A. 蘋果app的一個游戲,是要我幫助一些原始人建房子,還要砍樹,種田,采果子什麼的,叫什麼名字謝謝!
是不是文明系列,或者孤島餘生!!
B. 有一個經營類游戲:裡面剛開始有8個人,他們割草,采果子,搬石頭,蓋房子等等......請問這是什麼游戲
是帝國時代 帝國時代分3部 你說的應該是3
C. 求一個發展游戲,可以采果子,彩棉花,砍甘蔗時候會生病,然後要建造橋梁,還有科學家,有的喜歡砍甘蔗。
終於找到了,我在單機游戲網站一頁一頁的翻找
名字叫:
「應許之地」
很多年前玩的一款游戲,我也是突然想重溫一下
D. 是以前玩過的一個游戲了,記得是一關一關的,2個人又要找食物采果子還要鑿礦物,砍樹蓋房子,路上有障礙
羅馬之路 過關游戲!有高地 大海 雪山
E. 我以前玩的一款游戲,是分紅藍兩個部隊,然後各位各的事情,砍樹,采果子,造自己的房子,偶爾兩邊會發動
DOTA吧 就是開始你選個英雄 然後造房子造小兵然後去拆對面的房子
F. 求一個單機游戲,內容就是,剛開始給你提供幾個人,可以采果子,砍樹,採石頭,採金掙錢,然後掙得錢又可
和魔獸很像,但你說的應該是帝國爭霸?帝國時代?帝國文明?,我覺得帝國文明可能性大一點以前我也玩過
G. 有一款石器時代里有嬰兒成年人老人的叫什麼游戲,貌似還有生病,采果子,打獵,休息什麼的
我的世界 1.72
H. 蘋果app的一個游戲,是要我幫助一些原始人建房子,還要砍樹,種田,采果子什麼的,請問叫什麼名字謝謝
the tribez??
I. 小班數學《松鼠采果子》活動反思
教學設計意圖:
根據小班幼兒愛滾、愛爬的天性,我選擇了以「小刺蝟」來作為整個活動的主線,通過滾果子——分果子——送果子「等一系列游戲,讓幼兒來感知和比較物體的大小,同時體驗與人分享的快樂和收獲的喜悅。
活動目標:
初步感知和比較物體的大小。
活動准備:
多媒體課件、果樹林背景圖、小刺蝟頭飾、果子、熊(大、小)、籃子(大、小)、音樂。
活動過程:
一、開始部分:
導入:小朋友,今天我和你們一起玩游戲,我當刺蝟媽媽,你們當我的孩子,好嗎?秋天到了,果園里的果子都成熟了,今天就隨媽媽一起到果園收果子去嘍,那咱們出發吧!(音樂起,刺蝟媽媽帶小刺蝟隨小汽車音樂進入場地)。果園到了,好漂亮的果園呀!果樹一樣大嗎?樹下的樹洞一樣大嗎?地上的果子呢?(教師指向背景圖的果樹、樹洞、地上的果子,引導幼兒發現果園中的果樹、樹洞、果子等大小的不同。)
二、基本部分:
1.滾果子,比大小。
師:小刺蝟的本領可大了,你們看小刺蝟是怎麼背果子的?(課件演示:小刺蝟背果子)剛才小刺蝟是怎樣把果子背起來的?(引導幼兒說出在地上來回的滾)。
2.收果子,比大小。
師:咱們和媽媽一起去滾果子吧?(師幼隨音樂在地上一起滾)孩子們快起來看一看,你們身上背上果子了沒有?(引導幼兒相互發現背上的果子)你們看,這兩個籃子哪個大?哪個小?(教師指向不同大小的籃子),請你們把身上的大果子放到大籃子里,小果子放到小籃子里(課件同時演示,將大小不同的果子放入相應的籃里)你們可以相互幫助,把身上的果子都取下來。(幼兒將果子粘籃內,教師在一旁檢測、輔導,引導幼兒將大小不同的果子放入相應的籃里。)
3.存果子,比大小。
師:你們快看,咱們的籃子都裝滿了,剩下的果子放哪呢?(幼兒自由表達想法),咱們放樹洞里吧?大果子放哪個樹洞?小果子呢?(引導幼兒比較身上、地上所剩果子的大小,並儲存在相應的樹洞里)
4.送果子,比大小。
師:看!誰來了?(課件演示:引出大熊、小熊),那咱們把樹上的果子送給大熊和小熊吧?大果子送給誰?小果子呢?(引導幼兒比較樹上果子的大小,將大小不同的果子分別送給大熊和小熊)
三、結束部分:
咱們的本領可真大!果園里這么多的果子都收完了,還分清了大和小。時間不早了,咱們回家吧!(幼兒隨音樂將收獲的果子送回家)