① VR教學解決方案如何選導游培訓VR實訓室案例哪裡有
相對來說為二教學的話,我覺得還是可以進行調整。
② VR都學些什麼課程
階段性課程:
第一階段:
計算機基礎、Office辦公自動化、剪輯(會聲會影)、DV拍攝、手繪內技能實操(素描、容色彩)、Flash技能進階、Photoshop圖像處理、矢量圖製作(CorelDRAW,Illustrator)、游戲音效製作(Audition)、三大構成、游戲策劃與腳本設定、動畫概論(含動漫手繪基礎、影視動畫藝術概述、視聽語言、腳本寫作技巧)等。
第二階段:
3ds max角色設計與製作、3ds max場景設計與製作、3ds max產品模型設計與製作、UE4虛擬現實軟體基礎、3dmax動畫設計、Zbrush雕刻製作、人工智慧基礎、Maya角色動畫製作、影視後期(AfterEffects)、3dmax製作、Spine(2D手機游戲設計)、非線性編輯、UE4高手訓練、3ds max游戲商業宣傳片製作、綜合測評與畢業答辯、職素課程、項目實訓等。
第三階段:
房產動畫方向、室內設計方向、網路游戲方向、飛行類游戲方向、射擊類類方向、綜合測評與畢業答辯、UE4高手訓練。
具體可以搜索頭像名稱了解更多
③ VR+教育有哪些模式
11月9日,2017國際虛擬現實創新大會在青島國際會展中心開幕。中國、美國、法國、等800餘家企業參會參展,展示最新的虛擬現實科技產品和成果。展會上,中國自主研發的「VR多維課堂」引發全球行業震動,成為整個展會VR教育應用領域最為關注的科技創新成果之一。
中國VR教育方案引發震動
據稱,「VR多維課堂」是國內第一個真正能落地、並且已在中小學實際運行的VR教育解決方案。
我們知道,VR技術利用計算機生成一種模擬環境,利用多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中,來營造一個人體各感官如親臨其境的三維虛擬世界。據悉,「VR多維課堂」的系統構成,可以讓VR在課堂上發揮獨到的作用:沉浸式環境里的老師和學生可進行虛擬現實場景內人機交流互動。此外,新技術在帶來全新教改空間的同時,技術門檻低,易用易學,在應用的操作上比「電子黑板」還便捷;未來,VR教室將成為VR教育的主要表達形式,VR黑板、VR課桌、VR講台等可以容納各式各樣的VR教程、教材並配合教師使用。
可以說,VR/AR與教育的結合顛覆了傳統教學方法中受教育的一方無法參與、無法互動的瓶頸;不僅能夠為學生提供生動、逼真的學習環境,如建造人體模型、電腦太空旅行、化合物分子結構顯示等,還可以節省教育成本、規避實際操作的風險,激發學生知識學習和創新潛能,解決和突破了傳統教學中的難點和瓶頸,使微觀世界宏觀化、平面世界立體化、抽象世界具體化,將帶來一場空前絕後的教育變革。
VR+教育藍海前景凸顯
VR開始於VR+工業,然後逐步發展到VR+安全、VR+軍工、VR+教育、VR+醫療、VR+地產、VR+旅遊等領域,其逐漸興起一個主要原因是虛擬現實的特點與核心是具有沉浸感,讓人沉浸到虛擬的空間之中,同時還具有交互性與想像性。
而今隨著VR/AR技術的不斷發展,教育領域已是VR技術的重要落腳點之一,作為現階段最具有代表性的虛擬現實技術,VR+教育模式必將成為未來教育發展的重要方向。
我國《教育信息化「十三五」規劃》明確提出「堅持促進信息技術與教育教學深度融合的核心理念和應用驅動」。VR教育作為教育信息化的一個重要部分,是受到國家政策層面大力支持的。政府每年2000億元的財政教育經費中,35%的投入都放在了教育信息化建設上,VR教育市場的潛力可以說是難以估量的。
高盛發布的報告顯示,目前VR/AR技術已應用於模擬模擬培訓、工業、教育、醫療、娛樂、航天、房地產、旅遊等行業,並發展到了一定規模,預計2021年中國VR市場規模將達到790.2億元,而2020年VR教育市場規模將達到3億美元,2025年則將達到7億美元。此外,高盛認為,VR/AR設備將作為一款交互工具率先走進K12(基礎教育階段)市場,未來VR技術有望成為教育市場的標配。
VR+教育之路仍漫長
不過,VR+教育這條路還很長,VR教育的整體業態還有諸多不足,只有致力於解決這些難題,VR教育才能持續發展。
一方面內容生產缺失是VR教育行業面臨的首要難題。對VR教育內容能否持續不斷生產製作、內容是否高質量和能否與當前中小教育實際相吻合是VR+教育未來能否繼續興起並普及的關鍵;其次,控製成本也是VR教育需要突破的另一個問題點。目前,一套VR教育至少也要50萬,制約其推廣應用;再者,人才斷層、研究力量相對薄弱是VR教育需要提升的環節。一個產業要持續發展必然需要人才的支撐,對於VR+教育這樣的新興產業則需要大量的技術以及開發人員的不斷輸入,但當前VR行業專業人才缺口卻已經達到了百萬級。另外,行業標准亟待規范需要引起廣泛關注。VR教育行業的規范還未來得及建立,市面上偽VR盛行的局面讓從業者難於應對。
VR+教育在我國的發展還處於初級階段,整個市場還需要一個長期培育的過程,這其中不光需要企業的努力,也需要各級政府、教育部門的政策支持以及學校方面的高度重視,一起催化這一市場的快速發展。
④ 如何用vr進行教學設計材料實驗室
1.教師撰寫教學案例,是教師不斷反思、改進自己教學的一種方法,能促使教師更為深刻地認回識到自己工作答中的重點和難點,這個過程就是教師自我教育和成長的過程。
2.教師撰寫教學案例的過程是將來自外部的教育理論與指導自己教學實踐的內在教學理論相互轉化的過程,可以為新教師和在職教師的教學提供比較豐富的實際情境,有利於教學中理論聯系實際,培養分析問題和解決問題的能力。
3.教學案例是教師教學行為的真實、典型記錄,也是教師教學理念和教學思想的真實體現,因此是教育教學研究的寶貴資源,是教師之間交流的重要媒介。
⑤ 如何用VR進行教學設計如何用VR進
(一)教材分析
教材分析部分的寫作要求:三個操作要求:(1)分析《課程標版准權》的要求.(2)分析每課教材內容在整個課程標准中和每個模塊(每本教材)中的地位和作用.(3)分析高中每課教材內容與初中教材相關內容的區別和聯系.
(二)學生分析
學生分析部分的寫作要求:三個操作要求:(1)分析學生已有的認知水平和能力狀況.(2)分析學生存在的學習問題.(3)分析學生的學習需要和學習行為.
(三)教學目標
教學目標部分的寫作要求:三個操作要求:(1)確定知識目標.(2)確定能力、方法培養目標及其教學實施策略.(3)確定引導學生情感、態度、價值觀目標的教學選點及其教學實施策略.
⑥ VR教學解決方案已經成熟了嗎哪家方案比較好
得看您具體用在什麼教學上,不過現在VR技術運用在教育領域已經是比較成熟的了,像課版堂教學、醫療教權學培訓、航空教學培訓、一些特殊職業技能培訓等都開始引用VR教學,而且取得了不錯的成果。VR教學不僅把文字圖片知識形象化,而且能夠實現虛擬互動,有效節省現實教學成本。深圳市煋源科技公司在VR教學和3D教學方案這方面還是做得不錯的,可以去咨詢一下。
⑦ VR技術如何改變教育方式
11月9日,2017國際虛擬現實創新大會在青島國際會展中心開幕。中國、美國、法國、等800餘家企業參會參展,展示最新的虛擬現實科技產品和成果。展會上,中國自主研發的「VR多維課堂」引發全球行業震動,成為整個展會VR教育應用領域最為關注的科技創新成果之一。
中國VR教育方案引發震動
據稱,「VR多維課堂」是國內第一個真正能落地、並且已在中小學實際運行的VR教育解決方案。
我們知道,VR技術利用計算機生成一種模擬環境,利用多源信息融合的、互動式的三維動態視景和實體行為的系統模擬使用戶沉浸到該環境中,來營造一個人體各感官如親臨其境的三維虛擬世界。據悉,「VR多維課堂」的系統構成,可以讓VR在課堂上發揮獨到的作用:沉浸式環境里的老師和學生可進行虛擬現實場景內人機交流互動。此外,新技術在帶來全新教改空間的同時,技術門檻低,易用易學,在應用的操作上比「電子黑板」還便捷;未來,VR教室將成為VR教育的主要表達形式,VR黑板、VR課桌、VR講台等可以容納各式各樣的VR教程、教材並配合教師使用。
可以說,VR/AR與教育的結合顛覆了傳統教學方法中受教育的一方無法參與、無法互動的瓶頸;不僅能夠為學生提供生動、逼真的學習環境,如建造人體模型、電腦太空旅行、化合物分子結構顯示等,還可以節省教育成本、規避實際操作的風險,激發學生知識學習和創新潛能,解決和突破了傳統教學中的難點和瓶頸,使微觀世界宏觀化、平面世界立體化、抽象世界具體化,將帶來一場空前絕後的教育變革。
VR+教育藍海前景凸顯
VR開始於VR+工業,然後逐步發展到VR+安全、VR+軍工、VR+教育、VR+醫療、VR+地產、VR+旅遊等領域,其逐漸興起一個主要原因是虛擬現實的特點與核心是具有沉浸感,讓人沉浸到虛擬的空間之中,同時還具有交互性與想像性。
而今隨著VR/AR技術的不斷發展,教育領域已是VR技術的重要落腳點之一,作為現階段最具有代表性的虛擬現實技術,VR+教育模式必將成為未來教育發展的重要方向。
我國《教育信息化「十三五」規劃》明確提出「堅持促進信息技術與教育教學深度融合的核心理念和應用驅動」。VR教育作為教育信息化的一個重要部分,是受到國家政策層面大力支持的。政府每年2000億元的財政教育經費中,35%的投入都放在了教育信息化建設上,VR教育市場的潛力可以說是難以估量的。
⑧ vr虛擬現實實訓室方案
參考歐雷方案:
利用虛擬現實技術,以數字化信息為基礎,對學校的教學、科研、專管理和生活屬服務等所有信息資源進行全面的數字化,教育的信息化,提供沉浸、扮演、競爭、任務、益智、創造、探索、群聚、技能、PK等學習元素,提高學校的辦學水平和管理水平。
實訓室建設類型:全景拍攝預覽實訓室、VR室內設計實訓室、虛擬攝影實訓室、虛擬設計實訓室、虛擬演播室等。
核心設備: OZO虛擬現實全景拍攝系統;VR室內設計系統;虛擬背景拍攝系統;桌面式虛擬設計系統;HTC Vive虛擬現實展示系統;虛幻虛擬演播系統。
⑨ VR教學解決方案確定了之後,教學所需素材是需要自己找嗎
VR教學的模式已經在多個行業開始應用,可以將一些不好理解的知識回點通過VR呈現出來,答解決教學痛點,贏得了大家的一致認可。至於VR教學的素材,一般有專門的提供VR教學方案的公司都會有一些教學素材可提供,像深圳煋源科技公司他們VR教學的方案還是不錯的,可以向他們咨詢一下VR教學素材的問題,希望能幫到你。
⑩ 騰趣VR課堂的VR+STEAM教學模式是什麼意思
VR就是課堂的呈現手段,體現的是美國STEAM教育理念。所謂的STEAM其實是一種系統性的教回學理念,答即科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Arts)、數學(Mathematics)的首字母。目標是培養孩子的綜合素養,提高孩子創造力,從而提升其全球競爭力。