Ⅰ 自學服裝設計需要什麼書籍,初學者
鄭淑玲《服裝設計基礎事典》
這本書可以被看作是時尚界新人的啟蒙讀物。深入簡出的講解了從設計的開始到銷售的每一個流程,以及各個流程的關鍵點,到現在也會經常翻看。
Ⅱ 學服裝設計最基本的是什麼
服裝設計近幾年在在業界都享有盛譽,時裝周更是吸引著全球愛好時尚人士的眾多目光。法國服裝設計的風格和強項是高定禮服類,英國服裝設計是創意成衣類,美國的服裝號稱為商業大國。每個國家的大學都有很多開設服裝設計專業,服裝設計留學去哪裡好?下面給大家分享服裝設計學校哪個好?
服裝設計學校哪個好?
1.時裝界的哈佛大學——巴黎ESMOD
ESMOD擁有悠久的歷史,對時裝界有卓越的貢獻,在整個行業中聲名顯赫,被稱為「時裝界的哈佛大學」。
ESMOD的內衣設計、男式時裝、女式時裝、童裝、舞台裝、紡織服裝及時裝營銷尤其有名。
ESMOD的教學質量毋庸置疑。教學方法有工作室、理論課、講座及企業實習。課程設置上,第一、二年是時裝設計及製作的接近、入門探索期,這一時期的課程為公共課;第三年是專業期,這一時期學生自己選至6月,為時裝基礎定專業。學生能得到全面的培訓。
2.Versace和Prada的 80% 的員工畢業於此——馬蘭歐尼學院
馬蘭歐尼學院是世界公認的時尚界最高學府,世界公認的最著名的設計學院,時裝教育最高殿堂
馬蘭歐尼服裝設計學院已為時裝界培養了 30000 多名專業設計人才,其中包括有Dolce & Gabbana公司的創始人Domenico Dolce和MOSCHINO的創始人Franco Moschino,華倫天奴前任設計總監、Tod's新任女裝系列創意總監Alessandra Facchinetti女士等。
馬蘭歐尼學院是第一所被義大利教育部認可的專業藝術與設計院校,同時也得到了英國和法國教育部門的認可。
每年馬蘭歐尼時裝學院都會限定各個專業的招生名額。遵循這樣的規定利於學院提前做好教學計劃,為每門課程挑選最優異的教師,最終保證優質的教學質量。
3. Parsons帕森斯設計學院
美國帕森斯設計學院是享譽世界的設計學院,它的服裝設計專業是全美第一名的。
著名校友包括: Anna Sui (安娜蘇),Mengdi Wu (吳夢迪),Alexander Wang (王大仁),Jason Wu (吳季剛),Yohji Yamamoto (山本耀司),Donna Karan,Richard Chai, Narciso Rodriguez, Derek Lam, Doo Ri, Prabal Gurung, Thakoon, Aimee Kestenberg,COACH的現任首席設計師Reed Krakoff,Gucci 前首席設計師Tom Ford等。
Parsons 時裝設計和社會學(Fashion Design and Society)的MFA課程獨具特色,為學生提供專業學習與跨學科學習的機會,給予學生多樣化的設計概念,發展學生潛能的同時,激勵學生面對現實世界的挑戰,不僅僅要做出色的時裝設計師、企業家和學者,並且要有國際化的視野,成為國際化公民。
服裝設計需要主修課程
1、時裝線條和草圖 Fashion sketching 2、服裝史 History of costume 3、創意設計理論及創意 Creative design theory and elements 4、顏色和設計理論 Color and design theory 5、計算機輔助設計 Computer –aided design 6、計算機花紋繪圖 Computer pattern drafting 7、個人作品開發 Portfolio development 8、立體剪裁 Draping 9、工業縫紉技術 Instrial sewing techniques 10、服裝結構 Garment construction
服裝設計學校哪個好?每個服裝設計院校都有自己的設計風格,選擇服裝設計留學院校應根據自己的設計風格去選擇。英美的藝術院校分布比較多,教學水平和質量也是世界一流的。其次英美的服裝業比較發達,對時尚的敏銳度極高,服裝設計發展前景很好,同學們可以考慮申請英美的服裝設計院校。
Ⅲ 服裝設計繪圖入門技巧
服裝設計是科學技術和藝術有機統一的交叉學科,涉及到美學、文化學、心理學、材料學、工程學、市場學等要素。
「設計」指的是計劃、構想、設立方案,也含意象、作圖、制型的意思。」服裝設計過程「即根據設計對象的要求進行構思,並繪制出效果圖、平面圖,再根據圖紙進行製作,達到完成設計的全過程」。
服裝設計師(Fashion Designer)直接設計的是產品,間接設計的是人和社會。隨著科學與文明的進步,人類的藝術設計手段也在不斷發展。信息時代,人類的文化傳播方式與以前相比有了很大變化,嚴格的行業之間的界限正在淡化。服裝設計師的想像力迅速沖破意識形態的禁錮,以千姿百態的形式釋放出來。新奇的、詭譎的、抽象的視覺形象,極端的色彩出現在令人詫異的對比中,於是不得不開始調整我們的眼睛以適應新的風景。服裝藝術顯示出來的形式越來越多,有時還比較玄奧。怎樣看待服裝藝術、領略並感受服裝本身的語言,成為今天網路時代「注意力」經濟中的「眼球之戰」。服裝藝術設計培養目標:培養能在企事業部門、學校、科研單位從事服裝、服飾設計工作以及教學與研究工作的德才兼備的高級專門人才。
服裝藝術設計培養要求:學生應掌握馬克思主義的基本原理;熟悉與我國服裝紡織工業發展有關的方針、政策和法規;具有系統的服裝和服飾設計的理論知識;了解服裝眼用性能的測試方法,善於借鑒我國傳統服飾文化、掌握和利用現代國內外服裝信息;有較高的設計水平和較強的工藝製作能力以及初步的科研能力,了解本學科的新成就、新發展;有較高的文化修養,並具備一定的企業管理能力;在掌握外語工具方面,應具有較強的閱讀本專業書刊的能力,一定的聽的能力,初步的寫和說的能力。
服裝藝術設計主要專業課程:中外服裝史、中國民族服裝史、服裝造型工藝學、服裝服飾設計基礎、 時裝畫技法、發型與化妝、人體工程學、服裝材料工藝學、服裝概論、計算機應用、服裝眼用性能測試、服裝設計、服飾設計等。
實踐環節:結合教學,組織學生參加社會調查、業務實習等實踐活動。
修業年限:四年。
畢業生適宜在輕工、紡織、商業、外貿等部門的服裝工廠或服裝設計單位從事服裝、服飾設計、研究工作,亦可從事服裝、服飾設計的教學工作。
授予學位:文學學士。[編輯本段]如何成為服裝設計師 要想成為一名服裝設計師不是一件容易的事,不僅需要有一定的天賦,而且更需要懂得學習方法並為之付出辛勤的努力,才能學有所成。
一、要重視專業資料和各類信息的收集和整理
服裝中再生服裝的設計方法,盡管很實用,但從更高要求來看,它很難擺脫他人構思的影響,難以獲得創新和超越。因此,我們需要更廣泛地獲取專業以外的各種信息,比如科技發展的成果、文化的發展動態、各種藝術門類的作品以及存在於文學、哲學、音樂中的反映意識形態的各種思潮和觀念等,以此來拓寬知識面,增長見聞,博採眾長,從中獲得更多的啟迪進而產生更好的想法。
二、要善於在模仿中學習提高
模仿行為是高級生命共有的本性特徵。記得美國心理學家稱:作為人行為模式之一,模仿是學習的結果。在學習過程中使用模仿手段,從行為本身來看,應該算是一種抄襲,是創造的反義詞,它不能表現出自己的技術或能力有多好,但是,應該看到,許多成功的發明或創造都是從模仿開始的,模仿應該視為一種很好的學習方法。
三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
審美能力,也稱「審美鑒賞力」。是指人們認識與評價美、美的事物與各種審美特徵的能力,也就是說,人們在對自然界和社會生活的各種事物和現象作出審美分析和評價時所必須具備的感受力、判斷力、想像力和創造力。作為設計師,培養和提高審美能力是非常重要的,審美能力強的人,能迅速地發現美、捕捉住蘊藏在審美對象深處的本質性東西,並從感性認識上升為理性認識,只有這樣才能去創造美和設計美。單憑一時感覺的靈性而缺少後天的藝術素養的培植,是難以形成非凡的才情底蘊的。
四、 要盡快讓自己變得敏感起來
設計創作的最初靈感和線索往往來自於生活中的方方面面,有些事物看似平凡或者微不足道,但其中也許就蘊含著許多閃光之處,如果設計師對此熟視無睹,不能發現它們的存在,就不能及時地去捕捉它們和利用它們,那麼,許多有用的設計素材就會失之交臂。
五、要盡快讓自己變得時尚起來
雖然,有時時尚的東西不見得都好、都美,但設計師必須要有接納的胸懷,對待新觀念、新現象不能帶有先入為主的慣性思維,要學會把自己放進去,去接受,去思考,這樣才可能使設計作品能與時代同步,甚至引領時尚。
六、要主動為自己創造實踐的機會
服裝設計是一門實踐性很強的學科,只有通過不斷的實踐才能真正認識服裝,才能獲有更多的直接經驗,才能做出真正好的有用的設計。
七、要學會與人溝通、交流和合作
作為設計師,必須樹立起團隊合作意識,要學會與人溝通、交流和合作。這方面的能力,需要在校學習期間就開始注意鍛煉和培養,並努力使之成為一種工作習慣,這對今後開展工作會十分有益。
Ⅳ 零基礎想學服裝設計從哪裡入手
一、 培養對服裝的感覺,可以通過看發布會,看流行趨勢報告,看專業的時尚雜志等
二、學習服裝基礎知識,服裝史,服裝設計史,了解服裝結構,了解人體等
三、深入學習服裝專業知識,包括平面的,服裝效果圖(服裝造型),服裝製版(服裝結構,如何實現設計出來的造型);立體的,立體裁剪,此外還需要懂得服裝工藝知識,需要多動手,多練習。
四、服裝設計比較受阻的地方就是只看書效果不大,一定要動手,最好有人給你講。尤其是最重要的服裝製版和立體裁剪,可以找外面的培訓機構學一學。效果圖比較簡單,把自己的想法在紙上表現出來,不需要很強的繪畫功底,主要是個人風格。
五、服裝設計不僅僅是畫圖而已,一定要有扎實的工藝基礎和實踐經驗。目前世界上頂級的設計師,一剪刀下來的都是幾十年的手藝。有時候在製作的過程中,會產生很多靈感,在和面料接觸的過程中也會產生新的想法,一個設計到最後的成品是一個設計師對於整個服裝系統的想法融會貫通。
了解服裝設計師具備的一些基本素質~
第一:重視專業資料和各類信息的收集和整理;
第二:善於在模仿中提高;
第三:不斷提升審美,樹立自我的審美觀;
第四:要盡快讓自己變得敏感;
第五:要主動為自己創造實踐的機會;
第六:要盡快讓自己變的時尚起來;
第七:要學會溝通~
在開始自學服裝設計之前,推薦看兩本書《平面構成》《立體構成》。看完之後找大量圖片來分析構成。不要覺得這是無用功,養成良好的審美對於今後的設計會有很大幫助。
建議入門者買一本李當岐編著的《服裝學概論》,反復看。這本書知識量異常之大,書內插圖略顯粗糙,而且以文字居多,十分枯燥乏味。本人在大學期間仍然未能將此書完全吃透。建議在看這本書的時候能夠找到相關圖片進行對比,這樣更好理解。不要覺得這些東西很公式化很淺顯。前期把格局劃分好,有利於在後期大量信息攝入時迅速整理分類,在設計過程中進行信息輸出時才能得心應手。
Ⅳ 自學服裝設計入門的基礎書,求指教!
如果你指的是自學的話,一般不建議,先看看書打下基礎是可行的.但是全程通過自學達到用人企業工作的要求基本上不現實,服裝設計不是畫畫圖那麼簡單,也不是學學設計軟體就是服裝設計師了,更不是一般意義上的畫畫的概念,
相關小知識:
服裝設計包括1、創作設計(款式圖,包括款式、面料、色彩等等的表達);2、結構設計(也叫打版,服裝製版或版型處理,每個部位的具體規格尺寸);3、工藝設計(也叫車位,一件成品的縫制過程)。其中打版在中間是處於一個承上啟下的作用,是整個服裝設計裡面最重要的一個環節。
很多人容易把服裝設計的認識停留在創作設計上,覺得自己感興趣,覺得是既體面又優雅的專業.藝術類的專業大多會有這個誤解,就像鋼琴,舞蹈等等這些專業一樣,學出來給能夠展現給人看到的是體面優雅,但是學的過程個中的辛苦只有自己才會體會得到.所以如果你想確定自己能否真的是對服裝設計感興趣,就要先從基礎知識方面先有個了解認識,
作為基礎積累以及服裝設計核心(服裝結構設計,也俗稱服裝打版或服裝紙樣)學習。高鴻老師的《服裝結構設計及其應用》基礎入門工具書,實用為主,139元.如果這本書能消化,那麼《服裝廠紙樣大全》可以作一個更好的鞏固.也是139元.貴在實用,不是那些幾十元東拼西湊的理論書。對你以後的正式學習以及將來的工作都比較有實用性的幫助。詳細介紹你可以上這兩本書的網路了解.
Ⅵ 怎樣自己學習服裝設計
可以多看一些相關書籍,從入門開始,也可以去看一些教學視頻,b站就有很多。最重專要的是自己要有興趣屬,堅持學習,可以多交關於服裝設計專業的朋友,多買一些材料自己動手操作,實踐出真知,這些方法都用上應該可以學有所成,但是主要看個人的努力。
Ⅶ 如何自學服裝設計
在我報服裝培訓班之前,我看了一些和我情況相類似的帖,並私信了一部分人,希望知道有關這方面的信息。
反饋多數分為兩方面;
一部分人僅僅停留在問的階段,他們沒有踏出真正進入這個領域去研習的那一步。
一部分人真的去學習了服裝設計,但總體反饋也不是很樂觀。
給一個比較有代表性的回饋吧:
「我花了去年一年的時間去學了。基本上90%以學習服裝工藝和製版知識為主。設計這部分比較水。
如果是想學習作為興趣發展,建議去夜校,不影響白天上班。
如果是想以職業為目標,光靠培訓班目前看來並不有效。
如果拋開一切只想做服裝,有條件還是推薦留學,然後出去前需要准備好作品集。
國內服裝就業狀況目前是比較糟糕的,工作內容也很乏味,可以去穿針引線這個論壇上去了解國內的行業現狀。另,不知道你是否有美術基礎,除非你特別自律以及對服裝特別有感覺。否則的話,不建議你走這條職業路。 」
之後我又問了她有關培訓班選擇方面的建議,她的回饋是:
喜歡設計和能做好設計是兩個概念。一年時間又要學基礎技藝又要學設計,所以打基礎比較重要。(上培訓班)對我來說收獲挺大的,但是要作為一個職業人來說還遠遠不夠。關鍵還是時間和專業度。想以服裝這條路為立身之本,沒有做好孤獨和吃大苦的准備,就別繼續了。光有熱情遠遠不夠,只有技術也是不行的。有很多人做這行是別無選擇,或者已經成為機械式操作。
無論如何,學好最基本的部分是關鍵,面料知識,工藝和製版是服裝人的立身之本,也許我們對設計沒有很好的創造力(沒錯,這需要天賦)但是前面這三項能夠達到極致,就已經非常能夠讓你感受到做衣服的樂趣了。但是學起來是很枯燥和重復的,沒辦法,所以很多人雖然很有想法,但是無法產出實物。
另外,你必須具備超強的執行力,才能幫助你在技術上達到很高的水平,會畫畫遠遠不夠的,一定要實踐,不斷地做衣服,做嘗試。
你問我哪個比較靠譜,我覺得自己比較靠譜就沒問題了(要勤奮要多問要主動)。
綜合了所有人給的建議,如果你想學習服裝設計可以加裙開始是七七八,中間是六零零,末尾是三九六,每天直播分享服裝設計干貨,裡面可以學習和交流,也有資料可以下載,也有教程資料大家可以領取
14年10月-15年5月的周末課程,學習的內容是:大身,領,袖,裙,褲的平面製版。
授課老師是一位經驗豐富的版師,自身製版能力很不錯,但授課水平有限,難以將課程講得通俗易懂。在學者都是外行,聽課常常昏昏欲睡。
同期上課十幾人,最後一節課只有我和另外兩個姑娘。很多人在課程進行一半之後就逐漸退出了。
我不後悔選擇報班培訓,但總體來說這段學習經歷是辛苦而低效的。當初做選擇時我看中了這個培訓班的環境,配備,卻沒有對「課程」本身有更多思考。
回頭來看,以賽代練的培訓機制可能比單一授課機制更有活力/ 小組合作的培訓模式可能比單打獨斗更有氛圍/ 經驗老道而懂得深入淺出的老師可能會是更好的引路人
當然很慶幸地還是認識了一些朋友。最喜歡的是一位建築師出身的姑娘,和她的男朋友一塊來上課的,現在在米蘭學服裝,她的品味非常好,以後應該會成長為獨立設計師吧。
培訓結束後我離開了北京,當時也想過留學學習服裝,後來因為對寫作的興趣更大,將服裝擱置了。
如今再審視創造服裝,我覺得那可能會是另一種形式的寫作:服裝如同文字,可以成為個人思想的自由延伸。它以沉默的形態對你傾訴。你將它穿在身上,這是一種宣揚,它符合你的個性,氣質。甚至,賦予你去探索另一面的勇氣。
你也可以衣服傳達某種價值觀(譬如對人工智慧的審慎/ 群體吞沒個人的批判)服裝將成為媒介,幫助你結識同好。
如果現在談到從零開始學習服裝設計,我可能會覺得思考一個概念,延伸,打通,會是更有趣也更重要的事。之後再想辦法將概念落地,不管是自己做還是找版師。最後再去思考一個培訓班是否必要可能會更明晰。多做比多想更快到達。這是我現在的體會。
Ⅷ 服裝設計專業的實操課都有什麼
我是一名在校的服裝設計專業的學的學生,服裝專業的實操課有服裝素描、服裝畫技法、、,服裝工藝製版,服裝立體裁剪PHOTOSHOP、CORELdraw,男裝設計,女裝設計,創意服裝設計,內衣設計,化妝造型設計,材料纖維藝術,職業裝設計,室內紡織品設計,蠟染扎染,服飾配件設計,服裝設計專業大部分時間的自己動手畫圖,縫制,服裝素描上課內容學習畫一些服裝效果圖,了解一些素描的明暗關系,服裝畫技法了解色彩的搭配與運用,獨具一格的繪畫表現風格,扎實的素描基礎,服裝工藝製版把服裝設計效果圖做出樣板,服裝打版具有一定的工藝基礎,一定的清楚他的工藝。
Ⅸ 服裝設計入門技巧
1、點
點在空間中起著標明位置的作用,具有注目、突出誘導視線的性格。點在空間中的不同位置及形態以及聚散變化都會引起人的不同視覺感受。
(1)點在空間的中心位置時,可產生擴張、集中感。
(2)點在空間的一側時,可產生不穩定的游移感。
(3)點的豎直排列能產生直向拉伸的苗條感。
(4)較多數目、大小不等的點作漸變的排列可產生立體感和視錯感。
(5)大小不同的點有秩序的排列可產生節奏韻律感
在服裝中小至鈕扣、面料的圓點圖案,大至裝飾品都可被視為一個可被感知的點,我們了解了點的一些特性後,在服裝設計中恰當地運用點的功能,富有創意地改變點的位置、數量、排列形式、色彩以及材質某一特徵,就會產生出奇不意的藝術效果。
2、線
點的軌跡稱為線,它在空間中起著聯貫的作用。線又分為直線和曲線兩大類,它具有長度、粗細、位置以及方向上的變化。不同特徵的線給人們不同的感受。例如水平線平靜安定,曲線柔和圓潤,斜向直線具有方向感。同時通過改變線的長度可產生深度感,而改變線的粗細又產生明暗效果等等 在服裝中線條可表現為外輪廓造型線、剪緝線、省道線、褶襇線、裝飾線以及面料線條圖案等等。服裝的形態美的構成,無處不顯露出線的創造力和表現力。法國的迪奧(Dior)就是一位在服裝的線條設計上具有其獨到見解的世界著名時裝設計師,他相繼推出了著名的時裝輪廓A型線條、H型線、S型線和鬱金香型線,引起了時裝界的轟動。在設計過程中,巧妙改變線的長度、粗細、濃淡等比例關系,將產生出豐富多彩的構成形態。
3、面
線的移動形跡構成了面。面具有二維空間的性質,有平面和曲面之分。面又可根據線構成的形態分為方形、圓形、三角形、多邊形以及不規則偶然形等等。不同形態的面又具有不同的特性。例如,三角形具有不穩定感,偶然形具有隨意活潑之感等等。面與面的分割組合,以及面與面的重疊和旋轉會形成新的面,面的分割有以下幾種分割方式:直面分割、橫面分割、斜面分割、角面分割。在服裝中輪廓及結構線和裝飾線對服裝的不同分割產生了不同形狀的面,同時面的分割組合、重疊、交叉所呈現的平面又會產生出不同形狀的面,面的形狀千變萬化。同時面的分割組合、重疊、交叉所呈現的布局又豐富多彩。它們之間的比例對比、機理變化和色彩配置,以及裝飾手段的不同應用能產生風格迥異的服裝藝術效果。
4、體
體是由面與面的組合而構成的,具有三維空間的概念。不同形態的體具有不同的個性,同時從不同的角度觀察,體也將表現出不同的視覺形態 體是自始至終貫穿於服裝設計中的基礎要素,設計者要樹立起完整的立體形態概念。一方面服裝的設計要符合人體的形態以及運動時人體的變化的需要,另一方面通過對體的創意性設計也能使服裝別具風格。例如日本著名時裝設計師三宅一生(LsseyMiyalci)就是以擅長在設計中創造出具有強烈雕塑感的服裝造型而聞名於世界時裝界的代表人物,他對體在服裝中的巧妙應用,形成了個人獨特的設計風格。
Ⅹ 我想學服裝設計,應該從哪開始入門
1要學會手繪基礎,很多人覺得手繪不重要,有cad就行,其實所有的軟體都
只是輔助設計,如果比如要出一個系列給你很短的時間,那麼手繪就非常重要,
只要幾根線就能表現出你想表現的東西。在你學習美術基礎的時候,可以同時了
解些服裝學概論,知道專有名詞和發展趨勢,還有服裝學到底要學什麼,將來就
不會很盲目。同時買幾本很基礎的服裝畫書,這個時候不要臨摹你喜歡的設計師
的圖,因為你要學的是基礎的東西。還有多關注雜志,除了象vogue .elle這樣的
流行雜志,還建議閱讀設計師,和流行趨勢,這兩本是專業雜志。
2介紹兩個網站
給你,一是,穿針引線,二是,媚惑之都。當你覺得你能很自如的畫一些圖的時
候,嘗試把雜志上的成衣畫成圖,多練練。然後初步了解一下三大構成,特別是
立體構成和色彩構成。這個階段你確定一個你喜歡的品牌和設計師,多去了解他
的資料包括每年的發布會,久了你就能發現些東西。現在可以學習裁縫和製版立
體剪裁。對於mm來說學習些綉花針法,圖案繪制也是有好處的。還有多認識些材
料和他們的基本特性,紡織印染。不用太深,了解就行。基本入門就是這些了,
後期在學習cad啊,營銷啊,櫥窗陳列啊。其實多多的還是平時的了解,培養欣賞
水平,時尚感,等等
希望你學業有成