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容積教學設計

發布時間:2020-12-13 14:50:19

Ⅰ 2014冀教版體積和容積優秀教案

教學目標:
1、結合實驗和具體事物,經歷建立體積概念和體積單位的過程。
2、了解體積的意義及度量單位,感受1立方米、1立方分米、1立方厘米的實際意義。
3、在實驗、觀察、交流等認識體積和體積單位的活動中,發展學生的空間觀念。
課前准備:按實驗要求做好准備。一個土豆、一塊小石頭(比土豆小)、裝有同樣多水的兩個完全一樣的燒杯。1立方厘米的體積模型一個,1立方分米的體積模型4個。學生每人准備12個棱長1厘米的小正方體。三根1米長的尺子。
一、問題情境
師生談話,通過對土豆、石塊的比較引出教材上的小實驗。
教師出示土豆和石塊。
師:同學們請看,這是什麼?
生:土豆和石塊。
師:相比之下,哪個大?哪個小?
生:土豆大,石塊小。
師:你能用手比一比,土豆和石塊分別有多大嗎?
學生用手比一比。
二、小實驗
1、猜測把土豆和石塊分別放入兩個杯子後,水面會發生什麼變化。
教師出示裝有同樣多的兩個完全一樣的燒杯。
師:這是兩個完全一樣的燒杯,裡面裝有同樣多的水。
師:如果,我把土豆和石塊分別放入這兩個杯中,請大家猜一猜,水面會發生什麼變化?
生1:兩個杯中的水面都會上升。
生2:放土豆的杯子水面上升的高,放石塊的杯子水面上升的低。
師:同學們猜想得對不對呢?我們來試一試。
2、觀察實驗結果,交流杯子中水面發生的變化。
教師把土豆和石塊分別放入兩個杯中,讓學生觀察。
師:你們觀察到了什麼現象?與同學們猜想的結果是不是一樣?
3、說一說放土豆的杯子水面升得高,說明了什麼。
師:放土豆的杯子水面上升得高,說明了什麼?
生3:說明土豆占的地方大。
師:土豆占的地方大,就是土豆占的空間大。
三、認識體積
1、拿出實物,讓學生觀察並描述其所佔空間的大小。
師:生活中的物體都佔有空間,大家仔細觀察下面的物體,哪個占的空間大?哪個占的空間小?
教師出示火柴盒、文具盒、鞋盒讓學生觀察。
教師鼓勵學生用不同的方式表達。
2、教師介紹體積的概念。
師:物體的大小不同,它所佔的空間也不同,我們把物體所佔空間的大小叫做物體的體積。投影出示定義。
師:那麼火柴盒、文具盒、鞋盒這三種物品相比較誰的體積最大?誰的體積最小?
師:你能說一說,生活中哪些物品的體積大,哪些物品的體積小嗎?讓學生結合實際說一說。
3、看圖比較兩個長方體的體積。
師:我們的學習夥伴紅紅和亮亮分別搭了一個長方體,他們都說自己搭的長方體的體積大,請同學們幫他們看一看,誰說的有道理。請打開教材81頁。

Ⅱ 以講授「計算機系統的組成和基本工作原理」為內容完成一個教學設計方案,方案中要

教學課題:計算機系統的組成及工作原理

教學目的

1.認識計算機系統的硬體部分。

2.認識計算機系統的軟體部分。

3.了解計算機系統的工作原理。

4.了解信息編碼。

5.了解病毒的一般知識及防病毒的方法。

6.培養使用計算機的良好道德。

教學重點及難點:

1.對中央處理器的認識。

2.對內存儲器的認識。

3.信息編碼。

教學過程:

一、計算機系統的組成

由硬體和軟體兩部分組成,他們共同決定計算機的工作能力

一計算機硬體

計算機的硬體:運算器、控制器、存儲器、輸入設備、輸出設備

主機:運算器、控制器、內存儲器

外設:主機以外的部件。

1.主機

⑴中央處理器(CPU)

CPU:控制器和運算器組成,是計算機的核心,通常CPU的型號決定了整機的型號和基本性能。

計算機的主頻率:中央處理器時鍾的頻率。主頻通常以兆赫茲(MHZ)為單位,是衡量計算機運算速度的重要指標。

常用的CPU的型號有Pentium(奔騰)、Pentium II、Pentium III等等。

⑵內存儲器

內存儲器:簡稱內存,主要用於存儲計算機當前工作中正在運行的程序、數據等,相當於計算機內部的存儲中心。

分類:按功能分,可分為隨機存儲器(RAM)和只讀存儲器(ROM)。

隨機存儲器(RAM):主要用來隨時存儲計算機中正在進行處理的數據,這些數據不僅允許被讀取,還允許被修改。重新啟動計算機後,RAM中的信息將全部丟失。我們平常所說的內存容量,指的就是RAM的容量。

只讀存儲器(ROM):它存儲的信息一般由計算機廠家確定,通常是計算機啟動時的引導程序、系統的基本輸入輸出系統等重要信息,這些信息只能讀取,不能修改。重新啟動計算機後,ROM中的信息不會丟失。

存儲器存儲容量的基本單位:位元組(Byte,簡稱B)

常用的單位:千位元組(KB)、兆位元組(MB)、千兆位元組(GB)。

換算關系:

1KB=1024B 1MB=1024KB 1GB=1024MB

2.輸入設備和輸出設備

輸入設備:將各種信息(如文字、數字、聲音、圖象等)傳送到計算機中。

輸出設備:顯示向計算機輸入的內容和計算機處理的結果。

常用的輸入設備:鍵盤、滑鼠、掃描儀、光筆、語音輸入設備。

常用的輸出設備:顯示器、列印機。

3.外存儲器

功能:主要用來存放需要保存的信息。

常用的外存儲器有:軟磁碟、硬磁碟、光碟

軟磁碟:常用的容量為1.44M

硬磁碟:簡稱硬碟,存儲容量較大,一般為幾百兆到及千兆,存儲速度比軟盤快。

光碟:分為只讀光碟和可讀寫光碟,常見的是只讀光碟。光碟的容量很大,一般在600MB左右。

二計算機軟體

計算機軟體:是計算機使用的程序、供程序用的數據以及相關文擋資料的集合。

分類:系統軟體和應用軟體。

系統軟體:直接控制和協調計算機及其外部設備的運作。常用的有DOS、WINDOWS。

應用軟體:直接用於完成某種具體應用而無須用戶編程的軟體。

計算機軟體是軟體設計者腦力勞動的創造性產品,有版權,受法律的保護。

計算機系統機構圖。

二、信息編碼

馮。諾依曼結構的要點:

1.計算機有輸入、存儲、控制、運算和輸出五大功能部件組成。

2.計算機內部採用二進制數。

3.將程序存儲在計算機內,簡稱「程序存儲」。

三、二進制

計算機中所有信息都是以二進制數的形式表示,二進制的運演算法則是逢二進一。目前國內外使用最普遍的字元編碼是ASCII碼。它由八位二進制組成。
十進制數

四、計算機的安全使用

1.計算機病毒

定義:是指可以在計算機系統中起破壞作用的程序。

2.計算機病毒防治

⑴增強軟體保護意識,不使用非法復制或來歷不明的軟體。

⑵對存有重要信息的文件作好備份。

⑶經常使用殺毒軟體。

五、培養使用計算機的良好道德

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