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大班娛樂游戲教案

發布時間:2021-01-12 09:09:19

A. 角色游戲適合大班兒童玩耍的,要游戲過程的論文

學前兒童玩的活動。兒童的娛樂,學習,社會交往,對周圍環境的認識,對自己的經驗和其他多場活動。該游戲是兒童多餘的能量需求,它可以調節孩子的情緒控制的心理創傷,並提供了未來發展的排練,創建一個實際的機會,以積極參與社會活動,訓練水平的孩子們的參與社會的能力活動。因此,本場比賽不能被視為一個純粹的戲劇。
歲前寶寶的游戲模仿的機械模仿,缺乏想像力。寶寶通常在成人的年齡推出的游戲,引導孩子常見的。本場比賽的目的是訓練寶寶感官知覺和運動的發展和情感的交流。兩年左右的物理游戲的孩子一樣,他們通常是一種目的模仿大人的動作。通過模仿之間的關系的認識事物的功能和活動。如:推動玩具車,讓它運行起來,同時嘴裡模仿車笛笛。後更具象徵意義的游戲角色在游戲中通過使用替代品,角色行為的交流,學習和體驗到的社會責任的作用,掌握各種行為的
歲的兒童。年幼的孩子參加游戲的想像力,創造性的萌芽。這個游戲和現實相似的活動,可以幫助孩子提高智能。
游戲對兒童的社會發展除了反映在人際關系的協調行為,但也反映了協調的困難,矛盾和糾紛和爭議解決過程中。孩子們可以學習如何堅持自己的意願,以及如何接受別人的意見,逐漸了解社會的協調能力。
要總結,游戲是兒童,特別是兒童游戲組,良好的增長,兒童的社會化的心理發展的地方。由於父母不阻止,並根據自己的理解和想像力的限制孩子的游戲行為的正常生長。如:發生爭議時,自己的孩子和孩子們一起玩,不出面幫助孩子們解決爭議,不要讓孩子互相交流。表面,以保護兒童免受虐待,孩子們失去了一次機會,處理人際關系,孩子們獲得經驗的問題找到父母。它的自我成長受到阻礙。

愛玩是孩子的天性,是孩子們最顯著的特點,在日常生活中,游戲已經成為形式的活動在兒童的生活中不可缺少的。專家們發現,通過實證研究:物理,認知和社會發展的兒童的游戲的游戲比類,是一個真實的寫照的孩子,而且教師??觀察和了解孩子的水平的發展和的內部世界的最佳窗口游戲中,除了游戲本身的教育作用,在比賽中心理健康教育的整合,它可以帶來協同效應,在促進發展幼兒的心理健康起到了積極作用。為此,我們通常可以利用游戲的孩子,培養孩子的健康心理的獨特吸引力。
吸引力的游戲,培養幼兒大膽,活潑的個性。
游戲,以滿足孩子的自我表達,自我肯定的需要。兒童游戲是不是只是「好玩」或娛樂,更重要的是,兒童的能力,影響力和控制環境,可以在游戲中獲得,可以建立對自己的信心。兒童通過自己的行動在游戲中的對象或其他人的影響,會覺得自己是有能力的人,會得到成功的喜悅和經驗,克服重重困難,達到目的的快感。例如:一個小的類有個叫李的孩子,性格比較內向,不愛表現自己。然而,角部區域的活動,老師發現,這些孩子在玩的游戲結構,呈現出極具創造力,是否抓住機遇,有自己的獨創性,教師的形狀,或審美方面,他工作及時表揚,讓他談談如何搭?乘坐是什麼?一開始,李可仍然害羞,在老師的鼓勵下,他低聲說。比賽結束,他的作品在展覽面積為孩子和家長教師參觀小自信的笑容在他的臉上。在以後的日子裡,邀請李老師會不會成為「設計師」在類中鉛的孩子玩結構游戲很快,老師發現李可能會變得開朗,大方,自信,並已開始去公園時,不同的人。我們知道他在比賽中找回了自信。
二,通過本場比賽的開展,促進幼兒語言的發展。全面的心理
語言技能的人格特質的反映,但也是孩子們適應生活的基本能力,以適應未來的發展。本場比賽,正是這種能力的重要途徑。幼兒的游戲,他們是最早和最基礎的交流活動。當然,游戲本身是一個幼兒交流,年輕的孩子們經常需要在游戲中看到的,聽到的,和自己的主觀願望或要求到語言,或按照別人的意思發表講話該反應。一個尚未完全掌握語言交流的思維幼兒的的成人接觸和方式,可能不符合語言交流的成年人沒有。在自己的世界 - 游戲中有機會得到滿足,並實現自己的願望,從而達到一個平衡的情感,語言發展和交流。在年輕的孩子單獨留在游戲中,他們經常使用的語言來表達自己的感情和慾望的聲音。側而打他的嘴。這些語言?不只是模仿,但也創造。的聲明所感動孩子自己的經驗。這時,教師應觀察和傾聽孩子自己的話來說,並給予正確的指導,更完美的她的語言發展。另一方面,年輕的孩子發展自己的口語,同時在游戲中,與同伴的游戲內容,角色的咨詢,語言表達能力的發展。例如:小明和小彤玩角色扮演游戲,小明說:「我費孝通當醫生,護士好嗎?」費孝通先生說:「好了後一段時間,我當醫生,你來回一個護士它?小明點一點頭兩個孩子開心地玩。早期兒時的同伴遊戲是在最好的時間為語言交流,使孩子們的語言技能得到實際的做法。
重要因素,年輕的孩子在游戲中的社會交往提供了機會,引導孩子良好的社會行為。
良好的同伴關系,促進幼兒心理健康。,兒童保健,大多是獨生子女,往往是被寵壞的任性,隨心所欲,以自我為中心,不懂得謙遜,寬容,理解他人,但不會主動照顧和關心他人建立良好的同伴關系就顯得尤為重要,以建立良好的同伴關系,首先是教育和幼兒學會尊重別人,從言語到行動,從外面的心,從其他兒童的這種意識,寬松,和諧的同齡人之間的關系。豐富的游戲和活動,以促進幼兒心理健康的作用。幼兒期的孩子開始參加成人社會實踐的願望,但由於有限的知識和能力,但還不能真正參與成人勞動,游戲的目的是能夠滿足幼兒,促進幼兒的生理和心理健康和個性發展。此外,各種健康的,積極的體育游戲,如:「小貓愛的」小兔子「勞動」學習的能力,要求「學習以做人民解放陸軍「因此,在行使的兒童,提高身體素質,接受一個熱愛勞動,熱愛祖國,團結,友愛和良好的教育,從而描繪了形式一個健康活潑的,輕松愉快的氣氛心理,年輕的孩子們的身體和精神健康的發展。
四,使用的游戲規則,促使孩子克服的規則意識,初步形成了以自我為中心的。
>由於兒童的生理和心理的發展,早期的童年自我,控制和行動是不是還沒有充分開發,在比賽中,和年輕的孩子,但表現出更高的水平將動作游戲的吸引力,年幼的子女是在游戲中,和年輕的孩子們但願意抑制自己的慾望,自己的行動和遵守游戲的要求。「兔子香菇,豬兔子和小松鼠采蘑菇有助於大家都喜歡玩兔子的音樂游戲,和你想要的游戲玩起來和有人打兔子,豬,小松鼠,如果大家都去表演兔子,然後玩游戲不是游戲應進行的各種動物表演的音樂小松鼠,兔子音樂和表演,所以不能表達樂於助人的良好的道德品質,當比賽進行了組織和兒童的兔子,非常強調年幼的孩子遵守規則,只有遵守規則,以便交流的各種角色,孩子們可以發揮自己的最喜歡的人物在游戲中,讓幼兒理解活動規則的保護活動本身的作用,應該學會控制自己的情緒的活動,讓孩子知道和遵守的規則將獲得高質量的也是一個必須具備在21世紀的幸福,遵守的規則。
五場比賽中充分發揮幼兒的積極性,發展兒童的成就感和自信感。
建立的游戲活動,我想主要是在年幼的孩子,做「引導,而不是包是預留適當的空間給孩子,給他們一個自我表達的機會,應該是全面和年幼的孩子主題成立於比賽主動權。例如:教師在指導幼兒角活動中發現,年輕的孩子不感興趣的角色扮演游戲,在玩具店,因此教師組織和兒童的一些討論:應該賣什麼店,營業員應如何招待客人嗎?孩子們進行了激烈的討論後,教師和組織參觀商場的孩子,讓孩子們觀察如何購買和出售的商品在商場里主要商場?應該用什麼貨可買嗎?年輕的孩子們通過參觀感知這些獲得的知識直觀的經驗,和老師鼓勵孩子們設計自己的店面布局,標志著硬幣一樣的孩子已經表現出強烈的熱情,他們的商店「貝貝商店的名稱更改,所以在設計完成,孩子們還應邀參觀其他班的老師和孩子們,看著孩子們臉上洋溢著自信的笑容,我們深深體會到主動的年輕的孩子們玩的游戲,使兒童的活動更富有創造性,但也增加玩游戲的樂趣。
大量的例子:幼兒通過游戲粘土培養愛雕塑,用蠟筆隨便塗抹,培養繪畫興趣,游戲活動,鍛煉孩子的手技術和技能的能力和操作,握著筆在兒童早期,我們有意識地問他們每天都玩游戲,和小的孩子,啟發和幫助,甚至參加游戲小組,你可以知道:游戲小組的活動內容不斷豐富,水平不斷提高,伴隨著的豐富和發展幼兒活動和游戲,孩子的心理發展速度是顯而易見的。

B. 小班、中班、大班娛樂性游戲的活動目的分別是什麼

他手擺著被打敗,吳老奎有些做法多畝地分別是什麼?分。取chipped。

C. 大班表演游戲、智力游戲、聽說游戲、音樂游戲及娛樂游戲教案

導讀:關鍵字-幼兒園音樂教案,幼兒園教案 蘿卜 游戲 ,表演游戲:拔蘿卜.六是關於幼兒園教案 - 幼兒園科目教案 - 幼兒園音樂教案方面的資料,膽進行表演。四、活動結束1、師幼共同評選出表演最形象的小朋友。2、播放音樂,一起把蘿卜抬回家。活動反饋:教師嘗試「以大帶小」的互動形式提高了幼兒游戲的積極性和參與性,都能跟隨大班幼兒按照角色的出場順序進行表演。 教師。 3、背景音樂。
4、綠色泡沫墊若干。
幼兒准備:已熟悉蘿卜的生長過程。
活動過程:
一、回憶游戲情節,並討論表演內容:
⑴請個別幼兒示範,師生進行評論。
⑵引導幼兒用不同的動作、表情、神態去表現表演內容。
二、教師和幼兒一起用「×××、×××快來呀,快來幫我拔蘿卜。」依次叫出各個角色出場。(角色由大班幼兒扮演)
三、全體幼兒和大班幼兒進行互動表演
1、教師引導幼兒用綠色泡沫墊拼插蘿卜地,(播放背景音樂)做好表演前的准備。
2、教師引導幼兒跟著自己所選擇喜歡的角色(大班幼兒扮演)大膽進行表演。
四、活動結束
1、師幼共同評選出表演最形象的小朋友。
2、播放音樂,一起把蘿卜抬回家。
活動反饋:
教師嘗試「以大帶小」的互動形式提高了幼兒游戲的積極性和參與性,都能跟隨大班幼兒按照角色的出場順序進行表演。 教師在活動中採用了較為輕快的音樂,讓幼兒能在很好的氛圍中進行場景布置,大大激發了幼兒的興趣。在活動前了解了蘿卜的生長過程,活動中扮演蘿卜的幼兒就能用動作表現,較為形象。但在表演時大部分幼兒的表演還處於模仿狀態,可在語言區中繼續投放《拔蘿卜》故事書,在美工區中投放蘿卜塗色、蘿卜撕貼供幼兒加強練習。另外,在表演過程中還沒輪到出場的幼兒無所事事,針對這一現象教師未及時引導以至於有的幼兒不知道要干什麼在乾等;有的幼兒等不到別人叫,就自己跑上去拔蘿卜。教師可以
不錯的組織幼兒討論,創編等待時的情節動作。介於班級場地的局限,下次活動可安排在戶外草地上進行,避免幼兒小組之間互相干擾。

活動(四)
活動目標:
1、 初步嘗試創編有關的表演情節。
2、 能繼續參與場景布置。
3、 能激發幼兒的表演願望和自信心,體驗表演的樂趣。
活動准備:
教師准備:1、道具:增添小老鼠頭飾若干。
2、場景布置。
幼兒准備:自製大蘿卜若干。
活動過程:
一、回憶表演內容,引導幼兒討論,擴展游戲情節
1、還沒輪到拔蘿卜的小朋友會在做什麼事情呢?(引導幼兒用動作表現)
2、大家一起拔蘿卜,如果還是拔不出來,你還會叫誰來幫忙呢?我們應該怎麼叫?(引導幼兒創編故事情節並用語言動作表現)
二、創設場景,分組表演,教師巡迴指導。
1、教師協助幼兒分配角色並選擇一塊草地「種上蘿卜」後再進行分組表演。
2、重點觀察幼兒是否創編等待時的情節動作及運用頭飾進行創造性的表演。
三、活動結束
1、集體評價,選出每個角色的最佳表演獎。
2、鼓勵幼兒一起收拾整理場地。
活動反饋:
幼兒能在分組的情況下較投入地進行表演,對角色的語調、神態的表現都有所提高,在拔蘿卜的過程中孩子們已一邊拔蘿卜一邊很習慣的用歌曲唱出來「拔蘿卜,拔蘿卜,嘿喲嘿喲拔不動……」孩子們表演的興趣黯然,由於時間的限制,教師未給幼兒充分表演的時間,幼兒玩得不夠盡興。在分組的時候,出現角色爭搶的現象,不能很好的與同伴協商角色,但可以在教師的引導下解決問題。在活動中幼兒的創編能力也有了一定的提高。例如:鄭傑、蘇永超、鍾鋒鋒等幼兒能運用教師提供的動物頭飾創編不同的表演情節。這樣,既減少了幼兒的等待時間,又可以充分發揮幼兒的想像創編能力。但由於教師提供的動物頭飾過於單一,限制了幼兒的想像力。教師可在活動結束後創立一個「小小影劇院」投放多種動物頭飾及指偶,讓幼兒繼續表演。在這屬於幼兒的天地里,既滿足了他們的表演慾望,也能在更大的程度上激發他們的積極性和創造性。

反饋總結:
在第一階段,教師採用了以音樂導入故事的形式,引出課題。接著以貼絨教具進行演示,幫助幼兒熟悉角色的出場順序。但幼兒在集體拔蘿卜時,不能很好地體現蘿卜拔不動的感覺。在第二階段活動中,教師設計了師生合演環節,並初步嘗試幫角色配音,幼兒在這個環節中參與性較高。但由於教師制定的目標偏高,幼兒對角色出場的掌握還有待加強。針對這種情況,在第三階段中,教師嘗試了「以大代小」的互動形式,大大提高了幼兒表演的積極性。在教師的引導下,能夠簡單地參與場景布置。但在分組表演中,教師發現幼兒的表演不夠大方,大部分幼兒的表演缺乏創造性。為此,教師在設計第四階段游戲,增設了動物頭飾,引導幼兒在等待的時間創編不同的表演情節。讓幼兒的想像創編能力能夠得到更深層次的發展。

D. 推薦幾個幼兒園小朋友好玩的集體游戲

1、猜領袖 選一個小朋友當間諜來猜,讓他閉上眼睛。然後偷偷請一位小朋友當領袖,領袖做什麼動作,小朋友就學他做一樣的動作。而且不可以盯著領袖看,免得讓間諜發現誰是領袖。然後大家一起開始做動作變換動作,請間諜睜開眼睛來猜誰是領袖。 2、手指游戲 開門關門的游戲。5個手指依次合在一起,並說關大門(大拇指)、關小門(小拇指)、關前門(食指)、關後門(無名指)、關中門(中指)。然後邊念兒歌邊游戲。大門開開進不來,(大拇指分開)小門開開進不來,(小拇指分開)前門開開進不來,(食指分開)後門開開進不來,(無名指分開)中門開開老師走進來,(中指分開後,將兩手再交叉抱在一起,將食指相對豎起,其餘指頭仍然抱緊。食指就代表老師。)全體起立,(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開)齊步走,(兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較慢)跑步走,兩邊手指交替做抱緊和豎起的動作,好像走路一樣,速度比較快)立定(所有手指都豎起,但是仍交叉在一起不分開),解散(雙手分開背在身後)。 一.傳牙簽 參與游戲者每人抽一張撲克牌,然後相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴裡,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈後,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續撅一半……再撅……越來越刺激. 二.偷天陷阱 記得電影偷天陷阱中辛康納利訓練澤塔瓊斯過紅外線的情景嗎? 這個游戲有些類似,先製作道具找一些紅繩(玻璃繩就行),中間穿上紙杯,來形容鈴鐺,還要准備眼罩根據參加人數,再准備背景音樂disco。讓後請幾個助手在舞台上拉著繩子,讓參賽者先睜著眼睛練習一下,跟他們說這是一個非常有挑戰性的游戲,要考驗他們的靈巧度和記憶力,練習幾次後,蒙上他們的眼睛,音樂響起,讓他們走,這時候高潮是,主持人讓所有的助手把繩子拿開,你就會看到很精彩的表演了,注意旁邊的人還可以故意誤導一下,說低頭,抬腳等等. 三.國王游戲 先是每個人分張數字.然後,抽出一人做國王,國王可以命令任何做事情,比如,1號和3號接吻.有時,是兩個男的吻哈. 接龍,第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊. 四、我愛你VS不要臉 聽上去有些「曖昧」,實際上是個練反應的好游戲。 規則:眾人圍坐成一圈,規定只能對自己左邊的人說「我愛你」,對右邊的人說「不要臉」。兩人之間只能連續對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 亮點:當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現「我……不要臉」或「不……我愛你」之類的經典「自白」。 五.籮卜蹲 將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿卜開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。 以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念「白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。」念完後所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜. 六.兩只小蜜蜂 念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀…… 動作:兩人面對面, 1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞; 2.兩手換掌狀於胸前交*飛舞; 3.出手錘子剪刀布; 4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。 勝負:看反應速度,負者罰一節目。 七.一隻青蛙 參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念「一」,順時針下一位念「只」,再「青」再「蛙」再「跳」再「進」再「水」再「中」再「撲通」;接著「兩只青蛙跳進水中撲通撲通」……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。 八.搶椅子 台上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最後兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。 九.007 由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而揚手作投降狀。--出錯者飲! (註:適合眾人玩,由於沒有輪流的次序,而是突發的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處於緊張狀態,因為可能下個就是你了!) 十.七、八、九 兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數是7的則加酒,尾數是8的則喝一半,尾數是9的則要喝全杯,其他數目則過。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。 十 一.大冒險 參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節目。節目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞台上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節目的人來做莊家,繼續抽牌。 十 二.真心話 規則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鑽越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。 十 三.大瞎話 由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如果說不行,就繼續指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節目越荒唐越刺激越好。 下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。 十 四.官兵捉賊 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執行。 十 五.蒙眼作畫 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到牆上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?(教具:眼罩,紙,筆) 十 六.循環相剋令 用具:無 人數:兩人 方法:令詞為「獵人、狗熊、槍」,兩人同時說令詞,在說最後一個字的同時做出一個動作——獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是雙手舉起

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