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中班接龍游戲教案

發布時間:2021-01-28 05:14:37

① 怎麼樣教幼兒園中班數字的排列順序

幼兒園中班數學教案:小水滴找鄰居(5以內的相鄰數) 活動目標: 1、認識5以內的相鄰數,能找出5以內每個數的相鄰數。 2、能理解操作要求,認真地進行操作活動。 3、活動時注意力集中,能大聲回答老師的問題。 活動准備:經驗准備:幼兒認識5以內的數字,感知5以內的數量,理解什麼叫鄰居。 物質准備: ——教具:水滴形的數卡5張(數字分別為1—5),圖片一張(上面畫有5間相同的房子,並且房子連在一起一字排開。房子分別寫有1-5的數字) ——學具:《幼兒用書》,幼兒人手一支筆。1-5的數字印章和印泥若干。 活動過程: 一、游戲:數字接龍。 ——教師:我們一起來玩一個「數字接龍」的游戲。我說一個數,你接著往下說一個數。 ——師幼共同游戲,教師說 1,幼兒說 2,以此類推往下接。 二、找鄰居。 ——教師(出示水滴形的數卡):下雨啦,5個小雨滴排著隊從天上落下來。我們來認識一下他們吧。 ——教師出示房子圖片,請個別幼兒把水滴數卡按數字對應送到房子里,並說一說:一號水滴住一號房…… ——教師:小水滴想找鄰居一起玩。2號小水滴的鄰居是幾呢?1比2多1個還是少1個?2號小水滴的有沒有其他的鄰居是幾呢?3比2怎麼樣…… 三、游戲:看誰說得快。 四、教師報數字,請幼兒說出它的一位鄰居。如:教師報 3,幼兒報 4,並說出理由3比4少1個。 五、幼兒操作活動。 ——填印數字。請幼兒觀察鴿子里的數字和點子,在空缺處印上相應的數字或畫圓點。 ——找鄰居。觀察上牌圖片中青蛙的數量,在下排圖片中找出鄰居並連線。這次活動,整個教學過程都是游戲。幼兒在玩的過程中學習了知識,掌握了知識,而 且這一課學習的知識在課後觀察中我發現他們掌握得特別好。雖然因個體差異有的幼兒不能脫口而出某一數字的相鄰數,但一定會說出那一節課的學習過程,然後慢 慢找出答案。 活動反思: 本課的重點應該是先學會找相鄰數,然後再認識相鄰屬於本數的關系,幼兒接受起來也就更加容易。可是怎樣引出相鄰數這一概念呢?我用了幼兒易理解「挨著」這 一詞來向幼兒介紹出相鄰數。首先請5名幼兒帶著數字頭飾按順序排成一排站在大家面前,然後請下面的幼兒說說5個數字寶寶互相之間誰挨著誰,並一一指出來, 孩子都能說出數字寶寶1挨著數字寶寶2,數字2又挨著「1」和「3」…….雖然台上沒有數字「6」,可是幼兒能夠說出5挨著「4」和「6」,就這樣這一課 的重點就迎刃而解了,對於認識相鄰數與本數的關系在一節課中無法得到更深入的學習。 求採納為滿意回答。

② 中班科學教案彩條接龍

游戲目的:
培養幼兒發散性思維。
游戲方法:
每兩人為一游戲組專,甲乙幼兒相對而坐。屬
游戲開始,幼兒按歌謠節奏邊對拍手邊問答,拍手方法參照游戲「拍大麥」,也可靈活多樣。游戲中不管從哪個字開始,也不管說了多少句,但最後以說「什麼年?2000年,奔向××年」為結束,要是中間誰接不下就為輸,甲乙互換問答。游戲重新開始。
游戲規則:
1.一問一答時要按節奏平穩協調地拍手,不能脫拍。
2.可以諧音連接,但句子不能重復,也不能中斷,更不能用句子以外的字來連接。
建議:
鼓勵幼兒大膽地說與別人不一樣的詞語。

③ 中班智力游戲有什麼還有什麼教案

游戲1:熊貓挖筍——培養幼兒手眼協調能力及思維能力

玩法:有兩人一起玩,游戲時,兩人各將自己的熊貓放在自己一方熊貓家中,然後輪流擲六面體,誰擲出與自己熊貓衣服顏色相同的一面,誰就拿起自己的熊貓沿小路向圓圈處走一步,若擲出對方的顏色則不走動棋子,走完圓圈就可以挖竹筍,放入自己家,下次再擲自己顏色,再挖下一個竹筍,挖完所有竹筍,計算誰挖的多為勝。

游戲2:抽牌湊數——培養幼兒分析、概括及速算反應能力,理解加法互換,加減互逆的關系

游戲准備:每人三張同樣大的紙片,用小紐扣在紙片上分別畫1~3個小圓點,並寫上相應數字。

游戲方法:幼兒自由結合,每兩人一組游戲。以《石頭、剪刀、布》決勝負,勝者先抽牌,另一名幼兒湊數,進行三以內的組成、加減運算練習。算得對又快的幼兒得紅花一朵,游戲結束,紅花多的為勝。

指導建議:

1、牌面朝下,每次只能抽一張,抽多抽少都視為違規。

2、游戲之前先學會《石頭,剪刀,布》

游戲3:接龍卡片——識別長短、高矮、數字,學習排序

游戲准備:1、長8厘米,寬4厘米的白卡紙若干。 2、幼兒2~4人一組,每人取5~6張接龍卡。

游戲方法:

1、數字接龍:根據卡片兩端的數字接龍。

2、長短接龍:根據從長到短接龍。

3、高矮接龍:根據從高到矮接龍。

4、數字多1接龍: 按著卡片上的數字順序接龍。

5、數物接龍: 根據物品的數量與數字接龍。

指導建議:教師應在一旁指導,出現錯誤及時糾正。

游戲4:送迷路的小動物回家——培養幼兒判斷、推理、思維能力

游戲准備:1、動物卡片4張,迷路圖4幅,鉛筆若干。2、幼兒分成4組。

游戲方法:

1、教師對幼兒說:"小兔、小雞、小鴨、小熊迷路了,不知道該走哪條路回家,小朋友,請你們送它們回家吧。"

2、幼兒分成4組,分別連接四幅迷路圖。

3、先連完者為優勝。

指導建議:鉛筆連線中途不能斷開,不能與圖中線路交叉。

游戲5:小羊請客——能將實物卡按數量的多少進行排序,並初步進行匹配相應點卡

游戲准備:小羊圖片一張;不同數量動物的卡片(1隻貓,兩只狗等);不同數量食物的卡片(一條魚、兩根骨頭等)

游戲方法:

1、今天小羊請客,教師分別出示小動物圖片,請幼兒觀察請了什麼小動物,有幾個?

2、請幼兒說說小羊應該准備一些什麼吃的來招待小動物?

3、請幼兒根據小羊請的小動物數量分別在餐盤里放上相對應的、同等數量的食物如:一隻小貓一條魚,兩只小狗兩根肉骨頭。

幼兒園大班智力游戲10則

指導建議:

1、每次請客的動物數量可不同。

2、多次活動之後,可直接請幼兒擺放食物,然後再檢查食物的品種和數量是否提供對了。

游戲6:有趣的生活用品——培養幼兒觀察力、注意力

游戲准備:生活用品的拼圖和完整圖片。

游戲方法:

1、出示生活用品,請幼兒說說都有些什麼生活用品。

2、出示生活用品拼圖,請幼兒拼出這些生活用品。

指導建議:

1、游戲前幼兒積累相關的生活用品認知經驗。

2、游戲可採取多種形式進行,如兩人一組看誰拼得快。

游戲7:鞠躬和立正——發展注意力和反應力

游戲方法:全體幼兒自由站立在場地上,面向中心,幼兒遵照教師的口令做動作。教師站在場地中心,發出口令「鞠躬」或「立正」,幼兒的動作與口令相符。未根據口令做動作或動作做錯的幼兒立即退出遊戲。堅持到最後者為勝,在下一輪游戲中代替教師喊口令。

指導建議:1、還可根據口令做相反動作。2、口令可進行不同的變化,並有執行性。

游戲8:小偵探——發展注意力、觀察力與記憶力。

方法:全體幼兒自由地站立在場地上或坐在椅子上,選出一名幼兒扮演偵探,觀察大家的服飾後,暫時離開集體。然後讓一名幼兒脫下外衣隨意的給另一位幼兒穿,再請偵探回來,繼續觀察大家的服飾後,說出誰的外衣不見了,誰穿的不是自己的外衣。

指導建議:游戲中除讓幼兒調換外衣外,也可以調換鞋子,冬天可調換帽子、圍巾、手套等用品。

游戲9:泡泡糖——提高幼兒對身體各部位的認知。

玩法:請一位幼兒做小主持人,請若干幼兒游戲(人數是奇數)。主持人喊「泡泡糖」大家回應「粘什麼」,主持人說出身體的某個部位,幼兒就兩兩互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說頭頂,幼兒就要兩人一組把頭頂相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當幼兒人數剩下偶數時,主持人要充當1人在其中,使隊伍始終保持奇數人數。最後剩下的兩人勝出。

指導建議:提醒主持人喊出的身體部位要有一定的可實行性。

游戲10:拍電報——訓練靈敏性、注意力、記憶力、鞏固兒童對數的概念

游戲准備:幼兒分成2組-3組,每組 2-10人。

玩法:教師小聲地將電報數字型大小碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然後聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數目點幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最後一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的准確。

游戲規則:當老師發口令後,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最後一個幼兒得到電報後要舉手,並把數字寫在紙條上。

④ 幼兒園中班怎麼教找相鄰得數容易學

幼兒園中班數學教案:小水滴找鄰居(5以內的相鄰數) 活動目標: 1、認識5以內的相鄰數,能找出5以內每個數的相鄰數. 2、能理解操作要求,認真地進行操作活動. 3、活動時注意力集中,能大聲回答老師的問題. 活動准備:經驗准備:幼兒認識5以內的數字,感知5以內的數量,理解什麼叫鄰居. 物質准備: ——教具:水滴形的數卡5張(數字分別為1—5),圖片一張(上面畫有5間相同的房子,並且房子連在一起一字排開.房子分別寫有1-5的數字) ——學具:《幼兒用書》,幼兒人手一支筆.1-5的數字印章和印泥若干. 一、游戲:數字接龍. ——教師:我們一起來玩一個「數字接龍」的游戲.我說一個數,你接著往下說一個數. ——師幼共同游戲,教師說 1,幼兒說 2,以此類推往下接. 二、找鄰居. ——教師(出示水滴形的數卡):下雨啦,5個小雨滴排著隊從天上落下來.我們來認識一下他們吧. ——教師出示房子圖片,請個別幼兒把水滴數卡按數字對應送到房子里,並說一說:一號水滴住一號房…… ——教師:小水滴想找鄰居一起玩.2號小水滴的鄰居是幾呢?1比2多1個還是少1個?2號小水滴的有沒有其他的鄰居是幾呢?3比2怎麼樣……

⑤ 中班數學游戲《實物接龍》教案

1、演示接龍規則。收好卡片,套上皮筋。師:「先把皮筋取下來,套在手腕上,把所有的卡片都擺在白磁板的下邊,隨便取出一張,橫貼在磁板上有標記的地方,看看卡片的這頭有什麼?(帽子)我們就要從其他卡片中找出一張有帽子的卡片,和它接起來。好誰來找找,下面哪張卡片上有帽子啊?請你把相同物體的兩頭接在一起。」教師指導幼兒完成操作。
2、師:「他做的對不對?看好前一張上有什麼,就在下面的卡片中找一張有相同物體的卡片來接,每接一張還要說『誰和誰接在一起』那這里我們要說『帽子和帽子連在一起』。
3、師:「再看下面一張是什麼?誰來幫我找找哪個卡片上有相同的物體能和它接在一起呢?」教師指導幼兒完成操作。
4、師:「我們發現卡片貼到板子的外面了,有沒有小朋友可以幫我想想辦法,怎麼樣又能把物體接在一起,又能把卡片貼到板子上面呢?「教師引導幼兒將卡片拐彎貼。
5、師:「卡片接到外面了,我們可以拐彎來接,這樣彎彎曲曲的像長龍一樣,這個游戲就叫做接龍。」
6、回顧活動過程:「接龍游戲好玩嗎?我們是怎麼玩接龍游戲的呢?大家來說說說。先將皮筋取下套在手腕上,將卡片排在哪裡?第一張從哪裡開始?然後看什麼地方找下一張卡片?記住,要把所有的卡片都接完,才算完成。
7、幼兒分組操作,教師指導
(1)提醒幼兒邊說邊做「誰和誰接在一起」。
(2)幫助操作慢的小朋友完成操作。

⑥ 金蒙早教中班成語接龍怎樣用游戲和成語融入課堂

傳統的擊鼓傳花和成語接龍相結合,鼓聲停時,花落誰手,誰便接下去,答對獎勵小花一朵。 小孩子都愛玩,也愛獎勵的小紅花。 望採納哦~謝謝啦~

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