Ⅰ CF裡面鐵鍬怎麼玩啊
鏟子 高手心得
1、和斧頭對戰沒必要緊張,在他面前多晃晃,找到空隙一拍子就死!玩刀站不光玩技術,還要玩心理。2、千萬注意:群刀和單刀絕對不是一樣的,兩者之間的玩法千萬別混淆。3、別老是按著W前進,注意S後退的應用,玩的保守、低調一點。看見有敵人向你沖來,計算好時間距離向後退一點,然後上前下鍬,這是一個基礎的小技巧。4、關於跳鏟:玩鏟子最好把鬼跳前跳學會。感覺距離差不多了,先出鏟,再利用向前的慣性跳到對方身前蹲下。要不就是空中出鏟或落地後出鏟,跳到對方面前,都可以。5、重鏟打空了也別繼續沖上去玩命,不然你會死的很好看。即使是連鏟也要看好距離再說。6、滑鼠靈敏度別太低了,不然你會發現鏟子的優勢沒有了。7、所有的技巧、經驗都只是紙上談兵,只有自己實踐出來的才是自己的。8、玩鏟子建議多跳跳,當然不是沒有目的的跳。玩鏟子這么久,我真的感覺,其實,鏟子最大的敵人不是斧頭和刀子,而是相同的鏟子。都是一擊斃命,都是相同的優勢,相同的劣勢。稍微一個不注意就會死掉。關於瘋鏟:這是一種奇怪的打法,東拍一鏟,西拍一鏟,人物動的也相當厲害,雖然感覺並沒有對著自己拍,但是沖過去的時候往往自己就死了。我問了一下那個高手,他說玩鏟子就是要在防禦中進攻。可能是各有各的玩法吧。
Ⅱ CF鏟子技巧及步伐
你如果以前玩斧子,現在突然換鏟子肯定不習慣,因為鏟子速度比斧子慢,所內以想像斧子一樣殺人容,要注意把握鏟子進攻的時間,據說鏟子攻擊時間是1.5秒,沒測過不知道。比如說吧,守望之城裡你要想用鏟子殺人,在對方陣營右邊的坡道底點右鍵,然後同時向上跑才能殺死在坡道那的人,大概攻擊距離就那麼長,你多玩玩幽靈感覺感覺就行了,我也才開始用鏟子red,才摸索出來的經驗。
另外步伐問題呢,主要也就是距離問題了,要隨時調整你與對方的距離,要讓他在攻擊不到你的地方就可以了,不過我說的簡單,關鍵還是自己練習,你可以找幾個朋友幫你,讓他們站著不動或者向你跑過來你攻擊下,注意注意距離和攻擊時間就可以了,以上就是我對鏟子red的看法和個人見解,不一定完全正確,希望對你有幫助。
Ⅲ cf鐵鏟使用技巧要詳細
這里給大家設定一個數值,假設軍用鐵鏟的攻擊范圍是,輕型軍用手斧的攻擊范圍是1,輕型軍用手斧的出刀速度是2,而軍用鐵鏟的速度只有1。雖然范圍數值是無法改變的,但出招速度卻能夠通過步伐「消減」掉。這就是第一個軍用鐵鏟打法也是最實用的—「後撤步」。
關於後撤步的練習:
1:找一面牆,揮動鏟子對著牆面打。起步越遠越好,要求最後是一個很輕很緩和的擦牆動作,不能有和牆有kiss到一起的感覺,動作完畢後盡量往後很輕盈的退,能退多遠退多遠的說。
2:找一面牆,揮動鏟子後跳起,劃痕越高越好,找一個劃痕為標准,盡量每次劃痕重合。
3:找一個適中高度的天花板,揮動鏟子盡量打到天花板。具體高度自己選擇,都做好了?那下面的對手不是牆了。是真正的敵人。
迷惑與步伐:
很多玩家們玩鏟子做太多假動作,假動作意在把敵人晃暈。競技場回合制比賽最後1對1經常就看那兩個人你一步我一步一個前一個後,感覺像是在演戲。小記當然也遇見過,就感覺看他在自己前面跳舞。處理方式是直接無視他的假動作,當敵人跳來跳去離自己越來越近時,感覺敵人已經進入自己的「射程」范圍時,一鏟子揮上去就好了。過多的假動作等於把自己晃暈也就等於死亡,合理掌握鏟子的攻擊攻擊范圍和出鏟速度才是最重要的。
後撤步終極版(掌握好就是百戰百勝):
這個步伐說難也難說簡單也簡單,重點就是時間差,也就是說按鍵的時間是此種刀法的關鍵。
在你鏟子揮向對方的時候,你想到過後退嗎?兩個舞刀的時候都是互相沖,誰時間掌握好誰贏。如果你在沖的時候後退呢?敵人在你面前,你往前沖,敵人當然也會往前沖,順便揮武器。你見對方攻擊,當然也會反擊。可是這個距離他出的招,如果撞到一起。你必死無疑。但如果在出刀的一剎那間,你往後退了。結果呢?對刀的對手計算的是完美距離,可你後退了,對手撲了個空。但卻撒不住以2的速度向你沖來,可你由於後退有一個很強大的慣性導致你往後的速度只有1,本來不在射程范圍的,這下就在了。其實後撤步的好處還有一點就是減少出招時間。往後退的距離時間就和出招時間抵消了,殺敵這個過程是很輕的,擦過去的感覺。非常的有意思,感覺是敵人自己撞上來的而不是自己往前拚命掄鏟子的感覺。
注意事項:
1,開始沖向敵人步子要虛,如果你跑的很快,根本撒不回來。
2,對於時間的掌握,這個不用過多解釋說再多也是浮雲,只能通過個人競技刀站自己慢慢領會。
總之一句想玩好什麼游戲做多的還是練習,不停的練習,練習那種感覺。
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Ⅳ CF玩鏟子的新手 求高手指導玩鏟子 尤其是重鏟
我原來買了一年龍鏟,想練好鏟子要經常玩,熟悉了距離感和重擊速度就差不多了。鏟子輕擊不好用,打頭才92。手機打字不容易,給分吧!
Ⅳ CF鏟子怎麼用呀速度太慢了,跪求用鏟技巧
離你遠的時候(大約4、5步)用重鏟,往前沖,一下就能打死人,或者用輕鏟照頭打,一下就是,給個最佳
Ⅵ cf用鏟子技巧(要詳細,拜託了)
距離:說到距離,我相信只要是用過鏟子的朋友都能夠明白這個東西對鏟子的打法有多麼重要。很多人剛用鏟子,總是拍不死人。距離可以說是一個生死的界限,你距離算好了,配合步伐時間,上去一拍,敵人死亡,距離算不好,會出現一個死角,自己八成會掛。掌握好了距離,就算不會什麼太好的步伐,也能殺敵。比如我這幾天在一刀房娛樂,對一個碎步的輕斧流,我沒用什麼太好的步伐,就用了一下刀戰的沖刀,就把他搞死了,這就是掌握距離好處。我在重慶區買了鏟子後,到競技場里玩了下,由於太長時間沒玩,而且碰到很多會碎步的斧頭,全是輕斧流,打的十分艱難。(另外說一下影響距離的因素有:人物、延遲等)
步伐:步伐是戰斗的基礎。好的步伐可以殺敵於無形。最近游戲里流行一種碎步(至少重慶區很流行),這步子我都覺得惡心。眼看能拍到他了,他卻飄到一邊去了,然後上來就是一刀。這個步子我不怎麼推薦,碎步我感覺是刀或斧頭的專用步,因為這兩件武器都要瞄準頭部,而鏟子不需要,再說輕鏟可以無視。玩鏟子我推薦用的是無規則步伐、時針步伐和半圓弧形步伐,以及只要你想得出來的步伐。當然你喜歡碎步我也沒異議,有人說碎步拿到鏟子上來用很棒,可是我目前並沒有見過能將鏟子和碎步完美配合的人。總之,適合自己的才是最好的。
Ⅶ cf鏟子技巧。怎麼玩好鏟子
其實很簡單
跟別人對時不要急
先出鏟
跟他玩圈圈步
近的時候出鏟一擊斃命
其實說也說不明白
關鍵自己體會
把握好時間
就能成為鏟子高手的
祝您游戲愉快
Ⅷ CF鏟子技巧,老被虐
穿越火線刀戰的世界裡,鏟子是重錘,斧頭是利劍,刀子是光劍!任何武器無堅不破,為快不破。刀子是萬能的!(其實還是建議大家去玩刀子)人物角色推薦:我個人覺得玩鏟子應該買個獵狐者或者是夜玫瑰。在拼刀時女人的身材小移動速度的加成都會給刀戰帶來很多的便利。
進入正文:
距離:這是一個很關鍵的要素。掌握了距離,就等於掌握了敵人和自己的生死。不管再怎麼走嫻熟的步伐,沒有距離感一個重鏟過去也會打空,而給對手可乘之機。要盡量用重鏟的最邊緣打擊敵人,達到一擊必殺而不自傷的效果。對戰中,算好自己和敵人的距離,一個重鏟下去,敵人必死無疑。若拍空了,就會出現一個死角,自己會很危險。由於輕鏟威力不夠瀟灑,可見距離對鏟子是多麼的重要。(影響距離的要素:延遲,人物角色等)。給大家一個時間差及殺傷力數據作為參考:
切出速度大約0.52秒左右;擊速度(輕)大約0.40秒;擊速度(重)大約1.12秒;殺傷力測試(輕):腳14腹38頭81(重):腳100腹100頭100步伐:沒有最好的步伐,只有最適合自己的步伐。我曾覺得鏟子作為大范圍攻擊性武器不適合用碎步,事實證明我錯了。我各種步伐都用過,最後得出的感覺是和不同武器對戰不能用一樣的步伐。比如和刀子玩用碎步可能有效,但和斧頭卻不行。用圓圈步和斧頭對戰挺不錯,但和鏟子對戰又感到吃力。所以,我個人建議大家玩鏟子的步伐其實可以隨便,但唯一要注意的一點就是時刻保持在敵人的攻擊范圍之外。找到對方的空隙,給他致命一擊。步伐需要的大量的對戰實踐,不是在這里兩三下能說明白的。
重鏟的使用:可以說大部分人在使用鏟子的過程中85%(甚至更高)用的都是重鏟。揚長避短,一擊必殺!玩鏟子首先要學會重鏟。個人認為重鏟的范圍並非扇形面,而是一個奇異的梯形面,也就是說,一個屏幕內站滿了人,都在重鏟攻擊范圍之內,也不能做到一拍全死。所謂的攻擊范圍大,也只不過是因為它比刀和斧頭攻擊距離遠而給人的一種錯覺。玩單刀時,注意利用屏幕的死角,也就是說不一定非要看著鏟子拍到對方身上,而是利用它的攻擊范圍,有效地打擊對方。(另外還要說明一點:試試用左手拿鏟子,你會有更多的收獲!)輕鏟的使用:輕鏟並非一無是處。我認為輕鏟最大的作用就是在和刀子對戰的時候。輕鏟的距離比刀子遠,拍兩下腦袋就得死。和刀對戰時,如果重鏟怎麼也拍不到對方,可以用輕鏟,這時候需要劃刀的步伐。把鏟子想像成刀子,利用距離遠的優勢,上去拍一下腦袋,最好能連拍。和鏟子對戰時輕鏟的用處就沒那麼大了。很多人在和鏟子對戰的時候,拍了對方兩下,眼看對方還有4點血,急著沖上去補一刀,結果自己死了。也就是說,輕鏟對刀可以說是利器,對鏟子只是磨血用,對斧頭基本是個雞肋,除非你步伐特別瀟灑。
一些對戰小技巧:
1、和斧頭對戰沒必要緊張,在他面前多晃晃,找到空隙一拍子就死!玩刀站不光玩技術,還要玩心理。
2、千萬注意:群刀和單刀絕對不是一樣的,兩者之間的玩法千萬別混淆。
3、別老是按著W前進,注意S後退的應用,玩的保守、低調一點。看見有敵人向你沖來,計算好時間距離向後退一點,然後上前下鍬,這是一個基礎的小技巧。
4、關於跳鏟:玩鏟子最好把鬼跳前跳學會。感覺距離差不多了,先出鏟,再利用向前的慣性跳到對方身前蹲下。要不就是空中出鏟或落地後出鏟,跳到對方面前,都可以。
5、重鏟打空了也別繼續沖上去玩命,不然你會死的很好看。即使是連鏟也要看好距離再說。
6、滑鼠靈敏度別太低了,不然你會發現鏟子的優勢沒有了。
7、所有的技巧、經驗都只是紙上談兵,只有自己實踐出來的才是自己的。
8、玩鏟子建議多跳跳,當然不是沒有目的的跳。
玩鏟子這么久,我真的感覺,其實,鏟子最大的敵人不是斧頭和刀子,而是相同的鏟子。都是一擊斃命,都是相同的優勢,相同的劣勢。稍微一個不注意就會死掉。
關於瘋鏟:這是一種奇怪的打法,東拍一鏟,西拍一鏟,人物動的也相當厲害,雖然感覺並沒有對著自己拍,但是沖過去的時候往往自己就死了。我問了一下那個高手,他說玩鏟子就是要在防禦中進攻。可能是各有各的玩法吧。
網上很多人都炫耀過自己的戰績,說自己拿鏟子一盤殺了多少人什麼的。這種人盡量無視。戰績再好也沒用。就說我,我沙漠灰刀戰曾經一盤殺敵141人死37次,但我還是玩的不好。單刀才是最能考驗技術的地方。
望採納。
Ⅸ cf鏟子技巧有哪些,我的擎天鏟子到了,不知怎麼用啊!
望採納:
先說明一下鏟子的整體評測:
切出速度大約0.52秒左右; 擊速度(輕)大約0.40秒; 擊速度(重)大約1.12秒;
殺傷力測試(輕):腳14 腹38 頭81 (重):腳100 腹100 頭100
從數據就可以看出鏟子的威力奇大,據官方說明攻擊范圍也很廣;但缺點很明顯:輕鏟威力偏小,且速度不快 重鏟出鏟速度過慢,不方便掌握。
接下來講講輕重鏟的用法:
輕鏟:輕鏟實際上在實戰中用的上的地方很少,本人有時候打一盤刀戰也不會用一下輕鏟。因為其出鏟速度不快,傷害不高,基本上是個雞肋。但輕鏟的攻擊距離比刀和斧頭稍遠。其最主要的作用就是盡量減少對方的血,或者是干擾對方,使其慌亂失去冷靜(玩近戰武器失去了冷靜是絕對不行的)以及碰到猥瑣敵人或對敵人重鏟沒鏟到趁微妙空隙給他一輕鏟,但輕鏟的作用是在是很少,這里也不多說。
重鏟:可以說鏟子在使用過程中85%(甚至更高)用的都是重鏟。揚長避短,一擊必殺!想要用好重鏟,首先要把握好重鏟揮出的時間,這是重中之重!一旦完美的把握了時間,就算技巧不成熟也能夠在刀戰場上取得好成績。然後就是攻擊距離、范圍的掌握,距離比刀和斧頭都遠,這是刀戰中最大的利器,這里不好說明,要在實戰中實踐;個人認為重鏟的范圍並非扇形面,而是一個奇異的梯形面,也就是說,一個屏幕內站滿了人,都在重鏟攻擊范圍之內,也不能做到一拍全死。所謂的攻擊范圍大,也只不過是因為它比刀和斧頭攻擊距離遠而給人的一種錯覺。另外要注意,重鏟不是橫掃的,而是從後向前拍。
下面講講實戰技巧:
1、別老是按著W前進,注意S後退的應用,玩的保守、低調一點。看見有敵人向你沖來,計算好時間距離向後退一點,然後上前下鍬,這是一個基礎的小技巧。
2、喜歡玩跳鏟的人自重。因為你落地後很少幾率會打擊到敵人,一般被你打到的人都是正在接電話的、菜鳥等等。跳躍不是沒有用,而是假跳才有用。跳起來,在空中看見敵人停下後使用重鏟,或落地後馬上使用重鏟,可能會有出其不意的效果。
3、重鏟打空了也別繼續沖上去和斧頭玩命,輕斧威力遠不是輕鏟能比的。
4、打鐵鍬要學會走位,在被群的時候找空隙亂竄逐個擊破,鐵鍬是不怕被群的。
5、如果遇到玩斧頭的高手,不要慌,可以先互相猥瑣,都不上前,注意觀察敵人的腳步,算好他大概下個位置會站在哪裡後,計算好時間,配合步子,一擊斃命;跳鏟也可以,但危險系數加大。如果不會,那就只有看走位技術如何,採取自殺式,損失自己80點血,到他身前一擊斃命。這是不得以的辦法。
6、靈活移動滑鼠,跳空打,跳後落地斜打,都是比較好的戰鬥技巧。
7、想玩好鏟子需要大量的對戰實踐,一天想成高手是不可能的。
Ⅹ CF鏟子有什麼技巧
刀戰要訣一:右鍵重刀是你的必殺技,左鍵輕刀是你的常用技。
重刀有驚人的殺傷力,僅次於AWM狙擊槍,一次重刀下去往往會致使滿血的敵人立刻身亡,但有時候你擊中腿部以下就很有可能不會致人於死地,這時候不要再拿重刀去擊殺敵人了,只會讓敵人鑽上你用重刀延遲的空子,馬上用左輕刀去砍,一輕刀就可以將敵人潦倒。
刀戰要訣二:不要經常後退,這將是你被敵人砍殺的重要因素。
也許有很多玩家不知道後退鍵在游戲中會有比較大的「懲罰」,如果你按後退鍵跑的話,敵人前進的速度比你後退的速度會快那麼一點,過一會就追上你了,所以要跑也要跑的像個樣子,不要面朝敵人向後退,如果在近搏中也盡量不要使用後退鍵。
刀戰要訣三:合理運用包抄戰術,從後面襲擊也是好樣的。
背後襲擊可能會有很多玩家不恥,但這是戰術智慧,就像以前的現實戰爭一樣,擁有頭腦的人往往就成功了一半。比如沙漠2地圖,如果你當的是保衛者,可以避其鋒芒(沙漠2地圖大多數人都會在A門決戰),從中門直沖而上,運氣好的話沒有被敵人發現,一個個的從後面擊破,不要心急,一定要一刀就解決敵人,不然很容易被發現。
刀戰要訣四:學會在拐彎處埋伏
如果你一個人對付大批敵人時,你會怎麼辦?沖上去砍?只會讓你白白丟掉性命。因為敵人有心理准備,而如果你逃跑,敵人就會認為你很好殺,放鬆了戰斗戒備,像沙漠2地圖的拐彎地點很多,在一個拐彎處停下,仔細辯聽腳步聲,就在千鈞一發的時刻猛然重刀下去,不管敵人出現沒出現,這一刻就是決定你命運的時刻,敵人跑在一起的話,運氣好,一刀幾個,如果沒砍中,就等著接受群砍的命運,如果砍早了,敵人還在後面那麼就換個地方,等敵人分散,逐一擊破。需要注意的是不要亂跑,不然隊友認為你很齷鹺,隨時都會結束你的游戲。
刀戰要訣五:學會蹲,跳,移動砍殺,不要死板。
在和敵人近身搏鬥中,要靈活運用幾個活動鍵。蹲,敵人如果善於使用重刀向自己胸膛以上部位擊砍,那麼在他使用重刀之前蹲下,然後等他用完重刀,立即上去還他一刀。
在刀戰中重點還是在於跳,你可以往左跳往右跳,但不要往後跳(前面已經說了後退的懲罰),也不要經常往前跳,這只適用於沖破敵人防線。經常左右跳躍的你往往會把敵人打的團團轉,並且很容易躲避敵人的攻擊,特別是右重刀的攻擊,一定要學會這一點。