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cqb戰術教學

發布時間:2021-01-09 10:06:42

Ⅰ CQB戰術腰帶怎麼用

移動中的隱蔽區域是至關重要的,當你前進到走廊、樓梯或其他的開闊的地帶的時候,隊伍的移動必須要有掩護。走廊和十字路口是最令人頭痛的地方,要通過一個T型的走廊的時候,箭頭要先過去窺視一番,如果有敵人,他要負責解決掉;如果沒有敵人話,他就要單膝跪下來,看住他已經清理過的拐角,後面的就會接著過角,但是要留下足夠的空間給後續的隊員移動過去。當所有的人都過了這個拐角以後,隊伍中第二個人(通常是指揮官)就會負責控制隊伍移動正前方的區域,等於代替了箭頭的角色。當箭頭回到隊伍的最前面的時候,指揮官的角色又變成協助箭頭控制前方區域了。箭頭是最後一個過彎的人,當他回到自己的位置後,整個隊伍才繼續向前移動。
清理拐角和壓制拐角是戰術動作中的重要部分。當移動到拐角的時候,箭頭要告訴其他隊員「已經到了一個拐彎的地方了」。然後箭頭要負責「切角」,所謂「切角」是元寶自己的話,意思就是把自己隊伍的視野盡量擴大,這樣就把敵人的反應時間壓到最短。箭頭要做的動作就是從拐角先後退一步,然後轉身向拐角的方向看,動作要很快,要求能在一瞬間看清整個走廊的形勢。一旦確定了敵人的位置後,再一次就槍和整個身體都移動出去,開槍,殺敵。
如果是過T型彎,需要兩面同時清理的時候,隊伍要分開了,指揮官會和箭頭一樣的動作,兩個人背對背,同時數三下以後,兩人同時「切角」,這樣就盡量避免了來自背後的攻擊。而指揮官同樣需要有個人跟在後面協助,那個助手要求離指揮官有且僅有三步的距離,太近會妨礙動作,太遠了的話萬一指揮官中彈,救援或火力掩護都來得及。兩個拐角都清理了以後,指揮官或箭頭就會決定往哪個方向移動,然後隊伍的隊形重新恢復。
清理房間是最難的,元寶玩了好多次CQB,深深被這個難題困擾。如果你准備進入一個開著門的房間,那你需要在門的兩邊都安排人手。這里的難點在於如果讓你的人溜過開著的門而不被發現,如果被發現了,就仆街了。當箭頭發現有門的時候就要告訴其他隊員,那其他的隊員就會按照平時訓練的那樣分頭行動。當隊伍成功分開後,攻擊手就要在箭頭的對面配合指揮官。全部就位以後,指揮官一聲令下,箭頭進門,然後轉身90度控制離他最近的位置。舉個例子就是,箭頭在門的左側,他進去以後就向左轉90度。而指揮官會在箭頭的對面位置進入房間,他是緊緊跟在箭頭後面進入的,同樣他也要轉身90度來控制室內的情況,一定保證有90度的角度,因為房間的角落是敵人最喜歡躲藏的地方。第三個進入房間的就是跟在箭頭後面的人,他控制的區域是房間中心偏左60度的區域,他的進入方式和箭頭是一樣的。第四個進入房間的是指揮官後面的人,這個人進入方式與指揮官的相同,控制的區域是中間偏右的60度范圍。這個步驟聽起來很煩瑣,但是在實際的應用中,頭三個人幾乎是同時擠進房間的,不能有誤差,不然就進去一個死一個。就這樣一個接著一個進入房間,直到整個房間清理完畢,然後由指揮官下命令離開。典型的例子就是:箭頭從左邊進,指揮官從右邊進,醫護兵左,攻擊手1右,攻擊手2左,攻擊手3右。(這個必須要用圖片來表示,ZANKURO同志能否幫我畫幾張示意圖,最好幫我整篇文章的示意圖都配上,多謝多謝)
對於門是關著的房間的處理辦法與前面的又不一樣了。這種情況下,箭頭和指揮官是並排站在兩邊,象前面所說的站位一樣。指揮官先移動,在與門打開方向的反向45度,例如門是向左邊開的,指揮官的站位應該是門口的右邊方向。指揮官會跪下來,把槍口對准門打開的位置,直接瞄準房間的遠端。他要注意的就是必須給開門留下足夠的空間。箭頭在指揮官的命令下開門,在0.5秒內,箭頭進門,步法跟上一段說的一樣,接下去的步驟就跟上一段的一樣了。只不過是1號攻擊手代替了指揮官的位置。和前面說的有區別的就是跟在指揮官後面的攻擊手要負責掩護隊伍的後方。當房間清理完畢,指揮官和2號攻擊手(就是指揮官後面那個)也進入房間,繼續清剿敵人。
還有一點要注意的就是,在清理房間的時候,不要管其他地方的敵人,專心掃清前進路上的敵人。如果你在前面,要掉頭回來射殺突然出現在後方的敵人的話很容易誤傷你的隊友,要對負責掩護的隊友有充分的信任。這是一項要嚴格遵守的戰地紀律。

Ⅱ 巷戰的基本戰術拜託各位了 3Q

在進入細節前還要說兩段概念上的東西,一是關於CQB的認識上的問題,二是CQB中的三個要訣:S.A.S。 第一點CQB指的是狹窄空間中的戰斗,並不是特指室內作戰。。 第二點CQB的三大原則(書上說的)S.A.S。第一個S,就是SURPRISE,講的就是要出奇制勝,攻其不備,要求達到奇襲的效果。第二個,A,就是AGGRESSIVE,要富有侵略性(攻擊性),意思就是態度要兇悍,要狠。第三,S,SPEED,速度。這個不用多說了,速戰速決,不拖泥帶水。書上強調的順序是這樣的:一開始進攻的時候用奇襲的辦法,接敵以後用兇悍的態度攻擊敵人,然後以最快的速度完成任務脫離戰場。 〈安全形〉 大家在玩室內戰的時候是否覺得拐彎過牆角是最刺激,但是也是最難的?往往是你怎麼小心,一露面就被人一梭子打在頭上。 所謂安全形就是敵人的槍線的角度和牆角之間的一個安全區域。大家看看從書上掃描下來的圖片,請看圖一,其中白線框出來的區域就是安全形了,你在這個區域敵人是打不到你的。作戰中你是不能躲著的,對吧?你應該是想方設法去擴大自己的安全形,壓縮敵人的安全形,這就有兩種辦法了. 第一種辦法就是直接過彎射擊。採取這種辦法的前提就是你要前確認敵人的位置,而且敵人也沒有發現你。我們的師傅當時教我們是做QUICK PEEP的動作,看清楚敵人的位置,然後就「嘭」,可以去收屍了。這個辦法適合於強攻,但是在熟悉的地形中就會搞出人命的。 第二種辦法就是切角。大家可以看看圖二,當你遇到轉彎的時候,第一時間先進入安全的范圍。什麼是安全的范圍?你個笨蛋,當然是貼牆了。確認你的敵人不會貼在拐角的地方的後,慢慢地滑一個弧型轉過去,具體方向看圖。為什麼要滑弧型?大家記得《LEO》這部電影嗎?SWAT把頭一伸出牆角,一支手槍就指住他的頭!轉弧型的好處就在這里的,能慢慢地去壓縮敵人的安全形。其實不用說大家都知道的了,槍線跟著自己的視線來轉,注意轉彎的角度,敵人隨時會出現在你的射程裡面的。 大家在圖二中可以看到,目標區域的敵人的安全形會慢慢地減少,直到你轉過整個彎後,目標區就清楚了,「CLEAR」。至於你在轉的過程中敵人怎麼對付你,你怎麼應付,就要*個人的造化了。多練習,多和隊友配合,會成功的。如果實在沒有人陪練想辦法給老婆買個「ROLEX」,然後讓她扮匪徒,她一定干。 第一種辦法就是直接過彎射擊。採取這種辦法的前提就是你要前確認敵人的位置,而且敵人也沒有發現你。我們的師傅當時教我們是做QUICK PEEP的動作,看清楚敵人的位置,然後就「嘭」,可以去收屍了。這個辦法適合於強攻,但是在熟悉的地形中就會搞出人命的。 第二種辦法就是切角。大家可以看看圖二,當你遇到轉彎的時候,第一時間先進入安全的范圍。什麼是安全的范圍?你個笨蛋,當然是貼牆了。確認你的敵人不會貼在拐角的地方的後,慢慢地滑一個弧型轉過去,具體方向看圖。為什麼要滑弧型?大家記得《LEO》這部電影嗎?SWAT把頭一伸出牆角,一支手槍就指住他的頭!轉弧型的好處就在這里的,能慢慢地去壓縮敵人的安全形。其實不用說大家都知道的了,槍線跟著自己的視線來轉,注意轉彎的角度,敵人隨時會出現在你的射程裡面的。 大家在圖二中可以看到,目標區域的敵人的安全形會慢慢地減少,直到你轉過整個彎後,目標區就清楚了,「CLEAR」。至於你在轉的過程中敵人怎麼對付你,你怎麼應付,就要看個人的造化了。多練習,多和隊友配合,會成功的。如果實在沒有人陪練想辦法給老婆買個「ROLEX」,然後讓她扮匪徒,她一定干。 <四人小組的隊型與槍線> 在所有的CQB行動中無論是真實的情況還是WARGAME中,強調的是TEAMWORK,隊型是沒有固定的,但是集體行動是非常重要的,而且在隊伍中,每個人槍線覆蓋的范圍很重要,盡量不能重疊又要能互相掩護。槍線的覆蓋問題也不能定死,當你知道你的敵人只會在前面出現的時候那肯定要集中火力在前面的了。 大家看看上面的圖片,可以大概看到各人的瞄準區域。大家可以看到每個人的瞄準區域都不大,角度比較小,道理很淺顯。角度越小,你的反應速度就越快,越能先發制人。如果人數不夠的話那麼建議每個人覆蓋的角度不要超過60度。還有的就是,永遠有人看住屁股後面,特別在大的地方或者是地形不熟悉的地方,切記切記。要羅嗦一點的就是守住後方的隊員一定要記住的就是沉著,前方發生戰斗的時候往往是敵人最容易在後面出現的時候,任何情況下堅守崗位。前方的隊友要信任自己後方的掩護人員,他看到敵人的時候會大叫「CONTACT」。 TEAM中的互相信任和默契是平時大家玩的時候要著重培養的。 <L型轉角過彎法> 遇到轉彎的時候小組先集結好,擺好陣勢准備過彎,具體的隊型可以參照步驟一,隊型排好了以後就等TEAM LEADER的號令了。排隊型的時候要注意的就是人與人之間的距離,不能距離太近,也不能距離太遠。如果隊型太擠了動作起來就不很不方便,會鉤到前面隊友的裝備,或者踩到別人的腳啦,而且太擠的話,一旦敵人出現,槍線會被阻擋,造成誤傷。太鬆散了也是不行的,身體的接觸就比較困難了。。一般來說排好隊型以後,隊員間的身體要保持接觸,我們從電影電視中看到了,SWAT在做准備的時候都會用手搭在前面隊友的肩膀上的。這樣做也有好處,不用數一二三,也不用看隊長的手勢,隊長在適當時候發出肢體語言就可以了發出指令了,例如用手推一下前面的人。 當隊長下令過彎以後,全隊以最快的速度進入彎角,具體的行進路線可以看看步驟二這張圖。過彎要記住的就是槍跟著你一起轉,始終瞄準你的前方。而且隊員間一定要同時把槍面轉過去,就是說1號隊員要等2號,3號,這樣才不會因為步調不一致而造成被敵人各個擊破,3個人同時出現,死了一個,還有2個幫你報仇嘛。4號隊員仍然要看住後面,防止被敵人兜你的後路。 <T型轉角過彎法> T型轉角是比較危險的,因為敵人不知道在哪邊出現,左?右?兩邊都有?所以要把隊伍分成兩個小組了。看看步驟一,分成兩組,相互之間看住對方的安全形,因為這樣能覆蓋的角度是最大的。大家注意3號的控制范圍是正前方的,這是預防有人沖出來,1號打不中,3號可以幫他補中(保齡球??)。隊長下令轉彎後就象步驟二,向左右沖出轉角。記得大家的步調一致,槍面要一致。協同作戰非常重要,如果是左邊的出去了,右邊的沒有出去,下場是什麼我想不用我多說了吧。兩邊走廊都清理完畢後,隊長決定往哪邊走,盡量不要分開,具體辦法看步驟三,往右邊走,左邊的跟上大隊,在過T型彎的時候後面兩個要分別看兩邊,過了T型彎後,2號回復原來的位置,首住後面。 [ 相關貼圖 ] T型轉角還應該注意陽光和自己的影子,因為這樣會暴露!大家都知道空戰應該爬高佔位,在高光處攻擊。而在巷戰中尤其是在T型轉角處,高光佔位無疑是自殺,因為敵人會看到你的影子! 雙邊過門發 這個方法適用於關門的房間。記住,這個只適用於關著門的房間。隊伍按照步驟一排好隊型,由1號來開門,如果是要踢門或用破門錘就讓3號來。決定進入後,1號轉動門鎖的動作要輕,盡量盡量不要發出聲音。一旦擰開了門鎖,開門的人就要用全身的力量把門頂開,(可以把門後面那個給撞昏哦)。整個進入過程中最主要的人是1號,他進門的時候可以看到大概三分之二的房間,如果敵人在這個范圍內,他要第一時間作出反應的,這也是為什麼箭頭總是有面盾牌的緣故了。 進了房間後按照步驟二的隊型進行搜索,記住大家的步調一定要一致,槍面統一。還有一種交*入房法,書上認為不是很好,我卻覺得很不錯,大家可以看看圖一。書上作者認為如果默契不好的話會撞在一起。但是大家仔細看看這個交*進入的方法真的很好,1號的危險不會太大,而且進入房間的間隔時間可以比步驟二的要快一點,當然那是在有充分訓練的基礎上的。 單邊過門法 這種過門方法適合沒有門或者門已經打開的房間。隊伍集結的隊型象步驟一裡面的一樣。1、2、3號三個人一定要看清楚自己負責的射擊區域中有沒有敵人,4號就老規矩了,負責掩護隊伍的後方。這個辦法的重點是集結的時候一定一定要安靜,不然你一進門發現自己陷入了火力圈。 隊長下令進入的時候,所有人按照步驟二的方向進入房間,進入的過程中不要擋住同伴的路,更重要的是不要擋住同伴的槍線,當然分配好了就基本不會擋住同伴的槍線的。動作要快,進房後,在沒有安全顧慮的情況下盡量往前走。老生常談,槍面一定要一致,1、2、3號的槍面要同時進房,這樣才有足夠的壓制火力。

採納哦

Ⅲ CQB 與 CQS的區別

何謂CQB?
CQB(Close Quarter Battle)中文稱為室內近距離戰斗,這是一種風行於軍事及警察特種單位的近距離戰鬥技巧。其中包含使用武器與非使用武器的戰斗方式。基本上各國特戰部隊都有一套自行發展的CQB技巧,這些技巧皆被列為最高機密,因為這些戰術一但被敵人或恐怖份子所熟悉後,特勤隊員的生命安全將造成威脅。一般國內人士對CQB的認知只在於武器射擊戰術方面,其實這只是CQB其中的一環,可稱之為近距離射擊或室內戰斗。就像CQB只是CQC(Close Quarter Combat)其中的一環而已。CQC包含了廣義的住民地戰(鄉村及城鎮),格鬥,巷戰,狙擊,爆破,偽裝及CQB等。而CQB則包括了基本近距離徒手擒拿,格鬥,摔角,以及使用警棍,刀具,槍枝的戰鬥技巧。將這些技巧運用在反恐怖或拯救人質的任務中就是CQB的實質目的。許多人常會好奇到底什麼是CQB准則,實際上世界上並沒有所謂的CQB准則,因為每個國家都會因為當地民情和任務需求的不同而發展出自己的一套CQB方式(例如美國SEALs和SWAT的CQB方式就有極大的差異)。因此這也是許多鑽研CQB的學者們一直爭論不休的原因。隨著時間的變遷,許多特勤單位亦不斷的在改變其CQB方式。就如香港SDU來說,近幾年來SDU因為實戰經驗的洗禮,他們已經發展出自己的一套CQB法則,不再
和當初英國SAS教導的方式相同。不過基本上仍不外乎三大准則:速度(Speed),出奇不意(
Surprise)與震撼力(Shock Action)。

貼子相關圖片:

二.近距離射擊(CQS)
CQS是CQB中的高階課程。在進行CQS的訓練前,一般部隊都會對隊員進行敵我識別
的反應測考及心理測驗評估。因為CQS的危險性極高,在訓練或執行任務時很容易因為走
位的錯誤或緊張而傷及隊友或人質。故CQS並不是每位特勤隊員都能夠勝任的。

CQS訓練流程:
以下為早期英國SAS所使用的CQS的訓練流程,請特別注意某些項目並非實彈射擊。
由於CQS屬於高難度與高危險性的戰斗方式,若特勤隊員對CQS不熟練極易威脅到自己或
隊員的生命安全。因此在進行實彈射擊之前,必須先以訓練彈或漆彈練習個人的步伐走位
與團體默契。

(1) 安全規定解說。
(2) 熟悉武器之性能結構。
(3) 基礎慢速實彈射擊。
(4) 快速實彈射擊,但只限單一目標。
(5) 對多數目標快速實彈射擊。
(6) 基礎移動實彈射擊,搜索目標並摧毀之。
(7) 個人攻堅步法訓練。
(8) 個人慢速移動攻堅,並實彈射擊。
(9) 逐漸增加個人攻堅速度,並實彈射擊。
(10) 小隊攻堅步法訓練。
(11) 小隊慢速攻堅實彈射擊。
(12) 逐漸增加小隊攻堅速度並實彈射擊。
(13) 小隊快速攻堅,但非實彈射擊。
(14) 小隊快速攻堅並實彈射擊。

Ⅳ steam有什麼好玩的cqb戰術游戲

GROUND BRANCH,沒有中文,另外就是arma的cqb做的和屎一樣,根本就不是cqb戰術游戲

Ⅳ 特警在執行CQB時有哪些基本戰術動作

《全面突襲》

外媒贊譽,十年最佳動作片。

這個片最近被熱炒,拍的確實內不錯。

但也說明,容這片估計會引入中國,在電影院放。

影片的兩個亮點

一個是馬來西亞的傳統搏擊術
一個是CQB戰術格鬥,匕/首與警/棍,匕/首與手/槍

Ⅵ 特種作戰的CQB訓練指的是什麼

http://you.video.sina.com.cn/b/5896851-1426951735.html
去看看吧 CQB訓練視頻 看了你內就懂了容

Ⅶ CQB在城市裡能學嗎

CQB已經在中國被廣泛運用到部隊的訓練中了啊. 這是武警特警訓練大綱上的有科目.他們需要內有這樣的訓練容模式.因為他們的作戰環境可能就會是在城市中的某個區域.如果突發武裝劫持人質/武裝搶劫.在武裝對抗中.就會運用CQB作戰戰術.現在巷戰已經成為戰爭的新熱點了.在解放軍中擔負特種作戰部隊也有進行城市作戰訓練的部隊啊. 我認識一人他是武警特警一中隊長.我和他也討論過CQB這樣的事.除了那些我們都知道的裝備外如95.03.他只告訴了我一個戰術手語的意思就不肯多說了.呵呵.

Ⅷ CQC與CQB有什麼區別

區別:

1、CQC: 近身格鬥術,CQB:室內近距離戰斗,前者是格鬥術,後者是室內所有作戰形式的結合。

2、CQC:近身格鬥術,實戰中用於叢林、灌木、或室內戰斗,不能使用槍支時。也可用於對付恐怖分子在建築物內或飛機上挾持人質的場合。

CQB,即室內近距離戰斗,是各國軍方及警方的突擊隊、反恐怖特種部隊……等等特勤單位配合當今的環境需要發展出來的一種戰鬥技巧及戰術模式,以應付城市中不斷蔓延的恐怖活動、犯罪以及特種作戰的需要。

3、CQC:是一種絕對的格鬥技巧,當你離敵人很近時,根據具體情況選擇使用匕首、槍支,或赤手空拳的與之搏鬥。

CQB技巧和戰術與傳統的野戰、叢林作戰等完全不同,而且多應用在敵人指揮部、大樓、民居等室內環境,所以這種戰術稱為「室內近距離戰斗」,但並不是所有在室內所發生的戰斗都稱為CQB。

(8)cqb戰術教學擴展閱讀:

CQC是一項高級的專業戰術。不是每個使用它的人都會取得好的效果。只有在你熟練掌握了匕首、槍械的戰鬥技巧後,它才會成為一項有優勢的戰術。沒有武器經驗的人使用這種匕首的話,只會傷害到自己。

技巧:

【基本身姿】

站立時放鬆。身體不要有任何不必要的緊張,以便可以進行快速移動。

收起武器時,一件一件來。看看四周,以免在過程中傷害到任何人。

【一拳擊昏】——在相離太近不能開槍時判斷敵人從哪裡攻來,並將注意力轉移到敵人攻來的方向。

如果敵人一拳打來,向右側移,並用左手格擋敵人的拳頭。

然後把刀刃插入敵人的左臂,並把他拽向你。

出於反射,敵人會往後靠以保持平衡。

利用敵人的後仰,你向前移動。用你的左腿鉤住敵人的右腿,使其失去平衡。

借用你向前的自然力,一拳打在敵人的下巴上將其擊昏。

【摔投(正面受敵)】——離敵人近,持槍

將注意力轉移到敵人攻來的方向,以傾斜的姿勢向敵人迅速接近。

抓住敵人的右手(主要是手指),而自己持槍的手保持防禦姿態。

提起敵人的手,以使他的槍指向其他方向。同時,用你的左腿鉤住他的右腿。

推,敵人很容易就會失去平衡。

【摔投(背面受敵)】——離敵人近,持槍

敵人突然從背後偷襲。

你的雙臂被抓住了,無法使用武器。

不要向前移動試圖擺脫敵人。將身體的重心移向後背,用力靠向身後的敵人。

尋找一個機會,使自己傾斜至45°角,並拔出你的右腿。將你的肘頂向敵人的胸。

用剛剛拔除的右腿鉤住敵人的腿。同時,旋轉身體,並向後推倒敵人。

成功的CQB要有多項因素的配合,首先在攻擊前盡可能收集完整的現場情報,進行分析研究確定最佳的攻擊時機以達到攻其不備的突襲效果,發生在97年的日本駐秘魯大使館的挾持人質事件的行動就是一個典型的成功例子。

發動攻擊後如果與疑犯相遇或接觸時必須以最兇悍的態度控制場面,從氣勢上壓倒疑犯使其感到恐懼而不敢輕舉妄動,如果有必要可運用手中的武器增加疑犯的心理壓力,此時切忌心存遲疑或對狀況處理猶豫不定。

在執行任務時情況瞬息萬變,務求以最快的速度解決疑犯並控制局面,當然平時的嚴格訓練和運氣也很重要。

格鬥技巧

⑴速度:一切攻擊或防禦都要講求速度,如果攻擊的速度太慢,對方便能夠判斷你的攻擊方位而加以防禦。反之防禦亦是相同的道理。

⑵力量:無論任何攻擊或擒拿若沒有力量,那一切都是空談。

⑶准確:先前提過人體有許多的弱點,若能准確的攻擊這些弱點才能達到成效。反之只是一些無謂的攻擊。相反的當敵人攻擊你時亦必須准確判斷敵人的攻擊方位,才能達到有效的防禦。

⑷出其不意:格鬥技巧中最重要的就是出其不意,出奇招攻其不備乃至勝關鍵。攻擊方式:攻擊方式有很多種,以下為基本的攻擊方式。

打擊:正拳攻擊、正掌攻擊、捶、打、切、剁等,踢:正踢、側踢、迴旋踢(除非你對此技術很熟練,不然切勿使用)、蹬、踩、踹等;摔:利用人體的重心及借力打力的方式將敵人摔倒,如過肩摔、側摔等。擒拿:制住敵人弱點使之無法抵抗;肘與膝:近身被挾持及使用關節攻擊時能有效一招制敵,掐與勒:主要為攻擊人體的頸部與咽喉部位。

Ⅸ CQB一般的幾種戰術哪部電影最好詮釋

這個殺手不太冷(Léon The Professional) 最後主角和SWAT的對決

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