❶ 英語「顏色」一課的教案
1實物導入
由於小學生年齡較小,生活經驗不豐富,知識范圍有限,決定了他們對直觀、新穎、有趣的材料容易理解和接受,所以教學中的實物、直觀教具是必不可少的。教師應注意充分利用各種實物,如:用品、各種玩具、教室里的擺設、身上的衣物、人體器官等等。
2「自由」會話式導入
所謂自由會話式導是指在呈現新知識之前師生以一個和多個話題,使用英語「自由」的對話形式進行交談。通過這樣的導入,吸引他們的注意力和發揮他們的主觀能動性,自然而流暢的調動起了學生原有知識技能,為新知識技能的發展而做好鋪墊。
3創設懸念進行導入
懸念法是指教師根據教材內容巧設懸念, 引發 學生的好奇心、激發學生的學習慾望, 促使學生產生疑問、關注疑問 到破解疑問的學習過程。美國心理學家布魯納指出:「教學過程是一種提出問題和解決問題的持續不斷的活動。思維永遠是從問題開始的。從教育心理學的觀點看,設疑能激發學生的學習興趣,進而開發學生的想像力和創造力。」一個有經驗的教師常常善於在教學之始設疑布陣,引導學生去猜測,去預估,去聯想,將學生的注意力集申到將要學習的內容中去。這種懸念式的導入, 其效果不言而喻。
4故事表演導入
洛克說:「教員的巨大技巧在於集中學生注意。」故事導入的魅力正在於此。講一個鮮為人知、充滿懸念而又扣人心弦、富於哲理的故事導入新課,會令學生全身心地投入到神奇而曲折的故事情節中去,這樣既能有效地吸引學生的注意力,自然導入新課,又能啟迪學生的心智,培養學生豐富的想像力和欣賞力。在正式授課之 前,教師先說「Long,long ago,there was……..」然後停頓下來,讓學生猜想接下來出場的人物。
5情景導入法
情景導入法是英語教學中最常用、最重要的一種導入新課方法。一般來講,小學階段的英語對話和課文多出現在一定的情景中.英語教師可利用形象、直觀的教學手段創設逼真的語言環境,讓同學們觸景生情,學生在潛移默化中獲得新知識。如在教學「How much is it?」時,教師可以將教室布置成一個商店:桌子看成櫃台,並在其上面擺放各種物品,標明價格。學生老師分別扮演顧客和營業員。這樣藉助直觀教具,配合動作、手勢和表情等,設計一個買東西的真實情景。這樣新的內容在真實的情景中表現出來學生就一目瞭然。
二利用全身法導入
1律動導入法
律動導入法藉助身體動作和其它直觀手段積極創設語言情景, 體現了「在做中學」的原則, 符合小學生活潑好動的特徵,能活躍課堂教學氣氛, 激發學生學習的興趣, 能幫助學生加深 對語言的理解和掌握, 還能加強動覺訓練, 提高肢體運動智能。如在 教學Let』s do部分時,可以讓學生大膽地一邊說一邊做出相應的 動作,開心之餘,大大提高了課堂教學效果。
2韻向導入法
韻向導入法是指詩歌和歌謠導入新課的一種方法,其特點是詩歌和歌謠有韻腳,有意境,語言精練,充滿童趣,富有動感,旋律優美,深受孩子們的喜愛。教學中注意抓住chant促教促學,寓教於樂。使學生的注意力一下子就集中到英語課堂上來,它比老師說千遍stop!stop!class begin!please be quiet!好的多。韻句不但能吸引學生的注意力,還能幫助學生盡可能准確地學習語音、語調,提高語言的流利程度,為今後的學習打下良好的基礎。
三利用多媒體導入
隨著時代的發展,科技的進步,以及教育教學改革的不斷深入,現代化的教學媒體被越來越多地運用到教育教學的各個方面,多媒體導入新課也成為英語課堂教學的一部分。多媒體導入是指用錄像、投影、課件等電教媒體創設栩栩如生、形象逼真的畫面,使認知活動與其結合起來。斯賓塞在他的《教育論》中說:「教學應該從具體開始而以抽象結束。目前,多媒體教學手段已進入了我們的課堂。如果在課的導入就能將課的內容及有關部分可以利用多媒體變化多樣的演示功能,使學生獲得不同方式的刺激,避免枯燥的機械性操練,在講授背景時,可利用多媒體展示圖片、文字、播放錄像,使學生獲得直觀的信息,對學生學習興趣的產生無疑是相當重要的。
四寓教於樂的一些方法
1曲歌謠導入
英語歌曲具有優美動聽的旋律和輕松歡快的節奏, 對於激發興趣和分散難點, 激活兒童大腦細胞, 調節學生的學習 情緒起到很重要的作用。 小學英語是英語學習的起始階段,學生學過的英語知識很少,而小學生活潑、好動,如果讓他們在課堂上枯燥地去背誦外語單詞,對於他們來說簡直就是一種煎熬,在一節課的開始,演唱上節課所學的英文歌曲,採用聽、唱英語歌的教學手段,將語言與情境結合,創造生動、活潑的課堂學習氛圍,即復習了舊的知識,又可以引出新知識,學生既感到熟悉,又有些新鮮感,在輕松愉快的氛圍中掌握了新知識,體驗了學英語的快樂。
2游戲導入法
心理學家弗洛伊德說過:「游戲是由愉快原則觸動的,它是滿足的源泉游戲是兒童的天性,游戲活動能使抽象語言內容變成一種具體、形象的情景,具有直觀性、趣味性和競爭性等特點,能有效地激發他們學習的積極性。學生可以在輕松愉快、詼諧幽默的游戲氛圍中不知不覺地習得新知,在愉快的游戲活動中實現「主體、生動、發展」的學習。
3猜謎方式導入
以謎語的形式呈現出單詞,激發學生的興趣和好奇心,吸引學生的注意力。讓學生聽錄音,找出答案。謎語的安排要先易後難,這樣不會挫傷孩子們的自信心。然後安排的謎底是本課的單詞,以便直接導入本課單詞的學習。
❷ 小學英語顏色教學設計
英語(English),屬於印歐語系-日耳曼語族-西日耳曼語支。根據以英語作為母語回的人數計算,英語是最答多國家使用的官方語言,英語也是世界上最廣泛的第二語言,也是歐盟和許多國際組織和英聯邦國家的官方語言,擁有世界第三位的母語使用者人數,僅次於漢語和西班牙語母語使用者人數。
英語由古代從丹麥等斯堪的納維亞半島以及德國、荷蘭及周邊移民至不列顛群島的盎格魯、撒克遜和朱特部落的日耳曼人所說的語言演變而來,並通過英國的殖民活動傳播到了世界各地。由於在歷史上曾和多種民族語言接觸,它的詞彙從一元變為多元,語法從「多屈折」變為「少屈折」,語音也發生了規律性的變化。
❸ 英語課堂小游戲 關於顏色的
英語課堂游戲 課堂互動游戲 猜顏色
2009-07-06 15:12 來源:互聯網 作者:佚名 [列印] [評論]
教師先准備一些單詞的圖片。如白色的飛機,紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學生到前面來猜,猜的學生面對全班站立,再請另一名學生上前站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中並說:「This is a plane(car).What colour is it?Please guess.」猜的學生可以問全班:「Is it red(black)?」等,全班學生答:「Yes.」或「No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。
英語課堂游戲 課堂互動游戲 看圖猜詞大家答
2009-07-06 15:11 來源:互聯網 作者:佚名 [列印] [評論]
教師先出示一些單詞的圖片,然後收起來,請一名學生到前面猜,猜的學生面對全班,再請另一名學生上前站在他身後,抽出一張圖片高舉在手中。猜的學生可以問全班:「Is it a plan(ship,bike)?」等,全班學生答:「Yes.」或「 No.」猜對後可以換另一位學生繼續猜。
英語課堂游戲 課堂互動游戲 換寶
2009-07-06 15:10 來源:互聯網 作者:佚名 [列印] [評論]
教師准備好一些單詞卡片(有的寫中文,有的寫英詞)和圖畫。將卡片和圖畫放入一隻不透明的袋子里。游戲開始教師說,袋子里裝的是許多寶物,讓學生們上來輪流摸寶,如果摸到的是寫有英文的卡片,則要英譯漢;如果是中文,則要漢譯英並拼讀出來;如果是圖片,則要看圖說英語。
英語課堂游戲 課堂互動游戲 猜袋中物
2009-07-06 15:07 來源:互聯網 作者:佚名 [列印] [評論]
教師從書包中拿出一件東西放入一隻不透明的袋子里,由每組的第一名學生輪流猜,可以問:「Is it a banana(an apple,orange)?」猜對了為優勝。
英語課堂游戲 課堂互動游戲 單詞接龍
2009-07-06 15:06 來源:互聯網 作者:佚名 [列印] [評論]
將全班分成若干組,每組來一個學生在黑板上寫出一個以某字母為詞首的單詞,前一個單詞的詞尾字母作下一個單詞的詞首字母。在規定時間內哪一組接的詞最多為優勝。如:pen-nice-eight-tea-an-no-or-right-teacher-radio-on-nor等。
英語課堂游戲 課堂互動游戲 拼讀單詞列隊比賽
2009-07-06 15:03 來源:互聯網 作者:佚名 [列印] [評論]
將全班分成兩組,教師發給每個學生一張字母卡片,不常用的字母(如Q,Z)可以一人多拿幾張,游戲開始,教師說一個單詞,如ship,或出示一張輪船的圖片,兩個組持S,H,I,P字母的學生應立即站到講台前按順序站好隊,先按正確次序排好隊的為優勝。
英語課堂游戲 課堂互動游戲 相同母音單詞拼讀對抗賽
2009-07-06 15:02 來源:互聯網 作者:佚名 [列印] [評論]
將全z班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,游戲開始,教師說一個單詞(如:bike),第一組的學生A應立即站起來,說出一個含相同母音(即母音[ai]的單詞),如:five,說出詞義並拼出來,說不出,說錯詞義拼錯要扣分,這位學生說完後,教師念另一個單詞,由第二組的學生A站起來說,這樣依次進行下去,最後看哪組得分最多為優勝。做這個游戲時,也可以讓兩組學生輪流說單詞(如由第一組的學生A說一個單詞,由第二組的學生A答),這樣就成了對抗賽。
英語課堂游戲 課堂互動游戲 拼單詞對抗賽
2009-07-06 15:01 來源:互聯網 作者:佚名 [列印] [評論]
將全班分成若干小組,對抗賽在兩個小組中進行,在教師宣布游戲開始後,第一組的第一名學生立即用中文說出一個單詞(如:自行車),第一組的第二名學生應立即將這個單詞說出來,說錯或不能迅速說出單詞的記負分,最後哪組扣分最少為優勝。
英語課堂游戲 課堂互動游戲 相同詞首單詞拼讀賽
2009-07-06 15:00 來源:互聯網 作者:佚名 [列印] [評論]
將全班分成若干小組,教師說一個字母(如:D),第一組的第一名學生立即站起來,說出並拼出三個(也可以是五個或十個,視學生詞彙量的多少而定)以字母D打頭的單詞,如:desk,dog,door等,念不出或念錯要扣分,這位學生說完後,教師念另一個字母,由第二組的第一名學生說。這樣依次進行下去,最後看哪組得人最多為勝,做這個游戲時,也可以讓兩組的學生輪流說字母(如由第一組的第一名學生說字母,由第二組的第一名學生答)這樣就成了對抗賽,注意不要說Q,X,Z等字母
❹ 如何設計小學英語顏色的教學游戲
小學英語顏色的教學游戲:
I have , Who has
游戲目的:認識並學習基礎單詞,比如形狀、顏色、人物等基礎單詞。
在游戲之前,將關於顏色和形狀等要學習的詞彙用卡片列印出來,先讓孩子們學習顏色和形狀的英語怎麼說。
掌握了這些單詞以後,把這些卡片平均分給每一個參與游戲的孩子,接著由第一個游戲者隨意找出一張卡片。
如果卡片上I have部分是紅色的圓形,Who has部分是綠色的三角形,那麼他就可以說:"I have a red circle, who has a green triangle?"
其他人則要查看自己手中有沒有I have部分是綠色的三角形的卡片。若有,則出示這張卡片,並回答:"I have a green triangle, who has a xxx ?"
(4)小學英語顏色教案擴展閱讀
單詞游戲
1、英語打字游戲
英語打字游戲是一款英語單詞輔助記憶游戲,共分為初級、中級、高級。可根據自己的單詞水平選擇相應等級,快速提高英語單詞快速默寫和背誦能力。
2、彩鸚牌
能飛背單詞開發的彩鸚牌游戲,可在線玩,在家玩,在哪都可以背單詞:彩鸚牌是一種集撲克牌、UNO牌和競技牌特點於一體的牌類游戲。
彩鸚牌有多種版本,有多種玩法,你可以在線玩,跟好友玩,在家跟家長玩。
彩鸚牌設計巧妙,可以讓玩家在不知不覺中記住單詞。彩鸚牌還會推出個性化的版本,實為記單詞牌類游戲的首選。
3、獅子歷險記
生動有趣,與課程緊密結合獅子歷險記是一款基於獅子王的記單詞游戲。獅子歷險記設計了唯美的劇情,以連連看為基本的游戲方式。
❺ PEP小學三年級英語顏色單詞怎樣教學
教學目標:
1,讓幼兒區分紅色,黃色,藍色,綠色四種顏色,
2,學會認知red,yellow,blue.green.這四個英語單詞。
3,培養孩子的顏色辨別能力和反應能力。
4,讓孩子在游戲中感受學習英語的樂趣。
教學准備:1,紅色,黃色,藍色,綠色四色卡片各一張。並在對應顏色的卡片上寫好red,yellow,blue.green.
2,貼紙圈圈數個,各色玩具兩個,一個大紙箱。小籃子兩個。
教學過程:
1,開始部分:用電子琴彈奏律動音樂,並用口號(小手拍拍拍起來,我的小手拍起來,小朋友們上課了)來穩定幼兒情緒,組織幼兒坐好。
2, 基本部分:(1)手執卡片,提出問題。(小朋友知不知道老師手中拿的卡片是什麼顏色,誰知道?待小朋友回答後告訴小朋友顏色及其英語的讀法)
(2)用換位教學法來讓小朋友讀英語單詞,如:老師說紅色,小朋友讀red.老師讀red,小朋友說紅色。以此類推。
(3)把卡片分發給小朋友,老師說red.就請拿到紅色卡片的小朋把卡片舉起來。老師說yellow,就請拿到黃色卡片的小朋友把卡片舉起來,以此類推。鞏固孩子對顏色的認知能力,以及反應能力。
3, 游戲。跳圈找顏色。
(1) 把貼紙圈圈貼在教室地上。
(2) 把孩子分成兩組,分別站在各自的起跑線上。
(3) 將玩具放入大紙箱。紙箱離起跑線7米左右。