一級不能跟諾手拚命,怎麼拼都是你差一刀。傳送銳雯1級只能跟諾手打半套,快速搶2再打。如果諾手血少那麼2級點震魂怒吼找機會直接殺或者打出閃現,如果諾手血量還算健康2級點E,2級傳送銳雯可拚命,但不能越線,還是那句話,一刀都不能漏,大概率2級拚命能贏。
絕大部分銳雯玩家打諾手都慌,自己一被無情鐵手立馬慌了,QA不打了准備跑路,或者Q完A不出來,拚命不能慌,必須每一刀都A出來,光速QA玩家最愛犯得毛病就是被E下來之後那一刀不A了,還有打主E石頭人被減攻速,三段A可能就A出來一刀,那樣必輸。
銳雯方一定要記得:不慎被諾手E不慌,落地一瞬間斜向E不被Q中
想小消耗諾手,一定不能A,最多A一段,QAW點地立馬E撤出無情鐵手范圍,如果被掛減速那就立馬EQ出E范圍,諾手若空E還可以回頭砸一下第三段Q,諾手若沒交E切記在技能冷卻前別再靠近諾手了。
總結:銳雯打諾手需要注意的細節非常多,一個失誤就要虧血,兩個失誤就要死,諾手又是極其滾雪球的英雄,玩的狠的諾手他在優勢之後會出三相,三相出來面板移速400+,這時候銳雯怎麼跑都跑不掉諾手的E范圍了,基本偶遇一次要死一次,很臟的套路。
10. LOLS6黑白瑞文天賦怎麼加點 國服第一瑞文黑白天賦加點介紹
對於新來的天賦,兇猛系的基石天賦源小編建議是冥火,而不是其他的!其三段技能效果配合這個天賦還是非常強力的!當然小夥伴們還可以點其他的天賦,不過這個就是看臉啦!至於有爭議的雙刃劍目前好像有BUG,只對野怪有效,所以還是點盛宴吧!
兇猛系:
第一層:狂怒:攻擊速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
第二層:盛宴:每擊殺一個攻城車回復25生命值,20秒冷卻CD。(由於BUG暫時不點雙刃劍)
第三層:吸血習性:使生命偷取和吸血效果提高0.4/0.8/1.2/1.6/2%。
第四層:賞金獵人:每殺死一個不同的敵方英雄,造成的傷害提高1%。
第五層:粉碎重擊:攻擊穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
第六層:冥火之觸:你的傷害型技能會使敵方英雄在3秒里持續承受共(0.5x額外攻擊力+0.2x法術強度)魔法傷害(群體技能和持續傷害技能會在1.5秒里持續造成一半傷害)。