1. 求java面向對象程序設計教學視頻
你在網上搜一下就有很多了
2. 家教宣傳單設計應該注意什麼,面向對象分小學,初中,高中,怎樣設計容易吸引人,越詳細越好
解家長之憂愁,促孩子之成才
親愛家長們,您是不是正為孩子的學習成績而擔憂發愁呢?您是不是正在為孩子的教育問題而絞盡腦汁呢?在城裡孩子瘋狂的參加各類輔導班、培訓班的時候,您是不是在抱怨農村的落後條件呢?
不用發愁!不用抱怨!您的孩子同樣可以得到這樣的機會,而且只付城市孩子費用的十分之一,我們就可以為您的孩子提供和城裡孩子一樣的輔導和培訓。
當今社會是一個信息和知識的時代,沒有信息和知識,一個人在將來的社會中是不能站穩腳跟的,尤其是我們農村的孩子,和城裡孩子相比就是處於不公平的地位,這是我們不能否認的事實。要想縮小這種差距,要想讓自己的孩子能走出農村,能出人頭地,我們唯一最有利的武器就是教育,就是考上一所好的大學。
為了能讓您的孩子和城裡孩子一樣接受良好的業余培訓和輔導,為了能夠為廣大的家長分擔孩子教育問題的憂愁,為了您的孩子的學業和前途,我組織了名為「愛心—希望」的暑假培訓班,這個培訓班以後各年將會長期經營下去,每年暑假定期開展培訓。這個培訓班的教授任務主要由我負責,也會吸納一些附近的優秀大學生聯合輔導,輔導和教學質量各位家長可以絕對放心!
以下是本培訓班的簡介:
教授對象:小學(3—5年級)、初中、(如有高中生也可報名我們會為您單獨輔導)
輔導內容:英語、數學(可分科輔導)、語文
培訓時間:7月20 號至8月16號
招生人數:小學生5—10人,中學生3-7人,高中生1-2人(如果教員增加可增加招收人數)
授課時間:周一至周五下午:2:00-4:00(小學生),4:30-6:30(中學生)
輔導教師:*********(有兩年為城裡孩子家教的經驗,形成了一套獨特的教學模式和教學方法,在教授孩子優秀的課程知識的同時,還重在培養他們的學習方法和學習習慣。)
註:(課程開始教授過程中會增加其他優秀的教員)
報名聯系方式:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
教授地點:家中單獨的寬敞空房,桌椅齊備,干凈舒適(有電扇並提供相應的潔凈過濾飲水)
課程費用:小學生100元,中學生150元(高中生面談商量確定)
您好 !!!滿意請採納 !!!!!
3. 課堂探究教學模式對教學環境,教學內容,教師和學生特點等有哪些要求
1. 基於任務驅動的教學模式
基於任務驅動的教學模式最根本的特點就是「以任務為主線、教師為主導、學生為主體」,改變了以往「教師講,學生聽」,以教定學的被動教學模式,創造了以學定教、學生主動參與、自主協作、探索創新的新型學習模式。對教學內容要求從淺顯的實例入手,帶動理論的學習和應用軟體的操作。要求教師將以往以傳授知識為主的傳統教學理念,轉變為以解決問題。在整個教學過程中關鍵是如何引導學生逐步進入學習狀態,教師的要能抓住學生的心理,調動學生的學習積極性。要求學生主動參與建構任務驅動教學模式、自主協作、探索創新。
在基於任務驅動的課堂探究教學模式中,教師應從以下幾方面發揮主導作用,以便更好的支持學生的能力培養:
(1)創設情境:使學生的學習能在與現實情況基本一致或相類似的情境中發生。
(2)確定問題(任務):在創設的情境下。選擇與當前學習主題密切相關的真實性事件或問題(任務)作為學習的中心內容,讓學生面臨一個需要立即去解決的現實問題。
(3)自主學習、協作學習:由教師向學生提供解決該問題的有關線索,如需要搜集哪一類資料。
(4)效果評價:對學習效果的評價主要包括兩部分內容,一方面是對學生是否完成當前問題的解決方案的過程和結果的評價,即所學知識的意義建構的評價,而更重要的一方面是對學生自主學習及協作學習能力的評價。
2.基於主題探究的教學模式
基於主題探究的教學模式,不再強調學科教材知識的記憶,而強調教學內容以主題為導向,強調主題的規劃與教學環境的設計應能切合學習者的生活情景,讓學習者經由實際參與解決生活中的問題,而使學習者能對學習主題有深刻的認識欲了解。主題策劃旨在培養學生的創新意識和實踐能力。教師不再是知識來源的權威象徵,而是學習者的協助者,教師負責提供學習支持和幫助。學生不再是被動地接受只帶,而是以主動學習的方式來參與學習。應掌握相當的信息技術知識和技能,並具備一定的自主學習能力和獨立研究問題的能力。
3. 基於分組合作的教學模式
基於分組合作的教學模式要求教學內容具有可討論性,要求教師有引導學生回歸到需要探究的問題的能力,要求學生則有協同合作,自主思考的能力。
在基於分組合作的課堂教學模式中,教師應重新認識現代教育的本質,認識新課程改革的形勢和任務,認識新形勢下的師生關系以及建立新型師生關系的重要性;認識學法指導對學生學習進步所起的重要作用。教師要結合學生的實際情況指導分組,重視小組的協作性和互助性,並引導他們達成共同目標。
4.基於討論教學法的教學模式
基於討論教學法的教學模式要求教學學內容一定要有選擇性,能夠激起學生興趣的內容;信息源多,信息的交換量大。討論式教學法強調在教師的精心准備和指導下,為實現一定的教學目標,通過預先的設計與組織,啟發學生就特定問題發表自己的見解,以培養學生的獨立思考能力和創新精神。
在這種教學模式中,教師應從以下幾方面發揮主導作用,(1)利用該法組織駕校教學,教師作為「導演」,對學生的思維加以引導和啟發。(2)在討論教學法中,教師應該發揮引導者的角色定位,進行適時的引導、點評、質疑,讓學生有問題可答,有知識可尋。
5.基於情境(實事)教學法的教學模式
基於情境(實事)教學法的教學模式要求教學內容有創設情景的備件,要求教師有引導學生或學生走進自己創設的情境中的能力,學生方面,需要學生有適應這個情景,以及在情境中思考的能力。
在情景的教學中,教師應該從建立一個適合的情境,一個著重於要研究問題的情境,以及學生情境中的表現控制的方面進行有效作用。
以上就是我的答案,請參考下,請採納,謝謝
4. JavaScript的視頻教學(基本語法、window對象、bom編程、dom高級編程、JavaScript 和css的交互……)視頻
http://www.enet.com.cn/eschool/video/21shipin_js/
矽谷動力的,無需下載,可以直接在線觀看!
「21視頻教程網」精心打造專,每個知識屬點都對應著實例進行貫通鞏固,並提供了對應實例的源碼下載,及作業的講解視頻,老師答疑等,內容主要包括:javascript的基礎語法,函數,document對象,location對象,history對象,事件對象,特效的製作等,知識點講解由淺入深,輔以實例進行深化理解和掌握,是做為網頁製作開發入門的一套非常不錯的視頻教程!
5. 急求《java面向對象程序設計》 教學大綱
參考 復馬雲:小制張我覺得這樣確實在29號31號之間我猶豫了很長時間,你的計劃講得不錯,你做事比較的穩重、也很理性。我覺得這個計劃競爭會非常的激烈,然後很難做大、但是能做好、做成。我想另外一個建議創業者往往是一個開拓者,我同意你剛才的想法,MBA學了很多的知識,但是未必能用的上。所以很多時候創業者因為自己搞不清楚去創業,等你去搞清楚以後就不去創業了。書讀的不多沒有關系,就怕不在社會上讀書。
6. c++面向對象程序設計教程(清華大學出版社)教學視頻在哪下
電驢上好像有
7. 求java面向對象的教學視頻
java面向對象的學習視頻的話,感覺網路網盤會有很多/還有csdn裡面也有的
8. 哪位有java面向對象教學視頻或視頻鏈接地址給50分,
http://www.19cr.com/html/59519.html 這里來面比較全!源而且你還可以進行後續學習
9. 互聯網在教育教學中有哪些應用
移動教學
移動教學主要是指一種綜合性的移動服務,面向對象為廣大師生,而且版教師權通過利用移動教學,能夠對教學計劃與教學活動進行綜合的安排,可以對一個新的教學環境進行營造,雖然此教學環境是虛擬的,但是此教學環境具有較高的便捷性與高效性。
同時移動教學所營造的教學環境,不僅能夠對課程備注與課程安排功能進行提供,也能夠對同步練習與同步測試等輔助功能進行提供。由此可見,移動教學具有十分豐富的服務功能,以及具有十分強大功能的主要原因是,因為互聯網技術為其提供強有力的公共服務平台支持。
(9)面向對象教學擴展閱讀
科來網路分析系統是一個讓網路管理者,能夠在各種網路問題中,對症下葯的網路管理方案,它對網路中所有傳輸的數據進行檢測、分析、診斷,幫助用戶排除網路事故,規避安全風險,提高網路性能,增大網路可用性價值。
管理者不用再擔心網路事故難以解決,科來網路分析系統可以幫助企業把網路故障和安全風險會降到最低,網路性能會逐步得到提升。
10. 怎樣學C++語言最節省時間和最有效果如題 謝謝了
一)「項目驅動」式教學 目前最著名、最有影響、應用最廣泛的windows、linux和UNIX三個操作系統都是用C語言編寫的。0S是計算機系統(由軟硬體兩個子系統構成)的核心和靈魂,它是軟體中最龐大最復雜的系統軟體。既然如此龐大復雜的0S都可以用c語言編寫,從狹義而言,還有什麼系統軟體和應用軟體不能用c語言編寫呢?由此可以肯定的說,c語言是一門十分優秀而又重要的語言。 c語言程序設計是過程性程序設計語言,它的發展貫穿了計算機發展的歷程,它蘊含了程序設計的基本思想,囊括了程序設計的基本概念,所以它是理工科高等院校的一門基礎課程。 從市面上有關c語言的書籍和高等院校採用的教材來看,它們有一個共性,那就是:脫離了實際應用(全是小打小鬧的小例子),純粹的過程性程序設計,沒有軟體工程思想的體現,沒有一定程序設計風格,僅僅是為了讓大家明白什麼是c語言而已。 高等院校開設c語言程序設計的目的是讓學生對程序設計有個入門,有個直觀的理解,同時為其他後續課程作鋪墊。但是如果教學僅僅以此為目的,那麼教學本身就效果而言是個大大的失敗。 大家知道,在商業上講究唯利是圖,「利」是商業追求的目標,離開了「利」經商,則商無動力,其結果是必敗無疑。在c語言程序設計教學當中,教師應該把「唯用是圖」作為教學的首要目標。如果拋開了實際應用進行程序設計教學,就是紙上談兵,就是「說明書」式的教學。印度的程序設計課程採用「事件驅動式」教學,我認為在中國的c語言程序設計教學中應該採用「項目驅動式」教學。「項目驅動式」教學就是以項目為目的,以c語言理論教學為過程,最終能用c語言設計項目,實現項目的要求。「項目驅動式」教學的關鍵在於培養學生「如何做什麼」和「可以干什麼」。一個項目就是一個工程,在「項目驅動式」教學中,首先應該讓學生簡單了解什麼是軟體工程思想,其次在c語言理論教學過程中,讓學生懂得面向對象的程序設計的風格,最後引導他們來設計項目。 (二)「項目驅動」式教學應注意的問題 1.c語言程序設計教學要幫助學生樹立面向工程的觀點 在計算機行業中,軟體是通過人們的智力活動、把知識與技術轉化成信息的一種產品。軟體的設計已經用工程的觀念來進行管理。軟體設計工作被當作一項系統工程來對待。軟體的的生存周期一般可分為以下階段:問題定義、可行性研究、需求分析、概要設計、詳細設計、編碼、測試、運行與維護。我們不難看出軟體工程的復雜程度是很大的。理工科高等院校把c語言作為一門基礎課程,也是為了給社會培養信息技術人才。眾所周知,養成一個好的習慣是非常重要的,所以c語言程序設計作為大多數工科院校學生接觸的第一門程序設計語言(有的院校講pascal),就應該讓學生樹立正確的觀點。那麼當前的程序設計教學也必須以切合將來軟體工程開發的實際需要為第一目標,使學生在學習程序設計的初級階段就樹立正確的軟體工程觀點。這樣做不僅可以為學生將來從事計算機應用設計打下良好的基礎,而且有利於培養學生分析問題的完備性,以及統籌全局,協調關系的基本素質。 2.理論教學應從單一的「結構化程序設計」向「結構化與面向對象並舉」轉變 「結構化程序設計」方法是程序設計的基礎,必須讓學生掌握得堅實可靠。結構化程序設計的過程是培養學生思維能力的過程,在教學中經常發現有些學生的思維混亂。這些都是缺乏思維訓練的結果。結構化程序設計的訓練不僅可以讓學生養成良好的程序設計習慣,而且可以有效地培養學生思維的條理性和邏輯性。所以在授課過程中要注意講解結構化程序設計的思想時應突出兩點:(1)程序的質量首先取決於它的結構。(2)程序設計的基本方法是自頂向下地逐步求精和模塊化。 在c程序教學過程中,越到後面的章節,學生越會產生設計程序逐漸變難的感覺,這是不符合邏輯的一種怪現象。按照常理,C語言學的越多,說明你的程序設計知識越多,設計起程序來應該更加得心應手,那麼出現這種現象的原因何在呢?當然該問題的出現的原因是多方面的,但是其中最重要的一點就是長期以來程序設計的觀念不是以如何處理好對象為出發點,而是以如何使用好語言為基本點。受這種思想的影響,我們的程序設計教學大多數不是以如何解決好問題為重點,而是以講解語法規則和語句格式為重點,是「說明書」式的教學。這樣做造成的結果就是見到一個程序後學生首先想到是該用哪條語句,而不是思考怎樣合理的解析。要切實解決這個問題,首先應該改變程序設計的觀念。「面向對象程序設計」思想是目前最為流行、極為實用的一種程序設計方法,但是讓學生直接接觸「面向對象程序設計」,肯定不能對程序設計打下牢固的基礎。「結構化與面向對象並舉」是現代計算機程序設計的發展趨勢,應該認真探索研究,讓學生有一個較為輕松的學習過程。程序設計的實質就是編寫處理對象的過程,所以將c與c++有機的融為一體的教材應該是首選教材,在教學過程中,我們應該從社會發展的角度進行探索研究,將目前最為流行又極為實用「面向對象程序設計」思想融合到c語言教學中。 3.c語言教學應培養學生良好的程序設計風格 具有良好的設計風格應該是程序員所具備的基本素質,在實際的項目中程序員往往都有自己的一些編程風格。目前95%以上的程序設計書籍不注重程序設計風格問題,這導致了很多學生沒有良好的程序設計風格,在他們剛剛畢業踏入社會時,如果周圍的同事沒有良好的編程風格,那麼很難通過環境來使自己提高這方面的素質,即使有提高也不容易比較全面的提高。因此在學生接觸的第一門程序設計語言教學中,就應該培養學生良好的程序設計風格,使他們一進工作環境就具備這個素質。 Pascal設計者N.Writh教授十分重視程序設計風格的養成,他堅信「教給學生們以表達他們思維的語言會深深地影響他們思維和創造發明的習慣,而正是這些語言本身的混亂直接影響著學生們的程序設計的風格」,他這里所指的「這些運用」是當時那些主要用於程序設計教學的計算機語言。對學生來講,一開始就強調程序設計風格很有必要,良好的程序設計風格不僅有助於提高程序的可靠性、可理解性、可測試性、可維護性和可重用性,而且也能夠促進技術的交流,改善軟體的質量。所以培養良好的程序設計風格對於初學者來說非常重要。 程序設計風格,實際上是指的是編碼風格。在教學過程中應從源程序文檔化,數據說明的原則,輸入/輸出方法這三個方面培養學生的編碼風格,進而從編碼原則探討提高程序的可讀性、改善程序質量的方法。 (1)源程序文檔化。編碼的目的是產生程序,但是為了提高程序的可維護性。源代碼是需要實現文檔化的。源程序文檔化包括選擇標識符(變數和標號)的名字、安排注釋以及標準的書寫格式等。 ①選擇標識符的命名規則。標識符包括模塊名、變數名、常量名、標號名、子程序名等。這些名字應能反映它所代表的實際東西,應有一定實際意義,使其能顧名思義。另外在模塊名、變數名、常量名、標號名、子程序名中使用下劃線是一種風格。使用這一技術的一種廣為人知的命名規則就是匈牙利命名法(變數類型由一個或兩個字元表示,並且這些字元將作為變數名的前綴)。當然使用匈牙利命名法與否都沒有錯誤,重要的是要保持一致性——在整個程序中使用相同的命名規則。這就是說,如果你在一個小組環境中編程,你和其他小組成員應該制定一種命名規則。並自始至終使用這種規則。如果有人使用了別的命名規則,那麼集成的程序讀起來將是很費勁的。此外,你還要與程序中用到的第三方庫(如果有的話)所使用的風格保持一致。如果可能的話,你應該盡量使用與第三方庫相同的命名規則,這將加強你的程序的可讀性和一致性。 ②注釋。程序中的注釋是程序設計者與程序閱讀者之間通信的重要手段。注釋能夠幫助讀者理解程序,並為後續測試維護提供明確的指導信息。因此,注釋是十分重要的,大多數程序設計語言提供了使用自然語言來寫注釋的環境,為程序閱讀者帶來很大的方便。注釋分為功能性注釋和序言性注釋。 a.功能性注釋。功能性注釋在源程序中,用以描述其後的語句或程序段是在做什麼工作,也就是解釋下面要「做什麼」,而不是解釋下面怎麼做。對於書寫功能性注釋,要注意以下幾點:第一描述一段程序,而不是每一個語句。第二利用縮進和空行,使程序與注釋容易區別。第三注釋要准確無誤。 b.序言性注釋。序言性注釋通常位於每個程序模塊的開頭部分,它給出程序的整體說明,對於理解程序具有引導作用。有些軟體開發部門對序言性注釋做了明確而嚴格的規定,要求程序編制者逐項列出。有關內容包括:程序標題;有關該模塊功能和目的的說明;主要演算法;介面說明:包括調用形式,參數描述,子程序清單;有關數據描述;模塊位置(在哪一個源文件中,或隸屬於哪一個軟體包);開發簡歷:模塊設計者、復審考、復審日期。 ③用標準的書寫格式。源程序清單的書寫建議採用以下幾點: a.每行只寫一條語句; b.用分層縮進的寫法顯示嵌套結構層次,這樣可使程序的邏輯結構更加清晰,層次更加分明。 c.書寫表達式時適當使用空格或圓括弧作隔離符。 d.在注釋段周圍加上邊框; e.注釋段與程序段、以及不同的程序段之間插入字行; (2)數據說明採用的原則。在編寫程序時,要注意數據說明的風格。 數據說明的次序如果規范,將有利於測試,排錯和維護。首先說明的先後次序要固定,例如,按常量說明、簡單變數類型說明、數組說明用數據塊說明、所有的文件說明的順序說明。當然在類型說明中還可進一步要求,例如按如下順序排列:整型量說明、實型量說明、字元量說明、邏輯說明。 其次當用一個語句說明多個變數名時,應當對這些變數按字母的順序排列。 最後對於復雜數據結構,應利用注釋說明實現這個數據結構的特點。 (3)輸入/輸出方法。輸入/輸出的方式和格式應當盡量避免因設計不當給用戶帶來的麻煩。這就要求,源程序的輸入/輸出風格必須滿足能否為用戶接受這一原則。所以在設計程序時,應考慮以下原則:輸入數據時,要使輸入的步驟和操作盡可能簡單,應允許使用自由格式輸入;應允許預設值;對輸入的數據要進行檢驗,以保證每個數據的有效性。 (三)結束語 在教學過程中,我們讓學生設計一個程序模擬體育彩票的銷售與對獎的過程,取得了良好的效果。他不僅啟發和誘導了學生獨立思考、積極思維的主動性,而且充分調動了學生學習的自覺性和積極性,使學生融會貫通地掌握了所學知識,提高了分析問題和解決實際問題的能力。 搞好c程序設計的教學工作涉及的因素很多,如果以項目來驅動教學,首先讓學生樹立面向工程的思想,其次把教學從單一的「結構化程序設計」向「結構化與面向對象並舉」轉變,最後特別要培養學生養成良好的編碼風格,從而使他們學會能夠「干什麼」,那麼我們認為教學目的就達到了。
希望採納