Ⅰ 小班社會《火車上有什麼》的教案
活動過程記錄:(詳案)
一、活動目標
1、能正確說出自己的姓名、性別和年齡。
2、能積極參加游戲活動。
二、活動准備
1、在教室里用桌子區分幾個區域,分別在桌子上擺上幼兒喜歡的玩具、代表不同的地區。
2、已學過的兒歌《拍拍手》。
三、活動過程
(一)情景游戲:開火車去游樂場。引導幼兒正確的說出自己的姓名和年齡。
1、在音樂的伴奏下,師幼搭成一列長的火車在教室里做開火車狀。
教師:今天,我們要坐火車去游樂場玩,出發咯。
2、火車每經過一個游樂場。教師便向幼兒介紹這個活動區的玩具,請願意在這個游樂場玩的小朋友,大聲說出:「我叫xxx,我x歲了。」說對了即可下車去玩。
3、火車將所有幼兒送到自己喜歡的游樂場。引導幼兒正確說出自己的姓名和年齡。(所有的活動區都走完後,還沒有下車的幼兒,教師詢問他們想去哪個區,鼓勵他們大膽地說出自己的姓名和年齡,或者跟著老師學說)
(二)巡迴指導幼兒在活動區的游戲。
(三)情景游戲:坐火車回家。引導幼兒正確的說出自己的性別。
1、游樂場關門的時間到了,請所有的男孩子上車。
2、用同樣的方法請女孩子上車回家,從而讓幼兒分自己的性別。
3、火車開到了家,請幼兒下車。教師問:「你是男孩還是女孩」,引導幼兒回答「我是x孩」。回答正確即可下車。
(四)游戲:拍拍手。讓幼兒進一步區分自己是男孩還是女孩。
1、請全體幼兒邊拍手邊念兒歌:「拍拍手,拍拍手,我們都是好朋友,男孩舉起手,女孩點點頭。」
2、游戲可反復進行,並嘗試變換男孩、女孩的動作。
(五)結束活動
Ⅱ 小班角色游戲:游樂場
一、在實踐中,小班幼兒角色游戲有一下幾個特點:
1、游戲的開展密切回依賴主題形象玩具。
答2、小班孩子在角色游戲中是很不穩定的。
3、在小班孩子的角色游戲中以個人游戲和平行並列游戲為主。
4、小班孩子的生活經驗有限,反映的內容也比較簡單。
5、小班孩子在游戲中的動作交往多,語言交往少。
二、根據小班幼兒角色游戲的特點,在指導小班孩子的游戲中,要注意做到以下幾點:
1、首先,教師要為孩子創造一個良好的游戲環境。
2、教師要參加幼兒的游戲,以角色身份和幼兒一起玩,以游戲的口吻來指導幼兒的游戲。
3、小班孩子特別缺乏生活經驗和知識經驗,教師在游戲中要及時發現問題,不斷豐富孩子的生活經驗。
4、教師要注意指導方法的連續性,對與一個問題可以反復多次地提出,達到鞏固的目標及波及面盡量大的目的。
5、幼兒的能力有強有弱,個性也有差異,教師在游戲中要注意對個別孩子的領導。
6、要重視隨機指導。
7、要充分利用講評。。
Ⅲ 快樂游樂園小班數學教案
復活動目標:
1、能排除制大小、顏色和位置的影響,正確辨認圓形、正方形和三角形。
2、體驗幾何圖形在生活中的應用。
活動准備:
1、在場地上分別畫出較大的圓形、正方形和三角形各1個。
2、圓形、正方形和三角形卡片(大小和顏色不同)若干;幾何圖形(如圓形、正方形、三角形)和分類盒每人1盒。
3、數學掛圖《游樂園》。
Ⅳ 小班的兒子在游樂場遇到同學,要跟她一起玩,同學不樂意,他一直哭鬧
你應該這樣說:「寶貝,同學不跟你玩,那肯定是應為他也有事啊,如果他陪你玩,他的媽媽找不到他該多傷心啊,對不對?所以,我們要原諒那個小朋友不和你玩。(畢竟孩子認為那是小朋友的錯)下次吧
Ⅳ 小班健康教案小動物游樂園
【活動設計】
在生活中發現小班幼兒特別喜歡模仿小動物可愛、笨拙的樣子,一次韻律活動中,孩子對「藍色跳跳兔」的表演特別感興趣,紛紛模仿,在隨後與幼兒的交談中我發現,孩子對小鴨、螃蟹、青蛙、大象這些動物的形象還是有一點了解的,基於幼兒的原有經驗,興趣及需求,我決定支持他們繼續模仿這四種動物的主要特徵並用動作表現出來。
因此,活動設計就從游戲「猜猜我是誰」開始,教師以游戲者的身份,帶著好奇的心態和孩子一起觀察畫面,並去發現畫面中隱藏的信息,在發現了小動物以後讓孩子先去嘗試他們分別會以什麼樣的姿態被我們請出來。然後再以動畫的形式呈現給孩子,讓孩子模仿表現。通過模仿動物來鍛煉孩子走、跑、跳、爬的基(jy135幼兒教育 www.jy135.com)本動作模式,讓幼兒在輕松愉快的游戲中強化上下肢體的肌力和耐力。
【活動目標】
1、學習運用走、跑、跳、爬等基本動作模式來模仿動物的動作形態;
2、通過游戲提高幼兒的觀察力,認識動物獨特的動作特徵。
【活動准備】
小鴨、青蛙、螃蟹、小象等動物的圖片及出場背景音樂,視頻課件。
【活動過程】
一、設置情境,引發興趣。
1、出示森林背景的畫面,師:今天天氣這么好,讓我們到草地活動一下吧!
隨音樂「你好」出場,和同伴互相打招呼,小跑步、彎彎腰等。
2、關鍵問題:森林裡還有哪些小動物也想和我們一起運動的?
他們會以什麼樣的動作出來和我們一起運動?
(設計意圖:這個環節主要是鍛煉幼兒的觀察能力,和喚起幼兒的生活經驗,同時也作為健康活動中的熱身運動。)
二、玩游戲:找一找
(設計意圖:在森林背景下,草叢里、樹干後,石頭旁,池塘里分別藏著小鴨、灰象、螃蟹、青蛙,游戲「找一找」需要幼兒仔細觀察後發現小鴨的「扁嘴巴」;灰象的「長鼻子」;螃蟹的「大鉗子」和青蛙的「兩條後腿」,在發現的過程中滿足孩子自我探索的慾望。)
1、通過觀察發現小動物的特徵。誰和我們小朋友們在捉謎藏了?你發現了什麼?
(引導幼兒觀察,他們會說出藏著的動物特徵,今天就讓我們請他們一起來做動物體操吧!)
2、視頻出示畫面,同時插入音頻:每一個小動物的出場都配上一段符合他走路速度的音樂。
小鴨——屁股翹翹,左右搖擺著出來
在音樂中,讓幼兒探索,模仿小鴨走路的姿勢,師用語言提示「屁股翹翹左右擺」,並請模仿得比較像的孩子單獨表演。
大螃蟹——鉗子咔嚓咔嚓一張一合橫著走出來
在音樂中,讓幼兒探索,模仿大螃蟹走路的姿勢,師用語言提示「鉗子咔嚓橫著走」,並請模仿得比較像的孩子單獨表演。
小青蛙——蹲著,雙手撐地,腿兒彎彎用力跳出來。
在音樂中,讓幼兒探索,模仿小青蛙走路的姿勢,師用語言提示「腿兒彎彎用力跳」,並請模仿得比較像的孩子單獨表演。
大灰象——彎腰,兩手交叉,伸直雙臂像長鼻子甩呀甩的走出來。
在音樂中,讓幼兒探索,模仿大灰象走路的姿勢,師用語言提示「鼻子長長甩啊甩」,並請模仿得比較像的孩子單獨表演。
(設計意圖:這個環節的動靜交替,讓幼兒看看、學學、做做,採用視頻和表演交替的方法,讓幼兒始終保持活動的興趣,幼兒從模仿動物的動作到用語言闡述所表演的動作,不知不覺地鍛煉了走、跑、跳的能力。)
3、教師播放音樂,以配合節拍念著兒歌,並做出該動物的動作。
師採用互動式問答和幼兒一起表演。
師:小鴨子,怎樣走?
師:小青蛙,怎樣走?
幼:屁股翹翹左右擺;
幼:腿兒彎彎用力跳;
師:大螃蟹,怎樣走?
師:大灰象,怎樣走?
幼:鉗子咔嚓橫著走。
幼:鼻子長長甩呀甩。
4、幼兒圍成圓圈通過變換音樂或者變換動物圖片,練習蹲著走、橫著並步走、跳、爬等動作。老師可以在語言提示上適當變換,如:「小螃蟹橫著走得好快呀!」「小象開始灑水啦」等等,讓幼兒在模仿時增添游戲的趣味性。
(設計意圖:通過視覺(圖片)和聽覺(音樂)的變換,鞏固幼兒對四種動物的形象表現,還可以引導幼兒在方向、速度和身體高低上進行變化。)
三、創編兒歌,並模仿動物的動作進行表演。
1、你還知道哪些小動物?他們是怎樣走的呢?
如小花貓,輕手輕腳走得快。等。
小結:我們在生活中經常見到的小動物都可以以他們的行走特徵或叫聲來編兒歌的。
2、播放音樂,將幼兒創編出的兒歌表演出來。
(設計意圖:作為集體學習活動的尾聲,讓他們自己創編的兒歌自己表演,是對幼兒表演欲的滿足。)
四、結束語:來,讓我們變出小灰象的長鼻子給自己捶捶腿,給同伴捶捶背放鬆一下吧!(播放放鬆音樂)
【教學反思】
小班幼兒的年齡特點決定小班適宜游戲化的一日生活,在教學設計中,我也特別注重這點,情景的創設一下子讓孩子們有了置身大森林與小動物一起運動的感覺,當視頻動畫小動物們以他們特有的形態特徵出現時,孩子們非常感興趣。接下來的創造和模仿動物的動作讓孩子們有了表現的慾望,鍛煉了幼兒走、跑、跳、爬的能力,最後的創編拓展了幼兒的生活經驗,整個活動遵循「熱身運動——基本活動——集體活動——放鬆運動」的健康活動的規則,形式和內容都是孩子們所喜歡的。我應該嘗試如果在創編句式不變的情況下,孩子去思考誰的動作跟這四種動物的動作更相似,把他們插入兒歌中,也許這種方式對鞏固本節課的內容效果更好
Ⅵ 游樂園小班數學一到十的教案怎樣寫
幼兒數學教育主要包括幼兒的數概念、計數和運算的教育、量與計量的教育、幾何圖形和空間關系、時間關系的教育等。
①幼兒的數、計數與運算
10以內數的實際意義;數的守恆;相鄰數;數與數之間的數差關系;認識序數,能夠用自然數表示物體排列的次序關系,說出物體排第幾;認識10以內數的組成和分解,以及部分數之間的互換和互補關系等;學會10以內的計數;認讀和書寫10以內的阿拉伯數字;10以內數的加、減運算,包括認識加號、減號和等號,理解加減法的意義,學習10以內數的口頭加減運算,並能夠用加、減法解決實際生活中的簡單問題。
②量與計量的初步知識
能區分物體量的差異,比較物體的多少、大小、長短、高低、粗細,厚薄、寬窄、輕重、容積等;理解初步的量的守恆;在比較物體量的差異時,感知量的相對性;幫助兒童建立序的概念,並體驗其中的傳遞關系;學習計量,會進行初步的自然測量。
③簡單的幾何圖形知識
能夠正確辨認常見的平面圖形――正方形、三角形、長方形、半圓形、圓形和梯形,並能說出它們的名稱和主要特徵;能夠正確辨認幾種常見的立體幾何圖形――球體、正方體、圓柱體、長方體;能夠區分平面圖形和立體圖形,理解圖形之間的簡單關系。
④空間方位初步知識
能區分上、下、左、右和遠、近等空間方位;能按指定方向進行運動,包括向前、向後、向左、向右、向上和向下等。
⑤時間、方位的初步知識
能區分早晨、晚上、白天、黑夜、昨天、今天、明天,並且知道一星期7天的名稱及其順序;認識時鍾,知道時鍾的用途以及正點與半點。