❶ 使命召喚ol飛刀教學帖
飛刀,在《使命召喚》里是一種冷門的致命投擲武器,比較難以精通,在《使命召喚OL》里,飛刀相比起手雷粘雷等致命投擲武器,有很大的劣勢,畢竟需要命中敵人才可致死,且不像手雷在搭配了高級食腐鳥後可持雙,而且飛刀在投擲出去後,沒有發亮提示,不易找到飛刀,且還需要手動F撿起,在扎死敵人後重新撿取,還會有可能撿起敵人的槍,很容易被人打死,不過飛刀也有優點,就是可以較為隱蔽的攻擊,就算飛刀沒有命中敵人,如果敵人沒有注意,也發現不了有敵人向自己投擲飛刀,或者沒發現飛刀從哪個方向飛來。飛刀擊中身體哪個部位都可以擊殺,哪怕腳指頭也瞬間致死,在地上滾,牆壁以及各種物體上的反彈,只要觸中敵人都可擊殺,飛刀反彈需要低於45°角,不然會直接鑲嵌上去。飛刀對付移動目標,則需要對飛刀有很好的掌控能力,否則悲劇的就是自己,《使命召喚OL》的飛刀在投擲出去後,會有明顯的飛行軌跡,這點很容易暴露自己;(不知道是不是我的錯覺,好幾次我扔的飛刀居然能在敵人身上反彈,大多都是在敵人的屁股上反彈,很是無語。)而在《使命召喚10:幽靈》的飛刀則改善了許多,可自動撿起,也可持雙,期望下個版本可以改進。
飛刀,相信很多人都不懂得它的拋物線,對飛刀沒感覺,拿飛刀對付較遠或者遠程的敵人還沒有手槍好使,要想使好飛刀,玩得風騷,需要對飛刀的拋物線有著良好的感覺,如果本身對飛刀有感覺,可較為容易掌握,但是如果沒有,則需要通過大量練習來培養感覺,推薦人機訓練,從易到難,從簡單的較近距離,到中程、遠程甚至超遠程,當你飛刀對付困難人機都沒壓力了,基本慢速移動目標與不動目標的敵人都可以很大幾率命中。至於甩飛刀,這點就很難了,哪怕對飛刀的拋物線很有感覺,但是甩飛刀擊中較快移動或者沖刺移動以及左右移動的敵人,則需要很強的操作手感,想玩好飛刀,需要一個適合自己的滑鼠與滑鼠墊,否則一點失誤都不能擊中敵人,(本人心有體會,擊中快速移動目標真心很難,尤其是左右移動的,在手感爆發來臨才能玩得好,還有就是滑鼠墊問題,坑爹的滑鼠手讓我很不舒服,前段時間還有個合適的滑鼠護腕墊,但是不知道被誰割了,玩飛刀感覺沒以前好了)飛刀也不是一無是處,至少對我來講,飛刀命中敵人很有快感,比單純的槍械殺敵要爽多了,《使命召喚OL》的飛刀,非飛刀愛好者,很難玩好。
盾牌,在使命召喚中也是個冷門的主武器,尤其是在《使命召喚OL》當中,有著很大的缺陷,不知道是否是延遲原因,每次切換好盾牌迎擊幾人,卻是被敵人打死,在死亡回放當中,會發現自己還沒切換盾牌或者沒切換好盾牌,但是自身卻是已經切換好了盾牌,這點在加上了高級快手技能後更加明顯,副武器切回盾牌超過1秒了,卻還是能被打死,死亡回放中顯示著未切換好盾牌,很是坑爹,令人抓狂;《使命召喚OL》的盾牌還有個缺陷,如果盾牌中心不對准敵人,哪怕是稍微不對准,都會側露,露出屁股,都能被噴子,被長槍短槍,被狙擊打死。盾牌在《使命召喚8:現代戰爭3》當中改善了一些,不過也不大,有「配件」,加快盾擊速度或者移動速度,只能2取1。但是在《使命召喚9:黑色行動2》與《使命召喚10:幽靈》當中卻改善了很多,首先就是左右寬度大了一些,不容易側露了,而且《使命召喚10:幽靈》當中的盾牌可以裝備個人雷達(360°范圍偵測,相當於《使命召喚OL》當中電子干擾器的范圍),希望下個版本能改善。
盾牌,想要玩好,盾牌中心需要時刻對准敵人,還需要懂得應變,不然倆個敵人以上就會撲街。需要注意的是,當你蹲下移動時,前方敵人打你的腳,需要馬上停止腳步,並且視角稍微向下(平常蹲下移動時,也需要視角稍微向下,最大效果避免被打腳,停止移動能完全避免)。
盾牌有許多小技巧,敵人近身開槍射擊,可以利用盾牌反彈敵人的子彈,從而讓敵人被自己的子彈射殺,不過很難掌握,很多時候你都不知道自己怎麼反彈敵人的子彈把敵人弄死了。當然,還有個娛樂性的定點反彈玩法,利用隊友的子彈反彈擊殺拐角處的敵人,至於怎樣弄,自行腦補。拿著盾牌要想快速接近敵人或者躲避敵人,由於在沖刺時,盾牌會側身於左邊,所以,在快速移動時,需要注意方向,沖刺斜向右面45°角,讓盾牌對著敵人,從而達到最大效果阻擋子彈。
盾牌玩法,有很多種玩法,常見的是雙持武器搭配高級快手,當然,也可以用G18、PP2000等自動火力武器,但是切槍速度略慢於半自動手槍。常見也是最需要反應能力的,趁敵人換子彈、扔手雷、或轉身時秒切武器擊殺敵人,或前面有掩體時,可以利用掩體切槍,出其不意的擊殺敵人。還可以搭配高級快速瞄準,裝備粘雷或者飛刀,(破片不推薦,除非你當人肉炸彈,捏著破片上前同歸於盡)利用閃光彈或者震撼彈,從而更加容易的擊殺敵人。也可以用高級食腐鳥,可以裝備倆粘雷,飛刀就不必了,除了個可以補充飛刀,並不能持兩把飛刀,搭配上高級快速瞄準,利用閃光彈或者震撼彈,玩起來也是很風騷的,自己腦補一下就知道,副武器用雙持手槍,不推薦自動手槍,切換速度慢。總之,盾牌有很多的玩法,可以自己摸索,我就不多說了。
盾牌與飛刀,這個較為難玩,沒有搭配粘雷容易上手,畢竟盾牌可沒有準星給你,且飛刀也需要更高的技巧,(小小的給個建議,可以用蠟筆在屏幕上點個點,當然你也可以用準星工具,不怕被人吐槽就行啦,當然,玩得多了,熟能生巧,也是可以下意識的對准敵人的,不需要準星輔助)不過盾牌上也有條線,可以輔助自己瞄準,但是需要FOV需要調到80,而且比較模糊,只有在光亮的地方才清楚一些。
http://cod.owan.com/1406/266758621876.html
❷ 盟軍敢死隊使命召喚怎麼只有教學關
你去下載目錄看看,有教學和盟軍敢死隊使命召喚
你點盟軍敢死隊就行了。
另外告訴你作弊嗎
隨便點一個人。
輸入gonzoopera
再按ctrl+i就會不死了
❸ 使命召喚OL新手教學:如何掌握精確射擊
使命召喚ol後坐力好像不大吧,連ak47都基本上不要壓,我一般用117+消音+擴容+前把(或者快瞄)
❹ 使命召喚OL如何克制盾牌兵技巧教學 六種姿勢教做人
1.扔煙抄幕彈,沖過去用刀
2.用機槍一直襲打他盾牌壓制,他會把腳露出來
3.還有就是想方法到他身後,與隊友配合好一個人吸引火力,另一個人在他們身放槍
4.閃光彈,震撼彈,破片手雷這些壓制
5.RPG亂轟😏
❺ 使命召喚9 Strike Force那個教學任務怎麼操作,我看不懂
按照游戲的提示做,反正就是操作守衛機槍,行走的機器,還可以操縱人,上面都有提示的,士兵也可以切換,學會切換後他就會讓你消滅進攻的士兵,一定要保護好地圖上面提示的東西。。。差不多就這樣吧,好久沒玩了。
❻ 使命召喚OL圓弧跳教學 CODOL圓弧跳怎麼跳
和cs的旋轉跳差不多,,起跑後按方向鍵(a或d)
的同時旋轉滑鼠(想左回或者向右)
滑鼠旋轉的目標答點(準星)看向你的落地點
滑鼠旋轉別擺過了頭
幅度太大不行(最大90°)
codol
圓弧條的弧度很小(90°)
無法實現cs的360°
❼ 盟軍敢死隊使命召喚為什麼只有教學模式
使命召喚共有兩個主文件,一個是教學模式,一個是任務模式,具體是哪個文件我記不清了。當然也有可能你的使命召喚不完整。
❽ 使命召喚14按鍵操作教學 游戲怎麼玩
一、《使命召喚14》按鍵操作功能如下:
I鍵或滾輪:切換武器。
Q鍵:近戰。
F鍵:使用。
G鍵:殺傷型裝備。
E鍵:戰術型裝備。
Tab鍵:任務標示。
N鍵:使用士氣能力。
M鍵:作出特殊動作。
2鍵:使用武器技能。
6鍵:使用急救包。
WASD鍵:移動。
空格鍵:站立/跳躍。
Ctrl鍵:蹲下。
shift鍵:進行狙擊。
二、游戲玩法分為戰役、多人對戰和僵屍模式三部分:
1、戰役模式
第一部分是從諾曼底到巴黎,在戰爭的這個階段,玩家將逐漸開始認識游戲中的各個角色,領略它們人格中積極和黑暗的一面。而在第二部分中,領著小隊逐漸靠近德國本土,戰斗也將變的嚴格殘酷,此時,劇情迎來最黑暗的環節。
2、多人模式
在每場多人對戰之間,玩家將置身於一個寬廣的、能容納48人的社交區域,該區域被稱為「總部」。在其中,玩家可以參與各種娛樂性或是功能性的活動。
在這里,玩家可以打開其他玩家的箱子,一睹其戰利品,以增加玩家的「社交分數」,或者在「競技場」中向其他玩家發起挑戰。另外,新的語音功能可以讓玩家和周圍的人聊天。同時,總部中還提供了一座射擊場,讓玩家可以測試剛入手的武器。
3、僵屍模式
在該模式下,玩家被傳送到一個迷宮,這里有恐怖的納粹僵屍實驗、以及可怕的各式造物以及各種超級Boss。在這里故事講述了,一支國際部隊發現了軸心國籌劃的可怕陰謀,旨在利用神秘力量復甦不死大軍。
(8)cod教學擴展閱讀:
背景設定
1944年的諾曼底,一場規模浩大的登陸戰正式打響,盟軍開始反攻歐洲,玩家扮演了參與戰役的一名美軍普通士兵。隨著戰線的推移,主角小隊一行人不斷深入戰區,戰斗也越來越激烈,戲劇性的沖突也逐漸增多。
戰役劇情當中玩家將重新回到激烈的二戰戰場。從諾曼底登陸的D-Day開始,橫跨歐洲各個標志性地點的經典戰役。
游戲會講述幾名擁有堅定友誼的隊友為了抵抗法西斯暴力,為自由而戰的故事。單人戰役時間集中在1944-1945年的歐洲西線戰場,故事發生在法國、比利時、德國以及更多第二次世界大戰的轉折點。游戲中的任務還收錄了二戰期間盟軍和德軍的坦克大戰和空戰。
❾ 使命召喚OL圓弧跳教學 圓弧跳如何操作,有什麼技巧
先按住W鍵和Shift建,奔跑途抄中按住圓弧的方向,這里向左即為A鍵,同時滑鼠甩到左方,按空格鍵起跳。或者按住D鍵,滑鼠甩向右方,再起跳。或者按A,同時滑鼠甩向左方,然後按D,同時滑鼠甩向右方,在起跳。圓弧跳利用的是使命召喚游戲引擎的BUG。