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軍旗對戰教學

發布時間:2021-01-27 15:28:57

❶ 軍旗2人對戰技巧

2人軍旗最好擺3角雷,中路要防好,最好是38跟炸什麼的!

❷ 軍棋怎麼玩圖解視頻

大小順序,復司令,軍師制旅團營,連排兵。工兵可以挖地雷,軍旗只能放在大本營,地雷在後倆排放置
規則:1、軍棋的棋子各方均有25個分別為軍旗、司令、軍長各一,師長、旅長、團長、營長、炸彈各二,連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令> 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵,小棋遇大棋會被吃,相同棋子相遇則同歸於盡。工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷。炸彈和地雷與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子(除了軍旗和地雷)在公路線上只能走一步。顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島進入以後敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。
4、游戲開始時玩家依次進行翻棋首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子雙方進行廝殺。
5、獲勝殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利,或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用最小的棋子扛走對方的軍棋也能獲得勝利。如果有一方被逼得無棋可走了也判定該方輸棋。

❸ 軍棋兩人對戰經典布局

本人是實戰殺出來的師長,勝率99%,常用布局:

師 兵 連 排 師
旅 連 炸
炸 營 團 旅
軍 兵 連
司 兵 營 雷 排
團 排 雷 旗 雷

連 司 軍 兵 師
師 連 旅
團 彈 彈 團
營 排 營
旅 兵 兵 排 雷
雷 旗 雷 排 連

師 兵 軍 排 營
團 兵 旅
師 彈 連 司
彈 排 連
營 雷 連 雷 團
旅 旗 雷 排 兵

營 兵 團 排 連
師 兵 司
旅 連 軍 排
連 兵 團
彈 旅 師 營 雷
彈 排 雷 旗 雷

連連旅連旅 連兵連兵排
兵 兵 兵 軍 兵 炸
營師 師軍 司營 營師
營 炸 炸 旅 團 連
雷雷雷團團 炸團師雷排
排排排旗司 旅排雷旗雷

兵連旅兵連 連連團兵排
軍 炸 司 司 炸 師
師排 師營 團軍 排旅
炸 團 營 旅 師 連
團雷雷旅雷 雷排營兵炸
兵旗連排排 營旗兵雷雷

強攻:

團兵師兵營 司兵團兵營
排 炸 連 軍 炸 營
師連 旅連 師旅 兵連
軍 營 排 師 團 連
炸兵旅雷排 炸旅雷排雷
司雷團旗雷 雷旗排排連

強守: 攻帶防:
連兵司兵連 旅師軍師排
連 兵 師 炸 兵 營
師炸 旅軍 炸連 連營
團 排 炸 團 司 排
團營雷雷雷 團兵雷兵連
旅排排旗營 雷旗雷排旅

以上只是個人用的比較習慣的幾個陣

其實 沒有最好的陣,只有最好的人
你問這個問題 只能是 本末倒置

其實你更應該著重修煉內功,不要求什麼好陣,因為沒有絕對好的陣,也沒有絕對壞的陣。內功火候到了,任何陣拿來都可殺人於無形。
我下四國十幾年了,QQ級別35,聯眾級別40。
個人總結一下無外乎以下幾點:
最開始考驗的是 判斷能力,新手總是判斷不準,所以動都不敢動,也不敢輕易出其,這個需要經常看副盤,總結經驗教訓。如果判斷差不多了,基本也就是營團級的水平了,下面就是考驗 步法能力,走到哪個位置比較好,如何擋,子與子如何配合,這個能處理好基本也就是師長軍長的水平了。最後就要看運氣了,大家判斷與步法都差不多的情況下,就看誰運氣好了。
我個人認為 軍旗里 師長的水平應該來說是最好的, 39 40的號基本都是刷出來的,當然也有下的時間長的,盤數多的,慢慢積攢上來的

最後談一下如何挑選對家, 看積分是沒用的,最重要的數據是 勝率和測評,這個數據反映一切問題,一般55+(少將)的水平不錯了,52+(少校)的還行 50+(少)就稍微有點爛了,48--50(上等兵)更加可以想像了,45(列兵)以下的勝率 我認為你需要慎重考慮一下 呵呵

以上是個人意見,僅供參考。說的不對的地方還請大家指教。

❹ 陸戰棋 兩人對戰都有哪幾種玩法

暗棋和明棋兩種
字朝下擺
一種是字朝下擺的(也叫翻棋、明棋)
1、軍棋的棋子各方均有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。
2、吃子規則:司令> 軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 > 連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其他棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。
3、棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍旗和地雷不能移動。
4、游戲開始時,玩家依次進行翻棋,首先翻出工兵者使用該工兵顏色的棋子,雙方進行廝殺。
5、獲勝:殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者一方用工兵挖掉對方三顆地雷後再用工兵(只能用工兵)將對方的軍棋扛到自己方的大本營,也能獲得勝利;如果有一方被逼得無棋可走了,也判定該方輸棋。
立起來
還有一種是立起來的(暗棋、豎棋)。
字朝向自己的方向,以山界為界,在除了行營以外的格子裡布陣。行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,(不可停在前線)。鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍旗必須放在司令部(大本營)中,進入任何司令部(大本營)的棋子不能再移動。工兵除了有挖地雷的能力,開局時還可以設置,工兵偵察能力,當工兵遇到敵方棋子時,敵方的的棋子將被所有玩家看見,但此時工兵也將消失。炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍旗只能放在司令部。吃子規則:司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;大子吃小子,如果子一樣大,就一起消失。若總司令消失,亮出軍旗。
炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。地雷不能移動,工兵可以吃它,炸彈撞地雷都消失,其餘子撞地雷自己消失;軍旗被對方扛走、無棋可走都會被判負;
工兵在鐵路上可以走彎道。

❺ 軍棋的玩法(暗棋)

  1. 軍棋的玩法(暗棋)有1對1,2對2:1對1就是雙方對戰;2對2就是二個人共同合作對戰:翻開內得抵擋對方走去挖掉容對方三個地雷拿下對方的軍棋就是勝利;挖地雷只可以3個工兵和2個炸彈去,拿棋就是最小的就行。

  2. 軍棋暗棋是一款休閑版的軍棋游戲,不需要考慮棋子的布局擺放,只需要選定棋子不斷向對方進攻就可以了。吃子方式與傳統軍棋相同,玩法簡單,趣味無窮。

  3. 棋盤常識:棋盤上行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步;顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走,不能轉直角彎。棋子落點包括結點、行營、兩個大本營。行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子。軍棋和地雷不能移動。

  4. 游戲開始時,玩家依次進行翻棋,qq游戲里的翻棋是第一個連續翻出兩個同顏色子的一方就用這個顏色,另一方則為另一顏色。


❻ 二人軍棋怎麼玩教學視頻

15考慮兔兔咯

❼ 軍旗對戰規則

最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負;回
有人逃答跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與游戲步數有關,關於游戲步數說明如下:
1

20
步之內不允許投降
2

2
人對戰時,
30
步之內結束游戲的勝者不得分,
4
人對戰時,
40
步之內勝者不得分
3

軍棋房間中,如果您的分數高於
50
分,而您的對手中有人分數低於
50
分,不增加積分
4

一局游戲中連續
70
步沒有吃子則自動算和棋

❽ 軍旗怎麼玩

一.游戲介紹

軍棋是我國深受歡迎的棋類游戲之一。QQ軍棋游戲可以支持兩國對拼也可支持四國大戰。當四人游戲時,四人在棋盤上分佔四角,分為兩方,相對的兩家聯盟與另外兩家對抗,互相配合戰斗;兩人游戲時,則分佔棋盤的上下兩角,相互作戰。

二.游戲說明

棋盤:
行走路線包括公路線和鐵路線,顯示較細的是公路線,任何棋子在公路線上只能走一步,顯示為粗黑的為鐵路線,鐵路上沒有障礙時,工兵可在鐵路線上任意行走,其它棋子在鐵路線上只能直走或經過弧形線,不能轉直角彎;
棋子落點包括結點、行營、兩個司令部,行營是個安全島,進入以後,敵方棋子不能吃行營中的棋子,軍棋必須放在司令部中,進入任何司令部的棋子不能再移動。
棋子布局的限制:
炸彈不能放在第一行,地雷只能放在最後兩行,軍棋只能放在司令部。
吃子規則:
地雷小於工兵,大於所有其他棋子;
司令 > 軍長 > 師長 > 旅長 > 團長 > 營長 > 連長 > 排長 > 工兵;炸彈與任何棋子相遇時,雙方都消失。

勝負判決:
最後的倖存的一方為勝家,軍棋被扛、無棋可走、超時5次都會被判負;
有人逃跑時計分方法:有人逃跑時,本局必須結束,兩人對戰時,若對方逃跑,則我方算勝;在四人對戰時,若對方有一人已經輸掉,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒有輸掉,此時敵方有一人逃跑,雙方不計分。同時為了防止作弊,分數的計算還與游戲步數有關,關於游戲步數說明如下:
1 . 20 步之內不允許投降
2 . 2 人對戰時, 30 步之內結束游戲的勝者不得分, 4 人對戰時, 40 步之內勝者不得分
3 . 一局游戲中連續 70 步沒有吃子則自動算和棋

計分方法:
四國大戰:
贏方得 2 分,輸方得 -2 分。
40 步內結束,贏方不得分。
兩人對戰:
贏方得 1 分,輸方得 -1 分。
30 步內結束,贏方不得分

❾ 軍棋(陸戰棋)的游戲規則

軍棋的棋子每方各有25個,分別為軍旗、司令、軍長各一;師長、旅長、團長、營長回、炸彈各二;連長答、排長、工兵、地雷各三。

吃子規則

司令>軍長 >師長> 旅長 >團長> 營長 >連長 >排長> 工兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸於盡;工兵能排除地雷,其它棋子不能排雷;炸彈與任何棋子相遇時同歸於盡。

獲勝方法

殺光對方所有能移動的棋子則獲得勝利;或者用工兵挖掉對方地雷後再用本方的棋子吃掉對方的軍旗,也能獲得勝利。

(9)軍旗對戰教學擴展閱讀

軍棋是從實踐里誕生的。

最初的「軍棋」沒有什麼固定的規則,其實,說准確一點叫「作戰模擬」,就是說,在打仗的時候,戰爭指揮官常常用某種標記把交戰雙方的兵力布置表示在原始的地圖上,然後針對敵人可能的行動作出反應,將戰爭的可能進程表示出來,從而能夠在實際戰爭中選擇對己方最有利的行動以達到戰爭的目的。

這種「作戰模擬」各個國家都有,內容大同小異:一張仿照真實情況來的圖,然後幾個棋子表示兵力,接下來分析你會怎麼做,我又怎麼做。

中學時候還學過墨子和公輸盤的那盤棋就是這么回事。

真正將這種「戰爭模擬」拉入到軍棋軌道里的人是馮·萊斯維茨。

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