㈠ 帝國時代羅馬復興新手入門
你玩復興吧?很不錯。一開始如果你不懂就先從戰懿打,裡面有教程,很詳細,我不多得瑟了= =
你先從數字戰役打,全打完後打巴巴羅塞,如果你能達到第三關就很不錯了,我玩了很久也只到那至今沒通關。。。
之後各個民族對戰,先一打一,難度為簡單。時間長了1大二。。3.。4.。
《帝國時代Ⅱ:帝王世紀》,Age of Empires Ⅱ - The Age of Kings),一般縮寫為 AOK,是一款即時戰略游戲,1999年發行,由全效工作室(Ensemble Studios)發展,微軟公司所出版。
帝國時代2(23張)而在2001年發布的唯一一款官方資料片《帝國時代2:征服者》(Age of Empires II:The Conquerors)的推出,不僅增加了新的5個文明、新的場景,而且在地圖類型和游戲平衡性得到更大的加強,使得帝國時代2成為一個整體架構相當傑出的游戲。在00、01和02年WCG上都有《帝國時代2:征服者》的項目。帝國時代2最出色的地方在於:相對於作戰戰術,經濟和戰略調控更加重要,擁有一個良好的經濟和城鎮基礎比讓自己的軍隊以更小的損失消滅敵人要重要的多。帝國時代2的這一特點與其他以戰術調控為主、強調兵種屬性的戰略游戲有很大不同。各種優點讓帝國時代2得以長盛不衰,直到今天帝國時代2仍然擁有大量玩家和各種非常正規的國際比賽。可以毫不誇張的說,帝國時代2已經達到了2D即時戰略游戲的巔峰,代表了2D即時戰略游戲的最高水平。 《帝國時代2:帝王世紀》的游戲背景設計從羅馬滅亡後的黑暗時代一直到文藝復興時代。像大多數的即時戰略一樣,玩家必須控制村民搜集資源、建造各式建築物,並升級科技和訓練軍事單位,最終的目標是擊敗其他的玩家。在單人游戲模式中,玩家可以和其他電腦對戰,或是在劇情模式跟隨歷史人物的戰役。在多人模式中,玩家可以和最多另外七個玩家在網路上對戰。 每一個種族皆有不同的特殊單位(如:拜占庭有甲胄騎兵、大不列顛有長弓兵、維京有龍頭戰艦)。 文明、各民族特殊兵種、以及現在國家的遺址整理。《帝國時代2:征服者》中共有18個文明可供選擇,每一個文明有各自的優缺點和特殊單位。 大不列顛 Great Britain 長弓兵(長弓手)(英國) 拜占庭 Byzantine甲胄騎兵(聖騎兵) ,適合攻擊步兵(土耳其、希臘) 凱爾特Celtic 靛藍突襲者(菘藍武士),適合攻擊建築,移動速度快(愛爾蘭境內) 中國China 諸葛弩,連射5箭(中國) 法蘭克France 擲斧戰士(擲斧兵),但本民族騎兵較強勢(德國、義大利和法國) 哥特 Goth近衛軍(哥德衛隊),適合攻擊弓兵(由羅馬尼亞等地西遷至中歐) 日本Japan 日本武士,適合攻擊其他民族的特色部隊以及建築(日本) 蒙古Mongolia 蒙古騎射手(蒙古突騎),適合攻擊攻城武器(蒙古高原一帶) 波斯Parsa 戰象,適合攻擊建築(伊朗) 撒拉遜 Saracens馬穆魯克(阿拉伯奴隸兵),適合攻擊除了駱駝騎兵以外的騎兵(沙烏地阿拉伯敘利亞) 註:不是撒克遜! 條頓(日耳曼)Teutonism 條頓武士,適合攻擊建築,行動緩慢但近戰力量十分強大(德國、波蘭、奧地利) 土耳其Turkey 蘇丹親兵(土耳其火槍手),需要大量士兵結隊攻擊才能發揮優勢(土耳其) 維京Viking 龍頭戰艦(大戰船)、狂戰士(狂暴戰士),狂戰士可自動回血(挪威、瑞典、丹麥、冰島) 朝鮮Goryeo(高麗)馬戰車、龜船(龜甲船),攻擊近距離戰艦(朝鮮半島) 瑪雅Mayan 羽毛弓箭手 價格便宜,裝甲較強(尤卡坦半島、宏都拉斯、瓜地馬拉) 西班牙Spain 西班牙征服者(馬上火槍手)傳教士(馬上僧侶)(西班牙) 匈奴Huns 韃靼騎兵對建築具有很高攻擊力,尤其對城牆(源於中亞,後遷徙至並興起於匈牙利平原) 阿茲特克Aztec 美洲虎戰士(豹勇士)對其他步兵額外攻擊力(墨西哥中部盆地)
編輯本段帝國時代Ⅱ戰役
在劇情模式中,玩家可以跟隨歷史人物的戰役來了解他們,戰役由數個劇情所組成,每個劇情通常是一場有名的戰役。游戲中的劇情有:
威廉·華萊士(教學戰役)(凱爾特)
Maching and Fighting (行軍與戰斗) Feeding the Army(部隊補給) Traning the Troops(訓練部隊) Research and Technology(研究和科技) The Battle of Stirling(斯特林之役) Forge an Alliance(締結同盟) The Battle of Falkirk(福爾克之役)
聖女貞德(法蘭克)
An Unlikely Messiah (一個不可能的彌賽亞) Maid of Orleans (奧爾良姑娘) The Cleansing of the Loire (盧瓦爾河大掃盪) The Rising(叛變) The Siege of Paris(巴黎攻城戰) A Perfect Martyr (完美的烈士)
撒拉丁(撒拉遜)
An Arabian Knight(阿拉伯騎士) Lord of Arabia(阿拉伯之主) The Horns of Hattin(海丁的號角) The Siege of Jerusalem(耶路撒冷攻城戰) Jihad!(聖戰) The Lion and the Demon (獅子和惡魔)
成吉思汗(蒙古)
Crucible(嚴酷的考驗) A Life of Revenge(復仇的人生) Into China(進入中國) The Horde Rides West(游牧民族西遷) The Promise(承諾) Pax Mongolia(蒙古統治下的和平)
巴巴羅薩(條頓)
Holy Roma Emperor(神聖羅馬皇帝) Henry the Lion(猛獅亨利) Pope and Antipope(教皇與僭稱教皇) The Lombard League(倫巴底聯盟) Barbarossa's March(紅鬍子的行軍) The Emperor Sleeping(沉睡的國王)
編輯本段快捷鍵
以下為游戲默認設置,進入游戲後可在選項里進行自定義。 1.游戲命令類: 保存游戲 F12 轉到城鎮中心 H 讀前一條聊天信息 Page Down 轉到靶場 CTRL-A 讀後一條聊天信息 Page Up 轉到兵營 CTRL-B 加速游戲 Num + 轉到采礦倉庫 CTRL-G 減慢游戲 Num - 轉到城堡 CTRL-V 聊天對話 ALT-T 轉到伐木場 CTRL-Z 目標 ALT-O 轉到馬廄 CTRL-L 閃爍 ALT-F 轉到攻城武器工廠 CTRL-K 送出聊天信息 Enter 轉到磨坊 CTRL-I 外交 ALT-D 轉到船塢 CTRL-D 微型地圖經濟模式 ALT-R 轉到修道院 CTRL-Y 微型地圖戰斗模式 ALT-C 轉到鐵匠鋪 CTRL-S 微型地圖正常模式 ALT-N 轉到市場 CTRL-M 顯示科技樹 F2 轉到大學 CTRL-U 暫停游戲 F3 轉到空閑村民漁船 . 顯示得分 F4 轉到空閑部隊 , 顯示時間 F11 轉到最近提示信息 Home 轉到選擇對象 Space 2.轉屏命令類: 向上轉屏 Up 向左轉屏 Left 向下轉屏 Down 向右轉屏 Right 3.村民建設類:(B+ ) 靶場 A 更多的建築 X 兵營 B 伐木廠 Z 馬廄 L 采礦倉庫 G 城堡 V 磨坊 I 攻城武器工廠 K 鐵匠鋪 S 奇觀 O 市場 M 哨所 Q 修道院 Y 防守塔 T 大學 U 炮塔 J 農田 F 船塢 D 城鎮中心 N 木柵欄圍牆 P 養魚場 R 石頭城牆 W 住房 E 城門 / 4.城鎮中心類: 生產村民 C 城鎮警鈴 B 回到工作 W 5.船塢類(括弧中為該兵種可升級成的兵種,下同): 爆破艦(重型爆破艦) D 龍頭戰艦(精銳龍頭戰艦) L 箭船(戰艦、大型戰艦) A 炮艦(精銳炮艦) C 噴火艦(快速噴火) R 商船 T 漁船 F 運輸船 P 6.兵營類: 民兵(劍士、長劍士、雙手劍士、冠軍劍士) S 持矛兵(長槍兵) E 7.靶場類: 步弓手(弩手、勁弩手) A 騎射手(重裝騎射手) C 火槍手 E 擲矛兵(精銳擲矛兵) R 8.馬廄類: 偵察騎兵(輕騎兵) T 騎士(重裝騎士、聖殿騎士) N 駱駝兵(重裝駱駝兵) C 9.攻城武器廠類: 火炮 C 弩炮(重型弩炮) N 投石車(中型投石車、重型投石車) A 攻城槌(中型攻城槌、重型攻城槌) R 10.修道院類: 僧侶 T 11.市場類: 貿易馬車 T 12.城堡類: 生產特色部隊 T 建造投石機R 13.部隊命令類: 兩翼編隊 F 攻擊 A 方陣編隊 W 非進攻 O 線形編隊 Q 防禦 D 交錯編隊 E 原地 N 跟隨 C 警衛 X 巡邏 Z 打包 P 強制攻擊 T 刪除單位 Del 停止 S 卸下 L 修理 R 展開 U 治療 E 轉化 C 建造經濟建築 B 建造軍事建築 V 設定聚集點 I
新文明:
阿茲特克 Aztecs (步兵和僧侶民族)(特殊兵種,精銳美洲虎戰士,適用於克制步兵) 瑪雅 Mayans (步弓手民族)(特殊兵種,精銳瑪雅羽箭手,適用於攻擊步兵和緩慢部隊) 西班牙 Spains(火葯和僧侶民族)(特殊兵種,精銳西班牙征服者,適用於攻擊步兵和緩慢部隊) 匈奴 Huns(騎兵民族)(特殊兵種,精銳匈奴騎兵,適用於攻擊建築和弓箭部隊) 高麗 Koreans(塔和海軍民族)(特殊兵種,精銳戰車,血厚速度慢的騎射手;精銳龜船,剋制戰艦)
新戰役:
席德(西班牙/撒拉遜)
手足相殘(兄弟鬩牆) 敵人的敵人(我敵人的敵人) 熙德的流放 黑衛士 巴倫西亞之王 再度征服
蒙特蘇馬(阿茲特克)
血統統治(血親統治) 三國同盟 羽蛇神(蛇鳥之神) 拉魯西的悲哀 沸騰之湖 生銹的長矛
匈奴王 阿提拉(匈奴)
上帝之怒(上帝之鞭) 天下第一騎 君士坦丁堡的城牆 野蠻人的宴會 加泰羅尼亞平原 羅馬的陷落
征服者戰役
京都之戰(1582年) (日本) 洛陽點(1598年)(高麗) 曼茲科特戰役(曼奇卡特戰役)(1071年) (土耳其) 大地的傳奇(1000年) (維京) 阿金庫爾戰役(阿讓庫爾戰役)(1415年) (不列顛) 利普敦戰役(勒班陀戰役)(1571年) (西班牙) 黑斯廷斯戰役(1066年)(法蘭克)
還有很多快捷鍵,網路上有。自己搜一下。我都說了這么多,就選我吧
㈡ 帝國時代2操作技巧
操作技巧怎麼說啊,ctrl+數字編隊,可以快速找到隊伍,控制隊伍,防止隊伍走版散,探路點巡權邏按住shift+滑鼠左鍵設置多個巡邏點,弓箭手類的輸出部隊,用堅守位置指令,可以實時受到治療,騎射就走砍,開局先學織布,蓋房子,沒找到羊之前伐木,找到羊了吃肉。。。,再找野豬,可以在別人家多引兩頭,早點種田,可以保證食物供應,因為打完野豬食物積累就慢了,就農田快,伐木工多的時候,多造點伐木場,金子石頭都一樣,多了可以增加採集速度,如果是一對多,用箭塔防,別造兵了,造兵防不住,好幾個國家的經濟供應,你根本耗不起,黑暗就留兩個採石頭的,封建馬上學採石技術,繼續派人採石頭,然後派幾個村民建箭塔林,把農田圍起來,互相照應,別挨著建,沒有城垛射孔之前在一起就沒用了,把資源處河邊處,都造上,河邊可以防船,然後就不怕騷擾了,有錢造兵直接駐守箭塔,可以增加箭塔攻擊力,前期的兵抗不住箭塔,這樣也比兵省經濟,兵死了就沒了,而且未必能打過人家,量也可能不夠,然後就安心發育吧,很快經濟就起來了,補兵就可以了,差不多了就進攻,用便宜兵換村民是合適的,可以影響敵方發育
㈢ 帝國時代1那外高手教教我啊~~~~
1。將基地設置快捷鍵(編隊)為1
2。將民宅設置快捷鍵(編隊)為2
3。按1選取基地,專點生屬產農民,同時馬上(要快)按2切換到民宅,如果成功了,你會看到民宅開始生產農民。 剛開始要多練,熟練後一,兩次就行了。
4。升級也是一樣的操作。
(用其它建築也可以,但不容易成功)
㈣ 急需帝國時代新手教材
這一些在征服者入侵中的游戲基本知識
善用熱鍵:善用熱鍵能使你省很多時間,[.]是找村閑置村民的熱鍵,善用此鍵可以不讓村民有發呆的機會。而游戲一開始最常用的熱鍵就是[H],[C],[C],[C],[C],圈村民[B][E]。蓋房子最好也用熱鍵比較好,配合shift或ctrl可以做連續概建築。(你在蓋房子時,按好[B][E],是不是會出現房子的圖案,按住shift然後在地面上亂點右鍵就會發現,多了許多房子的架構)。
當敵人來攻擊時用可以善用警鈴[B]:當你按下警鈴時村民或自動躲到箭塔或城鎮中心等可以駐軍的建築,不過站長我是不建議使用,因為當你敲警鈴之後全部的村民都會停止工作,我建議大家用[G]手動將村民駐軍到城鎮中心或箭塔,等敵人走了之後再用[W]放出來
一升上城堡時代時,盡量在人多的地方,例如伐木場附近蓋一座城鎮中心,這樣不但可以收集資源還以保護村民更可以馬上升出更多的村民,真是一箭三雕。
善用你的市場:在城堡時代時,假如你現在有300木但是沒石頭,你想在人多的地方蓋一座城鎮中心的話,石頭就由市集去買吧,千萬不要獃獃的等村民去收集那100石頭,萬一被對手用騎士騷擾的話,會死一票村民。
每個種族的特色與科技都不同,最好能了解每個種族的特性,適合什麼戰術,等對手選你有概念的種族時,也就不會被打的很慘。
居高臨下勢如破竹:這句話是對的,因為在高處的軍隊打低處軍隊時有加分,我測試過了,在高處的中國騎兵可以打贏低處的法游俠,很神奇吧,所以當你的部隊在數目不利時就利用高地吧,有很大機會可以打贏數目比你多的軍隊。
善用攻城兵器:現在的建築機互都是血破千,尤其是城牆,超硬的,不用攻城兵器是很難擊破。攻城兵器不只可以攻城,還可以拿來砸人,像投石車就是了,包括巨投沒事時也可以來K視野范圍內的敵軍,幾乎一擊必殺。
如果你曾經玩過帝國時代I,那麼你對帝國時代的四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)一定不會陌生。對資源也就是經濟和軍事的合理利用和均衡,是關繫到你的民族生死存亡的大事,也就是高手與菜鳥之間的最本質的區別。因此我們必須對每種資源的獲得手段及其用途了如指掌。
帝國時代II同樣有四種資源(木頭、食物、黃金、石頭)每一種都至關重要。
木材
最基本的原材料。種田、建築、漁場、訓練弓箭手、奇跡、船隻、攻城機械等等都需要大量木材,尤其在游戲的初期顯得特別重要,需要大量砍伐。
來源
砍伐木材需要伐木廠或主基地。
各種樹木,包括竹林、橡樹、棕櫚等等絕大多數樹木的木材為100,少數樹木為125。
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食物
極其重要的資源。製造農民、訓練軍隊(除了少數兵種)、研究科技、時代升級等需要大量的食物,這一切使得食物成為帝國時代中極其重要的一種資源。而食物的來源也最為廣泛和復雜。
來源
野生食物,包括以下幾種(注意不可使用戰爭武器攻擊野生動物,否則將不能獲得食物。動物殺死後如不及時採集會逐漸腐爛)
收集食物需要磨房或主基地
綿羊,食物100,生命7。初期最重要的食物來源。需要馴化,當綿羊處於我方視野范圍內時,即被馴化,便可帶回。
鹿,食物140,生命5。初期是重要食物來源,缺點是有時距離比較遠,不能馴化。
野豬,食物340,生命75。是初期最大的食物來源,是快速升級的保證,但有較強攻擊力,被攻擊後會反抗,必須多人同時攻擊
狼,食物0,生命25。兇猛的動物,能聞到人的氣味,主動攻擊人類,不要惹它們。
糧草叢,食物125。初期重要的食物來源。
農田,食物220,研究了有農田技術後農田產量會有所增加。由農民建造,耕種。是最穩定可靠的食物來源。
魚類,在水域里有較多的魚,也是重要的食物來源之一。有七種之多,槍魚、河豚均為350食物,劍魚、食人魚、金槍魚均為225食物,河鱸、河濱魚均為200食物。河濱魚可以人工打撈,而較深水域必須依靠漁船捕撈。
養魚場,700食物。由漁船建造,是大量食物的來源,缺點是食物採集過於緩慢。
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黃金
科技和戰斗單位的靈魂,幾乎所有高級兵種和科技的發展都需要黃金,除了升級到封建時代不需要黃金,其他時代的升級都需要大量的黃金。黃金的重要性還在於,相比木材和食物,黃金分布更加稀少,通常情況下獲得對黃金的控制也就獲得了戰爭的主動。
來源
採集黃金和石頭均需要采礦廠或主基地,
金礦,最主要的黃金來源。每塊800黃金
聖物,由僧侶收集後放置於修道院,每個聖物大約每兩秒產生一個黃金,別小看這一點點,有時候就成為取勝的關鍵。通常一幅地圖上有五個聖物。另外收集所有聖物並保有一段時間是一種勝利的方式。
貿易船,用貿易船和盟友貿易以獲取黃金。貿易地點:港口
貿易馬車,和貿易船一樣。貿易地點:市場
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石頭
帝國時代I中不怎麼重要的資源,但在帝國時代II里,地位得到了很大的提高。因為修築最大的工事-城堡,需要大量石頭。某些科技的研究也用到了石頭。
石頭礦,每塊350石頭。石頭的唯一來源。
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此外,除了上述獲得資源的方法外,還可以通過市場的買賣來進行調節,記住,調節而已。
第一章 最初的2分鍾
本文是針對帝王時代的新手,教他們如何摘掉菜鳥的帽子。那麼怎樣才算是新手呢?我們先來做一個實驗:在一個大陸(continental)地圖上,以最容易的難度、普通的速度對付一家電腦。盡快升級到城堡,在整個過程中忽略所有的軍事建設。如果你需要22分鍾以上才能升級到城堡,那麼這篇新手指南絕對適合於你;如果你的升級時間在20~22分鍾之間,你也可以在這里找到一些實用的東西;如果你的升級時間少於20分鍾,那麼你已經不是一個新手,也沒有必要閱讀這個菜鳥指南。
好了,首先讓我們糾正一些錯誤:
帝王時代的「七宗罪」:
1. 村民太少
通常來說,你的首要目標是盡快將你的人口擴大到30(1個偵察兵,29個村民或漁船),而這最好是在你發展軍事、研究任何科技和升級到封建之前。而且,當你升級到了城堡,至少將你的村民數量擴大到40個,甚至是整個pop limit的一半。如果你的對手有100個村民而你只有25個,你是無法與之抗衡的。當然,29個村民並不是絕對數字,有時候,以較少的村民升級封建,或者盡早發展軍事都可能起到意想不到的效果,但你最好能夠把這最基本的練熟了才考慮那些變招。
2. 忘記了最重要的事情:食物、食物、食物!
第二個大錯誤就是派遣你前8個村民干別的事情,而不是採集食物或者建造必須的建築。最終的成功來自於最初經濟上的領先,所以沒有什麼會比村民的數量更加重要。如果你的對手訓練第15個村民,而你還在訓練第12個,那麼你不久就會受到他的攻擊了。訓練村民的關鍵在於食物,也就是說,在你最初的兩分鍾內,一定要積累50單位的食物,這樣你才能不間斷地訓練村民。要做到不間斷,你一定要一開始就安排你最初的6個,最好是8個村民採集食物。
3. 做一些沒有必要的事情
如果你不打算很早就攻擊別人,那麼在黑暗時代採集黃金是毫無用處的。算一算就明白了:如果採集黃金,你必須浪費100木材建造采礦場,並且將你原本可以採集食物的村民調遣過來。這必定會延遲你的升級時間,畢竟,從黑暗升到封建,只要食物就可以了。
4. 不偵察周邊的情況而偵察敵人的情況
除非你打算來一個封建快攻,否則不要在前8分鍾內偵察敵人的位置。在這8分鍾內,你有許多事情要做,你必須徹底探察你自己的領地。如果你只找到4頭羊,或者只找到一馱金子,你今後的發展肯定會受到很大的影響。
5. 選擇錯誤的食物資源
讓我們來看一下選擇什麼樣的食物最合算:
1) 首先是羊,雖然消耗比較快;
2) 然後是果樹,果樹比較可靠,也不需要什麼控制;
3) 接著是近距離的打獵或者是岸邊魚。如果你學會了如何引誘野豬,那麼就殺野豬,千萬不要走超過一個屏幕的距離去打獵,那麼長一段路會使你得不償失;
4) 漁船也是一個好主意,但在此之前你必須有一個比較穩定的羊或果子供應,當然,這也只能在有水的地圖上進行。還有一點,不要讓你的漁船打撈岸邊魚,讓他們直接往深海魚走,這樣收獲會快得多;
5) 接著就是農場了,我個人建議不要在封建時代之前建造農場。農場需要60木材,而農夫在很長一段時間里不會生產食物。當然,也有一些民族例外——條頓和中國,他們的農場比起別人有先天的優勢。
6. 不汲取教訓
如果你不知道你為什麼失敗,那麼你永遠不會進步。如果我昨天用城堡快攻擊敗了你,那你必須考慮怎樣防範這些快攻,如果我今天還是能用相同的快攻,那麼你顯然沒有動腦筋。帝王時代的戰術變化並不多,如果你做一個有心人,絕對可以找到防範大多數快攻的方法。
7. 不知道如何使用快捷鍵
我自己在這一點上也做得也不好。這需要一點工夫,但如果你熟練運用的話,你的優勢會越來越明顯。不知道快捷鍵是什麼?到游戲的options里去查。
最初的兩分鍾
在以後的章節里,我們將談論針對各種地圖的戰略選擇、封建城堡的快攻等,這些戰略可能會使你從第五分鍾開始做不同的事情,但無論如何,游戲開始的前兩分鍾,你做的事情總是一樣的。
讓我們從維京民族開始
我個人認為維京民族比較適合學習,因為他有這些優勢:經濟強大(免費獲得獨輪車wheelbarrow和手推車handcart科技),所以你在封建和城堡的經濟發展會比別人快。維京還有強有力的步兵,以及所有的弓箭兵科技,他們有兩種特殊兵種(Unique Unit——UU),其中龍頭戰艦使得他們在海上也有一定優勢。這樣一來,維京已成為適合任何戰略的民族。
前兩分鍾的流程
你可能需要30次練習才能熟練掌握這兩分鍾,但掌握之後,你會收益無窮。
一開始你就有200食物和3個村民,城鎮中心(TC)每25秒可以訓練一個村民,所以100秒後你將花光所有的初始食物並訓練出4個村民。也就是說,除非你迅速採集50食物,否則TC在1:40秒後將會停止工作(也許會是1:45秒,這要看聯網的速度,速度不好的時候命令會延遲。)所以這就是第一個挑戰——在100秒內採集50食物。
要達到這個目標,你要做以下這些事情。首先,你必須在25秒內完成一間房屋,否則你第五個村民的訓練就會被延遲。其次,你必須發現在TC附近的4頭羊,你也必須找到在你周圍的果樹。當然,馬上造第二間房屋對你也會有好處。通常,我按照以下的順序:
1) 按鍵「HCCCC」,選擇TC並排隊訓練4個村民;
2) 雙擊一個村民(這樣就選擇了所有的村民),讓他們在已探測地圖的邊緣建造一間房屋。之所以在已探測地圖的邊緣建造房屋,是因為如果羊群在這個方向的話,馬上就會被發現;
3) 當你的三個村民都被選中的時候,點擊一個離你建造房屋地點最遠的村民,讓他在他的附近,當然也是已探測地圖的邊緣,建造另一個房屋,最好這個房屋的方向和先前一個不同。這樣找到羊群的幾率就會更高;
4) 就在你的村民開始幹活的時候,選擇你的偵察兵,使用shift+右擊設定路線,讓他圍著TC,在已探測地圖的外延繞圈,同時,我也把他ctrl+1設為第一組。
5) 接著要做的事情就要看你先探測到了什麼。總的來說,你一看到羊,就把它們召回TC,讓你所有的村民都去宰羊(正在建造的村民除外)。
a. 如果你在第一間房屋建好之後仍然沒有發現羊,讓你先前建造房屋的2個村民沿著和偵察兵相反的方向找羊(頂多讓他們走半個屏幕的距離);
b. 如果你的第二間房屋建造好了,但只發現果樹而沒有發現羊,就讓你所有的村民在果樹的旁邊造一個磨房。記住,這是你沒有找到羊的情況下採取的緊急措施,一旦發現了羊,讓你的村民立即宰羊,即使磨房造了一半也不要管它;
c. 如果你的第二間房屋造好了,可你果樹和羊都沒有發現,讓你建造第二間房屋的村民,以及剛剛訓練出來的村民也加入找尋羊群的隊伍,一直到你找到羊群或果樹為止;
d. 如果你的磨房造好了,可仍然沒有找到羊,就讓你所有的村民都去采果子(當時你應該有5個村民)。如果發現了羊,讓你的第6~8個村民去宰羊,第1~5個仍然采果子(這樣可以讓村民少跑冤枉路);
6) 在一分鍾左右,你應該有5個村民,並都在採集食物,或者在採集食物的路上,這是非常重要的。因為每個村民需要30秒種才能採集10單位的食物,如果你要在1:40的時候採集50食物,這些村民就必須在1:10以內開始採集食物;
7) 要有效地利用羊的100單位食物,你應該讓四個村民在一頭羊上工作。把你TC的聚集點插在一頭羊上,這樣他們一訓練出來就會自動工作。讓你的兩組牧羊人都在TC裡面宰羊,但讓這兩組彼此分開,每一組的旁邊,都放一頭備用羊。這樣,會減少他們的採集時間,兩組人也不會互相搶羊。
一些以外的情況
有些情況是完全可能發生的。有時候,羊或果樹在一個森林的後面,而你又沒有找到捷徑,等等。(其實,游戲設計者已經非常努力地避免這種情況,在帝王時代中,隨機地圖比帝國時代的隨機地圖合理很多)不要慌張,1:40隻是一個目標,並不是絕對的。落後15秒鍾不會帶來很大的麻煩。關鍵是要有信心。一旦找到了事物源,讓你的村民馬上行動起來。多練習,直到你能在2/3的時間里做到這一點。在每次練習之後,不要選擇「重新開始」,因為這樣出來的地圖,資源分配和以前一樣,對你來說就簡單很多。你應該退到主菜單。
等一下,什麼時候研究織布機(loom)?
研究織布機之後,村民的防禦能力會提高,生命值(Hit Point----HP)會從25漲到40。你的村民就可以獨自抵禦一頭狼的攻擊。很多人選擇在1:40研究織布機,也就是在第7個村民訓練完成後。這是一個好習慣,但我建議你在練習的時候不要這樣做,因為這樣一來你就會有很嚴重的依賴心理(1:40的時候有沒有50食物就無所謂了,反正可以研究織布機),如此你的開局就會拖沓。照我所說的去做,這樣你在1:40研究織布機就不像別人那樣「必須」做,而只是一項「選擇」,因為你完全可以開始訓練另外一個村民。
一開始的時候,狼群總是遠離你的TC,而且他們的活躍程度(也就是攻擊你的幾率)是隨著難度而改變的,所以對於織布機我有以下的建議:
1) 如果你使用的是中國,在0:25秒的時候研究織布機,也就是第一個村民訓練完成;
2) 如果你沒有足夠的食物馬上訓練村民,研究織布機;
3) 如果你要在黑暗時代建造船塢,在1;40的時候研究織布機;
4) 如果你在黑暗時代就要在敵人領地附近建造建築,那麼在1;40的時候研究織布機;
5) 如果游戲的難度是HARDEST,在1:40的時候研究織布機;
6) 否則的話,在你訓練出黑暗時代的最後一個村民後研究織布機,除非你已經有足夠的食物升級封建。如果是這樣的話,就把織布機留到封建時代,在你建造升城堡的必須建築時再研究。
第二章 選定你的戰略
無論你選擇怎樣的戰略,游戲一開始的兩分鍾總是不變的,那就是把所有的精力放在採集食物,讓你能夠馬上訓練下一個村民。但是在這兩分鍾之後,你所做的就要看你選擇了怎樣的戰略。每次游戲開始前,我總是決定兩件事情:什麼時候進攻?是不是使用打魚來加快我的經濟發展?
關於打魚的問題總是由地形決定,在阿拉伯(Arabia)、黑森林(Black Forest)和淘金潮(Gold Rush)的地圖上,你是沒法打魚的(在高地Highland和河流Rivers的地圖上,打魚與否都可以)。通常來說,使用漁船的戰略比起不使用漁船的戰略,升封建會慢很多,升城堡會慢一點點,但是升帝國卻會快上很多。這是因為幾乎所有的村民去採集木材、金子和石頭,採集食物的工作交給了漁船。
比較而言,什麼時候進攻的問題就顯得非常復雜。封建快攻是別人想不到的奇招,但你在脫掉「菜鳥」帽子之前最好不要用它。早期的城堡進攻對你的對手來說可能是致命的,可是你卻要犧牲經濟上的發展,所以如果你失敗的話,你的麻煩就大了。如果你一直沒有受到攻擊的話,一直發展經濟並快速升帝國是一個很好的選擇,可惜在實戰中帝國前不受攻擊的情況並不多。
在這一章中,我將列舉幾種不同的作戰計劃,並分析各自的優劣。並在以後的章節中對每種戰略進行剖析。當然,這些戰略並不是絕對的,你完全可以根據自己的需要改變他們,關鍵是要適合與你。
城堡早期的攻擊
目標
在擁有相當數量村民的前提下(不使用漁船),快速升級城堡,意圖是快速聚集一小股軍隊,削弱對手的經濟發展。
軍事單位
12個弓箭手,(升過級的crossbowmen),保護兩輛沖車(rams)作為第一波進攻。並訓練更多的弓箭手和沖車作為第二波。有一點非常重要,那就是在升級城堡的過程中就開始訓練弓箭手。(我的一個網友提出,這種攻擊最害怕的就是碰到騎兵,所以在你的軍隊中混一些長矛兵pikemen會更保險)。
優劣
如果你的對手只是埋頭發展而忽略了軍事,那麼這個戰略肯定會很成功。如果在你攻擊的時候敵人已經有軍隊,那麼就比較麻煩。採取這種戰略,你必須很好地探測地圖,並且一定要准備第二波軍隊。與此同時,不要忘記你的經濟發展,爭取比對手先升到帝國。
一些數據
在黑暗時代訓練29個村民,15~16分鍾的時候升級封建。在升城堡的過程中發展軍事,並在19分鍾左右升到城堡。然後製造沖車等,在23~25分鍾的時候開始進攻。
城堡後期的攻擊
目標
利用漁船發展經濟,在城堡的時候製造較多的軍事攻擊敵人,意圖是在敵人升帝國之前予以重擊。
軍事單位
什麼部隊都行,最好是各兵種的組合。你需要一些沖車對付敵人的牆和建築物,所以你要派部隊保護這些沖車。(也要派部隊保護保護沖車的部隊:-))比較常用的是一大隊騎兵和一些弓箭手(主要是對付長矛兵);一大隊弓箭手和幾個騎兵(主要是對付擲矛兵);一大隊步兵和長矛兵等等。
優劣
如果對手升級城堡後沒有馬上建造TC,那麼你的戰略很有可能成功。另外,由於攻擊的時間比較晚,不斷地偵察敵人也是很重要的,一定要探測出敵人新造的TC在哪裡。這種戰略還有一個弱點,那就是害怕城堡時代或封建時代的戰船攻擊。
一些數據
在黑暗時代訓練32個村民和一些(7~10)艘漁船,並在之後不斷製造漁船(15~20)。在16~18分鍾左右升級封建,在20~22分鍾升級城堡。然後訓練軍隊,在26分鍾左右進攻。
帝國早期的攻擊
目標
利用漁船,並在黑暗時代多製造村民。晚升封建,並不停頓地跳過城堡升帝國。在25~27左右升帝國,並迅速使用投石車展開攻擊。意圖是阻止對手升級帝國。
軍事單位
15個勁弩手(絕大多數在封建和城堡時代訓練),2部投石車作為第一波進攻。並不斷訓練後繼部隊。派5個村民,在前線建造TC和城堡。最好再訓練一些騎兵、步兵和長矛兵來保護投石車。
優劣
如果你在25分鍾之內沒有受到攻擊,那麼早期的帝國攻擊是非常有力的。同樣,因為前期缺乏軍事,對於別人的早期城堡進攻則顯得比較脆弱。
一些數據
在黑暗時代訓練36個村民和10艘以上的漁船。在升級城堡後馬上開始訓練弓箭手。城堡時代一開始就要有650單位的石頭。
選擇你的戰略
總的來說,帝王時代的戰略各有所長。沒有一個戰略是絕對地好,也沒有一個戰略是絕對沒有價值的。關鍵是在你執行戰略的同時,按照敵人的行動做適當的修正。我建議使用這些戰略各玩幾盤,體驗一下實戰氣氛。一旦你熟練地掌握了這些,你就可以優化你的戰略,甚至創造出你自己的。
如果你知道你的對手使用的是什麼戰略,那麼你就有了很大的優勢。通常,如果我很清楚對手在20分鍾內不會升城堡(很多菜鳥都是這樣哦),那麼城堡快攻很容易奏效(這也是我使用最多的戰略)。
第三章 城堡早期的攻擊(陸地戰略)
這一章的內容是沿著第一章講述下去的,也就是說你已經很順利地度過了游戲的前兩分鍾。這一章的戰略很簡單,你可以在除了島嶼以外的任何地圖上使用,甚至也不需要引誘野豬這樣比較難以掌握的技巧。你最好按照第一章所講述的,確定什麼時候升級織布機。同樣,在這一章中我們仍然使用維京民族。
村民的分組
通常我把村民分成一個一個小組,每個組都有一個快捷鍵。在游戲之初,我把偵察兵設為第一組。(軍事分組和經濟分組最好分開,比如一個從1開始,另一個從9開始)總的來說,我的村民以7個或8個分組,在這個戰略中,我把第1~8個村民設為第九組,接下來的7個設為第八組,接著的7個設為第七組,最後的7個設為第六組。這樣一共是29個村民和一個偵察兵。
戰略詳解
黑暗時代
組別 人數 任務
#9 8 負責最初的食物供應。先是羊,然後轉到果樹。建造最初的兩間房屋。
#8 7 一開始先砍伐,並按照需要建造磨房和房屋。木材充足的時候建造伐木場。在升級封建的過程中建造一個兵營和一間房屋。在升級封建之前,如果已經有足夠的木材建造封建時代的兩個必要建築(可能需要350左右的木材),馬上讓他們在金礦附近建造礦場,並開始挖金子。
#7 7 第二組負責食物供應的村民。把第9組轉移到果樹上,然後讓第7組負責宰羊。如果羊已經消耗完了,就讓他們在岸邊魚或鹿的附近建造一個磨房,並開始採集食物。
#6 7 第三組負責食物供應的村民。哪裡的食物比較多,就讓他們到哪裡去。
讓你的TC不斷地訓練村民,除非你要升級織布機。把你TC的聚集點放在食物或者木材上,讓村民一訓練出來就幹活。除了最初的兩間房屋是由第九組負責以外,其他所有的建築物都由第八組負責建造。在黑暗時代你一共需要5間房屋,在升級封建前不要建造多餘的房屋。(升級封建的過程中你需要建造一間房屋)
注意:在升封建的過程中,一點要把你第八組村民安排去挖金,因為從封建升到城堡你必須要有200金子。
封建時代
組別 任務
8 繼續挖金子
6、7、9中的一組 讓一個村民建造鐵匠鋪,另一個建造射箭場。(同時進行),剩下的人繼續採集食物。
剩餘的兩組 食物。如果果樹、鹿和岸邊魚都已經消耗完,那麼就研究馬項圈(Horse Collar),並開始種地。如果木頭不夠,就讓他們充任臨時的伐木工。
你應該在15分鍾左右升級到封建,並在一分鍾之後開始升城堡。在封建的時候不要訓練任何村民,也不要做除了馬項圈以外的任何研究(如果你的食物充足,不需要種地,那麼連這個都不要研究)。在兩個必要建築完成後馬上開始升城堡。
在你開始升城堡的時候,排隊訓練5個弓箭手。你在升到城堡的時候最後已經有幾百食物,所以不要忘記食物的採集。在這個時候,你的天然食物應該已經用完,那麼就讓村民種地。(理論上說,應該是哪裡的食物沒有了,就讓在那裡的村民就地種地。如果木材不夠,就讓他們臨時伐木。但一有了木頭就讓他們去種地。)
在封建後期,派幾個村民(最好是三個)到敵人營地附近待命。注意隱蔽,呆在敵人視野之外。
城堡時代
讓你的前沿村民建造一個攻城器工廠(Siege Shop),如木材充足,再在那裡建造一個射箭場和一個TC。馬上研究重耕(Heavy Plow),如果你的事物充足,那麼就訓練幾個村民。訓練出來的村民全部種地。當然,你的弓箭營地應該不斷訓練弓箭手。
讓你剛剛訓練出來的弓箭手都到前沿陣地集合。當你有了2輛沖車和10左右的弓箭手時就出發。在出發的時候開始研究弓箭手的升級。當然,如果你發現對手已經到了城堡,那麼就派一些長矛兵保護沖車不受騎兵的突襲。
當第一批軍隊作戰的時候,研究盔甲的升級。同時把你的村民數量擴大到40。讓大部分村民種地,留一小部分開始挖石頭。准備後繼的進攻部隊。如果可能的話,建造大學並升級彈道學(Ballistics)。
一旦有了650石頭,在敵人附近造一個城堡,如果游戲還沒有結束,趕快升級帝國。
作為受害者
如果你受到了這樣的攻擊,你應該怎麼辦呢?在敵人沖車過的時候(24:00左右), 你最好已經升到了城堡。馬上建造兩個馬廄,各自訓練三個騎兵(讓他們駐扎在馬廄裡面,不要出來)。如果不缺食物,那麼在鐵匠鋪升級近身攻擊(Melee Attack)。當敵人過來的時候,釋放你的騎兵,讓他們先攻擊弓箭手,然後再攻擊沖車。
如果你的金子不夠,那麼就不要造馬廄,造兩到三個射箭場,並訓練十個以上的擲矛兵(Skirmishers),讓他們對付敵人的弓箭手,而讓你村民從TC里出來對付沖車。
變招
在你按照這個戰略進攻的時候,你也可以嘗試一些變化:
在較早的時候使用騎兵作為攻擊單位。建造兩個馬廄(一個作為封建的必須建築,另一個在升城堡的過程中建造)。升到城堡後,兩個馬廄各訓練三個騎兵。如果可以,升近身攻擊。兩個兩個地把你的騎兵派到對方的陣地。避開對方的TC,朝對方伐木工和采礦工下手。不斷探測地圖,看看對方新造的TC在哪裡。
當然,你也可以派一些步兵,一切都要看你自己的喜好和擅長。
㈤ 帝國時代3亞洲王朝教學
帝國二原版戰役第一大戰役:威廉.華萊士 (教學戰役) 戰役難度:☆ 第一關 前進和戰斗 開始你有一名民兵,按照提示用左鍵選擇,右鍵指揮他走到屏幕上依次出現的旗桿處,到第3根旗桿下時會有另兩名militia和一名騎士與你會合,(這里可以學會怎樣用滑鼠圈取數個士兵一同前,)行進中部隊會自動擺成陣勢,騎兵在最前面,步兵緊隨其後,繼續往前進,過一條小河,消滅敵人的一個崗哨,即可進入蘇格蘭人自己的村莊,但是由於你消滅的英格蘭人的崗哨,敵人會派3名步兵前來攻擊,輕松消滅敵人後過關。 第二關 供給部隊 這一關是訓練你如何採集資源,過關條件是採集50食物、50木材、50黃金。一開始只有一名農民,先採集食物,以便很快造出更多的農民,加快採集速度,有5個農民後,就該採集木材,建住房擴充人口上限,最後採集黃金。 第三關 (訓練部隊) 首先採集食物和木材,注意綿羊被發現後就歸你控制,你可以把它們趕到基地附近再捕殺,建住房以擴充人口上限,建造兵營,造出5個民兵,過關。 第四關研究和科技) 這一關是告訴你怎樣升級的,有黑暗時代到封建時代需要500食物和兩種黑暗時代的建築住房和城鎮中心不算,你已有一個兵營,另外再建一個磨坊或是采礦場,木材場都可以,城鎮中心裡這時有一項織布機可以升級,只需消耗50個黃金,即可使農民都增加15點生命和1點盔甲,湊集500個食物,升級,這時兵營可以升級一項裝甲步兵,需要100個食物,40黃金,+2 點攻擊。升級前後敵人會有兩批部隊前來騷擾,注意,城鎮中心裡有一個小鈴鐺了嗎?點一下,鈴聲大作,所有的農民都躲進城鎮中心,而且還不是單純的躲而是可以在城鎮中心放箭,進去的農民越多,箭就越密集,不用正規軍出手,就這批地道的農民就把敵人搞定了,消滅第二批敵人過關。
㈥ 帝國時代怎麼玩啊
殖民前時代:不停的造農民並用大量的農民採集食物,只留一個農民砍樹,一個回農答民采礦,順便造1——2個哨所。迅速進入殖民時代時,把採集食物的農民拉一半出來砍樹,進入堡壘時代後,不停的繼續造農民,並馬上造兵營或馬廄,之後一切以造兵為主,兵造到一定規模(能抵禦敵人2——3波兵)後,為進入堡壘時代積累物資。進入3時代以後,積累樹木造種植園(產錢的)和磨坊(產食物的,磨坊最好在堡壘時代前造好),經過我長期的實踐,建議造3個種植園,造3個磨坊,農民在60-70之間,無論什麼樣的技術升級,有條件就升。後期側重出炮兵與騎兵(近身格鬥的),之後就能走上輕松的發展軌道了!
㈦ 帝國時代1教學視頻哪有
PPS上有 帝國時代1的比賽解說。你可以看看別人的發展,存教學的視頻是沒有的。你下個PPS自己參考下別人的比賽吧
㈧ 帝國時代2,新手速成攻略,不要復制的,把精華挑出來。
帝國時代2本身就帶有教學模式,就是威廉那一個,非常非常容易上手。
乾巴巴看我們發的版文字並權咩有什麼意義,不如親手去實踐一下。那個威廉的教學模式是層級遞增的,慢慢漸入佳境,幾乎所有人都是這么過來的。
而且帝國時代本身就是個非常棒的游戲,很容易接觸,如果你有興趣,是非常容易學會的。
唯有實踐之後再來看看網上的秘笈、攻略之類,才會真正好玩、有意思,享受到游戲的樂趣。
㈨ 帝國時代1新手教程,完全不會玩
開局,一個采木,一個造房子,一個找果叢,同時把所有的食物用來造農民。造房子兩個即可,找到果叢第一時間建造谷倉,七到八個農民採集果叢,第一個采木的農民采夠120後再建一個帳篷,建到森林旁邊,運氣好的森林旁邊會有石頭和金子。食物500後升級大本,升本快結束時,第一個果叢基本上採集差不多了,把農民都拉去伐木……不然二本的開始農田需要大量的木材,留三四個農民把剩下的果叢採光(運氣好了,最開始可以在附近找到兩個果叢,就不用急著造農田,一般情況我不會捕獵,鹿會跑,大象會攻擊鱷魚和獅子少,需要一定微操,不推薦新手,貌似也沒啥新手會打這么老的游戲了)生二本後先造兩個房子和市場,然後就可以產生更多農民造田了,基本上22個農民就足夠了,8個造田,8個采木,3個採石頭,2個採金字,1個造弓箭兵營,馬廄,圍牆,造塔(這是我的打法,要是打電腦1vn不推薦在前期就各種騷擾,難度電腦升級都比較慢,主要是造低科技的兵,所以你要是願意的話,可以出工具時代的兵,打快攻,先幹掉一個,但是花費較多的經濟,導致你升級青銅較慢,後期打剩下的電腦困難,我都是少量兵守家,迅速青銅)在升級青銅過程中,木材採集量一般1000左右了,就拉一部分農民採金字去,(基本上前期吃木材和食物,中期吃金字和食物,後期就看你的打法了,投石車就多采木和金子,馬車就木頭和食物,等等)你要是按照我的步驟來,青銅以後沒多久電腦就會來騷擾你,具體什麼兵種,要看民族,還有在前期不要盡快和過多電腦樹敵,先把電腦調成中立,畢竟所有人一起打你,是擋不住的。強烈建議,除了1v1以外先圍牆,一般的民族都用箭塔和強弓手防守,6個人採金字足夠生產部隊了。升級科技的話,有幾個很重要必須優先升級,車輪是最重要的,其他的就看你出什麼兵種。等你拖到後期,經濟絕對領先電腦,先寫到這吧
㈩ 求 單機游戲帝國時代2 新手教程 .秘籍
首先進入Chat模式(
),然後以大寫輸入以下代碼,開始游戲時,設置選項中
CHEAT
MODE開關要勾上才能使用以下秘技。
Age
of
Empires
帝國時代(正式版)
DIEDIEDIE
:各方全部死亡(包括自己);
RESIGN
:退出戰斗(認輸);
REVEAL
MAP
:顯示全地圖;
PEPPERONI
PIZZA:得到1000食物
COINAGE
:得到1000黃金;
WOODSTOCK
:得到1000木頭;
QUARRY
:得到1000石頭;
PHOTON
MAN
:一對激光武器戰士
BIGDADDY
:一輛裝備火箭的汽車
STEROIDS
:快速建設
MEDUSA
:村夫變成復仇女神,當他被殺時就成為一名黑暗騎士,
如果再次被殺就變成重型投石器;
NO
FOG
:走過的區域不再被霧影籠罩
HARI
KARI
:自殺
GAIA
:控制動物(但是你的人類成員
將失去控制)
FLYING
DUTCHMAN:神像轉成飛翔的荷蘭人(?)
STEROIDS
:立即建成
HOME
RUN
:本關取勝
KILL#
:殺掉某個玩家,#代表玩家的起始位置(1-8)
BIGDADDY
:給你無敵車
REVEAL
MAP
:顯示全部的地圖
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