『壹』 早教中心的課程托班健康教案
這些是不是?這些是嗎!
『貳』 幼兒教案《天亮了》托班
活動目標:
1、引導幼兒感受詩歌中「靜悄悄」與「熱鬧」的氛圍,體驗詩歌帶來的不同意境。
2、初步理解詩歌內容,學習有感情地誦讀。
3、嘗試用「xx醒來了」、「xx睡著了」說一句話。
活動准備:
1、兩段不同風格的音樂(《森林狂想曲》,《搖籃曲》)。
2、圖片若干(小蝴蝶、小豬、小狗、小鴨、小貓等)。
活動過程:
一、導入
1、聽音樂入室(播放《森林狂想曲》)
今天活動室除了來了那麼多客人老師,還來了兩個特殊的小客人。
2、出示圖片太陽
(1)教師:小朋友們好。幼兒:太陽公公好。教師:我們的寶貝可真有禮貌,太陽出來了,白天到了,你們去干什麼呀?
幼兒自由回答。
教師:太陽出來了,白天到了,小朋友們都去幼兒園,一起做游戲了,白天真熱鬧!
3、出示圖片月亮
教師:太陽落山了,月亮出來了,小朋友們好。
幼兒:月亮好。
教師:月亮出來了,晚上了,小朋友們要去干什麼呀?
幼兒自由回答。
教師:月亮出來了,晚上了,大家都睡著了,夜晚靜悄悄!
二、看圖理解兒歌
1、分別出示太陽和月亮,提問:太陽出來了,照在身上暖洋洋的,小朋友看一看誰醒來了?
2、引導幼兒用兒歌里的話說出來。
幼兒:小鳥醒來了,小樹醒來了,小朋友醒來了……
3、太陽出來了,小鳥醒來了,小樹醒來了,小朋友醒來了,白天怎麼樣呀?(引導幼兒用一句好聽的話來說:白天真熱鬧。)
教師:我們可以用一句好聽的話來說「白天真熱鬧」。我們一起來說說這句話「白天真熱鬧」。
4、瞧,月亮出來了,誰睡著了?
5、引導幼兒用兒歌里的話說出來。
幼兒:小花睡著了,小草睡著了,小朋友睡著了……
『叄』 幼兒早教小小班體能游戲接火車教案
嬰兒在出生之前就有一些聽力練習,出生後他們具有很好的聽力知覺是很自然的事。事實上,嬰兒對某些極高頻和極低頻的聲音比成人都更敏感。令人困惑的是,過了嬰兒期,兒童對極高頻和極低頻的聽覺能力逐漸下降,一種可能的解釋是處於高水平的雜訊中可能會損害這種極端范圍內聲音的能力。值得注意的是,對孩子進行「音樂浴」時,一定不可用爵士樂、流行的搖滾樂,而應該選用歐美名曲及古典音樂,並且整個音量應小於成年人適宜的音量。幼兒早教理論以「體能、智能、心理能力三維平衡發展」最為科學,它依據五萬份孩子成長基準數據,提煉出孩子的九大成長目標:安全感、意志力、目標感、注意力、記憶力、思維能力、平衡、力量、速度。
『肆』 幼兒園 親子游戲 教案
一)活動名稱:小烏龜來運球 (親子游戲) (二)活動目標: 1、通過親子活動,萌發關心長輩的情感,增進與長輩之間的感情。 2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。 (三)活動准備 1、幼兒經驗准備: 2、環境材料准備:烏龜胸卡若干、山洞2個、皮球若干、球筐4個 、鼓兩個、小紅點、錄音機、音樂盤、戶外分組游戲材料等 3、教師站位、配合準備: (1)、助教事先安排好場地,將場地布置好。 (2)、主班老師帶領幼兒到場地。 (3)、主班老師在前面引導幼兒及家長,助教老師在後面組織幼兒常規。 (4)、游戲開始後,助教在鼓前等待家長和幼兒來敲鼓,並監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來到終點。 (四)、活動過程: 1、引導幼兒進行小動物模仿操(熱身活動)。 2、引導幼兒練習向前爬行的動作。 (1)引題:看,今天老師請了爸爸媽媽來幼兒園跟小朋友做一個游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來玩這個游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學本領了。 (2)指導幼兒掌握向前爬行的動作,重點指導幼兒手腳協調向前爬行。 3、講解游戲規則和要求 (1)游戲規則: A、幼兒分成兩組,家長和幼兒同時開始,幼兒爬行通過山洞,家長在山洞另一頭等幼兒鑽出來,一起走到對面的球筐,每個人去取回一個球,然後往回走。回來把球放到球筐後,由幼兒來敲鼓。哪個先到把鼓敲響的的那一隊為勝。 B、勝的一對可以得到小紅點為獎勵。 (2)游戲要求: A、小朋友一定要向前爬行通過山洞,家長只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鑽出來。然後每人抱一個球走回來,家長不能幫助幼兒把球一起抱回來。 B、走到終點時,先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長敲鼓的不算。 4、開始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點指導幼兒掌握向前爬行的動作。 5、結束本次活動,並評價本次活動。 6、分組自選游戲活動,鼓勵幼兒選擇喜歡的游戲材料進行游戲。 7、播放收玩具的音樂和輕柔的音樂,組織幼兒收放好玩具,並做放鬆的動作 第三種活動:踩尾巴 主要目標: ①培養孩子對音樂的感受力。 ②引導孩子大膽地行走。 活動材料:音樂磁帶,自製拖地紙條當做尾巴。 指導要點: ①在家長的後腰上系著『『尾巴』』行走。隨著音樂節奏的快慢調整行進速度。寶寶用手抓或用腳踩『『尾巴」。 ②教師引導孩子們相互追踩「尾巴」,注意按音樂節奏的快慢行走。 建 議:在晴天時,父母可帶著孩子到戶外,玩踩人影子游戲,看誰先踩到別人的影子,先踩到者為勝。 第四種活動:捉蝴蝶 主要目標: ①訓練孩子視覺追逐能力。 ②練習孩子四散行走,轉換蹲下、站起動作。 活動材料:彩色紙蝴蝶、軟電線。 』 指導要點: ①家長拿著紙蝴蝶逗引孩子,讓孩子的視線追逐蝴蝶的落點。 ②家長逗引孩子追著蝴蝶走動,當蝴蝶落地時,讓孩子蹲下捉住它。 ③為增加孩子游戲興趣,家長可以讓孩子拿著蝴蝶,家長反過來追逐孩子。 家庭小游戲推薦: ①抱氣球。家長手拿氣球上下左右飛動,引逗孩子去追、抱氣球。 ②追光游戲。晚上利用手電筒的光線,引逗孩子追光游戲。 第五種活動;送小動物回家 主要目標:訓練寶寶能獨立穩步行走。 活動材料:小推車,小雞、小貓、小兔、小狗等常見毛絨玩具(用積木搭四間小房子,房子的上面貼有以上小動物圖片,作為每個小動物的家)。 指導要點: ①寶寶圍坐在一位教師的周圍,另一名教師模仿哭聲,這位教師拿起身邊一樣小動物,放在自己耳邊,輕聲問: 「你為什麼哭呀?」答:「我們沒聽媽媽的話,走遠了,找不到自己的家了。」這位教師說: 「寶寶們,我們一起幫助他們,把他們送回家吧。」 ②寶寶可任選一個小動物,把它放在小推車里,表示送小動物回家。 ③家長站在小動物房子後面,如果寶寶找對了家,家長可模仿小動物叫聲以示鼓勵,游戲可反復進行。建 議:兩三歲的寶寶,可騎小三輪車送小動物回家。在小房子的設置上,可貼上小動物愛吃的食物,作為每個小動物的家。 第六種活動:開汽車 主要目標: ①學習繞障礙行走,發展寶寶平衡能力、平穩仃走的雕刀。⑵練習發出「嘀嘀」的聲音。 , 活動材料:玩具汽車一輛,塑料圈每人一個,拱形門2個,紙積木,塑膠小路2條,《小司機》音樂磁帶。 指導要點: ①開汽車。寶寶模仿教師發出「嘀!嘀!」的聲音。 ②寶寶手拿塑料圈當做方向盤,聽《小司機》的音樂和老師一起開汽車。 ③家長帶領寶寶邊開汽車邊通過各種障礙物,如鑽拱形門、繞過紙磚、走過小路等。 第七種活動:走遣宮 主要目標:練習向指定方向走。 活動材料:紙條寬20厘米,長2米,上面有各種幼兒熟悉的圖案。 指導要點:教師沿著紙條走,寶寶跟著教師走。教師拿出一個發響玩具,邊搖動,邊念兒歌: 「小寶寶,走走走,跟著老師,向前走。」教師在前面走,家長配合教師領著寶寶沿著紙條走,邊走邊引導寶寶認識紙條上的圖案。 建 議:幼兒游戲多次以後,可將紙條圍攏成一個蛇形,中間加入鑽桶輔助材料。寶寶走時,家長注意在旁邊保護。 第八種活動:踩紙球 主要目標:練習聽指令行走,培養孩子感受音樂的能力。 活動材料:錄音機、樂曲磁帶、報紙球。 指導要點:家長將報紙揉成紙球,繩子一頭系著紙球,一頭由家長拉著走,孩子跟在紙球後面用腳踩,教師控制錄音機,音量小表示拖著紙球慢慢走,音量大則快走。 五、戶外游戲——吹泡泡 目標: 1、讓寶寶學會聽老師指令做動作。2、發展寶寶的跳躍動作。 指導家長:請家長在老師的示範下帶動寶寶一起做動作。 進行: 1、跟著老師做各種動物模仿動作。 2、向家長和幼兒講清游戲規則,重點強調寶寶學會聽指令做動作。 3、在老師的帶領下,家長與寶寶一起做游戲。
『伍』 托班教案大全
1、教學大綱
教學大綱是根據培養計劃,以系統和連貫的形式,按章、節提綱挈領地敘述有關教學內容的綱領性文件。
2、授課計劃
授課計劃是集體研究的結果,由所有任課教師,有關人員集體研討確定,主要通過對學生基本情況的簡要分析,本學年或本學期總的教學任務和要求,教學指導思想、教學改革措施,確定課序、教學目的、教學周次和教學時數、課內外實踐性教學環節的安排,以及教學參考資料的推介和教具的選用,形成的教學進度表。
3、教案
教案是為實現教學大綱的具體細化而精心設計的授課框架,也是教師為實施課堂教學而做出以課時為單位的具體行動計劃或教學方案。其作用是對課堂教學的總的導向、規劃和組織,是課堂教學規劃的藍本。此外,還有三個附帶性作用:一是備忘錄作用。由文字載體保存的信息可供隨時提取或查閱;二是資料庫作用。從長遠角度看,教案中保存著教師從各種渠道獲得的珍貴材料,以及自身的經驗與心得,積累多了自然形成一座資料寶庫;三是教改課題源作用。教案的豐富案例、精心思索過的問題、教學後的得失體會等往往成為教師選擇教改研究課題的源泉。
4、講稿
講稿是豐富和細化教案中的具體要求並實現教學設想的實質內容和書面台詞,是根據教學內容對教案的具體化。講稿與教案不同之處主要表現在一是講稿所承載的是知識信息,教案所承載的是課堂教學的組織管理信息。二是講稿的思路形成受教學過程的知識邏輯支配,而教案的思路形成受教學過程的管理邏輯支配。三是在內容上,講稿涉及的是知識性項目,教案涉及的是組織性項目。四是在表現形式上,講稿篇幅較長,教案則是幾百字或千餘字即可。
二、教案編寫要注意的幾個環節
1,撰寫教案首先要鑽研教學大綱和教材,弄清本課程的教學目的和具體章節的具體要求,了解教材體系和基本內容、結構、重點章節以及各章節的重點、難點。其次要注意廣泛閱讀本專業的專著、學術雜志、學術網站等資料,了解本學科、專業發展的最新動向,對教材有關內容作必要的補充。第三要在了解學生的前提下,根據學生已有的知識結構、理解能力,對講授內容的結構進行安排和設計課堂教學方案。
2,編寫教案要在教學大綱、教材和結合學生實際水平的基礎上,充分體現教學設計思想,處理好教什麼和學什麼?如何教和如何學?教的怎樣和學的怎樣?即目標、策略、評價三方面問題。
教學設計(課時教學設計),是指為了實現一定階段預期的課程目標,運用系統觀點和方法,遵循教學過程的基本規律,對教學活動進行系統的規劃和安排。簡言之,就是對教學活動的設想與計劃。
『陸』 晨曦早教托班2一串糖葫蘆教案
二、活動目標 教育活動的目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起著導向作用,根據本班幼兒的實際情況,制定了以下幾個目標: 1.幼兒欣賞糖葫蘆的圖片,探討製作材料和方法,發展幼兒的口語表達能力。 2.引導幼兒在活動中學會觀察,進一步培養幼兒大膽嘗試、動手操作能力,體驗活動的樂趣。 《綱要》中明確指出:要為幼兒一生的發展打好基礎。以上制定的具體活動目標是為教育總目標(注重能力培養,通過自主學習,促進幼兒生動活潑,主動和諧的發展。)服務的。而教育目標正是通過每一個具體活動落實到幼兒身上的。其中,目標從情感、態度、能力、知識、技能等方面的制定也貫徹了新《綱要》的精神,即目標注重全面性。 三、活動准備 1.水果貼紙、小棒若干。 2.冰糖葫蘆、糖葫蘆圖片。 3.課件 四、重點和難點 由於小班幼兒動手能力比較差,因此,探索製作糖葫蘆的方法就成了此次活動的重點。 難點是根據幼兒的不同情況,培養他們探索和嘗試以粘貼糖葫蘆 五、活動過程 1.創設情境,導入新課。 小朋友們今天老師給你們帶了一份小禮物,想不想知道裡面是什麼呀?(通過禮物激發幼兒的興趣) 看是什麼?你們喜歡吃冰糖葫蘆嗎?看看有沒有你喜歡吃的水果做的冰糖葫蘆?(幼兒看見了自己喜歡的糖葫蘆,都爭先恐後的要把自己喜歡的糖葫蘆介紹給小朋友)